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Laboratorio de Informática 1 y 2 – Tercer Semestre

Planilla de cálculos Excel

¿Para qué sirve una planilla de cálculos?

Su principal función es realizar operaciones matemáticas –de la misma manera que trabaja la más potente calculadora-, pero también la de computar complejas interrelaciones y ordenar y presentar en forma de gráfico los resultados obtenidos. Además, Excel 97 como todas las versiones avanzadas de planillas de cálculos, permiten colocar, ordenar y buscar datos, así como insertar bloques de texto e imágenes. Los principales elementos de trabajo son:

Fila: Es un conjunto de varias celdas dispuestas en sentido horizontal.

Título de fila: Está siempre a la izquierda y nombra a las filas mediante números, que en el caso de Excel 97 van desde el 1 hasta el 65.536.

Columna: Es un conjunto de varias celdas dispuestas en sentido vertical.

Título de columna: Está siempre arriba y nombra a las columnas mediante letras, que en el caso de Excel 97 van desde la A hasta la IV. Luego de la columna Z viene la AA, AB, AC, etc.; luego de la AZ viene la BA, la BB, la BC, etc.; y así sucesivamente.

Celda: Es la intersección de una fila y una columna y en ella se introducen los gráficos, ya se trate de texto, números, fecha u otros datos. Una celda se nombra mediante el nombre de la columna, seguido del nombre de la fila. Por ejemplo, la celda que es la intersección de la fila 29 con la columna F, se denomina F29.

La representación de las filas, columnas y celdas la vemos en la figura 1.

Rango: Los rangos son una referencia a un conjunto de celdas de una planilla de cálculos. Se definen mediante letras y números. Se denomina mediante la celda de una esquina del rango (generalmente la superior izquierda), luego dos puntos y la esquina opuesta. Por ejemplo, al rango que comprende las celdas C4, C5, C6, C7, D4, D5, D6, D7, E4, E5, E6 y E7 se lo denomina C4:E7. En la figura 2 vemos la representación del rango de ejemplo.

Selección de los elementos de una planilla de cálculos

ara seleccionar una celda, simplemente se hace un click sobre ella. Una celda la vemos en la figura 3.

Para seleccionar una fila completa, se hace un click sobre el título de la fila. Para seleccionar una columna completa, hacemos un click sobre el título de la columna. Podemos ver una fila completa seleccionada y una columna seleccionada completamente en las figuras 4 y 5 respectivamente.

Por último, para seleccionar un rango lo hacemos con el llamado método del drag and drop: Presionamos el botón primario del mouse en la casilla de inicio de la selección (una esquina), y con éste presionado desplazamos o arrastramos el mouse hasta que llegue a la esquina opuesta del rango que queremos seleccionar. Un ejemplo de rango lo podemos ver en la figura 2.

Los libros de cuentas de Excel

os archivos de Microsoft Word se denominan documentos, los archivos de Microsoft Access se denominan bases de datos, los archivos de Microsoft PowerPoint se denominan presentaciones. Al igual que éstos, los archivos de Microsoft Excel se denominan libros.

Cada uno de estos libros se compone de una serie de planillas donde se encuentra albergada la información; de esta forma es posible relacionar las planillas y compartir la información que se guarda en ellas. Cada una de estas planillas se denominan hojas.

Para seleccionar una hoja, o sea, mostrar su contenido en la pantalla, se debe hacer simplemente un click sobre la lengüeta de la misma; ésta se encuentra en el sector inferior de la pantalla. Podemos ver en la figura 6 varias de estas solapas.

Mucho más que una planilla de cálculos

xcel 97 además de funcionar como una típica planilla de cálculos nos deja insertar otros objetos, como gráficos, mapas, comentarios, imágenes, sonidos, documentos, presentaciones, páginas Web y todo tipo de información. Al poder insertar todos estos tipos de objetos la planilla de cálculos se hace mucho más vistosa y elegante.

Excel 97 es muy relacionable con Access 97, o sea, con las bases de datos creadas con éste programa. Al igual que ocurre con el mismo, en las planillas de cálculos existen dos conceptos importantes: campo y registro. En un campo se guardan todos los valores de un tipo de información –por ejemplo, los nombres de todas las ciudades americanas-, y en un registro se guarda un valor concreto de cada campo.

En la figura 7 podemos ver un ejemplo de campo y otro de registro. Generalmente un campo es una columna y un registro, una fila.

Cómo adquirir Excel 97

a planilla de cálculos Excel 97 se puede conseguir por separado o bien en el paquete de aplicaciones Office 97. Éste paquete tiene su versión estándar, que contiene los programas Word, Excel, Access y PowerPoint, o en su versión profesional, que contiene las aplicaciones Word, Excel, Access, PowerPoint, Outlook y aplicaciones más pequeñas como Photo Editor, Map, Solver, Editor de Ecuaciones y Camcorder.

Excel 97 es la última versión de planilla de cálculos de Microsoft para PC. La primera que se conoció mundialmente es la 2.0. Luego salió la 6.0 y, más tarde, con la aparición del famoso sistema operativo Windows 95, el Excel 95 (también denominado 7.0). En el segundo trimestre del año 1997 apareció el Excel 97, también llamado 8.0. Ahora, ya está a la venta el nuevo paquete de aplicaciones Office 98 para Macintosh con su nueva versión de Excel (Excel 98), que posee, además de varias características nuevas con respecto a la última versión para PC, muchísimas mejoras multimedia. Por el momento Microsoft no tiene en mente realizar un nuevo paquete de aplicaciones Office 98 para PC, aunque ya esté a la venta el sistema operativo Windows 98 de Microsoft.

Primeros pasos con Excel 97

La versión 97 de Excel ofrece un entorno remozado, con nuevos tipos de gráficos, mayor cantidad de filtros y, sobre todo, gran número de barras de herramientas. Con ellas, hacer cualquier tarea es fácil como apretar un botón. Para comenzar con el programa, una vez que haya sido instalado, se debe ir al menú Inicio, luego entrar al submenú Programas y luego hacer click en la opción Microsoft Excel.

Luego de hacer esto aparecerá la pantalla inicial de Microsoft Excel, como lo podemos observar en la figura 8.

Help me!

xcel 97 posee una gran mejora con respecto a su antecesor: el Ayudante de Excel 97. Este cómico personaje nos asiste cada vez que le pidamos ayuda o nos sugiere un atajo. Lo podemos observar en la figura 9. Para que nos pregunte qué deseamos hacer y así asistirnos simplemente debemos hacer un click sobre el mismo, momento en el cual aparecerá una llamada de él. En el cuadro de texto debemos escribir (con nuestras propias palabras) qué es lo que necesitamos, y luego hacemos un click en Buscar. A continuación aparecerá una lista de tareas que se asemejan a lo que deseamos hacer.

Clipo no es el único ayudante que posee el Excel 97. Éstos son algunos más:

Ridondo: “¿Necesita un guía en el ciberespacio? Capaz de adoptar cualquier forma, Ridondo siempre lo llevará por el buen camino.”

Dr. Genio: “La mente del Dr. Genio trabaja a la velocidad de la luz y le permite ahorrar tiempo y energía.”

Robi: “Maravilla de la inteligencia artificial, Robi responderá a todas sus preguntas con gran eficacia.”

Logotipo de Office: “El Logotipo de Office lo ayudará al tiempo que gira sus piezas de colores. No lo distraerá mientras trabaja.”

Natura: “Natura utilizará la sabiduría acumulada a lo largo de todos los tiempos para ayudarlo en sus tareas.”

Capitán Can: “Este dinámico perro conoce Office como la palma de su pata y le proporcionará la ayuda que necesita.”

Catulina: “Esta simpática gatita está hecha de cartulina, pero posee más de dos dimensiones. Además de tener un colorido exterior, sabe ‘miaucho’ sobre Office.”

William: “William Shakespeare es considerado el mayor escritor en la lengua inglesa de todos los tiempos. Pero pocos saben que parte de su éxito se debió a su afición por los procesadores de texto.”

A todos estos ayudantes los podemos ver en la figura 10.

Para ocultar el ayudante, simplemente hacemos un click

Sobre el botón Cerrar que está alojado en la pequeña barra de título del ayudante actual. Para hacerlo visible nuevamente, hacemos un click sobre el botón Ayudante de Office que está en la barra de herramientas Estándar.

Cuando el Ayudante de Excel nos quiere hacer una sugerencia, aparece en el ángulo superior derecho una lamparita encendida: Simplemente haciendo un click sobre la misma el ayudante nos sugiere algo sobre el tema actual. Si el ayudante nos quiere sugerir algo pero está minimizado, aparece sobre el botón Ayudante de Office de la barra de herramientas Estándar una pequeña lamparita.

Barras de herramientas

as barras de herramientas permiten organizar los comandos en Microsoft Excel del modo que deseemos para que puedan buscarse y utilizarse con rapidez. Por ejemplo, pueden agregarse o quitarse menús y botones, crearse barras de herramientas personalizadas, ocultarlas, mostrarlas y borrarlas. En las versiones anteriores de Microsoft Excel, las barras de herramientas únicamente contenían botones. Las nuevas barras pueden contener botones, menús o una combinación de ambos.

Cuando salimos de Microsoft Excel, los cambios que realizamos en la barra de menúes y en las barras de herramientas integradas, todas las barras de herramientas personalizadas que se hayan creado y las barras de herramientas que aparezcan en la pantalla se guardarán en un archivo de configuración de las barras de herramientas en la carpeta Windows. Este archivo de configuración se guardará como nombreusario8.xlb, donde nombreusario es el nombre de usuario en Windows o de acceso a la red. Si el equipo no está conectado a ninguna red o no se ha configurado ningún mensaje de conexión, el archivo de configuración se guardará como excel8.xlb. La configuración de la barra de herramientas guardada en este archivo se utilizará como valor predeterminado cada vez que se iniciemos Microsoft Excel. Si utilizamos con frecuencia un determinado conjunto de barras de herramientas, podemos guardar la configuración en un archivo de configuración de la barra de herramientas independiente, de modo que no haya que volver a mostrar y organizar las barras de herramientas cada vez.

Las barras de herramientas que se creen o se personalicen estarán disponibles en todos los libros del sistema. Para asegurarnos que una barra de herramientas personalizada esté disponible en un libro determinado, podemos asignar la barra de herramientas al libro.

Las barras de herramientas de Microsoft Excel son las siguientes:

Barra de herramientas Barra de menúes de la hoja: La barra de menúes es una barra de herramientas especial situada en la parte superior de la pantalla, que contiene menús como Archivo, Edición y Ver. La barra de menúes predeterminada contiene menúes y comandos para trabajar con hojas de cálculo. Si trabajamos con una hoja de gráfico o un gráfico incrustado, aparecerá en su lugar la barra de menúes de gráficos. Puede personalizar las barras de menúes exactamente igual que cualquier barra integrada; por ejemplo, puede agregar y mover botones y menúes. Algunos comandos de menú tienen imágenes junto a ellos, de modo que puede asociarse rápidamente el comando con el botón de la barra de herramientas correspondiente. Si deseamos ejecutar un comando con más facilidad, podemos crear un botón en la barra de herramientas, utilizando el cuadro de diálogo Personalizar. La barra de menúes presenta los siguientes menúes: Menú de control, Archivo, Edición, Ver, Insertar, Formato, Herramientas, Datos, Ventana, ?. A esta barra de herramientas la podemos ver en la figura 11.

Barra de herramientas Estándar: Contiene los siguientes botones: Nuevo, Abrir, Guardar, Imprimir, Vista preliminar, Ortografía y gramática, Cortar, Copiar, Pegar, Copiar formato, Deshacer, Rehacer, Insertar hipervínculo, Barra de herramientas Web, Autosuma, Pegar función, Orden ascendente, Orden descendente, Asistente para gráficos, Mapa, Dibujo, Zoom, Ayudante de Office. Esta barra de herramientas se encuentra en la figura 12.

Barra de herramientas Formato: Contiene los siguientes íconos: Fuente, Tamaño de fuente, Negrita, Cursiva, Subrayado, Alinear a la izquierda, Centrar, Alinear a la derecha, Combinar y centrar, Estilo moneda, Estilo porcentual, Estilo millares, Aumentar decimales, Disminuir decimales, Disminuir sangría, Aumentar sangría, Bordes, Color de relleno, Color de fuente. Esta barra de herramientas está en la figura 13.

Barra de herramientas Cuadro de controles: Contiene los siguientes íconos: Modo Diseño, Propiedades, Ver código, Casilla de verificación, Cuadro de texto, Botón de comando, Botón de opción, Cuadro de lista, Cuadro combinado, Botón de alternar, Control de número, Barra de desplazamiento, Etiqueta, Imagen, Más controles. La figura 14 muestra esta barra de herramientas.

Aclaración: Hay barras de herramientas que poseen en parte o en su totalidad los íconos inhabilitados; esto se debe a los datos u objetos que están seleccionados en el momento realizar las capturas de las pantallas para reproducir en las figuras las barras de herramientas.

Barra de herramientas Datos Externos: Contiene los siguientes íconos: Modificar consulta, Propiedades del rango de datos, Parámetros de la consulta, Actualizar datos, Cancelar Actualizar, Actualizar todo, Actualizar estado. Se puede ver esta barra de herramientas en la figura 15.

Barra de herramientas Dibujo: Contiene los siguientes íconos: Dibujo, Seleccionar objeto, Girar libremente, Autoformas, Línea, Flecha, Rectángulo, Elipse, Cuadro de texto, Insertar WordArt, Color de relleno, Color de línea, Color de fuente, Estilo de línea, Tipo de línea, Estilo de flecha, Sombra, 3D. A esta barra la podemos ver en la figura 16.

Barra de herramientas Formularios: Contiene los siguientes íconos: Etiqueta, Cuadro de edición, Cuadro de grupo, Botón, Casilla de verificación, Botón de opción, Cuadro de lista, Cuadro combinado, Crear cuadro combinado de lista, Crear cuadro combinado desplegable, Barra de desplazamiento, Control de número, Propiedades del control, Modificar código, Alternar cuadrícula, Ejecutar cuadro de diálogo. Podemos ver en la figura 17 a esta barra de herramientas.

Barra de herramientas Gráfico: Contiene los siguientes íconos: Objetos del gráfico, Formato del objeto seleccionado, Tipo de gráfico, Leyenda, Tabla de datos, Por filas, Por columnas, Texto en ángulo descendente, Texto en ángulo ascendente. Vemos a esta barra de herramientas en la figura 18.

Barra de herramientas Imagen: Contiene los siguientes íconos: Insertar imagen desde archivo, Control de imagen, Más contraste, Menos contraste, Más brillo, Menos brillo, Recortar, Estilo de línea, Formato de objeto, Definir color transparente, Restablecer imagen. A esta barra de herramientas la podemos ver en la figura 19.

Barra de herramientas Revisión: Contiene los siguientes íconos: Nuevo comentario, Comentario anterior, Comentario siguiente, Mostrar comentario, Mostrar todos los comentarios, Eliminar comentario, Crear una tarea de Microsoft Outlook, Actualizar archivo, Enviar a destinatario de correo. Podemos ver en la figura 20 a esta barra de herramientas.

Barra de herramientas Tabla dinámica: Contiene los siguientes íconos: Tabla dinámica, Asistente para tablas dinámicas, Campo de tabla dinámica, Mostrar páginas, Desagrupar, Agrupar, Ocultar detalle, Mostrar detalle, Actualizar datos, Seleccionar rótulo, Seleccionar datos, Seleccionar datos y rótulo. En la figura 21 podemos ver a esta barra de herramientas.

Barra de herramientas Visual Basic: Contiene los siguientes íconos: Ejecutar macro, Grabar macro, Reanudar macro, Editor de Visual Basic, Cuadro de controles, Modo Diseño. A esta barra de herramientas la podemos ver en la figura 22.

Barra de herramientas Web: Contiene los siguientes íconos: Atrás, Adelante, Detener, Actualizar, Página de inicio, Buscar en el Web, Favoritos, Ir, Mostrar sólo la barra de herramientas Web, Dirección. Esta barra de herramientas es la que está en la figura 23, y es semejante a la de un navegador de Internet.

Barra de herramientas WordArt: Contiene los siguientes íconos: Insertar WordArt, Modificar texto, Galería de WordArt, Formato de objeto, Forma de WordArt, Girar libremente, Mismo alto de letras de WordArt, Texto vertical de WordArt, Alineación de WordArt, Espacio entre caracteres de WordArt. La figura 24 nos muestra esta barra de herramientas.

Para agregar o quitar una barra de herramientas, entramos al menú Ver, luego al submenú Barras de herramientas, y a continuación hacemos un click en la opción con el nombre de la barra de herramientas que queremos agregar o quitar. A este submenú podemos entrar también clickeando cualquier barra de herramientas con el botón secundario.

El submenú Barras de herramientas también presenta una opción llamada Personalizar. Esta opción abre una caja de diálogo con el mismo nombre, la cual posee tres fichas. Este cuadro de diálogo lo podemos ver en la figura 25.

La primera ficha, llamada Barras de herramientas, posee un cuadro de lista en el cual se alojan todos los nombres de las barras de herramientas. En este cuadro de lista hay más barras de herramientas que las que podemos encontrar en el submenú Barras de herramientas. También posee cinco botones referentes a las barras de herramientas de Microsoft Excel.

Las barras de herramientas adicionales que podemos encontrar en el cuadro de lista de la ficha Barras de herramientas son las siguientes:

Barra de herramientas Barra de menúes gráfico: Contiene las siguientes opciones: Archivo, Edición, Ver, Insertar, Formato, Herramientas, Datos, Ventana, ?. A esta barra de herramientas la podemos encontrar en la figura 26. Es similar a la barra de herramientas Barra de menúes de la hoja.

Barra de herramientas Grabar macro: Contiene los siguientes íconos: Grabar macro, Referencia relativa. Podemos ver a esta barra de herramientas en la figura 27.

Barra de herramientas Auditoría: Contiene los siguientes íconos: Rastrear precedentes, Quitar un nivel de precedentes, Rastrear dependientes, Quitar un nivel de dependientes, Quitar todas las flechas, Rastrear error, Nuevo comentario, Rodear con un círculo datos no válidos, Borrar círculos datos de validación. En la figura 28 podemos ver a esta barra de herramientas.

Barra de herramientas Pantalla completa: Contiene un solo ícono con su mismo nombre. Podemos ver en la figura 29 a esta pequeña barra de herramientas.

Barra de herramientas Referencia circular: Contiene los siguientes íconos: Explorar referencia circular, Rastrear dependientes, Rastrear precedentes, Quitar todas las flechas. Podemos ver a esta barra de herramientas en la figura 30.

Barra de herramientas Modo Diseño: También contiene un solo ícono, también con su nombre. La figura 31 nos muestra esta barra de herramientas.

Barra de herramientas Configuración de sombra: Contiene los siguientes íconos: Activar o desactivar sombra, Empujar sombra hacia arriba, Empujar sombra hacia abajo, Empujar sombra a la izquierda, Empujar sombra a la derecha, Color de sombra. Esta barra de herramientas la podemos encontrar en la figura 32.

Barra de herramientas Configuración 3D: Contiene los siguientes íconos: Activar o desactivar 3D, Inclinar hacia abajo, Inclinar hacia arriba, Inclinar hacia la izquierda, Inclinar hacia la derecha, Profundidad, Dirección, Iluminación, Superficie, Color 3D. Podemos ver a esta barra de herramientas en la figura 33.

La segunda ficha de la caja de diálogo llamada Personalizar es llamada Comandos y se divide en tres partes: Categoría, Comandos y Comando seleccionado. Podemos ver a la caja de diálogo con esta ficha activa en la figura 34. A la izquierda se encuentran todas las categorías de comandos, y a la derecha todos los comandos de la categoría seleccionada. En la parte de abajo hay dos botones: Descripción y Modificar selección. Descripción obviamente nos muestra la descripción del comando seleccionado, y Modificar selección despliega un menú con varias opciones para modificar la presentación del comando seleccionado.

La tercera ficha de esta caja de diálogo se llama Opciones y contiene sólo tres opciones:

Íconos grandes: Esta casilla de verificación aumenta o disminuye el tamaño de los botones de las barras de herramientas.

Mostrar sugerencias en las barras de herramientas: Si esta casilla está seleccionada, cuando dejamos el puntero del mouse posicionado sobre algún ícono, nos muestra el nombre del mismo.

Animaciones de menú: En esta lista desplegable hay cuatro opciones, que son: Ninguna, Deslizar, Desdoblar o Aleatoria.

Podemos ver a esta ficha en la figura 35.

Trabajo rutinario con los archivos

ómo crear un nuevo libro: Para crearlo, debemos entrar con un click al menú Archivo y luego clickear la opción Nuevo. Aparecerá un cuadro de diálogo, el que tiene dos fichas: General y Soluciones hoja de cálculos. El cuadro de diálogo Nuevo está en la figura 36. Simplemente clickeamos en Aceptar y se creará un libro nuevo. Para no pasar por este cuadro de diálogo, simplemente podemos hacer un click en el botón Nuevo de la barra de herramientas Estándar, o bien presionar Ctrl+U.

Cómo abrir un libro de Excel 97: Para hacerlo, entramos al menú Archivo y luego hacemos un click sobre la opción Abrir, o simplemente lo hacemos sobre el botón Abrir de la barra de herramientas Estándar. De cualquier forma aparecerá una caja de diálogo denominada Abrir, la cual podemos ver en la figura 37. La misma se divide en cinco partes: La primera, Buscar en, descuelga una lista desplegable en la cual podemos seleccionar la carpeta que contiene el archivo que queremos abrir. La segunda contiene varios íconos útiles, como ser Subir un nivel, Buscar en, Buscar en Favoritos, Agregar a Favoritos, Lista, Detalles, Propiedades, Vista previa, Comandos y configuración. Estos íconos se dividen en cuatro grupos. El botón Subir un nivel es el único que contiene en el primer grupo, y se utiliza para subir un nivel de carpetas. El segundo grupo contiene los próximos tres íconos y son utilizados para buscar en la Web.

Los próximos cuatro botones están en el tercer grupo y son utilizados para la visualización de los archivos que contiene la carpeta actual. El último ícono, Comandos y configuración, representa al cuarto grupo y despliega un menú con diversas opciones acerca del tema. La parte central del cuadro de diálogo se utiliza para seleccionar el archivo a abrir, y también para entrar a las carpetas. La cuarta parte de esta caja contiene tres botones, que son Aceptar (abre el archivo), Cancelar (cierra la caja de diálogo y cancela la apertura del arhivo), y Avanzada, que se utiliza para la búsqueda avanzada de archivos. La parte inferior de la caja de diálogo Abrir también se utiliza para la búsqueda de archivos. Para ir a esta caja de diálogo también podemos presionar la combinación de teclas Ctrl+A.

Cómo cerrar un libro: Para hacerlo simplemente vamos a la opción Cerrar ubicada en el menú Archivo.

Cómo guardar un libro: Si el archivo ya tiene un nombre, y deseamos reemplazarlo, simplemente vamos al menú Archivo y clickeamos la opción Guardar, o bien hacemos un click sobre el botón Guardar de la barra de herramientas Estándar. Si el libro no tiene nombre o no deseamos sobreescribir el libro existente, podemos ir a la opción Guardar como del menú Archivo, la cual presenta una caja de diálogo llamada Guardar como. Si el documento no tiene nombre pero igualmente vamos a la opción Guardar, también aparece el cuadro de diálogo Guardar como. Este cuadro de diálogo es muy parecido al de Abrir.

La única diferencia que posee es que no tiene las opciones de búsqueda de archivos. Para entrar a esta caja de diálogo también podemos presionar Ctrl+G. Esta caja de diálogo la podemos ver en la figura 38. Si deseamos guardar un libro como una página Web, simplemente vamos al menú Archivo y clickeamos la opción Guardar como HTML. Aparecerá entonces un asistente que nos ayudará a hacerlo.

Otras opciones acerca del libro actual

ómo especificar opciones acerca de la página: Para hacerlo, vamos al menú Archivo y clickeamos la opción Configurar página. Aparecerá un cuadro de diálogo con cuatro fichas: Página, Márgenes, Encabezado y pie de página, y Hoja. Podemos ver estas cuatro fichas en las figuras 39 a 42 respectivamente.

Cómo establecer el área de impresión: En el menú Archivo hay un submenú llamado Área de impresión. Si lo seleccionamos apoyando el puntero, éste se despliega, con dos opciones referentes al área de impresión de Excel 97.

Cómo visualizar un libro en Vista preliminar: Para hacerlo, clickeamos la opción Vista preliminar, la que está ubicada dentro del menú Archivo. Cuando lo hacemos, se abre una ventana en la cual se ve cómo va a quedar la hoja seleccionada antes de imprimirse. Sobre esta vista se ubican varios botones, como ser: Siguiente, Anterior, Zoom, Imprimir, Configurar, Márgenes, Saltos de página, Cerrar y Ayuda. Para entrar a la Vista preliminar del libro actual, hacemos un click sobre el botón Vista preliminar de la barra de herramientas Estándar.

Cómo imprimir un libro sin pasar por la Vista preliminar: Para

ver la caja de diálogo Imprimir, vamos al menú Archivo y clickeamos la opción Imprimir. Esta caja se divide en cinco partes: Impresora, en la cual podemos especificar la impresora en la que vamos a imprimir el libro; Intervalo de páginas e Imprimir, en las que podemos decirle a Excel qué es lo que queremos imprimir, por ejemplo, varias páginas consecutivas o no consecutivas, una selección, el libro entero, etc.; Copias, donde podemos especificar la cantidad de copias que deseamos imprimir. La parte inferior de la caja posee tres botones: Aceptar (que imprime lo especificado), Cancelar (que cancela la orden de impresión y cierra el cuadro de diálogo) y Vista previa, que entra automáticamente a la Vista preliminar. Para entrar a la caja de diálogo Imprimir también podemos hacer un click en el ícono Imprimir de la barra de herramientas Estándar o presionar Ctrl+P.

Cómo enviar un libro por correo electrónico y otras opciones: Para hacer esto vamos al menú Archivo, y desplegamos el submenú Enviar a.

Cómo ver las propiedades del libro actual: Simplemente vamos a la opción Propiedades que se encuentra en el menú Archivo. Esta caja de diálogo que se abre se divide en 5 fichas: General, Resumen, Estadísticas, Contenido y Personalizar.

Trabajo con la ventana de Excel 97

ara trabajar con el tamaño y posición de la ventana de Excel 97 (obviamente poseyendo Windows 95 o Windows 98), debemos trabajar con el menú de control.

Maximizar la ventana de Excel 97: Para hacerlo presionamos el botón Maximizar de la barra de título del Excel o bien, en el menú de control clickeamos la opción Maximizar.

Minimizar la ventana de Excel 97: Para hacerlo presionamos el botón Minimizar de la barra de título del Excel o bien, en el menú de control clickeamos la opción Minimizar.

Restaurar el tamaño de la ventana de Excel 97: Para hacerlo presionamos el botón Restaurar de la barra de título (éste aparece sólo si la ventana está maximizada) o bien, en el menú de control, elegimos la opción Restaurar.

Mover la ventana de Excel 97: Esta operación la podemos realizar sólo si la ventana está en un tamaño medio, o sea, restaurada. Para hacerlo simplemente hacemos un drag and drop (este método ya fue explicado) sobre la barra de título del Excel, o bien, elegimos la opción Mover del menú de control, y lo podemos hacer utilizando el teclado.

Cambiar el tamaño de la ventana de Excel 97: Para hacerlo hacemos un drag and drop sobre cualquiera de los bordes de la ventana de Excel, o bien vamos al menú de control y clickeamos la opción Tamaño. Esto también sólo lo podemos hacer cuando la ventana de Excel está en el tamaño Restaurado.

Cambiar entre las distintas aplicaciones: Para hacerlo sólo debemos presionar su botón en la barra de tareas, o bien, vamos con Ctrl+Tab y cuando llegamos a la misma soltamos las teclas.

Cerrar el Excel 97: Para hacerlo podemos optar por cuatro formas: 1- En el menú de control, clickeamos la opción Cerrar. 2- Presionamos la combinación de teclas Alt+F4. 3- Vamos al menú Archivo y seleccionamos la opción Salir. 4- Clickeamos el botón Cerrar que está en la barra de título del Excel 97. De cualquier manera, si los libros abiertos no están guardados, aparecerán sus respectivos cuadros de información.

Los botones Maximizar, Minimizar, Restaurar y Cerrar que están en la barra de título se ven en la figura 43.

Cuando de hacer se trata…

xcel 97 al igual que las demás aplicaciones de Office 97 posee tres herramientas muy útiles llamadas Deshacer, Rehacer y Repetir.

Deshacer: Cuando hacemos una operación, y luego nos damos cuenta que nos equivocamos, la podemos deshacer. Lo hacemos yendo al menú Edición y seleccionando Deshacer xxx, donde xxx es la última acción que hicimos, o sea, la que queremos deshacer. Para deshacer más rápidamente la última acción hecha, podemos presionar Ctrl+Z o bien clickear el botón Deshacer de la barra de herramientas Estándar. Este botón posee a su derecha una flecha. Si la presionamos, se despliega un menú el cual contiene todas las acciones realizadas desde el momento de abrir el libro actual, las más recientes primero. Si seleccionamos con el mouse (se seleccionan sólo con su movimiento) las acciones que queremos deshacer, podemos deshacer varias en una vez.

Rehacer: Si hemos deshecho una acción y luego nos damos cuenta que estaba bien, la podemos rehacer. Lo hacemos yendo al menú Edición y luego clickeando la opción Rehacer xxx (donde xxx es la última acción que deshicimos, o sea, la que queremos rehacer). Para rehacer más rápidamente la última acción deshecha, podemos presionar Ctrl+Y o bien clickear el botón Rehacer de la barra de herramientas Estándar. Este botón también posee una flecha a su derecha. Si lo presionamos, se despliega un menú el cual contiene todas las operaciones deshechas (que la primera es la última que deshicimos y la última es la última). Si seleccionamos sólo con el movimiento del mouse las acciones que queremos rehacer, podemos rehacer varias de una vez.

Repetir: Si hemos entrado a una opción, como por ejemplo, Vista preliminar, y deseamos volver a hacerlo, no tenemos habilitada la opción Rehacer porque entrar a la Vista preliminar no es deshacer una acción. En estas condiciones, si entramos al menú Edición, vemos que debajo de la opción Deshacer xxx (donde xxx es la penúltima operación realizada, o sea, la última hecha antes de entrar a la Vista preliminar), está la opción Repetir xxx (donde xxx es en este caso Vista preliminar), y no Rehacer como antes.

Portapapeles

ara poder trabajar con datos y objetos primero tenemos que conocer un concepto fundamental en todo el entorno de Windows: El Portapapeles. Cada objeto que le damos la orden de copiar, se copia al portapapeles. El portapapeles es una diminuta porción de la memoria RAM que el sistema operativo Windows 95 le asigna al portapapeles, o sea, el último objeto que copiamos queda almacenado ahí hasta que se elimine de la memoria RAM, generalmente apagando o reiniciando la PC, o bien hasta que se copie otro objeto o dato.

Cómo duplicar un objeto: Para hacerlo, primero debemos copiar el objeto o dato al portapapeles. Lo hacemos yendo al menú Edición y seleccionando Copiar, presionando Ctrl+C o bien presionando el botón Copiar que se aloja en la barra de herramientas Estándar. Luego pegamos el objeto todas las veces que queremos yendo a Edición y clickeando Pegar, presionando Ctrl+V o presionando el botón Pegar de la barra de herramientas Estándar.

Cómo cortar un objeto: Si deseamos copiar un objeto al portapapeles pero eliminarlo de la hoja actual, presionamos Ctrl+X, clickeamos el botón Cortar de la barra de herramientas Estándar o vamos al menú Edición y elegimos Cortar.

Pegar sin pegamento

i tenemos un documento en Word, por ejemplo, y deseamos copiarlo y pegarlo en una hoja de un libro de Excel pero queremos que cada vez que se modifique el documento original, lo pegamos con el Pegado especial. Para hacer esto, copiamos el objeto desde el programa de origen, por ejemplo, Word, y luego en el Excel 97 vamos al menú Edición y elegimos Pegado especial. Luego elegimos el botón de opción Pegar vínculo y automáticamente queda vinculado el archivo u objeto de origen con el que está pegado en Excel. La caja de diálogo que aparece la vemos en la figura 44.

Más barras

n Excel existen dos barras más pero que no son barras de herramientas: Son la Barra de estado y la Barra de fórmulas. Las podemos observar respectivamente en las figuras 45 y 46.

La barra de estado nos muestra información acerca de la tarea que estamos realizando o que debemos realizar. La podemos hacer visible o invisible mediante la opción Barra de estado que se encuentra en el menú Ver.

La barra de fórmulas es el lugar donde debemos escribir las fórmulas (aunque también podemos ingresar textos), y la activamos o desactivamos yendo al menú Ver y haciendo un click en la opción Barra de fórmulas.

Zoom

odificar el factor de zoom del libro activo del libro actual de Excel 97, alejándolo o acercándolo, es una buena opción para este tipo de problemas. Lo hacemos desde el menú Ver, eligiendo la opción Zoom. A continuación especificamos el factor en porcentaje y luego clickeamos Aceptar. Podemos ver este cuadro de diálogo que aparece en la figura 47. Para modificar rápidamente el zoom del libro actual, podemos también utilizar el cuadro de lista desplegable llamado Zoom que se encuentra en la barra de herramientas Estándar.

Varias opciones útiles

ara aplicar un color de fondo a un rango o a una celda, simplemente lo seleccionamos de las maneras conocidas y luego hacemos un click sobre el botón Color de relleno de la barra de herramientas Formato. Para elegir el color a usar, clickeamos la pequeña flechita que está a su derecha y luego, en el menú desplegable que aparece, elegimos el color deseado.

Para aplicar un color a un texto, lo seleccionamos y luego hacemos un click sobre el botón Color de fuente de la barra de herramientas Formato. Si deseamos utilizar otro color que el actual, clickeamos también en la flechita que se encuentra a la derecha de este ícono y a continuación elegimos el color.

Para adecuar el tamaño de las celdas, sólo hay que situar el puntero entre los títulos de columnas, y en ese instante hacer un drag and drop. Para definir automáticamente el ancho de una columna, hacemos un doble click sobre la derecha del título de columna que deseamos variar.

Para ordenar valores en Excel 97, simplemente, luego de seleccionar los datos a ordenar, vamos al menú Datos y clickeamos Ordenar. En el cuadro de diálogo que aparece (figura 48), seleccionamos las opciones a nuestro gusto y luego clickeamos Aceptar. Para ordenar rápidamente en orden ascendente o descendente varios datos, los seleccionamos y luego clickeamos los botones Orden ascendente u Orden descendente para hacerlo. Los mismos se encuentran en la barra de herramientas Estándar.

Tips

xcel 97 posee dos pequeños tips con respecto a su antecesor: El autocompletar y el autorrellenado.

Si en una celda escribimos un texto y seguimos escribiendo varios textos en las filas o columnas siguientes, si escribimos la primer letra de un texto que ya existe Excel nos completa la celda con ese texto, aunque lo podemos modificar. Esto se denomina Autocompletar.

El autorrellenado, por su parte, se utiliza generalmente para números, aunque es también utilizado para textos. Si en una celda escribimos un número, por ejemplo 10,25, y luego situamos el puntero del mouse sobre el pequeño cuadrado que aparece en el ángulo inferior derecho de la celda activa y hacemos un drag and drop hacia abajo o hacia la derecha (a veces es posible hacerlo hacia ambos lados), Excel automáticamente nos inserta en todo el rango “seleccionado” (en realidad no está seleccionado de las maneras conocidas) el número escrito, en este caso, 10,25. Lo mismo con los textos. Pero ésta no es la única función de Autorrellenado. Si en una celda escribimos 10 y en la de abajo 11, luego seleccionamos ese rango, y a continuación hacemos un drag and drop desde el punto de autorrellenado hacia abajo varias filas, vemos que Excel nos autorrellenó las celdas, pero sumándole 1 por cada una, o sea, 10, 11, 12, 13 y así sucesivamente. Podemos hacer lo mismo restándole números o dividiendo o multiplicando el rango por otro número. Otra función muy útil que posee el Autorrellenado es, por ejemplo, si en la celda B2 escribimos Lunes, luego la seleccionamos y aplicamos el Autorrellenar mediante el drag and drop hacia la derecha (lo podemos hacer en una fila en vez de hacerlo en una columna), Excel 97 automáticamente nos completa el rango seleccionado con todos los días de la semana. Podemos hacerlo también con los meses del año. El Autorrellenado también se puede utilizar para las fórmulas. Por ejemplo, si en la celda D4 escribimos =E4–B4 (esto ya lo veremos en la parte de fórmulas) y luego aplicamos el autorrellenado mediante el drag and drop hacia abajo, en la celda D5 queda la fórmula =E5–B5, en la celda D6 nos queda la fórmula =E6–C6 y así sucesivamente.

Basta de introducción

La barra de fórmulas se utiliza para introducir en ella manualmente las fórmulas para cada celda. El primer paso es pulsar sobre el signo =. Al hacerlo se activarán en la barra dos íconos. Pulsando sobre la cruz roja se cancelará la ejecución de la fórmula, y hacerlo equivale a presionar Esc. Si presionamos el botón con una tilde verde se confirmará la introducción de la fórmula, o sea, es lo mismo que presionar la tecla Intro.

También se activa a la izquierda de la barra de fórmulas una pequeña lista desplegable. Descolgando sus opciones, encontramos varias funciones o fórmulas (las más utilizadas). Luego de hacer un click sobre la opción (elegir una función), aparece una ventana flotante en la cual podemos especificar opciones acerca de la función seleccionada. En la figura 49 podemos ver la ventana flotante que aparece al elegir la función Promedio.

Esta ventana es distinta para todas las funciones pero sin embargo posee varias características en común con las de las otras funciones. Por ejemplo, el botón Ver sólo cuadro de texto nos elimina la ventana de la pantalla y sólo nos deja el cuadro de texto, para poder ingresar los valores correspondientes con una mejor visualización. Si lo deseamos, cuando estamos ubicados en un cuadro de texto (estando en el modo Ver sólo cuadro de texto o no), podemos hacer un click sobre una celda de la planilla de cálculos y aparecerá en el cuadro de texto su nombre. Luego de terminar de introducir los datos correspondientes a la función seleccionada, hacemos un click en Aceptar para ver el resultado de la fórmula en la celda seleccionada y terminar la función o en Cancelar para cancelar la función.

En la tabla siguiente podemos ver la lista completa de todas las funciones que nos provee el Excel 97:

CategoríaNombreSintaxisDescripción
FinancierasDBDB(costo;valor_residual;vida;período;mes)Devuelve la depreciación de un bien durante un período específico usando el método de despreciación de saldo fijo.
DDBDDB(costo;valor_residual;vida;período;factor)Devuelve la depreciación de un bien en un período específico mediante el método de depreciación por doble disminución de saldo u otro método que se especifique.
DVSDVS(costo;valor_residual;vida;período_inicial;período_final;factor;…)Devuelve la depreciación de un bien para cualquier período especificado, incluyendo períodos parciales, usando el método de depreciación por doble disminución del saldo u otro método que se especifique.
NPERNPER(tasa;pago;va;vf;tipo)Devuelve el número de pagos de una inversión, basado en pagos constantes y periódicos y una tasa de interés constante.
PAGOPAGO(tasa;nper;va;vf;tipo)Calcula el pago de un préstamo basado en pagos y tasa de interés constantes.
PAGOINTPAGOINT(tasa;período;nper;va;vf;tipo)Devuelve el interés pagado por una inversión durante un período determinado, basado en pagos periódicos, pagos constantes y una tasa de interés constante.
PAGOPRINPAGOPRIN(tasa;período;nper;va;vf;tipo)Devuelve el pago acerca del capital de una inversión basado en pagos constantes y periódicos, y una tasa de interés constante.
SLNSLN(costo;valor_residual;vida)Devuelve la depreciación por método directo de un bien en un período dado.
SYNSYD(costo;valor_residual;vida;período)Devuelve la depreciación por método de anualidades de un bien durante un período específico.
TASATASA(nper;pago;va;vf;tipo;estimar)Devuelve la tasa de interés por período de un préstamo o una anualidad.
TIRTIR(valores;estimar)Devuelve la tasa interna de retorno de una inversión para una serie de valores en efectivo.
TIRMTIRM(valores;tasa_financiamiento;tasa_reinversión)Devuelve la tasa interna de retorno para una serie de flujos de efectivo periódicos, considerando costo de la inversión e interés al volver a invertir el efectivo.
VAVA(tasa;nper;pago;vf;tipo)Devuelve el valor presente de una inversión: la suma total del valor actual de una serie de pagos futuros.
VFVF(tasa;nper;pago;va;tipo)Devuelve el valor futuro de una inversión basado en pagos periódicos y constantes, y una tasa de interés también constante.
VNAVNA(tasa;valor1;valor2;…)Devuelve el valor neto presente de una inversión a partir de una tasa de descuento y una serie de pagos futuros (valores negativos) y entradas (valores positivos).
Fecha y horaAHORAAHORA()Devuelve el número de serie de la fecha y hora actuales. Consultar la ayuda para más información acerca de números de serie.
AÑOAÑO(núm_de_serie)Devuelve el año, un entero en el rango 1990-9999, correspondiente a un número que representa una fecha.
DIADIA(núm_de_serie)Devuelve el día del mes (un número de 1 a 31) correspondiente al número que representa una fecha.
DIAS360DIAS360(fecha_inicial;fecha_final;método)Calcula el número de días entre dos fechas basándose en un año de 360 días (doce meses de 30 días).
DIASEMDIASEM(núm_de_serie;tipo)Devuelve un número de 1 a 7 identificando el día de la semana basado en un número dado que representa una fecha.
FECHAFECHA(año;mes;día)Devuelve el número que representa la fecha en código fecha y hora.
FECHANUMEROFECHANUMERO(texto_de_fecha)Convierte una fecha en forma de texto en un número que representaba la fecha en código fecha y hora de Microsoft Excel.
HORAHORA(núm_de_serie)Devuelve la hora, un entero de 0 (12:00 am) a 23 (11:00 pm) correspondiente a un número de serie.
HORANUMEROHORANUMERO(texto_de_hora)Devuelve el número que representa la hora en forma de cadena de texto (tiempo_texto).
HOYHOY()Devuelve el número de serie que representa la fecha de hoy, en código de fecha y hora de Microsoft Excel. Al introducir HOY en una celda, Microsoft Excel da formato de número a la fecha.
MESMES(núm_de_serie)Devuelve el mes, un número entero de 1 (enero) a 12 (diciembre), correspondiente a un número de serie.
MINUTOMINUTO(núm_de_serie)Devuelve el minuto, un entero de 0 a 59, correspondiente a un número de serie.
NSHORANSHORA(hora;minuto;segundo)Devuelve el número que representa una hora determinada: una fracción decimal desde 0 a 0,99999999 para 0:00:00 (12:00:00 am) a 23.59.59 (11:59:59 pm).
SEGUNDOSEGUNDO(núm_de_serie)Devuelve el segundo, un entero en el intervalo de 0 a 59, correspondiente a un número de serie.
Matemáticas y trigonomé-tricasABSABS(número)Devuelve el valor absoluto de un número, es decir, un número sin signo.
ACOSACOS(número)Devuelve el arcoseno de un número, en radianes, dentro del intervalo de 0 a Pi. El arcoseno es el ángulo cuyo coseno es número.
ACOSHACOSH(número)Devuelve el coseno hiperbólico inverso de un número.
ALEATORIOALEATORIO()Devuelve un número distribuido aleatoriamente mayor que 0 y menor que 1 (cambia al volver a calcular).
ASENOASENO(número)Devuelve el arcoseno de un número en radianes, dentro del intervalo –Pi/2 a Pi/2.
ASENOHASENOH(número)Devuelve el seno hiperbólico inverso de un número.
ATANATAN(número)Devuelve el arco tangente de un número en radiantes, dentro del intervalo –Pi/2 a Pi/2.
ATAN2ATAN2(coord_x;coord_y)Devuelve el arco tangente de las coordenadas X e Y especificadas, en un valor en radianes comprendido entre –Pi y Pi, excluyendo –Pi.
ATANHATANH(número)Devuelve la tangente hiperbólica inversa de un número.
COMBINATCOMBINAT(número;tamaño)Devuelve el número de combinaciones para un número determinado de elementos. Consultar la Ayuda para información acerca de la ecuación usada.
COSCOS(número)Devuelve el coseno de un ángulo.
COSHCOSH(número)Devuelve el coseno hiperbólico de un número.
ENTEROENTERO(número)Redondea un número hasta el entero inferior más próximo.
EXPEXP(número)Devuelve e elevado a la potencia de un número determinado.
FACTFACT(número)Devuelve el factorial de un número, igual a 1*2*3*…*número.
GRADOSGRADOS(ángulo)Convierte radianes en grados.
LNLN(número)Devuelve el logaritmo natural de un número.
LOGLOG(número;base)Devuelve el logaritmo de un número en la base especificada.
LOG10LOG10(número)Devuelve el logaritmo en base 10 de un número.
MDETERMMDETERM(matriz)Devuelve el determinante matricial de una matriz.
MINVERSAMINVERSA(matriz)Devuelve la matriz inversa de una matriz dentro de una matriz.
MMULTMMULT(matriz1;matriz2)Devuelve el producto matricial de dos matrices, una matriz con el mismo número de filas que matriz2 y columnas que matriz2.
MULTIPLO.INFERIORMULTIPLO.INFERIOR(número;cifra:significativa)Redondea un número hacia abajo, hacia cero, al múltiplo significativo más cercano.
MULTIPLO.SUPERIORMULTIPLO.SUPERIOR(número;cifra_significativa)Redondea un número hacia arriba, al entero o múltiplo significativo más próximo.
NUMERO.ROMANONUMERO.ROMANO(número;forma)Convierte un número arábigo en romano, en formato de texto.
PIPI()Devuelve el valor Pi, 3,14159265358979, con precisión de 15 dígitos.
POTENCIAPOTENCIA(número;potencia)Devuelve el resultado de elevar un número a una potencia.
PRODUCTOPRODUCTO(número1;número2;…)Multiplica todos los números que son argumentos y devuelve el producto.
RADIANESRADIANES(ángulo)Convierte grados en radianes.
RAIZRAIZ(número)Devuelve la raíz cuadrada de un número.
REDONDEA.IMPARREDONDEA.IMPAR(número)Redondea un número hasta el próximo entero impar.
REDONDEA.PARREDONDEA.PAR(número)Redondea un número hasta el próximo entero par. Los números negativos se ajustan alejándolos de cero.
REDONDEARREDONDEAR(número;núm_decimales)Redondea un número al número de decimales especificado.
REDONDEAR.MASREDONDEAR.MAS(número;núm_decimales)Redondea un número hacia arriba, en dirección contraria a cero.
REDONDEAR.MENOSREDONDEAR.MENOS(número;núm_decimales)Redondea un número hacia abajo, hacia cero.
RESIDUORESIDUO(número;núm_divisor)Proporciona el residuo después de dividir un número por un divisor.
SENOSENO(número)Devuelve el seno de un ángulo determinado.
SENOHSENOH(número)Devuelve el seno hiperbólico de un número.
SIGNOSIGNO (núemro)Devuelve el signo de un número: 1, si el núumero es positivo; cero, si el número es cero, y –1, si el número es negativo
SUBTOTALESSUBTOTALES(núm_función;ref1;…)Devuelve un subtotal dentro de una lista o una base de datos.
SUMASUMA(número1;número2;…)Suma todos los números en un rango de celdas.
SUMA.CUADRADOSSUMA.CUADRADOS(número1;número2,…)Devuelve la suma de los cuadrados de los argumentos. Los argumentos pueden ser números, matrices, nombres o referencias a celdas que contengan números.
SUMAPRODUCTOSUMAPRODUCTO(matriz1;matriz2;matriz3;…)Multiplica los componentes de las matrices o rangos suministrados y devuelve la suma de esos productos.
SUMAR.SISUMAR.SI(rango;criterio;rango_suma)Suma las celdas que cumplen determinado criterio o condición.
SUMAX2MASY2SUMAX2MASY2(matriz_x;matriz_y)Calcula la suma de cuadrados de números en dos rangos o matrices y devuelve la suma de total de las sumas. Consultar la Ayuda para la ecuación usada.
SUMAX2MENOSY2SUMAX2MENOSY2(matriz_x;matriz_y)Calcula la diferencia de cuadrados de números en dos rangos o matrices y devuelve la suma de las diferencias. Consultar la Ayuda para la ecuación usada.
SUMAXMENOSY2SUMAXMENOSY2(matriz_x;matriz_y)Calcula la diferencia de valores correspondientes en dos rangos de matrices y devuelve la suma de los cuadrados de las diferencias. Consultar la Ayuda para la ecuación usada.
TANTAN(número)Devuelve la tangente de un ángulo.
TANHTANH(número)Devuelve la tangente hiperbólica de un número.
TRUNCARTRUNCAR(número;núm_decimales)Convierte un número decimal a uno entero al quitar la parte decimal o de fracción.
EstadísticasBINOM.CRITBINOM.CRIT(ensayos;prob_éxito;alfa)Devuelve el menor valor cuya distribución binomial acumulativa es mayor o igual que un valor de criterio.
COEF.DE.CORRELCOEF.DE.CORREL(matriz1;matriz2)Devuelve el coeficiente de correlación de dos conjuntos de datos.
COEFICIENTE.ASIMETRIACOEFICIENTE.ASIMETRIA(número1;número2;…)Devuelve el sesgo de una distribución: una caracterización del grado de asimetría de una distribución alrededor de su media.
COEFICIENTE.R2COEFICIENTE.R2(conocido_y:conocido_x)Devuelve el cuadrado del coeficiente del momento de correlación del producto Pearson de los puntos dados.
CONTARCONTAR(ref1;ref2;…)Cuenta el número de celdas que contienen números y los números que hay en la lista de argumentos.
CONTAR.BLANCOCONTAR.BLANCO(rango)Cuenta el número de celdas en blanco dentro de un rango especificado.
CONTAR.SICONTAR.SI(rango;criterio)Cuenta las celdas en el rango que coinciden con la condición dado.
CONTARACONTARA(valor1;valor2;…)Cuenta el número de celdas no vacías y los valores que hay en la lista de argumentos.
COVARCOVAR(matriz1;matriz2;…)Devuelve la covarianza, que es el promedio de los productos de las desviaciones, de los pares de puntos de datos en dos conjuntos de datos.
CRECIMIENTOCRECIMIENTO(conocido_y;conocido_x;nueva_matriz_x;constante)Calcula el crecimiento exponencial previsto usando datos existente y devuelve los valores de Y para una serie de nuevos valores de X especificados.
CUARTILCUARTIL(matriz;cuartil)Devuelve el cuartil de un conjunto de datos.
CURTOSISCURTOSIS(número1;número2;…)Devuelve la curtosis de un conjunto de datos. Consultar la Ayuda para la ecuación usada.
DESVESTDESVEST(número1;número2;…)Calcula la desviación estándar de una muestra. Omite los valores lógicos y el texto.
DESVESTADESVESTA(ref1;ref2;…)Calcula la desviación estándar de una muestra, incluyendo valores lógicos y texto. Los valores lógicos y el texto con valor FALSO tienen valor asignado 0, los que presentan valor VERDADERO tienen valor 1.
DESVESTPDESVESTP(número1;número2;…)Calcula la desviación estándar de la población total tomada como argumentos. Omite los valores lógicos y el texto.
DESVESTPADESVESTPA(ref1;ref2;…)Calcula la desviación estándar de la población total, incluyendo valores lógicos y el texto. Los valores lógicos y el texto con valor Falso tienen el valor asignado 0, los que presentan un valor Verdadero tienen valor 1.
DESVIA2DESVIA2(número1;número2;…)Devuelve la suma de los cuadrados de las desviaciones de los puntos de datos con respecto al promedio de la muestra.
DESVPROMDESVPROM(número1;número2;…)Devuelve el promedio de las desviaciones absolutas de la media de los puntos de datos. Los argumentos pueden ser números, nombres, matrices o referencias que contienen números.
DIST.WEIBULLDIST.WEIBULL(x;alfa;beta;acumulado)Devuelve la probabilidad de una variable aleatoria siguiendo una distribución de Weibull. Consultar la ayuda para la ecuación usada.
DISTR.BETADISTR.BETA(x;alfa;beta;A;B)Devuelve la función de densidad de probabilidad beta acumulativa.
DISTR.BETA.INVDISTR.BETA.INV(probabilidad;alfa;beta;A;B)Devuelve el inverso de la función de densidad de probabilidad beta acumulativa (BETADIST).
DISTR.BINOMDISTR.BINOM(núm_éxito;ensayos;prob:éxito;acumulado)Devuelve la probabilidad de una variable aleatoria discreta siguiendo una distribución binomial.
DISTR.CHIDISTR.CHI(x;grados_de_libertad)Devuelve la probabilidad de una variable aleatoria continua siguiendo una distribución chi cuadrado de una sola cola.
DISTR.EXPDISTR.EXP(x;lambda;acum)Devuelve la probabilidad de una variable aleatoria continua siguiendo una distribución exponencial. Consulte la Ayuda para las ecuaciones utilizadas.
DISTR.FDISTR.F(x;grados_de_libertad;grados_de_libertad2)Devuelve la probabilidad de una variable aleatoria siguiendo una distribución de probabilidad F (grado de diversidad) de dos conjuntos de datos.
DISTR.F.INVDISTR.F.INV(probabilidad;grados_de_libertad1;grados_de_libertad2)Devuelve el inverso de una distribución de probabilidad F: si p=DISTR.F(x,…), entonces DISTR.F.INV=x.
DISTR.GAMMADISTR.GAMMA(x;alfa;beta;acumulado)Devuelve la probabilidad de una variable aleatoria siguiendo una distribución gamma. Consultar la Ayuda para las ecuaciones usadas.
DISTR.GAMMA.INVDISTR.GAMMA.INV(prob;alfa;beta)Devuelve, para una probabilidad dada, el valor de la variable aleatoria siguiendo una distribución gamma acumulativa: si p=DISTR.GAMMA(x,…), entonces DISTR.GAMMA.INV(p,…)=x.
DISTR.HIPERGEOMDISTR.HIPERGEOM(muestra_éxito;núm_de_muestra;población_éxito;…)Devuelve la probabilidad para una variable aleatoria discreta siguiendo una distribución hipergeométrica.
DISTR.LOG.INVDISTR.LOG.INV(probabilidad;media;desv_estándar)Devuelve el inverso de la distribución logarítmico-normal de x, donde In (x) se distribuye de forma normal con los parámetros media y desv_estándar.
DISTR.LOG.NORMDISTR.LOG.NORM(x;media;desv_estándar)Devuelve la distribución logarítmico-normal acumulativa de x, donde In (x) se distribuye de fiorma normal con los parámetros media y desv_estándar.
DISTR.NORMDISTR.NORM(x;media;desv_estándar;acum)Devuelve la distribución acumulativa normal para la media y desviación estándar especificadas.
DISTR.NORM.ESTANDDISTR.NORM.ESTAND(z)Devuelve la distribución normal estándar acumulativa. Tiene una media de cero y una desviación estándar de uno.
DISTR.NORM.ESTAND.INVDISTR.NORM.ESTAND.INV(probabilidad)Devuelve el inverso de la distribución normal estándar acumulativa. Tiene una media de cero y una desviación estándar de uno.
DISTR.NORM.INVDISTR.NORM.INV(probabilidad;media;desv_estándar)Devuelve el inverso de la distribución acumulativa normal para la media y desviación estándar especificadas.
DISTR.TDISTR.T(x;grados_de_libertad;colas)Devuelve la distribución T de Student.
DISTR.T.INVDISTR.T.INV(probabilidad;grados_de_libertad)Devuelve el inverso de una distribución T de Student.
ERROR.TIPICO.XYERROR.TIPICO.XY(conocido_y;conocido_x)Devuelve el error típico del valor de Y previsto para cada X de la regresión.
ESTIMACION.LINEALESTIMACION.LINEAL(conocido_y;conocido_x;const;estadística)Devuelve una matriz con la línea recta que mejor describe los datos, calculada usando el método de los mínimos cuadrados.
ESTIMACION.LOGARITMICAESTIMACION.LOGARITMICA(conocido_y;conocido_x;constante;estadística)Devuelve una matriz de valores que describe los datos en forma de curva exponencial, calculada mediante un análisis de regresión.
FISHERFISHER(x)Devuelve la transformación Fisher o coeficiente Z. Consultar la Ayuda para la ecuación utilizada.
FRECUENCIAFRECUENCIA(datos;grupo)Calcula la frecuencia con la que ocurre un valor dentro de un rango de valores y devuelve una matriz vertical de números con más de un elemento que grupos.
GAMMA.LNGAMMA.LN(x)Devuelve el logaritmo natural de la función gamma. Consultar la Ayuda para la ecuación utilizada.
INTERSECCION.EJEINTERSECCION.EJE(conocido__y;conocido_x)Calcula el punto en el cual una línea intersectará el eje Y usando una línea de regresión optimizada trazada a través de los valores conocidos de X e Y.
INTERVALO.CONFIANZAINTERVALO.CONFIANZA(alfa;desv_estándar;tamaño)Devuelve el intervalo de confianza para la media de una población. Consultar la ayuda para la ecuación utilizada.
JERARQUIAJERARQUIA(número;referencia;orden)Devuelve la jerarquía de un número dentro de una lista: su tamaño va con relación a los otros valores en la lista.
K.ESIMO.MAYORK.ESIMO.MAYOR(matriz;k)Devuelve el valor k-ésimo mayor de un conjunto de datos.
K.ESIMO.MENORK.ESIMO.MENOR(matriz;k)Devuelve el valor k-ésimo menor de un conjunto de datos.
MAXMAX(número1;número2;…)Devuelve el valor máximo de una lista de valores. Omite los valores lógicos y el texto.
MAXAMAXA(ref1;ref2;…)Devuelve el valor máximo de un conjunto de valores. Incluye valores lógicos y texto.
MEDIA.ACOTADAMEDIA.ACOTADA(matriz;porcentaje)Devuelve la media de la porción interior de un conjunto de valores de datos.
MEDIA.ARMOMEDIA.ARMO(núemro1;número2;…)Devuelve la media armónica de un conjunto de números positivos: el recíproco de la media aritmética de los recíprocos.
MEDIA.GEOMMEDIA.GEOM(número1;número2;…)Devuelve la media geométrica de una matriz o rango de datos numéricos positivos.
MEDIANAMEDIANA(número1;número2;…)Devuelve la mediana o el número central de un conjunto de números.
MINMIN(número1;número2;…)Devuelve el valor mínimo de una lista de valores. Omite los valores lógicos y el texto.
MINAMINA(ref1;ref2;…)Devuelve el valor mínimo de un conjunto de valores. Incluye valores lógicos y texto.
MODAMODA(número1;número2;…)Devuelve el valor más frecuente o que más se repite en una matriz o rango de datos.
NEGBINOMDISTNEGBINOMDIST(núm_fracasos;núm_éxitos;prob_éxito)Devuelve la distribución binomial negativa, la probabilidad de encontrar núm_fracasos antes que núm_éxitos, con probabilidad_s de un suceso.
NORMALIZACIONNORMALIZACION(x;media;desv_estándar)Devuelve un valor normalizado de una distribución caracterizada por una media y desviación estándar.
PEARSONPEARSON(matriz1;matriz2)Devuelve el coeficiente de correlación producto o momento r de Pearson. Consultar la Ayuda para la ecuación usada.
PENDIENTEPENDIENTE(conocido_y;conocido_x)Devuelve la pendiente de una línea de regresión lineal de los puntos dados.
PERCENTILPERCENTIL(matriz;k)Devuelve el percentil k-ésimo de los valores de un rango.
PERMUTACIONESPERMUTACIONES(número;tamaño)Devuelve el número de permutaciones para un número determinado de objetos que pueden ser seleccionados de los objetos totales.
POISSONPOISSON(x;media;acumulado)Devuelve la distribución de Poisson.
PROBABILIDADPROBABILIDAD(rango_x;rango_probabilidad;límite_inf;límite_sup)Devuelve la probabilidad de que los valores de un rango se encuentren entre dos límites o sean iguales a un límite inferior.
PROMEDIOPROMEDIO(número1;número2;…)Devuelve el promedio (media artmética) de los argumentos, los cuales pueden ser números, nombres, matrices o referencias que contengan números.
PROMEDIOAPROMEDIOA(ref1;ref2;…)Devuelve el promedio (media aritmética) de los argumentos; 0 evalúa el texto como Falso; 1 como Verdadero. Los argumentos pueden ser números, nombres, matrices o referencias.
PRONOSTICOPRONOSTICO(x;conocido_y;conocido_x)Calcula o predice un valor futuro en una tendencia lineal usando valores existentes.
PRUEBA.CHIPRUEBA.CHI(rango_actual;rango_esperado)Devuelve la prueba de independencia: el valor de distribución chi cuadrado para la estadística y los grados de libertad apropiados.
PRUEBA.CHI.INVPRUEBA.CHI.INV(probabilidad;grados_de_libertad)Devuelve el inverso de una probabilidad dada, de una sola cola, en una distribución chi cuadrado.
PRUEBA.FPRUEBA.F(matriz1;matriz2)Devuelve el resultado de una prueba F, la probabilidad de una sola cola de que las varianzas en Matriz1 y Matriz2, no sean significativamente diferentes.
PRUEBA.FISHER.INVPRUEBA.FISHER.INV(y)Devuelve la función inversa de la transformación Fisher o coeficiente Z: si y=FISHER(x), entonces PRUEBA.FISHER.INV(y)=x. Consultar la Ayuda para la ecuación utilizada.
PRUEBA.TPRUEBA.T(matriz1;matriz2;colas;tipo)Devuelve la probabilidad asociada con la prueba T de Student.
PRUEBA.ZPRUEBA.Z(matriz;x;sigma)Devuelve el valor P de dos colas de una prueba Z.
RANGO.PERCENTILRANGO.PERCENTIL(matriz;x;cifra_significativa)Devuelve el rango de un valor en un conjunto de datos como porcentaje del conjunto.
TENDENCIATENDENCIA(conocido_y;conocido_x;nueva_matriz_x;constante)Devuelve valores que resultan de una tendencia lineal mediante una línea recta creada con el método de los mínimos cuadrados aplicado a los valores conocidos.
VARVAR(número1;número2;…)Calcula la varianza de una muestra. Omite los valores lógicos y el texto.
VARAVARA(ref1;ref2;…)Calcula la varianza de una muestra, incluyendo valores lógicos y texto. Los valores lógicos y el texto con valor Falso tiene valor asignado 0, los de valor lógico Verdadero tienen valor 1.
VARPVARP(número1;número2;…)Calcula la varianza de la población total. Omite los valores lógicos y el texto.
VARPAVARPA(ref1;ref2;…)Calcula la varianza de la población total, incluyendo valores lógicos y texto. Los valores lógicos y el texto con valor Falso tienen el valor asignado 0, los de valor lógico Verdadero tienen valor 1.
Búsqueda y referenciaAREASAREAS(ref)Devuelve el número de áreas de una referencia. Un área es un rango de celdas contiguas o una celda única.
BUSCARBUSCAR(…)Devuelve valores de un rango de una columna o una fila o desde una matriz.
BUSCARHBUSCARH(valor_buscado;matriz_buscar:en;indicador_filas;ordenado)Busca en la primera fila de una tabla o matriz de valores y devuelve el valor en la misma columna desde una fila especificada.
BUSCARVBUSCARV(valor_buscado;matriz_buscar_en;indicador_columnas;…)Busca un valor en la columna a la izquierda de una tabla y devuelve un valor en la misma fila desde una columna especificada. De forma predeterminada, la tabla se ordena de forma ascendente.
COINCIDIRCOINCIDIR(valor_buscado;matriz_buscada;tipo_de_coincidencia)Devuelve la posición relativa de un elemento en una matriz, que coincide con un valor dado en un orden especificado.
COLUMNACOLUMNA(ref)Devuelve el número de columna de una referencia.
COLUMNASCOLUMNAS(matriz)Devuelve el número de columnas en una matriz o referencia.
DESREFDESREF(ref;filas;columnas;alto;ancho)Devuelve una referencia a un rango que es un número especificado de filas y columnas de una celda o rango de celdas.
DIRECCIONDIRECCION(fila;columna;abs;a1;hoja)Crea una referencia en celda en forma de texto una vez especificados los números de fila y columna.
ELEGIRELEGIR(núm_índice;valor1;valor2;…)Elige un valor o una acción de una lista de valores a partir de un número de índice.
FILAFILA(ref)Devuelve el número de fila de una referencia.
FILASFILAS(matriz)Devuelve el número de filas de una referencia o matriz.
HIPERVINCULOHIPERVINCULO(ubicación_del_vínculo;nombre_descriptivo)Crea un acceso directo o salto que abre un documento guardado en el disco duro, en un servidor de red o en Internet.
INDICEINDICE(…)Devuelve un valor o la referencia a un valor de una tabla o rango.
INDIRECTOINDIRECTO(ref;a1)Devuelve una referencia especificada por un valor de texto.
TRANSPONERTRANSPONER(matriz)Devuelve un rango vertical de celdas como un rango horizontal, o viceversa.
Base de datosBDCONTARBDCONTAR(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Cuenta las celdas que contienen números en el campo (columna) de registros de la base de datos que cumplen las condiciones especificadas.
BDCONTARABDCONTARA(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Cuenta el número de celdas que no están en blanco en el campo (columna) de los registros de la base de datos que cumplen las condiciones especificadas.
BDDESVESTBDDESVEST(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Calcula la desviación estándar basándose en una muestra de las entradas seleccionadas de una base de datos.
BDDESVESTPBDDESVESTP(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Calcula la desviación estándar basándose en la población total de las entradas seleccionadas de una base de datos.
BDEXTRAERBDEXTRAER(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Extrae de una base de datos un único registro que coincide con las condiciones especificadas.
BDMAXBDMAX(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Devuelve el número máximo en el campo (columna) de registros de la base de datos que coinciden con las condiciones especificadas.
BDMINBDMIN(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Devuelve el número menor del campo (columna) de registros de la base de datos que coincide con las condiciones especificadas.
BDPRODUCTOBDPRODUCTO(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Multiplica los valores del campo (columna) de registros en la base de datos que coinciden con las condiciones especificadas.
BDPROMEDIOBDPROMEDIO(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Obtiene el promedio de los valores de una columna, lista o base de datos que cumplen las condiciones especificadas.
BDSUMABDSUMA(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Suma los números en el campo (columna) de los registros que coinciden con las condiciones especificadas.
BDVARBDVAR(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Calcula la varianza basándose en una muestra de las entradas seleccionadas de una base de datos.
BDVARPBDVARP(base_de_datos;nombre_de_campo;criterios)Calcula la varianza basándose en la población total de las entradas seleccionadas de una base de datos.
IMPORTARDATOSDINAMICOSIMPORTARDATOSDINAMICOS(tabla_dinámica;nombre)Devuelve valores de una tabla dinámica.
TextoCARACTERCARÁCTER(número)Devuelve el carácter especificado por el número de código a partir del conjunto de caracteres establecido en la PC.
CODIGOCODIGO(texto)Devuelve el número de código del primer carácter del texto del conjunto de caracteres usados por la PC.
CONCATENARCONCATENAR(texto1;texto2;…)Une varios elementos de texto en uno sólo.
DECIMALDECIMAL(número;decimales;no_separar_millares)Redondea un número al número especificado de decimales y devuelve el resultado como texto con o sin comas.
DERECHADERECHA(texto;núm_de_caracteres)Extrae los últimos caracteres, o los del extremo derecho, de una cadena de texto.
ENCONTRARENCONTRAR(texto_buscado;dentro_del_texto;núm_inicial)Busca una cadena de texto dentro de otra cadena de texto y devuelve el número de la posición inicial de la cadena hallada (diferencia entre mayúsculas y minúsculas).
ESPACIOSESPACIOS(texto)Quita todos los espacios del texto excepto los espacios individuales entre palabras.
EXTRAEEXTRAE(texto;posición_inicial;núm_de_caracteres)Devuelve un número específico de caracteres de una cadena de texto comenzando en la posición especificada.
HALLARHALLAR(texto_buscado;dentro_del_texto;núm_inicial)Devuelve el número de caracteres en el cual se encuentra un carácter en particular o cadena de texto, leyendo de izquierda a derecha (no diferencia entre mayúsculas ni minúsculas).
IGUALIGUAL(texto1;texto2)Compara dos valores de texto y devuelve VERDADERO si son exactamente iguales o FALSE en cualquier otro caso (diferencia entre mayúsculas y minúsculas).
IZQUIERDAIZQUIERDA(texto;núm_de_caracteres)Extrae el primer carácter o el del extremo izquierdo en una cadena de texto.
LARGOLARGO(texto)Devuelve el número de caracteres de una cadena de texto.
LIMPIARLIMPIAR(texto)Quita todos los caracteres no imprimibles del texto.
MAYUSCMAYUSC(texto)Convierte una cadena de texto en mayúsculas.
MINUSCMINUSC(texto)Convierte todas las mayúsculas en una cadena de texto en minúsculas.
MONEDAMONEDA(número;núm_de_decimales)Convierte un número en texto usando formato de moneda.
NOMPROPIONOMPROPIO(texto)Pone en mayúsculas la primera letra de cada palabra de una cadena de texto y pone todas las otras letras en minúsculas.
REEMPLAZARREEMPLAZAR(texto_original;núm_inicial;núm_de_caracteres;…)Reemplaza parte de una cadena de texto por otra.
REPETIRREPETIR(texto;núm_de_veces)Repite el texto un número determinado de veces. Usar REPT para rellenar una celda con el número de ocurrencias del texto en la cadena.
SUSTITUIRSUSTITUIR(texto;texto_original;texto_nuevo;núm_de_ocurrencia)Reemplaza el texto existente con texto nuevo en una cadena.
TT(valor)Devuelve el texto al cual se refiere valor.
TEXTOTEXTO(valor;formato)Convierte un valor en texto, con un formato de número específico.
VALORVALOR(texto)Convierte un argumento de texto que representa un número en un número.
LógicasFALSOFALSO()Devuelve el valor lógico Falso.
NONO(valor_lógico)Invierte la lógica del argumento: devuelve Falso para un argumento Verdadero y Verdadero para un argumento Falso.
OO(valor_lógico1;valor_lógico2;…)Devuelve Verdadero si alguno de los argumentos es verdadero; devuelve Falso si todos los argumentos son falsos.
SISI(prueba_lógica;valor_si_verdadero;valor_si_falso)Devuelve un único valor si una condición especificada se evalúa como Verdadero y otro valor si se evalúa como Falso.
VERDADEROVERDADERO()Devuelve el valor lógico Verdadero.
YY(valor_lógico1;valor_lógico2;…)Devuelve Verdadero si todos los argumentos son verdaderos; devuelve Falso si algún argumento es falso.
InformaciónCELDACELDA(tipo_de_info;ref)Devuelve información acerca del formato, ubicación o contenido de la celda superior izquierda en una referencia. Consultar la Ayuda para obtener los códigos de devolución de valores.
ESBLANCOESBLANCO(valor)Devolverá Verdadero si valor se refiere a una celda vacía.
ESERRESERR(valor)Devolverá Verdadero si valor es cualquier valor de error excepto #N/A (valor no disponible).
ESERRORESERROR(valor)Devolverá Verdadero si valor es cualquier valor de error (#N/A, #¡VALOR!, #¡REF!, #¡DIV/0!, #¡NUM!, #¿NOMBRE? o #NULO).
ESLOGICOESLOGICO(valor)Devolverá Verdadero si valor es un valor lógico, ya sea Verdadero o Falso.
ESNODESNOD(valor)Devolverá Verdadero si valor es el valor de error #N/A (valor no disponible).
ESNOTEXTOESNOTEXTO(valor)Devolverá Verdadero si valor no es texto (las celdas en blanco no son texto).
ESNUMEROESNUMERO(valor)Devolverá Verdadero si valor es un número.
ESREFESREF(valor)Devolverá Verdadero si valor es una referencia.
ESTEXTOESTEXTO(valor)Devolverá Verdadero si valor es texto.
INFOINFO(tipo)Devuelve información acerca del entorno operativo en uso.
NN(valor)Devuelve el valor convertido en un número. Números se convierten en números, Fechas en números de serie, Verdadero en 1 y cualquier otro en 0 (cero).
NODNOD()Devuelve el valor de error #N/A (valor no disponible).
TIPOTIPO(valor)Devuelve un número que indica el tipo de datos de un valor: número = 1; texto = 2; valor lógico = 4; fórmula = 8; valor de error = 16; matriz = 64.
TIPO.DE.ERRORTIPO.DE.ERROR(valor_de_error)Devuelve un número que corresponde a uno de los valores de error en Microsoft Excel 97. Consultar la Ayuda para obtener una lista de los valores de errores y números.

La memoria ayuda

unque es muy útil utilizar el cuadro de lista desplegable que se encuentra a la izquierda de la barra de fórmulas, a veces que conviene acordarse del nombre de cada función. Por ejemplo, acordarse de =SUMA(ab:cd), es muy útil para la suma de datos, donde ab:cd es el rango a sumar. Igualmente, para pegar una de las tantas funciones que posee Excel 97, podemos presionar el ícono Pegar función de la barra de herramientas Estándar, donde aparecerá un cuadro de diálogo el cual nos muestra en su sector inferior la característica de la función seleccionada más arriba. Este cuadro de diálogo lo podemos ver en la figura 50.

Referencias de celda relativas y absolutas

na referencia de celda es un conjunto de coordenadas que ocupa una celda en una hoja de cálculo. Por ejemplo, la referencia de celda que aparece en la intersección de la columna B y la fila 3 es B3.

Una referencia absoluta de celda, en una fórmula, especifica la dirección exacta de una celda, independientemente de la posición de la celda que contiene la fórmula. Una referencia absoluta tiene la forma $A$1, $B$1, etc.

Una referencia relativa de celda, es una referencia de celda, como A1, que indica a Microsoft Excel cómo buscar otra celda a partir de la que contiene la fórmula. Utilizar una referencia relativa es como dar instrucciones acerca de cómo ir a un lugar desde un punto de partida (por ejemplo, “suba por esta calle y, pasada la segunda calle, gire a la derecha”).

Sobre gustos no hay nada escrito

ara cambiar el formato de la celda o rango seleccionado, hay que seleccionarlo y luego ir al menú Formato y elegir la opción Celdas. Aparecerá un cuadro de diálogo llamado Formato de celdas, el cual posee seis fichas:

Número: La vemos en la figura 51. Se utiliza generalmente para especificar el tipo de dato que se va a ingresar. Estos tipos de datos pueden ser: General, Número, Moneda, Contabilidad, Fecha, Hora, Porcentaje, Fracción, Científica, Texto, Especial o Perzonalizada.

Alineación: Obviamente posee opciones referentes a la alineación de los datos ingresados en la celda o rango, medida generalmente en grados. Podemos ver al cuadro de diálogo con esta ficha activa en la figura 52.

Fuente: En esta ficha podemos especificar opciones acerca de la fuente en que se van a visualizar los datos seleccionados, ya sea el estilo, la fuente propiamente dicha, el tamaño, el tipo de subrayado, el color y varios efectos más. También podemos ver como en todas las demás fichas la muestra de lo que estamos haciendo. Podemos ver a esta ficha en la figura 53. Casi todos los comandos que están en esta ficha, los podemos encontrar en la barra de herramientas Formato.

Bordes: Se utiliza para definir el tipo de línea y el color de todos los bordes (internos y externos) que posee el rango seleccionado. La figura 54 nos muestra la ficha Bordes.

Tramas: Se utiliza para definir el fondo de la celda o rango seleccionado (generalmente un color). Podemos ver a esta ficha en la figura 55.

Proteger: Posee unas opciones con respecto a la protección del rango o celda seleccionados, o sea, que se puedan o no ingresar datos. Podemos ver el cuadro de diálogo Formato de celda con esta ficha activa en la figura 56.

A este cuadro de diálogo podemos acceder también presionando la combinación de teclas Ctrl+1.

Buscar, reemplazar e ir a una celda

ara buscar un dato, simplemente vamos al menú Edición y clickeamos Buscar, o simplemente presionamos Ctrl+B. De cualquier forma aparecerá una caja de diálogo llamada Buscar, la cual la podemos ver en la figura 57. En ésta debemos ingresar cuál es la palabra o dato que deseamos buscar, luego de establecer toda una serie de opciones que se encuentran en el sector inferior del mismo.

Para buscar un dato y reemplazarlo por otro, vamos al menú Edición y elegimos la opción Reemplazar, o bien presionamos Ctrl+L. Aparecerá un cuadro de diálogo denominado Reemplazar, que es muy parecido al de Buscar. El mismo lo podemos ver en la figura 58. Debemos ingresar cuál es el dato que queremos buscar y debajo, por cuál otro lo queremos reemplazar. Luego definimos las opciones inferiores y a continuación presionamos Aceptar.

Para ir a una celda del libro, simplemente vamos al menú Edición y clickeamos Ir a, o bien presionamos la combinación de teclas Ctrl+I. Aparecerá un sencillo cuadro de diálogo, el cual se ve en la figura 59. En el cuadro de texto inferior, debemos escribir cuál es la celda a la que deseamos ir, por ejemplo, H47. Si deseamos posicionarnos en una celda que está en otra hoja del libro actual, simplemente en el lugar que debemos escribir la celda, escribimos el nombre de la hoja en la cual está la celda a la que deseamos ir, luego un signo de cierre de exclamación y a continuación la celda; por ejemplo, Hoja2!H20. A esto se lo denomina fórmula tridimensional.

Cuando las planillas son demasiado grandes…

i introducimos una gran cantidad de datos en una hoja, ésta aumentará progresivamente su tamaño y la búsqueda de una celda concreta resultará enormemente difícil. Para solucionar este problema, Excel proporciona dos herramientas: la división de ventanas y la inmovilización de los paneles.

Dividir: La opción Dividir, alojada en el menú Ventana, permite segmentar una ventana en diversos paneles. Esto facilitará mucho el trabajo en ella, especialmente si se está operando con una planilla que, por contener gran cantidad de datos, no puede visualizarse completamente en pantalla. Una vez que se haya ejecutado el comando Dividir, la ventana se segmentará en cuatro partes, cada una de las cuales corresponderá a un área distinta de la misma planilla. Para variar el tamaño de los paneles creados, simplemente hacemos un drag and drop sobre sus separadores. También podemos segmentar la ventana arrastrando las pequeñas línea que aparecen ubicadas al lado de cada una de las barras de desplazamiento.

Inmovilizar paneles: Otro recurso que ofrece Excel 97 para trabajar con planillas de grandes dimensiones es mantener siempre activa una zona concreta del libro, por ejemplo, los títulos de cada columna o de cada fila (los títulos asignados por nosotros, no los nombres de columnas y de filas del Excel). Para hacerlo, nos posicionamos sobre el ángulo inferior derecho de la intersección de las filas y columnas a inmovilizar, y luego clickeamos la opción Inmovilizar paneles del menú Ventana.

Mejor con un gráfico

uando se acumula mucha información en una misma planilla resulta extremadamente difícil obtener una idea clara de cómo se relacionan los datos. Las tablas de Excel son muy prácticas para operar, pero cuando se agolpan los números en la pantalla y se requiere tener una idea global de su significado, la mejor manera de presentar los datos es a través de un gráfico.

Los gráficos suelen estar formados por diversos elementos independientes –un título, una leyenda, etc.-, los cuales no necesariamente han de tener la misma posición, ni el mismo color, ni el mismo tamaño. Para cambiar el aspecto de un elemento gráfico, podemos hacer click sobre éste con el botón secundario del mouse y aparecerá un menú contextual que contiene las diversas opciones de edición existentes para el elemento seleccionado.

En la figura 60 podemos ver un gráfico estadístico con la explicación de todos sus elementos.

Cómo crear un gráfico

xcel dispone de un asistente, como es “ley” en Office, que nos guiará paso a paso en la creación de gráficos. Para iniciar una sesión de trabajo con él, simplemente hacemos un click sobre el ícono de la barra de herramientas llamado Asistentes para gráficos. Aparecerá un cuadro de diálogo donde podemos (en el paso 1 de 4) elegir el tipo de gráfico. Antes de empezar, no obstante, es preferible seleccionar las columnas cuyos datos deseamos que aparezcan en el gráfico, aunque esta operación también la podemos realizar durante el proceso. En este cuadro de diálogo (que contiene dos fichas: Tipos estándar y Tipos personalizados), hay que elegir el tipo de gráfico y, luego de hacerlo, elegir a la derecha el subtipo de gráfico que queremos emplear. En la ficha Tipos personalizados se podrán seleccionar modelos a nuestro gusto. Podemos ver el paso 1 de 4 en la figura 61. A continuación, presionamos el botón Siguiente.

Luego de hacer esto, pasamos al paso 2 de 4, el cual contiene dos fichas también: Rango de datos y Serie. En este paso hay que seleccionar el rango de los datos. Esta ventana nos aparece sólo si no lo hicimos antes de iniciar el Asistente para gráficos. Para hacerlo debemos escribir el rango en el cuadro de texto Rango de datos. A este paso lo podemos ver en la figura 62. Luego presionamos Siguiente.

Con esto pasamos al paso 3 de 4, el cual contiene seis fichas, que son: Títulos, Eje, Líneas de división, Leyenda, Rótulo y Tabla de datos. Observando, analizando y completando todas estas opciones podemos llegar a realizar un muy vistoso gráfico. Podemos ver el cuadro de diálogo que aparece al entrar al paso 3 en la figura 63.

Presionando Siguiente, llegamos al paso 4 de 4. La figura 64 nos representa a este cuadro de diálogo. En el mismo podemos seleccionar si el gráfico lo queremos en una hoja nueva del libro actual o bien como un objeto en una hoja existente. Para concluir con el proceso de creación del gráfico, presionamos el botón Terminar.

Si hemos seleccionado Como objeto nuevo en, y luego deseamos mover o cambiarle el tamaño al gráfico, simplemente debemos hacer un drag and drop sobre el mismo o sobre los “puntos de agarre”, respectivamente.

Excel contiene una gran variedad de modelos de gráficos para aplicar a nuestras creaciones: burbujas, barras, columnas, cotizaciones, superficies, etc. En total hay 14 formatos distintos y, dentro de cada uno de ellos, diferentes versiones, algunas en dos dimensiones –imágenes planas- y otras en tres.

Excel y la World Wide Web

odemos vincular cualquier dato u objeto de Excel 97 a cualquier página Web o incluso a cualquier archivo alojado en el disco rígido. Para hacerlo, seleccionamos la celda, rango o gráfico al cual queremos vincularle la página Web, y luego vamos al menú Insertar y elegimos la opción Hipervínculo. Lo podemos hacer también presionando el botón Insertar hipervínculo de la barra de herramientas Estándar o presionando la combinación de teclas Ctrl+Alt+K. Utilizando cualquiera de los tres métodos aparecerá una caja de diálogo, la cual podemos verla en la figura 65. Es posible que antes de la aparición de esta caja de diálogo el ayudante de Excel nos recomiende que guardemos el libro antes de vincular el objeto seleccionado.

El cuadro de diálogo Insertar hipervínculo se divide en dos partes. En el primer cuadro de texto debemos insertar la ruta completa a la página Web que queremos insertar, ya sea utilizando el disco rígido o utilizando la World Wide Web. Por ejemplo, para vincular el objeto seleccionado a un archivo de Word, escribimos en el primer cuadro de texto C:\Mis documentos\Prueba.doc. Si deseamos vincular el objeto a una página Web que deseamos sacar de Internet, escribimos su ruta completa, por ejemplo http://www.yahoo.com. Si desconocemos la dirección Web o la ruta del archivo que está en nuestro disco rígido, podemos utilizar el botón Examinar.

La segunda parte del cuadro de diálogo no es utilizada frecuentemente pero se usa para especificar concretamente a qué parte del archivo o página Web hace referencia el objeto que estamos vinculando.

Luego de hacerlo, el dato u objeto queda vinculado y con un simple click sobre él aparece la barra de herramientas Web y, si la página Web a la que está vinculada el mismo (esto no sucede con los archivos locales) no está en el caché temporario de Internet, se conecta automáticamente y aparece el navegador predeterminado en pantalla con la página cargada.

Comentarios

s una opción muy útil que se utiliza casi siempre en el caso de que varias personas utilicen una misma planilla de cálculos (un mismo libro) y no puedan verse para decirse las cosas. Son unas notas electrónicas –llamadas en Excel Comentarios– que pueden avisar la existencia de modificaciones o correcciones en los datos. Cada comentario aparecerá con el nombre de la persona que lo haya realizado y con el texto que introdujo.

Para incluir un comentario en una celda, simplemente debemos hacer un click sobre la opción Comentario incluida en el menú Insertar, luego de haber seleccionado la celda a la cual se lo vamos a insertar, o bien hacemos un click con el botón secundario del mouse sobre la celda a la cual le queremos insertar el comentario y clickeamos la opción Insertar comentario. Aparecerá un pequeño cuadro de texto en el que podremos incluir el comentario.

Las celdas que tienen comentario presentan en su ángulo superior derecho una diminuta punta de flecha roja. Si nos posicionamos sobre cualquier parte de la celda con el puntero del mouse, aparecerá en unos segundos el comentario. Para eliminar un comentario, simplemente clickeamos con el botón secundario del mouse la celda a la cual se lo queremos eliminar y a continuación elegimos la opción Eliminar comentario.

Podemos ver un comentario en la figura 66.

Opciones acerca de las hojas

ara cambiarle el nombre a una hoja de un libro de Excel, simplemente hacemos un doble click sobre la solapa correspondiente, luego escribimos el nuevo nombre y presionamos Enter. También podemos optar por darle un click con el botón secundario del mouse sobre la solapa y clickear la opción Cambiar nombre.

Para eliminar una hoja, simplemente desplegamos el menú contextual con el botón secundario del mouse sobre su solapa, y elegimos Eliminar. Aparecerá un cuadro de información (puede ser que nos lo diga el ayudante de Excel) avisándonos que las hojas seleccionadas se eliminarán permanentemente.

Para mover de lugar una hoja o copiarla, hacemos un click sobre su solapa con el botón secundario del mouse y elegimos Mover o copiar. En el cuadro de diálogo que aparece (figura 67), seleccionamos (parte superior) a qué libro la deseamos mover o copiar, y (en la parte central) antes de qué hoja. Si chequeamos la casilla de verificación Crear una copia, duplicamos la hoja, sino, simplemente la movemos de lugar.

Para insertar una nueva hoja, clickeamos la opción Hoja de cálculos del menú Insertar.

Una imagen vale más que mil palabras

ara insertar una imagen desde un archivo, vamos al menú Insertar, desplegamos el submenú Imagen y elegimos la opción Desde archivo. Aparecerá una caja de diálogo similar a la de abrir un libro, pero con una única diferencia: Ésta posee una vista preliminar.

Para insertar una imagen prediseñada desde el CD de Microsoft Office 97, hacemos como lo hacemos en todas las aplicaciones de Office 97: Desplegamos el submenú Imagen que se encuentra dentro del menú Insertar y elegimos la opción Imágenes prediseñadas. Luego de unos segundos (es posible que nos avise que para obtener más imágenes prediseñadas debemos insertar el CD de Office 97), aparecerá una caja de diálogo denominada Galería de imágenes x.x de Microsoft (donde x.x es la versión) (que podemos ver en la figura 68), con cuatro fichas: Prediseñada, Imagen, Sonido y Vídeo. En la ficha Prediseñada se encuentran dibujos simples. En la ficha Imagen hay imágenes realmente interesantes para insertar en la hoja de cálculos. En las fichas Sonido y Vídeo hay obviamente sonidos y vídeos (archivos .WAV y .MID para sonido, y .AVI para vídeo), pero no son muy frecuentemente utilizados ya que al imprimir esta hoja de cálculos con sonidos insertados sólo se imprimirá el ícono del mismo, y para los archivos de vídeo se imprimirá el primer cuadro. Éstas dos fichas se utilizan cuando deseamos exportar un libro de Excel como un documento HTML.

Para insertar una autoforma, vamos al menú Insertar, desplegamos el submenú Imagen y a continuación elegimos Autoformas. A continuación aparece la barra de herramientas Autoformas.

Para insertar un organigrama, vamos al menú Insertar y elegimos la opción Organigrama, la que se encuentra dentro del submenú Imagen. A continuación se abre el programa Microsoft Organization Chart (común en todas las aplicaciones Office) en donde podemos crear el organigrama.

Para insertar un WordArt, simplemente elegimos la opción WordArt que está alojada en Imagen, submenú que se encuentra dentro del menú Insertar. Luego de hacer esto aparece un cuadro de diálogo (figura 69) en el cual debemos especificar el tipo de WordArt prediseñado que más se asemeja al que deseamos realizar. Haciendo un doble click en el mismo o bien un click y otro en Aceptar, se renueva la caja de diálogo y aparece dentro de ella un cuadro de texto en el que debemos escribir el texto deseado para el WordArt. También podemos configurar el tamaño y la fuente. Hacemos un click en Aceptar y aparece en la hoja de cálculos el WordArt terminado.

Para digitalizar (escanear) una imagen e insertarla en una hoja de Excel, simplemente vamos al menú Insertar, seleccionamos Imagen y luego clickeamos la opción Desde escáner. Aparece el programa de nuestro escáner y, luego de escanear la imagen, aparece la misma en el Photo Editor. En estas condiciones debemos hacer un click sobre Archivo y elegir la opción Salir y volver a xxx (donde xxx es el nombre del libro al cual se le va a insertar la imagen recién digitalizada).

Para crear un mapa, simplemente elegimos la opción Mapa del menú Insertar, luego hacemos un click sobre cualquier parte de la hoja y, en el cuadro de diálogo llamado Imposible crear el mapa que aparece, que vemos en la figura 70, seleccionamos sobre qué lugares del mundo queremos crear el mapa.

Trabajo con macros

As macros son utilizadas para repetir una acción que utilizamos frecuentemente simplemente clickeando un botón de la barra de herramientas, eligiendo una opción de un menú o presionando una combinación de teclas. Todas las operaciones que podemos realizar en referencia a los macros las encontramos en el submenú Macro del menú Herramientas.

MANUAL DE WINDOWS

Edición Especial

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Francisco Javier Guillén Ramírez

 

 

 

 

Tabla de contenidos

 

Tema                                                                                                       Página

 

Presentación………………………………………………………………………………………………………………………

WINDOWS 3.11…………………………………………………………………………………………………………………………

Tipos de ventanas………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Partes de una ventana…………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Tipos de iconos……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Uso de los menús……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Para seleccionar un menú:…………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Para cancelar un menú:……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Elegir comandos en los menús……………………………………………………………………………………………………………………………………

Para elegir un comando del menú seleccionado:………………………………………………………………………………………………………………..

El menú Control………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Comandos del menú control………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Los cuadros de diálogo………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Tipos de opciones encontradas en los cuadros de diálogo…………………………………………………………………………..

Botones de comando……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Cuadros de texto…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Botones de opción………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Cuadros de lista……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Listas desplegables……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Casillas de verificación…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Cuadros de diálogo comunes………………………………………………………………………………………………………………………………………………

La Ayuda de Windows………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

El administrador de programas………………………………………………………………………………………………………………………………..

¿Qué es el Administrador de programas?………………………………………………………………………………………………………………………….

Los grupos………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Creación de grupos……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Trabajo con elementos de programa…………………………………………………………………………………………………………………………………

El administrador de impresión……………………………………………………………………………………………………………………………………

Uso del administrador de impresión…………………………………………………………………………………………………………………………………..

Impresión de documentos………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Eliminar un archivo de la cola de impresión………………………………………………………………………………………………………………………

Mensajes del administrador de impresión…………………………………………………………………………………………………………………………

Salir del administrador de impresión………………………………………………………………………………………………………………………………….

El administrador de archivos…………………………………………………………………………………………………………………………………….

Inicio del administrador de archivos…………………………………………………………………………………………………………………………………..

Búsqueda de archivos o directorios…………………………………………………………………………………………………………………………………..

Manejo de discos……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Panel de control…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Personalización de los colores para el escritorio………………………………………………………………………………………………………………

Selección de opciones para el escritorio……………………………………………………………………………………………………………………………

Opciones internacionales…………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Formato de fecha………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Formato de hora…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Formato de moneda……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Formato numérico………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Ajuste del mouse………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Fecha y hora del sistema……………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Ajuste de la velocidad de repetición del teclado………………………………………………………………………………………………………………..

Accesorios de Windows………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

El editor Write……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Paintbrush…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

La calculadora………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

La agenda……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

El reloj………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

El bloc de notas………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

El fichero……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Windows 95………………………………………………………………………………………………………………………….

Elementos del escritorio…………………………………………………………………………………………………………………………………………….

La Barra de tareas………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Los Accesos directos………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Las ventanas………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

El botón derecho del mouse………………………………………………………………………………………………………………………………………

La opción Propiedades del botón derecho………………………………………………………………………………………………………………………..

Otras opciones del botón derecho…………………………………………………………………………………………………………………………

Agregar iconos al menú Inicio……………………………………………………………………………………………………………………………………………

El botón Inicio…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Apagar el sistema……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Ejecutar………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Ayuda………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Buscar…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Configuración……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Documentos……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Programas………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Otros elementos del escritorio……………………………………………………………………………………………………………………………….

Mi PC………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Papelera de reciclaje………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Presentación

 

Y

a hace aproximadamente un año que liberaron la última versión de Windows, la versión 4.0, más conocida como Windows 95, comercializada a partir del mes de agosto del año 1995, Microsoft Corporation dio un giro enorme al presentar la última versión de este programa: Windows 4.0, más conocida como Windows 95, el primer ambiente Windows capaz de manejar buses de datos de hasta 32 bits, capacidad de procesamiento multihilos y de multitarea. Y lo que es más importante, un sistema operativo puro que dependa del prehistórico MS-DOS para realizar las funciones propias de un SO. En este manual también se analiza la penúltima versión de Windows, la versión 3.11, la fue producida más que todo para ser utilizada en sistema de red.

 

¿Qué significa un bus de datos de 32 bits y qué es multihilos y multitarea? Cuando hablamos de 32 bits nos referimos a que esta versión de este programa puede manipular una cantidad mayor de información, obteniendo así una mayor velocidad en la transferencia de datos. En cuanto a multihilos, Windows 95 se refiere al hecho de que el sistema operativo puede realizar varios procesos, por ejemplo, administrar en forma separada la memoria y en forma separada el manejo de las unidades de disco, todo esto al mismo tiempo. Windows 3.10 y Windows 3.11 suspenden una de las dos tareas hasta que se ejecute totalmente la que tiene prioridad. La multitarea se refiere a que se pueden realizar varias tareas al mismo tiempo, por ejemplo, formatear un disco mientras se imprime un documento de Word o una hoja de cálculo de Excel.

 

Es por estas y muchas razones más que la llegada de Windows 95 ha creado una revolución en los millones de usuarios alrededor del mundo que trabajan bajo este programa, hambrientos de una nueva versión de este popular programa.

 

Y es esta razón, la que me impulsa ha presentar esta segunda edición en la cual expongo los fundamentos de esta nueva versión, desarrollándola a partir de la versión 3.11 del Windows, para que, quienes hayan instalado este nueva versión, no se sientan frustrados de encontrarse con un ambiente gráfico totalmente diferente y sepan moverse por las diferentes ventanas nuevas y fáciles de usar del WIN32. Lograrán ubicar las diferentes opciones, aplicaciones y comandos a partir del Windows 3.11, donde se encuentran las opciones que antes utilizaba en las versiones anteriores, cuales han cambiado, cuales se han eliminado y cuales son las nuevas.

WINDOWS 3.11

 

Empezaremos describiendo el Windows 3.11 para que, quienes no hayan emigrado a esta versión, conozcan las principales diferencias con respecto a la versión 3.10, también se explicará con detalle los componentes más utilizados para aquellos que trabajan por primera vez con este programa. Al igual que WIN 3.10, en la versión 3.11, todas las operaciones se realizan dentro del escritorio, es decir lo que nos presenta al entrar al Windows.

 

Windows 3.11 presenta la misma GUI (Graphics User Interface, Interfaz Gráfica del Usuarios) que presenta la versión 3.10. Contiene los mismos iconos de grupo, más un nuevo grupo llamado RED, el cual contiene programas utilitarios para aquellos sistema que estén conectados a una red de computadoras, puesto que este versión viene enteramente creada para ambientes de redes de computadoras. Al abrir este grupo se presentan los siguientes iconos:

 

 

También el ambiente se mueve por medio de ventanas, pasaremos a describirlas seguidamente.

 

Tipos de ventanas

Windows utiliza para todo las ventanas, las cuales se clasifican en dos: ventanas de aplicación y ventanas de documento. Las primeras se dan cuando se está ejecutando un programa o una aplicación, es decir, cuando se está trabajando en algún programa, Word, Excel, Power Point, etc. Las ventanas de documentos aparecen según el programa en el cual se encuentre, sobre estas realizará todos sus trabajos, una carta en Word, una planilla en Excel, una presentación de diapositivas en Power Point o creando una base de datos con el Fox Pro/LAN, o manipulando archivos desde el Administrador de Archivos, por ejemplo.

 

Las ventanas de aplicación muestran el nombre del programa en la parte superior de la misma, las ventanas de documento muestran el nombre de documento, también en su parte superior. Se pueden tener abiertas varias ventanas de aplicación en el área de trabajo, así como varias ventanas de documento abiertas dentro de una ventana de aplicación. Cuando ingresa al Windows, la primera ventana que aparece es el Administrador de Programas, el cual se encarga de administrar y presentarnos los diferentes programas que hay disponibles en ese momento.

 

Partes de una ventana

Ahora pasaré a describir las partes que componen una ventana.     En la esquina superior izquierda de cada ventana se encuentra el cuadro del menú Control. El menú Control (También llamado menú Sistema) se utiliza para manejar las ventanas por medio del teclado.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Botones de minimizar y maximizar

 

Menú de comandos                          Nombre de la aplicación

Menú control

Barra de desplazamiento vertical

Icono de grupo       Icono de aplicación                                   Barra de desplazamiento vertical

Borde de la ventana

 

Junto al Nombre de la aplicación puede aparecer también el nombre del documento con el cual se este trabajando o la ventana de un directorio o de archivos. El Menú de comandos contiene los comandos disponibles para esa aplicación. Cada menú varía dependiendo de la aplicación que se este ejecutando.

 

Las Barras de desplazamiento permiten desplazar el contenido de una ventana. Los Botones de Minimizar y Maximizar y el Borde de la ventana, permiten cambiar el tamaño de una ventana. La opción de Maximizar permite que la ventana ocupe toda la pantalla y aparecerá un nuevo botón llamado el botón de Restaurar, el cual permite regresar la ventana a su tamaño anterior, el botón de Minimizar reduce dicha ventana a un objeto gráfico llamado icono. Utilizando el apuntador del mouse se puede cambiar el tamaño de las ventanas de una forma personalizada. Las barras de desplazamiento permiten recorrer una ventana cuando el contenido de la misma ocupa más espacio que el que muestra la ventana. Cuando se posee mouse se puede dar clic en los botones de Maximizar para ampliar la ventana hasta ocupar el ancho de la pantalla, o presionar sobre el botón de Minimizar para reducir la ventana hasta una representación gráfica llamada icono. Al maximizarse una ventana, el mismo botón de Maximizar cambiará al botón de Restaurar, que presenta dos triángulos negros que apuntan hacia arriba o hacia abajo. Los pequeños elementos gráficos que se observan como figuritas en la parte interna de las ventanas se conocen como iconos, los cuales son representaciones gráficas de un objeto. Pasaremos a describirlos.

 

Tipos de iconos

Un icono, decíamos, es una representación gráfica de un elemento del Windows. Existen dos tipos principales de iconos. Los iconos de elemento de programa representan a las aplicaciones que pueden ejecutarse dentro del ambiente Windows. Se localizan dentro de las ventanas de grupo. Los iconos de grupo representan una ventana minimizada. Aparecen en la parte inferior de la ventana del Administrador de programas y todos muestran la misma representación gráfica, pero con nombres diferentes dependiendo de la aplicación que contienen, caso contrario con los iconos de aplicación que son diferentes entre ellos.

 

Uso de los menús

Los comandos de Windows se presentan en menús. Cada aplicación tiene sus propios menús, que aparecen en la barra de menús situada entre el Nombre de la aplicación y el área de trabajo de la ventana.

 

Para seleccionar un menú:

Lleve el apuntador del mouse, es decir, la flechita hasta el menú que desea abrir y presione el botón izquierdo del mouse, esto se le llamará de ahora en adelante: tocar la opción. Por medio de teclado se pueden accesar los menús presionando la tecla ALT y la letra subrayada de la opción, presione la tecla de función F10 y desplace el cursor de selección por medio de las teclas de flechas izquierda o derecha y presionando ENTER en el comando seleccionado.

 

Para cancelar un menú:

Haga clic en el título del menú o en cualquier lugar de la ventana fuera de la barra de menús. O bien, puede presionar la tecla           ESCape para cancelar el menú pero permanecer en la barra del menú de comandos a fin de poder seleccionar otro.

 

Elegir comandos en los menús

Los elementos que contienen los menús son, en su mayoría, comandos. Sin embargo, también pueden ser características que se asignen a gráficos o texto (como la negrita o el centrado), listas de ventanas o archivos abiertos, o nombres de menús en cascada, que son menús en los cuales aparecen listas de comandos adicionales.

 

Para elegir un comando del menú seleccionado:

Lleve el apuntador del mouse al menú y haga clic en el comando deseado. O presione la letra que aparece subrayada en el nombre del comando. También puede utilizar las teclas direccionales arriba o abajo hasta alcanzar el comando que desee seleccionar y, a continuación, presionar la tecla ENTRAR. Estas son las convenciones utilizadas en los menús de Windows.

 

ConvenciónSignificado
Elemento atenuado (o invisible)

 

Puntos suspensivos (…) a continuación del nombre del elemento

 

Una marca de verificación ( ü ) antes de un comando.

 

Una combinación de teclas después del nombre del elemento

 

 

Un triángulo (>) a continuación del elemento

El comando no esta disponible hasta tanto no se haga un paso previo.

 

Indica que hay más comandos disponibles para esa opción.

 

Indica que el comando está activado en ese momento.

 

La combinación de teclas es el método abreviado para este comando. Sirve para elegir el comando sin necesidad de abrir el menú.

 

Si se selecciona este elemento, aparecerá un menú en cascada, que presentará una lista de los comandos adicionales disponibles.

El menú Control

La mayoría de ventanas poseen el menú Control, el cual permite aplicar comandos para las ventanas.

 

Comandos del menú control

 

En la tabla siguiente se describen los comandos que aparecen en el menú Control. No todas las aplicaciones los utilizan.

ComandoAcción
Restaurar

 

Mover

 

Tamaño

 

Minimizar

 

Maximizar

 

Cerrar

 

Cambiar a…

 

 

Siguiente

Devuelve a su tamaño original la ventana que haya sido ampliada o reducida a un icono.

 

Permite utilizar el teclado para situar la ventana en distinta posición.

 

Permite utilizar el teclado para cambiar el tamaño de una ventana.

 

Reduce la ventana a un icono.

 

Amplía la ventana a su tamaño máximo (normalmente llenando el escritorio por completo).

 

Cierra la ventana o concluye la aplicación. Desde el Administrador de programas le permite salir de Windows.

 

Abre Lista de tareas, que permite pasar a otras aplicaciones que se estén ejecutando y reorganizar las ventanas e iconos del escritorio.

 

Pasa a la siguiente ventana o icono de documento (disponible sólo para ventanas de documentos).

Los cuadros de diálogo

Un cuadro de diálogo es una ventana que aparece temporalmente para solicitar o dar algún tipo de información. Se diferencian de las ventanas comunes porque estos no presentan botones de minimizar y maximizar y además, no se les puede cambiar de tamaño. Windows muestra un cuadro de diálogo cada vez que requiere cierta información sobre una tarea que se esté realizando. Los puntos suspensivos (…) a continuación de un comando de un menú significan que, al elegir ese comando, aparecerá un cuadro de diálogo.

Tipos de opciones encontradas en los cuadros de diálogo

Dentro de los cuadros de diálogo se encuentran diferentes opciones, las cuales dependerán de la función que desempeñen. Seguidamente se analizarán las opciones que aparecen en dichos cuadros.

 

Botones de comando

Los botones de comando son rectángulos grises que por lo general aparecen en la parte derecha o inferior de los cuadros de diálogo, indican al Windows iniciar una tarea o aceptar determinadas opciones. Los botones de comando más comunes son los de Aceptar, Cancelar y Ayuda, podrán aparecer otros botones de comandos dependiendo de la aplicación o cuadro de diálogo abierto. La mayoría de los cuadros de diálogo presentan botones de comandos.

 

Los botones de comando seguidos de puntos suspensivos indican que se pueden abrir otros cuadros de diálogo. Los botones de comando marcados con signos “mayor que” (>>) expanden el cuadro de diálogo aumentando el número de opciones seleccionables. Los botones que no estén disponibles aparecerán atenuados. El botón seleccionado actualmente y los botones predeterminados se mostrarán con un borde de línea interrumpido.

 

Cuadros de texto

Un cuadro de texto es un rectángulo blanco vacío, en el cual el usuario deberá digitar texto. Por ejemplo:

 

Al desplazarse a un cuadro de texto vacío, por ejemplo, en la imagen anterior, el que aparece a la derecha de la opción Descripción, aparecerá un apuntador de inserción (barra vertical intermitente) en el extremo izquierdo del mismo. Si el cuadro ya contiene texto, éste aparecerá automáticamente seleccionado (fondo de color azul o vídeo inverso en caso de los monitores monocromáticos) y cualquier texto que se escriba           lo reemplazará. También se puede borrar el texto existente presionando las teclas SUPR (DELETE) o RETROCESO (BACKSPACE).

 

Botones de opción

Estas opciones presentan pequeños círculos, de los que se puede seleccionar solo una de las opciones que presentan estos círculos, excluyendo las demás. A este tipo de opciones también se les llama botones de radio. Al seleccionar una de estas opciones aparecerá un punto negro en el círculo vacío. Por ejemplo:

 

 

 

Cuadros de lista

Un cuadro de lista presenta una lista de opciones que se pueden seleccionar al tocarlas con el apuntador del mouse. Si la lista de opciones o elementos es más amplia que el cuadro que la contiene, aparecerán barras de desplazamiento que permitirán recorrer o desplazarse por la lista.

 

En la imagen anterior se encuentran dos cuadros de lista, debajo de la opción Categorías y la que se localiza debajo de Pegar función.

 

 

 

 

 

Listas desplegables

La lista desplegable es un tipo de cuadro de lista que se desplegará al tocar el botón que tiene una flecha negra gruesa que apunta hacia abajo. Se seleccionan elementos al tocarlos con el mouse. Al escoger alguna de las opciones que ofrecen estas listas, se cerrará automáticamente y aparecerá la escogencia en el cuadro.

 

Note la lista que se encuentra abierta y donde esta ubicado el apuntador del mouse, la lista corresponde a Combinación de colores.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Casillas de verificación

Presenta opciones de escogencia múltiple. Cuando una opción esté activada, su casilla de verificación contendrá una equis ( x). Las opciones que no estén disponibles se presentarán atenuadas.

 

Nota: Una casilla de verificación sombreada significa que existen opciones adicionales, esto dependerá de la aplicación en que se encuentre. Por ejemplo, en el cuadro de diálogo Agregar/Eliminar componentes de Windows del programa Instalar Windows, es posible elegir que se agreguen únicamente determinados archivos de tipo LEAME. En este caso, la casilla de verificación “Archivos léame” aparecerá sombreada.

 

 

 

 

Cuadros de diálogo comunes

Existen algunos cuadros de diálogo que encontrará en casi todas las aplicaciones en Windows, por ejemplo, el comando Abrir o Guardar en el menú Archivo que presentan algunos programas. Este cuadro le permite elegir del cuadro de lista Nombre de archivo, el archivo que desea utilizar, en lugar de tener que escribirlo ; o guardar, en este caso deberá digitar el nombre del archivo. Todos los cuadros de diálogo comunes tienen la misma configuración. A continuación, encontrará las instrucciones para el uso de cada uno.

Nombre del archivo

En esta sección deberá escribir el nombre del archivo que desea cargar o utilizar. O escoger el archivo de la lista que se localiza debajo de este cuadro.

 

Directorios

En este cuadro puede especificar el directorio donde se encuentren sus archivos de datos. El directorio desplegado con un fondo azul, para el caso de los monitores a color, o en vídeo inverso, en caso de los monitores monocromáticos, es el directorio actual.

 

 

Mostrar tipos de archivos

En esta sección puede seleccionar el tipo de archivo (por lo general va de acuerdo al tipo de extensión que poseen estos) que serán listados en la lista desplegable de Nombre de archivo. Esta opción permite ser selectivos a la hora de buscar un determinado tipo de archivo, por ejemplo, si buscamos archivos de Word, se buscarán archivos de tipo (extensión) .DOC, si son de Excel, serán de tipo .XL?, etc.

 

Unidades

Permite cambiar de unidad de disco. Al hacer clic en la flecha que se encuentra a la derecha se visualizará un cuadro de lista desplegable mostrando otras unidades.

 

La Ayuda de Windows

Cuando tenga duda acerca de un procedimiento o comando, puede recurrir a la ayuda en línea que trae incorporado el Windows y las diferentes ayudas que poseen las aplicaciones. Estas ayudas le explicarán la definición de un término y además le llevarán paso a paso para ejecutar un procedimiento o un comando. Puede localizarlas en los cuadros de diálogo o en el menú Ayuda, en la mayoría de las aplicaciones de Windows.

El administrador de programas

 

¿Qué es el Administrador de programas?

El Administrador de programas es un elemento vital para el funcionamiento de Windows. Se asemeja a un escritorio, en el cual usted puede realizar diferentes tareas. Se carga automáticamente cada vez que se inicia Windows y continúa activo durante toda la sesión de trabajo. Por medio del Administrador de programas usted puede organizar su trabajo, las ventanas, ejecutar aplicaciones, etc. La lista que sigue describe dos de los elementos más importantes que usted encontrará en la ventana del Administrador de programas:

–           Iconos de grupo: son ventanas minimizadas. Se encuentran en la parte inferior, dentro de la ventana del Administrador de programas y se distinguen por los nombres que los identifican, la representación gráfica es idéntica a la de los demás iconos de grupo. Este tipo de icono contiene las aplicaciones que usted puede ejecutar dentro del Windows.

–           Iconos de elementos de programa: aparecen dentro de las ventanas de grupo y representan las aplicaciones, es decir los programas que usted puede ejecutar y trabajar con ellos. Para ejecutar una de estas aplicaciones se da un doble clic sobre el icono del programa.

 

Los grupos

Los grupos son ventanas minimizadas donde se encuentran cada una de las aplicaciones que se pueden ejecutar, cada uno de ellos tienen un nombre que identifica a los programas que contiene. Windows tiene varios grupos predeterminados que, a su vez, contienen iconos de elementos de programa como los que se describen a continuación:

 

–            El grupo Principal contiene las aplicaciones del sistema de Windows y un elemento denominado Léame con información que se recomienda conocer antes de comenzar a trabajar con Windows.

–            El grupo Red contiene programas para la administración de conexiones, archivos y elementos ubicados en una red de computadoras.

–            El grupo Accesorios incluye aplicaciones de Windows para procesamiento de textos, dibujo y comunicaciones, así como otras más sencillas pero muy útiles. Son elementos accesorios que podrá utilizar en cualquier momento.

–            El grupo Juegos ofrece tres juegos que se pueden utilizar para practicar las técnicas básicas de ejecución de Windows, como es el manejo del mouse y el movimiento de y entre ventanas, o simplemente para descansar del trabajo diario y entretenerse.

–            El grupo Inicio contiene aplicaciones que serán ejecutadas automáticamente al ingresar al Windows. Podrán agregarse a este grupo todas las aplicaciones que se deseen. Como opción predeterminada se encuentra vacío.

 

Creación de grupos

Se pueden agregar grupos al Administrador de programas a fin de organizar aplicaciones o eliminar grupos de acuerdo a sus necesidades. También es útil para agregar aplicaciones hechas para el sistema operativo MS-DOS, que puedan ejecutarse desde el Windows.

 

Agregar un icono de grupo nuevo a la ventana del Administrador de programas

1.          Abra el menú Archivo y toque la opción Nuevo. Aparecerá el cuadro de diálogo Nuevo Elemento.

2.          Seleccione la opción “Grupo de programas” y toque el botón “Aceptar”. Se presentará el cuadro de diálogo Propiedades del grupo de programas.

3.          En el cuadro “Descripción” escriba el nombre del grupo que desee crear. Este aparecerá en la barra de títulos de la ventana de grupo cuando se encuentre abierta o inmediatamente debajo del icono de grupo cuando este se encuentre minimizado. Elija el botón “Aceptar”. El Administrador de programas crea un archivo .GRP para el nuevo grupo, se podrá dejar el cuadro de texto Archivo de grupo en blanco. Después de crear un grupo, se puede agregar cualquier elemento de programa en dicho grupo.

 

Para eliminar un grupo

1.          Asegúrese de que el grupo que desee eliminar esté reducido a un icono. De un clic en el icono de grupo que desee eliminar o bien, presione repetidamente CTRL + F6 (o CTRL + TAB) hasta seleccionar el icono de grupo.

2.          Elija Eliminar en el menú Archivo. O presione SUPR (o DELETE). Se presentará un cuadro de diálogo en el que se le pide que confirme la eliminación del grupo. Para eliminar el grupo elija el botón “Sí”.

 

El administrador de programas eliminará el grupo seleccionado y cualquier icono de elemento de programa que se encuentre en él. La eliminación de un grupo no suprime o borra ningún archivo o documento del disco duro. También se puede eliminar un grupo borrando primero todos los elementos de programa contenidos en él y por último, el propio grupo.

 

Trabajo con elementos de programa

Como se ha dicho anteriormente, un elemento de programa representa una aplicación, accesorio o documento en un grupo de Windows. Se pueden crear nuevos elemento de programa, copiar o moverlos de un grupo a otro o eliminarlos.

 

Agregar un elemento de programa a una ventana de grupo

Un elemento de programa es una aplicación que puede ejecutar desde el Windows. Al crear un icono de programa debe especificar propiedades para el programa. Estas propiedades incluyen una descripción del elemento, la línea de comando que Windows utiliza para iniciar la aplicación, es decir, el nombre del programa, un directorio de trabajo donde guardar todos los archivos que se creen, una tecla de método abreviado y el icono que Windows usará para representar la aplicación. No se pueden incluir más de 40 elementos de programa por grupo.

 

Para crear un elemento de programa para una aplicación:

 

1.          Abra la ventana del grupo al que desee agregar el elemento.

2.           Elija Nuevo en el menú Archivo. Se presentará el cuadro de diálogo Nuevo elemento. Seleccione “Elemento de programa” y luego toque el botón “Aceptar”. Se presentará el cuadro de diálogo Propiedades del programa.

3.          En el cuadro “Descripción” escriba un nombre apropiado que identifique la aplicación. Esta descripción aparecerá debajo del icono en la ventana de grupo. Si se deja este cuadro en blanco, el Administrador de programas asignará un nombre al icono. Escriba el nombre del archivo del programa, junto con la ruta de acceso y la extensión en el cuadro de texto “Línea de comando”. Por ejemplo, para agregar a un grupo el programa Microsoft Excel, ubicado en el directorio C:\EXCEL del disco duro, escriba en el cuadro:

c:\excel\excel.exe

 

Si no conoce el nombre del archivo del programa, elija el botón “Examinar” para presentar una lista de archivos y directorios y poder buscar en estos el programa. Seleccione en dicha lista el nombre del archivo apropiado. Puede usar la lista de directorios para cambiar a un directorio distinto si es necesario. Luego toque el botón “Aceptar” para insertar en forma automática el nombre del archivo en el cuadro de texto “Línea de comando”.

4.          Toque el botón “Aceptar”. Aparecerá en el grupo el nuevo elemento de programa.

 

Eliminar un elemento de programa de un grupo

Cuando elimina el icono de un elemento de programa de un grupo, la aplicación no desaparece de su disco duro. Abra la ventana de grupo que contenga el elemento que desee eliminar y seleccione el icono del elemento de programa. Elija Eliminar en el menú Archivo. Aparecerá un mensaje de confirmación, toque el botón “Sí”.

 

Copiar o mover un elemento de programa de un grupo a otro

 

Para copiar un elemento de programa a otro grupo:

 

1.          Abra la ventana de grupo que contiene el icono del elemento de programa y deje el otro grupo donde va a copiar, reducido a un icono. Si desea colocar el nuevo icono del elemento de programa en un lugar determinado en la ventana de grupo, abra las ventanas de grupo de origen y de destino.

2.          Mantenga presionada la tecla CTRL y arrastre el icono del elemento de programa desde su ubicación actual a la ventana o icono de grupo de destino. El puntero se convierte en una réplica del icono del programa que está copiando.

3.          Cuando el icono copiado se encuentre sobre el icono del grupo o dentro de la ventana de grupo de destino, suelte el botón del mouse y la tecla CTRL.

 

Para mover un elemento de programa a otro grupo:

 

1.          Abra la ventana del grupo que contenga el elemento de programa que desee mover. Arrastre el icono del elemento de programa hasta el icono o ventana del grupo de destino. El puntero se convierte en una réplica del icono del elemento de programa que esté moviendo.

2.          Cuando el icono de programa se encuentre sobre el icono del grupo de destino o dentro de la ventana de grupo de destino, suelte el botón del mouse.

 

El administrador de impresión

Uso del administrador de impresión

El administrador de impresión es una aplicación de Windows que se encarga de manejar la cola de impresión. Con esta aplicación se podrá instalar y configurar impresoras, y conectar impresoras a la red. Las colas de impresión se asemejan a las colas que se forman en un banco cuando se va a realizar cualquier transacción en los cajeros, el usuarios debe hacer fila y esperar su turno hasta que uno de los cajeros este desocupado para que lo atienda. De la misma forma funcionan las colas de impresión.

 

Al           imprimirse desde una aplicación de Windows, este activa el Administrador de impresión, a la vez se crea un archivo de impresión que es enviado al Administrador de impresión. El administrador de impresión trabaja en segundo plano, enviando los archivos a la impresora mientras le permite continuar trabajando.

 

Para visualizar el Administrador de impresión:

–            En el grupo Principal haga doble clic en el icono. O use las teclas de dirección para mover el cursor de selección hasta el icono y luego presione ENTRAR. Si a enviado un trabajo a la impresora, podrá cambiarse al administrador de impresión pulsando las teclas ALT y TABulador y soltándolas cuando aparezca en pantalla la ventana del administrador de impresión.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pausar impresión                              Especificar impresora                                      Cambiar el orden de impresión

Reanudar impresión                          Eliminar documento de impresión

Documento imprimiéndose                                                            Impresoras declaradas

Documento esperando turno de impresión

 

–            Si no aparece en pantalla, elija impresoras en el Panel de control. Aparecerá el cuadro de diálogo Impresoras.

–            Seleccione la casilla de verificación “Usar el Administrador de impresión”, si está no estuviera ya seleccionada y elija el botón “Cerrar”.

 

 

 

 

Impresión de documentos

A medida que se envían archivos al Administrador de impresión, éste forma la cola de impresión – una lista indicando el archivo que se está imprimiendo y los archivos que estén esperando ser impresos -. Existen dos tipos de colas de impresión: local y de red. La cola de impresión local es la lista de archivos que se imprimen desde una aplicación de Windows en una impresora conectada directamente a la computadora. Cuando el Administrador de impresión inicie la impresión en una impresora local, su icono aparecerá en la parte inferior de la pantalla. Si se maximiza a una ventana, se verá la cola de impresión para cualquier impresora activa conectada a la computadora.

 

La cola de impresión de la red es la que se encuentra en el servidor de la red. El administrador de impresión de la red, completamente separado de Windows, es el que generalmente maneja esta cola de impresión. Cuando se envían archivos a una impresora de red, el administrador de impresión seguirá el estado de los archivos pidiendo información al Administrador de impresión de la red. El Administrador de impresión presentará esta información en la ventana.

 

El icono del Administrador de impresión no se presentará en la parte inferior de la pantalla cuando se imprime en una impresora de red. Para examinar el estado del trabajo a imprimir, deberá iniciar el Administrador de impresión desde el grupo de Administrador de programas.

 

Para examinar la cola de impresión:

Elija el icono del Administrador de impresión en la ventana del grupo Principal o si está imprimiendo a una impresora local, restaure el icono del Administrador de impresión. Observe la imagen en la página 55. La cola de impresión indica el nombre de la impresora, el puerto y, si es una impresora de red, ruta de acceso de la red y el estado actual de la impresora (activa o inactiva).

 

Por debajo de la información de la impresora, aparece la siguiente información sobre el archivo:

 

Ø    El título del trabajo a imprimir asignado por la aplicación (si el software de la red es compatible con éste).

Ø    La posición del archivo en la cola o un icono de impresora si el archivo se esta imprimiendo.

Ø    El tamaño del archivo en KB (si el comando Imprimir tamaño de archivo esta activo).

Ø    La fecha y la hora en que se envió el archivo al Administrador de impresión.

Ø    Si un archivo se está imprimiendo, mostrará el porcentaje del archivo ya impreso hasta ese momento.

 

Si está conectado a la impresora de una red, cualquier información detallada que la red pueda proporcionar aparecerá en el cuadro de mensajes en la esquina superior derecha de la ventana del Administrador de impresión. La información presentada variará según las redes.

 

Eliminar un archivo de la cola de impresión

Para eliminar un archivo de la cola de impresión, seleccione dicho archivo toque el botón “Eliminar”. O presione las teclas ALT + D. También puede hacerlo presionando la tecla SUPRimir.               Se presentará un cuadro de diálogo pidiéndole que confirme la eliminación. Toque el botón “Aceptar”. También puede tocar en el botón de Eliminar documento de la cola de impresión.

 

Para eliminar todos los archivos de todas las colas de impresión:

Elija el comando Salir en el menú Ver. Aparecerá un cuadro de diálogo pidiéndole que confirme la eliminación. Toque el botón “Aceptar”.

 

Advertencia: Si se eliminó un archivo que se estaba imprimiendo, puede ser necesario apagar la impresora y volver a encenderla o seleccionar la opción “Restablecer”, si está disponible. Esto es importante sobre todo con las impresoras de tipo láser.

 

Mensajes del administrador de impresión

Ocasionalmente, el Administrador de impresión presentará ciertos mensajes, dependiendo de si ha ocurrido un evento inesperado. Por ejemplo, cuando la impresora esté configurada para la alimentación manual de papel, el Administrador pedirá que se inserten una tras otra las hojas de papel suelto.

 

Para controlar la presentación de mensajes del Administrador de impresión, desde el menú Opciones use estos comandos:

ComandoFunción
Alertar siempre

 

 

Intermitencia si está activo

 

 

Ignorar si está inactivo

Presentará un cuadro de mensajes cuando ocurra un evento inesperado o cuando una condición que requiera un paso extra

 

Emitir un tono de advertencia y el icono del Administrador de impresión o la barra de títulos de la ventana inactiva aparecerán en forma intermitente hasta que se amplíe el icono o se active la ventana. Entonces, se presentará el mensaje. Esta es la opción predeterminada.

 

Si el Administrador de impresión esta minimizado o si la ventana no esta activada, hará caso omiso de la condición que requiera el mensaje.

 

El comando que elija permanecerá vigente hasta que se utilice el menú Opciones para cambiarlo.

 

Nota: Estos comandos no controlan la presentación de los mensajes del sistema, como por ejemplo, el aviso que se recibirá si la impresora estuviera fuera de línea o apagada.

 

Salir del administrador de impresión

Si no ha restaurado o maximizado el icono del Administrador de impresión, este se cerrará automáticamente cuando se termine la impresión, pero se mantendrá activo si ha abierto el icono.

 

Para salir de la ventana del Administrador de impresión:

Elija Salir en el menú Impresión. Si aún hay nombres de archivos en la cola de impresión, se presentará un cuadro de diálogo en el que podrá especificar si desea cancelar la impresión de dichos archivos. Si elige el botón “Aceptar”, el Administrador de impresión no imprimirá los archivos restantes.

El administrador de archivos

El Administrador de archivos es una poderosa herramienta para la organización de archivos y directorios. Con él se pueden ver todos los archivos y directorios o carpetas y organizarlos en una estructura personalizada, más práctica y útil.

 

El Administrador de archivos se utiliza para mover y copiar archivos, iniciar aplicaciones, conectar con redes, imprimir documentos, cambiar a unidades de disco diferentes y mantener discos. Para trabajar con el Administrador de archivos, se utilizan ventanas de directorio. Una ventana de directorio presenta gráficamente la estructura del directorio del disco y otra con los archivos y subdirectorios que contiene.

 

Inicio del administrador de archivos

 

Para iniciar el administrador de archivos:

 

Haga doble clic en el icono del Administrador de archivos del grupo Principal. O bien, presione las teclas de dirección para mover el cursor de selección hasta el icono del Administrador de archivos y presione ENTRAR.

 

Ventana de carpetas o directorios

 

La primera vez que se inicie el Administrador de archivos, aparecerán dos ventanas, una mostrando la estructura de directorios de la unidad actual. A la derecha aparecerá el contenido del directorio actual. La estructura de directorios comienza en la parte superior izquierda con el directorio raíz, que es el primer directorio creado en una unidad de disco. Los demás directorios parten del directorio raíz. La lista de contenido de la mitad derecha de la ventana de directorio muestra los nombres de los archivos y los subdirectorios del directorio actual. Nota: La ventana dividida es el modo de presentación predeterminado. En la siguiente tabla se describe cada elemento de una ventana de directorio.

 

ElementoDescripción
Ruta de acceso del directorio

 

Iconos de unidad

 

 

 

Nombre del volumen

 

 

Nombre de la red

La ruta de acceso del directorio actual se presenta en la barra de títulos de la ventana de directorio.

 

Representa a las unidades de disco de la computadora. Las unidades de disco duro y de discos de la computadora representadas por diferentes iconos, al igual que las unidades de red, las unidades RAM que puedan haberse definido en la memoria de la computadora y las unidades CD-ROM.

 

Es el nombre que identifica al disco. Esta información sólo será visible si se ha asignado una etiqueta al disco.

 

El nombre de la red es el nombre asignado a la conexión de unidad de la red, aparecerá el nombre de la red en lugar de la etiqueta de volumen.

Iconos de directorio

 

 

 

Directorio actual

 

 

Iconos de archivo

 

Icono de ascenso

 

Barra divisoria

Representan a los directorios del disco. En el árbol de directorios, los iconos de directorio están unidos al directorio madre mediante una línea vertical. En la ventana de archivos, los iconos de directorio representan a los subdirectorios del directorio actual.

 

Se representa mediante un icono similar a una carpeta abierta en el árbol de directorios. Los comandos del Administrador de archivos afectan al directorio actual.

 

Indican el tipo de archivo.

 

Le da acceso al nivel inmediatamente superior de la estructura del árbol de directorios.

 

Divide a la ventana, de modo que se pueda ver al mismo tiempo el árbol de directorios y la lista de contenidos.

 

En la siguiente imagen se muestran las áreas de una ventana de directorio.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Botones para cambio de unidad                   Mostrar todos los                Ordenar por nombre

Mostrar solo nombres de                 detalles                                 Ordenar por extensión      Ordenar por fecha

archivos                                                                                                             Ordenar por tamaño

Ventana de directorios

Ventana de archivos

Una ventana de directorio se puede cambiar de tamaño o mover en el área de trabajo del Administrador de archivos.

 

Cambio de presentación

 

Para presentar sólo el árbol de directorios:

 

Elija el comando Sólo árbol en el menú Ver. La ventana de directorio activa mostrará el árbol de directorios de la unidad de disco actual.

 

Para presentar sólo el contenido del directorio:

 

Elija el comando Sólo directorio del menú Ver. La ventana de directorio activa mostrará los nombres de los archivos y directorios del directorio actual. O toque el botón de Mostrar solo nombres de archivos.

 

Para presentar el árbol de directorios y el contenido del directorio:

 

Elija el comando Árbol y directorio en el menú Ver. La ventana de directorio activa mostrará el árbol de directorios de la unidad de disco actual, así como los nombres de los archivos y los directorios del directorio actual.

 

Cambio de unidades de disco

La ventana de directorio muestra la estructura de directorios de la unidad de disco actual. El icono de la unidad de disco actual está enmarcado en un rectángulo formado por puntos finos.

 

Para seleccionar otra unidad de disco en una ventana de directorio, haga clic en el icono de la unidad que desee activar.

 

Para cambiar las unidades de disco mediante el comando Seleccionar unidad:

1.          Elija Seleccionar unidad en el menú Disco. O bien, haga doble clic sobre el área de unidades de disco. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.

2.          Seleccione la unidad a la cual desee acceder y toque “Aceptar”.

Cambio de directorio

Para cambiarse a un directorio diferente en el árbol de directorios, haga clic en el nombre del directorio al que desee cambiarse. Notará que la carpeta toma la forma de un folder abierto, al hacerlo, le mostrará el contenido del mismo en la ventana de archivos.

 

Cambio de la información presentada en una ventana de directorio

 

1.          Modificar la información presentada para cada archivo. Se pueden utilizar los comandos del menú Ver para indicar el tipo de archivo que deberá aparecer en una ventana de directorio.

2.          Para mostrar toda la información sobre cada archivo elija Todos los detalles de archivo en el menú Ver. En la ventana de directorio, junto al nombre de cada directorio y de cada archivo, aparecerá el tamaño del archivo, la fecha y hora de la última actualización y los atributos de los archivos. O toque el botón Mostrar todos los detalles.

3.          Para mostrar sólo los nombres de los archivos y directorio elija Nombre en el menú Ver. En la ventana de directorio aparecerán sólo los nombres de los archivos y directorios. O toque el botón Mostrar solo nombres.

4.          Para presentar determinada información sobre cada archivo:

a.          Elija Detalles parciales en el menú Ver. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.

b.          Seleccione las opciones para la información que desee presentar (ver tabla a continuación) y seleccione el botón “Aceptar”.

 

Utilice esta opciónPara
Tamaño

 

Fecha de la última modificación

 

Hora de la última modificación

 

Atributos de los archivos

Indica el tamaño de cada uno de los archivos (en bytes).

 

Especifica la fecha en que el archivo fue modificado por última vez.

 

Especifica la hora en que el archivo fue modificado por última vez, según el reloj del sistema.

 

Indica si los archivos son ocultos, modificados, de sistema o de sólo lectura.

 

Los archivos y directorios pueden ordenarse por sus nombres, tamaños o por la fecha en que hayan sido modificados por última vez.

 

1.          Para clasificar los archivos por orden alfabético elija ordenar por nombre en el menú Ver. En la ventana activa de archivos aparecerán en primer lugar los directorios y luego los archivos clasificados alfabéticamente. O toque el botón de ordenar.

 

2.          Para clasificar los archivos y directorios por el tipo, es decir, por extensión elija Ordenar por tipo en el menú Ver. En la ventana de archivos activa, los directorios aparecerán en primer lugar clasificados alfabéticamente según su extensión y luego se mostrará una lista de archivos ordenados del mismo modo.

 

3.          Para clasificar archivos por su tamaño:

a.          Elija ordenar por tamaño en el menú Ver. Los directorios aparecerán en primer lugar en la lista, luego aparecen los archivos en función del tamaño, comenzando por los más extensos.

b.          Elegir el tipo de archivo que se presentará

 

Se puede especificar que el Administrador de archivos presente sólo ciertos tipos de archivos, o grupos de archivos con nombres o extensiones similares.

 

Para especificar que tipo de archivos o directorios aparecerán en una ventana de directorio:

a.          Elija Por tipo de archivo en el menú Ver. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.

b.          Para presentar archivos con nombres similares, utilice caracteres comodines del sistema operativo ( * , ?) en el cuadro “Nombre”.

c.          Debajo de “Tipo de archivo”, elija los tipos de archivos que desee presentar, (Ver la tabla a continuación). Para mostrar los archivos ocultos o de sistema, selecciones la casilla de verificación “Mostrar archivos ocultos/sistema” y seleccione “Aceptar”. La ventana de directorio activa muestra los tipos seleccionados.

 

Active esta opciónPara
Directorios

 

Programas

 

Documentos

 

Otros archivos y directorios

Mostrar todos los nombres de los subdirectorios del directorio actual.

 

Mostrar todos los nombres de archivos con la extensión .EXE, .COM, .PIF o .BAT.

 

Mostrar todos los nombres de archivos de texto o de gráficos asociados a una aplicación.

 

Mostrar los nombres de archivos que no se incluyen en la opciones anteriores.

Es posible utilizar el Administrador de archivos para trabajar con archivos y directorios de modo individual o en grupos. En la ventana de archivos de una ventana de directorio aparece un icono a la izquierda de cada nombre de archivo, el cual le permite a usted, identificar el tipo de archivo. En la tabla siguiente se describen los iconos.

 

ICONOS                                                                                                                      DESCRIPCIÓN

 

Representa un directorio o carpeta. Aparecen de primero.

Representa a los archivos de programas, es decir a los que                                                                                                                tienen extensiones .EXE, .COM, .PIF y .BAT

Representan archivos de documentos

 

Representan archivos ocultos o de sistema.

 

Representa al resto de los archivos presentes en una unidad.

 

Nombres de archivos y directorios

Muchas de las tareas que se realizan con el Administrador de archivos implican asignar o cambiar nombres de archivos y directorios. Para asignar nombres a los archivos, Windows sigue las mismas convenciones que MS-DOS:

 

Para crear un nuevo directorio:

 

–            En la ventana de directorios, seleccione el directorio al que le desea crear el subdirectorio. Elija el comando Crear un directorio en el menú Archivo. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.

–            Escriba un nombre para el nuevo directorio en el cuadro “Nombre”. Los nombres de los directorios están sujetos a las mismas convenciones que los nombres de archivo. Si dese crear el directorio en un lugar diferente del directorio actual, escriba la ruta de acceso completa del nuevo directorio.

–            Toque el botón “Aceptar”.

 

Búsqueda de archivos o directorios

Para buscar un archivo o directorio:

 

1.          Seleccione el directorio por donde desee empezar la búsqueda. Elija el comando Buscar en el menú Archivo. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente:

2.          En el cuadro “Buscar”, escriba el nombre del archivo o directorio.

3.          En el cuadro “Comenzar desde” aparecerá el directorio actual. Si desea comenzar la búsqueda desde un directorio diferente escriba el nombre del directorio en este cuadro.

4.          Toque el botón “Aceptar”. Para cancelar la búsqueda, presione ESC.

 

El Administrador de archivos buscará en el directorio y subdirectorio especificados.

 

Selección de archivos o directorios

Para poder copiar, borrar o mover un archivo o directorio es preciso seleccionarlo. Se puede seleccionar un archivo o directorio o varios. La operación de seleccionar más de un elemento es como extender una selección.

 

Para seleccionar un archivo o directorio haga clic en el nombre del archivo o directorio.

Para seleccionar dos o más elementos en orden consecutivo, haga clic en el primer archivo que desee seleccionar. Mantenga presionada la tecla SHIFT mientras hace clic en el último elemento del grupo.

 

Para seleccionar elementos dispersos, mantenga presionada la tecla CTRL mientras hace clic en cada elemento. Observe la imagen de la derecha.

 

Para seleccionar más de un grupo de elementos:

 

1.          Para seleccionar todo un grupo de archivos y/o directorios, haga clic en el primer elemento del grupo, mantenga presionada la tecla SHIFT y toque el último archivo o directorio.

2.          Para seleccionar el grupo siguiente, mantenga presionada la tecla CTRL, mientras hace clic en el primer elemento del grupo siguiente. A continuación, mantenga presionada CTRL+SHIFT mientras hace clic en el último elemento del grupo.

 

Para seleccionar un grupo de elementos mediante el comando Seleccionar archivos:

 

1.          Abra el menú Archivo y toque la opción Seleccionar archivos. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.

2.          En el cuadro “Archivos” escriba el nombre del archivo que desee seleccionar.

3.          Toque el botón “Seleccionar”. El botón “Cancelar” se convierte en el botón “Cerrar”. Repita los pasos 2 y 3 hasta que seleccione todos los archivos que desee. En cualquier momento puede elegir el botón “Cancelar selección” para realizar esa acción.

4.          Seleccione el botón “Cerrar”.

 

Mover y copiar archivos y directorios

Un archivo o directorio puede llevarse desde un punto del Administrador de archivos (llamado origen) a otro punto (llamado destino) arrastrando el archivo o directorio de origen con el Mouse, o utilizando los comandos Copiar o Mover. Estos elementos se pueden copiar o mover entre directorios y unidades de discos.

 

Para mover o copiar archivos o directorios:

 

1.          Abra el menú Ventana y toque la opción Nueva. Nuevamente abra el menú ventana y escoja esta vez la opción Mosaico.

2.          Si está moviendo un archivo o directorio, mantenga presionada la tecla SHIFT y arrastre el archivo o directorio que desee mover hacia su destino. El puntero del mouse tomará la forma del icono de directorio o archivo.

3.          Si está moviendo un archivo o directorio, suelte el botón del mouse y luego la tecla SHIFT. Aparecerá un mensaje de confirmación (si no desea que aparezcan estos mensajes, puede elegir el comando Confirmación del menú Opciones).

4.          Para finalizar la acción, haga clic en el botón “Sí” o “Si a todo” si está moviendo o copiando más de un archivo. Si el directorio de destino contiene un archivo con el mismo nombre que el archivo que esté moviendo, aparecerá un cuadro de diálogo para confirmar la sustitución del archivo existente. Elija “Sí” o “Sí a todo”.

 

Recuerde que la opción de mover un archivo o directorio traslade a estos a su nueva posición, eliminándolos de su posición original, en tanto que copiar sacará un duplicado de estos y los colocará en la nueva ubicación, sin que sean eliminados de su posición original.

 

Borrar archivos y directorios

Cuando se utilice el Administrador de archivos para borrar un directorio, también se borrarán los archivos que se localicen dentro de ese directorio. Si elimina un archivo, solo se eliminará este.

 

Para borrar un archivo o directorio:

1.          Seleccione el archivo o directorio que desee borrar. Elija el comando Eliminar en el menú Archivo. O bien, presione la tecla SUPRimir (DELETE para los teclados etiquetados en inglés). Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.

2.          Escoja “Aceptar” para eliminar el archivo o directorio seleccionado, o escriba el nombre de un archivo o directorio diferente que desee eliminar. El Administrador de archivos le pedirá que confirme la eliminación.

 

Escoja “Sí” o “Sí a todo” si está eliminando más de un archivo o directorio y no desea tener que confirmar cada eliminación.

 

 

 

 

 

Desactivación de los mensajes de confirmación

Se podrá cancelar el cuadro de diálogo que aparece cada vez que elimina o reemplaza archivos, directorios o subdirectorios, o que confirma acciones del mouse, como mover y copiar. Si se desactivan los mensajes de confirmación Windows ejecutará todos los comandos en el momento en que se introduzcan.

 

Para desactivar los mensajes de confirmación:

1.          Elija Confirmación en el menú Opciones.

2.          Desactive la marca de la casilla correspondiente a la opción que desee cancelar y escoja el botón “Aceptar”.

Las opciones son las siguientes:

Desactive esta opciónSi no desea que aparezca un mensaje de alerta antes de
Eliminar archivo

 

Eliminar directorio

 

Reemplazar archivo

 

Acción del mouse

 

Comandos de disco

eliminar un archivos

 

eliminar directorios.

 

escribir sobre archivos existentes.

 

mover o copiar al arrastrar archivos con el mouse.

 

que dé formato o copie un disco.

Renombrar archivos y directorios

Se puede dar otro nombre a un archivo o directorio eligiendo el comando Cambiar nombre del menú Archivo. No cambie de nombre a los archivos requeridos por el sistema. Si los cambia, es posible que Windows no funcione o lo haga incorrectamente.

 

Para cambiar el nombre de un archivo o directorio:

1.          Seleccione el archivo o directorio cuyo nombre desee cambiar. Elija el comando Cambiar nombre en el menú Archivo. En el cuadro “Desde” aparecerá el nombre del archivo seleccionado. Para cambiar el nombre de un archivo diferente, escriba el nombre del mismo en este cuadro.

2.          Escriba el nuevo nombre en el cuadro “A :” y toque “Aceptar”.

Impresión de archivos

Al utilizar el Administrador de archivos, se puede imprimir archivos asociados con aplicaciones. Podrá usar el comando Imprimir, o si usa el mouse, simplemente arrastre el icono de archivo hasta el icono minimizado del Administrador de impresión.

 

Asignando atributos a los archivos

Los atributos de un archivo forman parte de la información que MS-DOS mantiene para cada archivo. Mediante esta información, MS-DOS puede identificar a cada archivo y controlar el tipo de operaciones que se pueden realizar con el mismo.

AbreviaturaAtributo
R

 

H

 

S

Sólo lectura.

 

Oculto.

 

Sistema.

 

Los atributos de un archivo se pueden ver eligiendo el comando Todos los detalles de archivo en el menú Ver.

Para modificar los atributos de uno o varios archivos:

 

1.          Seleccione el archivo cuyos atributos desee especificar, cambiar o cancelar. Elija Propiedades en el menú Archivo. Aparece el cuadro de diálogo correspondiente a un archivo o grupo de archivos.

2.          Active o desactive las casillas correspondientes a las configuraciones de archivo que desee. Si la casilla de verificación es de color gris, significa que algunos de los archivos que seleccionó tienen diferente configuración para este atributo particular. Escoja “Aceptar”.

 

Manejo de discos

Formatear discos

Introduzca un disco en la unidad. Elija el comando Dar formato al disco en el menú Disco. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo

 

1.          En el cuadro “Disco insertado en”, seleccione la letra de la unidad donde introdujo el disco.

2.          En el cuadro “Capacidad”, seleccione el tamaño del disco al que desee dar formato. Recuerde que la capacidad va de acuerdo a su densidad.

3.          En Opciones, seleccione las que desee. Para asignar un nombre al disco, escriba un nombre de etiqueta en el cuadro “Nombre”. Para incluir los archivos del sistema seleccione la casilla de verificación “Hacer disco de sistema”. Para dar formato a un disco rápidamente, seleccione la casilla de verificación “Formato rápido”. Sólo podrá utilizar la opción “Formato rápido” con los discos a los que previamente haya dado formato.

4.          Toque el botón “Aceptar” . Aparecerá un cuadro para confirmar si desea dar formato al disco.

5.          Toque el botón “Sí”. Después de dar formato a su disco, aparecerá un cuadro de diálogo preguntándole si desea dar formato a otro disco.

 

Para copiar disquetes

 

1.          Inserte el disco de origen en la unidad de disco correspondiente. Si tiene dos unidades de disquete, inserte el de destino en la unidad correspondiente.

2.          Elija el comando Copiar disco en el menú Disco. Si su computadora tiene dos unidades de disquete, aparecerá un cuadro de diálogo. Seleccione la letra de la unidad de destino y luego escoja “Aceptar”.

3.          Se abrirá un cuadro de diálogo pidiéndole que confirme si desea realmente copiar el disco. Compruebe que el disco de la unidad destino sea el correcto.

 

 

 

Toque el botón “Aceptar”. Aparecerá un mensaje informándole del porcentaje de disco que se ha copiado hasta el momento. Si sólo tiene una unidad de disquete, siga las instrucciones para cambiar los discos de destino y de origen según sea necesario.

Para asignar nombres o etiquetar discos:

1.          Haga clic en el icono de la unidad de disco para el que desee cambiar la etiqueta. O bien, presione TAB para mover el cursor de selección al área de unidades, utilice después las teclas de dirección para seleccionar el icono para el disco al que desee asignar un nombre y presione la barra espaciadora.

2.          Elija el comando Asignar nombre al disco en el menú Disco. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.

3.          Escriba el nombre que desee asignar al disco en el cuadro “Nombre”. El nombre puede tener hasta 11 caracteres. Toque el botón “Aceptar”.

 

Panel de control

El Panel de Control es una aplicación que permite introducir cambios en la configuración y comportamiento del Windows. Con el Panel de Control se podrán realizar operaciones como modificar el aspecto de la pantalla o configurar una impresora.

 

Para iniciar el Panel de Control elija el icono Panel de control en el grupo Principal.

 

Personalización de los colores para el escritorio

 

Selección de una combinación o esquema de colores existente

Windows ofrece varias combinaciones de colores predeterminadas. Algunas de estas combinaciones sólo incluyen colores sólidos, mientras que otras incluyen también colores no sólidos. Los colores sólidos son aquellos que pueden ser mostrados directamente por el adaptador de pantalla. Las pantallas VGA pueden mostrar 16 colores sólidos y las pantallas de 256 colores admiten 20 colores sólidos. Los dos tipos de pantalla admiten cientos de colores no sólidos. Los colores no sólidos son los generados mediante un diseño de puntos de color que simula el color deseado. Dependiendo del detalle de la resolución de la pantalla, los colores no sólidos pueden lucir casi como colores sólidos.

 

Para elegir una combinación de colores ya existente:

 

1.          Elija el icono Color en la ventana Panel de Control. Aparecerá el cuadro de diálogo Color.

 

1.          Abra el cuadro “Combinación de colores” y seleccione el esquema de colores que desee. En el cuadro “Combinación de colores” se mostrará el nombre de la combinación y en la pantalla de muestra, que se observa debajo de la lista de “Combinación de colores”, podrá darse una idea de los colores que tomaría el Windows.

2.          Toque el botón “Aceptar”                       de la esquina inferior izquierda en el cuadro de diálogo Color. Recuerde que el botón “Aceptar que se observa casi en la parte central de la pantalla tan solo es una muestra, no funciona.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Cambio de una combinación de colores existente

Para cambiar los colores de una determinada combinación:

1.          Elija el icono Colores en la ventana Panel de control.

2.          Abra el cuadro “Combinación de colores” y luego seleccione la combinación que desee modificar.

3.          Elija el botón “Paleta de colores”. El cuadro de diálogo Color se expandirá para incluir una paleta de colores básicos y, hasta que se definan colores adicionales, una paleta vacía denominada Colores personalizados.

4.          En la pantalla de muestra haga clic en la parte cuyo color desee cambiar. O bien, abra la lista “Elemento de pantalla” y, después, seleccione la parte de la pantalla en la lista. Por ejemplo, si quiere cambiar el color al título de la ventana activa, toque el área donde se encuentra localizado dicho título y seguidamente toque el color de su preferencia.

5.          Seleccione un color haciendo clic en el mismo en la paleta de Colores básicos. El color se presentará en la pantalla de muestra. O bien, presione TAB para desplazarse a la paleta y luego, use las teclas de dirección para mover el cursor de selección hasta el color que desee. Para seleccionar el color, presione la barra espaciadora. Modifique los colores de los demás elementos de la pantalla hasta conseguir una combinación de colores que le agrade.

6.          Si desea guardar los nuevos colores seleccionados, elija el botón “Guardar” y escriba un nombre para la combinación de colores.                       Toque el botón “Aceptar”

 

Para eliminar una combinación de colores existente:

 

1.          Elija el icono Colores en la ventana Panel de control. Abra la lista “Combinación de colores” y luego seleccione la combinación que desee suprimir.

2.          Toque el botón “Quitar combinación”. Aparecerá un cuadro de diálogo, pidiendo la confirmación de la supresión.

3.          Toque el botón “Sí”. Aparecerá el cuadro de diálogo Color. Elija el botón “Aceptar”.

 

Selección de opciones para el escritorio

Diseños para el escritorio

Se puede sustituir la superficie del escritorio por uno de los diseños predeterminados o crear uno propio.

 

El color de segundo plano del diseño es el mismo que el del escritorio. El color del primer plano (las líneas que constituyen el diseño) es el mismo que el utilizado por el elemento “Texto de la ventana”.

 

Para elegir un diseño:

 

1.          Elija el icono Escritorio en la ventana Panel de control. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

2.          Abra la Lista de nombres y seleccione un diseño. Toque el botón “Aceptar” .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Si por ejemplo escoge Diamantes, el escritorio quedaría así :

 

Este tramado es el diseño.

Para modificar un diseño existente:

1.             Elija el icono Escritorio en la ventana Panel de control. Aparecerá el cuadro de diálogo Escritorio.

2.             Toque el botón “Editar diseño”. Aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente y se observará una muestra del diseño en el cuadro “Muestra”, así como una casilla en la cual podrá hacer modificaciones del diseño.

3.             Abra la lista de nombres y seleccione un diseño. Podrá observar una muestra del diseño en el cuadro “Muestra”, así como una casilla en la cual podrá hacer modificaciones del diseño.

4.             En la casilla, haga clic en los puntos en los que desee invertir los colores del diseño. Cuando en el cuadro “Muestra” aparezca el diseño que desee, haga clic en el botón “Cambiar”. Elija el botón “Aceptar”.

 

Para crear un diseño:

1.             Elija el icono Escritorio en la ventana Panel de control.

2.             Elija el botón “Editar diseño. Aparecerá el cuadro de diálogo Editar diseño en el cual se mostrará una muestra del diseño actual en el cuadro “Muestra” y una celda en la cual podrá hacer modificaciones al diseño.

3.             Escriba un nombre para el nuevo diseño en el cuadro Nombre.

4.             Haga clic en la celda en que desee invertir el color del diseño. Cuando la casilla muestre el diseño deseado, elija el botón “Agregar”.

5.             Elija el botón “Aceptar”. Aparecerá el cuadro de diálogo Escritorio. El diseño indicado aparecerá en el cuadro “Nombre”.

6.             Elija el botón “Aceptar”. El nuevo diseño aparecerá sobre el escritorio.

 

Para eliminar un diseño:

1.             Elija el icono Escritorio en la ventana Panel de control.

2.             Elija el botón “Editar diseño”.

3.             Abra la lista de Nombres y seleccione el diseño que desee eliminar. Elija el botón “Quitar”.

4.             Elija “Aceptar”.

 

Uso de tapiz

Es posible mejorar el aspecto del escritorio presentando en pantalla una ilustración (llamada mapas de bits, los cuales poseen extensión .BMP) que actuará de tapiz o fondo, en lugar de utilizar un color o diseño como segundo plano para el escritorio.

 

Para elegir un gráfico de mapa de bits a fin de utilizarlo como tapiz:

1.          Elija el icono Escritorio en la ventana Panel de control.

2.          Bajo “Papel tapiz”, haga clic en la flecha de abajo situada al lado del cuadro “Archivo” para abrir la lista.

3.          Seleccione uno de los gráficos de mapa de bits de la lista.

4.          Seleccione el botón de opción “Centrado” o “Mosaico”. La opción “Centrado” situará al gráfico de mapa de bits en el centro del escritorio, como un pequeño cuadro. La opción “Mosaico” repetirá el gráfico tantas veces como sea necesario para que ocupe todo el escritorio. Toque el botón “Aceptar”.

 

Al seleccionar un tapiz, por ejemplo arcos, el escritorio quedará de la siguiente forma :

Si el gráfico de bits original es demasiado grande para la pantalla y ocupa demasiada memoria, Windows no lo mostrará.

 

Nota. Cuando Windows muestra un tapiz en pantalla, utiliza más memoria que cuando presenta un color sólido o un diseño para el escritorio. Si la memoria de que se dispone resulta insuficiente para ejecutar alguna aplicación, se puede conseguir más memoria suprimiendo el tapiz y utilizando un color o diseño.

 

Cambio rápido de aplicación

Usando el teclado se podrá usar la característica de Windows para cambio rápido entre aplicaciones, cuando se desee ir de una aplicación a otra. Cuando esta característica está activa, mantenga presionada la tecla ALT al mismo tiempo que presiona repetidamente y despacio, la tecla TAB para ir leyendo los nombres de las aplicaciones y elegir a la que se desee cambiar. Una vez que encuentre la que desee utilizar, suelte ALT y cambiará rápidamente a esa aplicación. Si la aplicación se ejecuta como un icono, éste será restablecido automáticamente.

 

Para utilizar cambio rápido de aplicación elija el icono Escritorio en la ventana Panel de control. Aparecerá el cuadro de diálogo Escritorio. Seleccione la casilla de verificación “Cambio rápido ALT+TAB. Elija el botón “Aceptar”. Para retornar a la aplicación original, presione ALT+ESC.

 

Uso de protectores de pantalla

Un protector de pantalla es una imagen o mapa de bits móvil que aparece cuando se deja de usar la computadora durante un intervalo de tiempo especificado. Los protectores de pantalla reducen el desgaste de la misma.

 

Para seleccionar un protector de pantalla:

1.          Elija el icono Escritorio en la ventana Panel de control.

2.          En el cuadro “Nombre” del “Protector de pantalla”, haga clic en la flecha abajo para abrir la lista.

3.          Haga clic en la flechas del cuadro “Retardo” para determinar el número de minutos de inactividad que deberán transcurrir hasta que aparezca en pantalla el protector. O escriba el numero. Toque el botón “Aceptar”.

 

Para personalizar un protector de pantalla:

1.          Elija el icono Escritorio en la ventana Panel de control. Aparecerá el cuadro de diálogo Escritorio. En el cuadro “Protector de pantalla”, seleccione el que desee utilizar.

2.          Elija el botón “Configurar”. Se presentará el cuadro de diálogo Instalar con las opciones específicas del protector de pantalla seleccionado. Si el protector de pantalla seleccionado no se puede personalizar, aparecerá un mensaje notificándole que éste no tiene opciones para ser modificado.

3.          Modifique las configuraciones que desee. Elija el botón “Aceptar”. Aparecerá el cuadro de diálogo Escritorio. Elija el botón “Aceptar”.

Cambio del espacio entre iconos

Para aumentar el espacio entre iconos y ajustar los títulos de los mismos:

 

1.          Elija el icono Escritorio en la ventana Panel de control.

2.          En el área de “Iconos”, haga clic en la flecha arriba o abajo junto al cuadro “Espaciado” para incrementar o disminuir la separación entre iconos. O bien, escriba un número.

3.          Seleccione el cuadro de verificación “Ajuste de título” y elija el botón “Aceptar”.

 

Cambio del tamaño de la cuadricula

La cuadrícula se refiere al ancho del borde de las ventanas. Para establecer el espaciado de la cuadrícula:

 

1.          Elija el icono Escritorio en la ventana Panel de control.

2.          En “Tamaño de la cuadrícula”, desplácese con la flecha hacia arriba o hacia abajo en el cuadro “Granulado” a fin de aumentar o disminuir el tamaño de la cuadrícula. O bien, escriba un número de 0 a 49. Elija el botón “Aceptar”.

 

Opciones internacionales

Configuración básica

Con la opción Internacional, se pueden especificar las configuraciones internacionales básicas tales como país, idioma y distribución del teclado.

 

Para especificar opciones internacionales:

 

Elija el icono Internacional en la ventana Panel de control. Aparecerá el cuadro de diálogo Internacional.

Las cuatro primeras opciones del cuadro de diálogo presentan las opciones de país, idioma, distribución del teclado y sistema de medidas. En el siguiente cuadro, se podrá escribir el separador de listas que se desee utilizar, esta opción es útil cuando se trabaja en Excel para separar rangos. Si prefiere aceptar las opciones predeterminadas para un país, seleccione el país y elija el botón “Aceptar”. Para personalizar las configuraciones, seleccione las opciones que se describen a continuación.

 

 

 

 

 

UTILICE ESTA OPCIÓNPARA
País

 

 

 

Idioma

 

Distribución del teclado

 

 

Medida

 

Separador de listas

Especifica el país que desee utilizar. Windows ajusta automáticamente las configuraciones de formato para fecha, hora, número y moneda así como la opción “Tamaño del papel” en el cuadro de diálogo Especificar impresora.

 

Especifica el idioma con el que desee trabajar.

 

Especifica la configuración del teclado de la computadora. Esta opción indicará a Windows cómo deberá interpretar las teclas que se presionen.

 

Selecciona el sistema métrico o el sistema de medidas Inglés.

 

Especifica un símbolo para separar los elementos de una lista. En Español, el separador de lista es la coma, que se emplea para separar series de palabras o números.

Costa Rica no viene incluida en la lista de país, se puede escoger España como país, este presenta similitudes con respecto a nuestro país como el formato de fecha y hora, no así el de moneda.

 

Formato de fecha

Para modificar el formato de fecha:

 

–            Elija el icono Internacional en la ventana Panel de Control.

–            Toque el botón “Cambiar” del cuadro “Formato de fecha”. Aparecerá el cuadro de diálogo Formato de fecha.

–            Establezca las opciones que desee utilizar, tanto para el formato corto como para el largo. Aparecerá una descripción de las opciones.

–            Toque el botón “Aceptar”. Aparecerá el cuadro de diálogo Internacional. Elija el botón “Aceptar”.

 

 

 

 

 

UTILICE ESTA OPCIÓNPARA
Orden

 

Separador

 

 

Cero a la izquierda en día/mes

 

Siglo

 

Formato de fecha

 

Especificar el orden de la secuencia día(D), mes (M) y año (A) para ambos formatos.

 

Introducir el símbolo que se utilizará para separar el día, el mes y el año, habitualmente la barra diagonal (/) y el guión (-).

 

Especificar que el día o mes sean siempre representados con dos cifras.

 

Especificar el año con cuatro dígitos. El 13 de Setiembre de 1992 se presentaría como 13-9-1992.

 

Especificar                               alternativas para el                               formato largo de fecha, que pueden incluir abreviaturas para las palabras y separadores diferentes.

Formato de hora

Para cambiar el formato de hora:

 

–            Elija el icono Internacional en la ventana Panel de control.

–            Toque el botón “Cambiar” en el cuadro Formato de hora. Aparecerá el cuadro de diálogo.

–            Establezca las opciones que desee utilizar. Toque el botón “Aceptar”. Seguirá al procedimiento una descripción de cada opción.

–            Aparecerá el cuadro de diálogo Internacional. Toque el botón “Aceptar”.

 

UTILICE ESTA OPCIÓNPARA
12 horas/24 horas

 

 

Separador

 

Cero a la izquierda

Si se utiliza el formato de 12 horas, se deberá especificar la notación empleada en el país para las horas anteriores al mediodía, en el cuadro superior situado a continuación de 00:00-11:59.

 

Elegir el tipo de separador para los minutos y segundos. Por defecto son los dos puntos (:).

 

Desplegar las horas inferiores a las 10 con un cero adelante. Por ejemplo: 09:00.

Formato de moneda

Para cambiar el formato monetario:

 

1.          Haga doble clic en el icono Internacional de la ventana Panel de Control.

2.          Toque en el botón “Cambiar” en el cuadro “Formato de moneda”. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

3.          Seleccione en la lista desplegable de Posición del símbolo, el formato monetario que desee.

4.          Seleccione la posición del signo negativo.

5.          En la casilla Símbolo digite el signo monetario que desea emplear. Para cambiar al símbolo de colones, utilice el número ASCII 155 o 189.

6.          Por último digite en la casilla de texto Dígitos decimales, la cantidad de decimales.

 

Formato numérico

Para modificar el formato numérico:

 

1.          Haga doble clic en el icono Internacional.

2.          Toque en el botón “Cambiar” en el cuadro “Formato numérico”. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

3.          En Separador de miles, digite el símbolo que separará las cantidades mayores a mil.

4.          En Separador de decimal, digite el símbolo que empleará para separar los decimales de los enteros.

5.          En Dígitos decimales, digite la cantidad de decimales que desea.

6.          Seleccione en Cero a la izquierda, si desea que se coloque un cero a la derecho de los números decimales.

 

Ajuste del mouse

Para ajustar el mouse:

 

1.          Elija el icono Mouse del Panel de Control. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

2.          En Velocidad de arrastre del Mouse, puede cambiar la velocidad del desplazamiento del apuntador.

3.          En Velocidad de doble-clic puede cambiar la velocidad a la cual responderá el Windows cuando se de un doble-clic. Si se desplaza a Rápido, se deberá dar doble clic aún más rápido. Puede comprobar la velocidad tocando el botón Prueba, lo más rápido posible. El botón cambiará de color solo si se ha pulsado con suficiente velocidad.

4.          Para intercambiar los botones izquierdo y derecho del mouse, toque en la casilla de verificación Intercambiar botones izquierdo y derecho. Esta opción es especialmente útil para personas zurdas.

5.          Al tocar en la casilla de verificación Arrastres del mouse, al desplazar el apuntador, quedará una estela de iconos del apuntador. Esta opción es especialmente útil cuando se trabaja con monitores LCD.

 

Fecha y hora del sistema

Para cambiar o actualizar la fecha y/o la hora del sistema:

 

1.          Elija el icono Fecha y Hora del Panel de Control. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

2.          Seleccione la parte de la fecha o la hora que desee modificar , por ejemplo, si desea cambiar los meses, toque donde se localiza el número de los meses, y presione la flechas de desplazamiento, localizadas a la derecha de los números.

3.          Toque el botón Aceptar.

 

 

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Para fijar tabulaciones siga estos pasos:

 

  1. Ubique el cursor donde desea crear las tabulaciones.
  2. Del menú Documento seleccione la opción T Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:
  1. Haga clic en la casilla de Posiciones y escriba una medida. Dicha medida viene expresada, por defecto, en centímetros, esta medida indicará el salto de tabulación, es decir, donde se detendrá el cursor cada vez que se presione la tecla TAB.
  2. Si va a incluir números tabulados, toque en el cuadro Decimal, exactamente debajo de la medida que haya digitado en P
  3. Toque el botón “Aceptar”, los tabulados serán mostrados en la regla.

 

Puede utilizar la regla, para esto siga estos pasos:

 

  1. Asegúrese de tener desplegada la regla.
  2. Presione el botón de tabulación que desee.
  3. Haga clic sobre la regla en el lugar donde desea crear el tabulador, debajo del número de la regla.

 

Asignar número de página y asignar márgenes.

Para asignar números de página y cambiar los márgenes siga estos pasos:

 

  1. Ubique el cursor al inicio del documento.
  2. Del menú Documento seleccione Ajustar página. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:
  1. En la caja Comenzar en página digite el número que corresponderá a la numeración de páginas.
  2. En las casilla de Márgenes: Izquierda, Derecha, Superior e Inferior podrá establecer estos cuatro márgenes.
  3. Los botones de radio Pulgadas y Centímetros permite modificar la unidad de medida para el establecimiento de márgenes.
  4. Toque el botón “Aceptar”.

 

 

 

 

Impresión

Para imprimir un documento siga estos pasos:

 

  1. Asegúrese de tener en pantalla el documento a imprimir.
  2. Del menú Archivo, elija la opción I Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:
  1. En el apartado impresora, aparecerá la impresora que esta declarada como impresora activa en el Administrador de impresión, si desea cambiar de impresora, toque el botón instalar.
  2. En Campo de impresión seleccione lo que desea imprimir del documento entre Todo (valor por defecto) para imprimir todo el documento, Selección para imprimir sólo texto seleccionado, Páginas Desde Hasta para imprimir un rango de páginas, por ejemplo de la página 5 hasta la 7 en un documento de 10 páginas. Utilice la opción Calidad de impresión para cambiar la calidad del texto y de las imágenes insertadas, Imprimir a un archivo para enviar la información del documento a un archivo, se le pedirá por el nombre del archivo, Copias para especificar la cantidad de copias por página. Toque el botón Aceptar.

Para cambiar de impresora siga estos pasos:

 

  1. Del menú Archivo elija la opción Especificar impresora. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha :
  2. Seleccione la impresora deseada en la lista desplegable debajo de la opción Impresora e
  3. Si lo desea puede cambiar las especificaciones en cuanto a Tamaño del papel y su Orientación.
  4. Toque el botón “Aceptar”.

 

Si desea volver a especificar la impresora predeterminada, toque el botón de radio Impresora predeterminada.

 

Paintbrush

El Paintbrush es un programa para crear dibujos sencillos, en el que se puede utilizar el mouse (preferiblemente) o el teclado para dibujar. Para iniciar el Paintbrush, abra el grupo de accesorios y toque el icono del Paintbrush, aparecerá el siguiente cuadro:

 

Área de dibujo                                    Cuadro de herramientas

 

Cuadro de ancho de línea                                               Paleta de colores

 

En el cuadro del Paintbrush podemos identificar cuatro elementos:

  1. El área de dibujo es el área utilizada para el diseño de los dibujos.
  2. La caja o cuadro de herramientas contiene las herramientas que se pueden utilizar dentro del Paintbrush para crear o modificar dibujos.
  3. La paleta de colores contiene los colores disponibles, en monitores monocromáticos solo se dispone de tonalidades de grises.
  4. El cuadro ancho de línea contiene los diferentes anchos de líneas disponibles para dibujar.

 

Para crear un dibujo siga estos pasos:

 

  1. Seleccione el color para el segundo y primer plano.

Toque aquí para seleccionar el color del primer plano.

Toque en esta posición, con el botón derecho y después seleccione el color que desea para el segundo

plano (borde de las líneas, cuadros o círculos).

 

  1. Seleccione el ancho de línea deseado.

 

Toque cualquier grueso de línea para seleccionar el ancho. La flecha   indica el ancho seleccionado.

 

 

 

 

 

 

  1. Seleccione una herramienta del cuadro de herramientas.

 

  1. Diseñe el dibujo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. Si lo desea, puede introducir texto tocando en el cuadro de herramientas, el cuadro titulado ABC. Podrá cambiar la fuente eligiendo del menú Texto, la opción Fuentes, también podrá modificar el tamaño de la fuente con esta misma opción. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.
  2. Puede utilizar la opción de Deshacer del menú Edición para eliminar la última acción ejecutada. Para copiar, presione el cuadro derecho de las tijeras, en el cuadro de herramientas y seleccione lo que desea copiar, posteriormente, presione cualquier botón del mouse y con la tecla CTRL toque en la parte en que desea copiar. Para cortar o borrar seleccione el objeto a cortar y elija del menú Edición, la opción Cort Para mover, seleccione el objeto a mover y arrástrelo a la posición deseada.
  3. Sálvelo o grábelo, eligiendo del menú Archivo, la opción Guardar o Guardar como. El archivo será grabado en formato .BMP, pero si lo prefiere, puede cambiar dicho formato.
  4. Puede imprimir el dibujo seleccionando la opción Imprimir del menú A Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

Podrá agregar este dibujo a un documento de Word o una hoja de Excel.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La calculadora

Windows trae incorporada una calculadora similar a las calculadoras de mano, que puede ser utilizada para realizar cualquier tipo de cálculos. Para utilizar la calculadora haga doble clic sobre el icono de la Calculadora en el grupo Accesorios.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

O utilizar la calculadora científica.

 

Para hacer uso de la calculadora presione únicamente sobre los botones deseados de los números u operaciones matemáticas. También puede utilizar el teclado numérico ubicado al lado derecho del teclado, asegúrese de activarlo presionando la tecla BLOQ NUM (NUM LOCK) y realizar operaciones normales, solo para las funciones si debe utilizar el mouse.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La agenda

Las agenda es una útil herramienta para anotar compromisos diarios, a los que inclusive podemos activarle una alarma para recordárnoslos.

 

Para utilizar la agenda, abra el grupo Accesorios y presione en el icono Agenda. Aparecerá la siguiente ventana:

 

Se puede alternar la presentación de la agenda de tal forma que presente el almanaque por días o por mes. Para hacer esto, del menú Ver elija Mes o Día. La presentación por defecto es Día, Al cambiar la presentación a Mes aparecerá de la siguiente forma, el día actual aparecerá entre símbolos menor y mayor que (> <).

 

Para consignar citas o compromisos siga estos pasos:

  1. Coloque el punto de inserción en la hora deseada.
  1. Digite el compromiso. Puede escribir un máximo de 80 caracteres
  2. Puede activar la alarma a ese compromiso, eligiendo el compromiso y seleccionando del menú Alarma, la opción Activar, aparecerá una campana como en la figura de la derecha.

Cuando se active la alarma, aparecerá el icono de agenda parpadeando en la parte inferior izquierda de la pantalla y sonará una campana por unos breves instantes.

 

  1. Para desactivar la alarma, seleccione el compromiso y del menú Alarma, elimine la marca de verificación a la opción Activar.
  2. Puede almacenar la agenda con sus compromisos en un archivo, elija la opción Guardar o Guardar como del menú A La extensión de estos archivos es .CAL.

 

Note como las horas en la agenda están dadas de una por una, si desea especificar una hora específica para un compromiso, por ejemplo a la 1:45 pm, siga estos pasos:

 

  1. Del menú Opciones, seleccione Hora específica, aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.
  2. Escriba la hora deseada en el cuadro de texto Hora específica.
  3. Presione el botón I
  4. Para eliminar una hora específica, simplemente selecciónela y toque el botón Eliminar del cuadro de diálogo Hora específica.

 

El reloj

Windows incorpora un útil reloj que reflejará la hora del sistema y puede ser ubicado en cualquier parte de la pantalla. Para activar el reloj, abra el grupo Accesorios y elija el icono del reloj (la primera vez que lo abra se visualizará un reloj digital), aparecerá la siguiente ventana:

 

 

 

 

 

 

 

Puede cambiar la presentación a analógico, abriendo el menú Configuración y tocando Analógico, el reloj cambiará a la forma mostrada a la derecha.

 

Si lo desea, puede cambiar el tipo de fuentes utilizada por el reloj, eligiendo la opción Fuentes del menú Configuración.

 

 

 

 

 

 

 

El bloc de notas

El bloc de notas es útil para crear archivos ASCII desde Windows. Para accesar el bloc de notas abra el grupo Accesorios y elija el icono de Bloc de notas. Aparecerá la siguiente Ventana:

 

Para abrir un archivo utilice la opción Abrir del menú Archivo y para guardar o salvar un archivo creado, utilice del mismo menú Archivo, la opción Guardar o Guardar como.

 

Los archivos ASCII, son archivos simples, a los cuales no se les podrá dar formato de ninguna clase, como la negrita, el subrayado, cambio de alineación. Normalmente el Bloc de Notas es utilizado para modificar archivos del sistema como los archivos de extensión .BAT que utiliza el DOS o los archivos de extensión .INI que utiliza el Windows.

 

 

 

El fichero

El fichero simula el tarjetero que se utiliza en una oficina para, por ejemplo, anotar el nombre de un cliente y sus datos personales. Para ingresar al fichero, abra el grupo Accesorios y de un doble clic sobre el icono de Fichero. Aparecerá la ventana de la derecha.

 

La primera ficha aparecerá sin nombre, para agregarle dicho nombre abra el menú Edición y toque la opción Indice. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo :

 

Digite el nombre y toque el botón Aceptar. Cuando lo haya hecho aparecerá como se muestra en la imagen de la derecha.

 

Si desea agregar nuevas tarjetas, abra el menú Tarjeta y toque la opción Agregar. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

Y toque el botón Aceptar. Si desea hacer lo contrario, o sea, eliminar una tarjeta, toque la tarjeta que desea eliminar y del menú Tarjeta, toque la opción Eliminar. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

 

Si ha agregado muchas fichas y no puede verlas todas en pantalla, abra el menú Ver y toque la opción Lista. La presentación de las fichas aparecerá de la siguiente forma :

 

Para buscar una que contenga un texto en particular, abra el menú Búsqueda y toque la opción Buscar. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

Escriba el texto que desea buscar en el cuadro de diálogo Buscar y toque el botón Buscar siguiente. Si desea buscar utilizando el nombre de la ficha, utilice la opción Ir a de este menú. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo :

 

Si tiene varios archivos de fichero y desea unirlos en uno solo, utilice la opción Combinar del menú Archivo. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

Toque el nombre del archivo en la lista que se encuentra debajo de la opción Nombre de Archivo y toque el botón Aceptar.

 

Windows 95

 

Esta nueva y poderosa versión viene plagada de nuevas y mejores opciones, el cambio más importante es su modo de operación a 32 bits, lo cual le da mayor velocidad para ejecutar las operaciones propias de un sistema operativo de multitarea, es decir, con capacidades de realizar varias tareas al mismo tiempo, sin que una tarea quite recursos a otra. Otra diferencia de esta versión es su presentación, el escritorio es diferente en cuanto a las versiones anteriores, ya no trae el Administrador de programas, y cada elemento en pantalla es considerado como un objeto, ya no un simple icono.

 

Otra ventaja que presenta este Windows es la posibilidad de guardar documentos con nombres largos de archivos o de directorios, note en la imagen de la derecha, algunos ejemplos de nombres largos para archivos y carpetas:

 

Estamos de acuerdo que es más fácil identificar un directorio o un archivo cuando el nombre es más descriptivo que el limitado a ocho caracteres en el nombre y tres en la extensión. Al botón derecho del mouse se le ha agregado un menú que varía dependiendo de donde se toque en el escritorio, por ejemplo, si se toca en un área en blanco del mismo, usted podrá agregar objetos al escritorio, cambiar las propiedades como el color, activar un protector de pantalla, etc. Si presiona sobre un icono, que dicho sea de paso ya no se considera con este nombre, sino con el de acceso directo, puede entre otras cosas : crear     un nuevo acceso directo a ese programa, cambiar las propiedades de ejecución del programa. También se puede crear un acceso directo a un documento de Word, una hoja de Excel o cualquier otro archivo, y ser abierto instantáneamente al aplicarle un doble clic con el botón izquierdo del mouse, o imprimirlo directamente al presionar sobre el con el botón derecho y escoger la opción de impresión.

Iconos de acceso directo

Botón Inicio                                                         Barra de tareas                                                  Hora y fecha actual

Como se puede observar, WIN95 no presenta el acostumbrado Administrador de programas, puesto que este es sustituido por el Botón Inicio, y la Barra de tareas sustituye a la ventana del Administrador de programas, donde se encuentran las opciones principales y en ella se mostrarán las aplicaciones minimizadas. Como por ejemplo, la siguiente imagen muestra el grupo Accesorios abierto y el Microsoft Word minimizado:

 

 

En WIN311 sería como se muestra en la siguiente imagen, donde también se encuentra abierto el grupo Accesorios :

 

Elementos del escritorio

Debido al cambio tan importante dado en el escritorio del Windows 95, se describirán las partes importantes del mismo y su comparación con versiones anteriores del Windows.

La Barra de tareas

La barra de tareas, recordará, sustituye al Administrador de programas, en el se mostrarán las aplicaciones minimizadas, como por ejemplo :

La imagen anterior muestra el botón Inicio y las aplicaciones Microsoft Word, Paint Shop Pro, el Paint con un documento de nombre Procorfi, el Norton Disk Doctor y una herramienta nativa del WIN95 llamada el Explorador, el último cuadro muestra la hora. Al tocar cualquiera de esas aplicaciones, el botón da el efecto de estar metido, y la ventana da un efecto de zoom, es decir, se abre del icono minimizado hasta quedar maximizado.

 

Los Accesos directos

Los accesos directos nos ahorran tiempo para ingresar a un documento o a una aplicación, en versiones anteriores del Windows, por ejemplo, si quería trabajar con un documento hecho en Word, tenía que abrir el Administrador de programas, restaurar la ventana del grupo de Word, dar un doble clic sobre el icono de la aplicación de Word, abrir el menú Archivo, seleccionar la opción Abrir y finalmente buscar el archivo en la unidad y el directorio donde se localizara. Ahora con los accesos directos, simplemente basta dar un doble clic en el icono del documento y entrará automáticamente al programa y este le abrirá y le traerá a la pantalla el documento deseado.

 

A manera de ejemplo, vamos a crear un acceso directo, tanto para una aplicación como para un documento hecho en Word. Empezaremos creando un acceso directo para el programa Microsoft Paint.

 

Siga estos pasos :

  • Presione con el botón derecho en un área despejada del escritorio. Aparecerá el menú de la derecha.
  • Toque la opción Nuevo. Aparecerá el siguiente menú:
  • Toque la opción Acceso directo. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo.
  • En Línea de comando digite el nombre del programa para el que desea crear el acceso directo, tome en cuenta que por ser esta una aplicación, el nombre que escriba aquí debe corresponde con el archivo ejecutable del programa (todos aquellos archivos que tengan extensión .EXE, .COM, .BAT o .PIF.

 

  • programa, toque el botón Examinar. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Escoja la unidad donde se encuentra el programa en la lista desplegable Buscar en, y aplique un doble clic en las carpetas (directorios) donde se encuentre dicha aplicación. Una vez que lo localice, tóquelo y presione el botón Abrir. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Windows colocará la ruta de acceso y el nombre de la aplicación en el cuadro de texto Línea de comando, toque el botón Siguiente. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.
  • En este cuadro podrá dar un nombre al acceso directo, el cual aparecerá debajo del icono del programa en el escritorio. Toque el botón Finalizar.

 

Una vez completados todos estos pasos, aparecerá el nuevo acceso directo en el escritorio, para ingresar al él, simplemente de un doble clic sobre el icono.

 

Ahora pasaremos a crear un acceso directo para un documento hecho en Word. Siga estos pasos, todos los menús y cuadros de diálogo que aparecerán, son los mismos que se visualizaron en la opción anterior, en cuanto aparezca uno diferente, se mostrará después del texto:

  • Presione con el botón derecho en un área despejada del escritorio. Toque la opción Nuevo. Ahora toque la opción Acceso directo.
  • En Línea de comando digite el nombre y la ruta donde se ubica el documento para el que desea crear el acceso directo, debe tomar en cuenta el tipo (extensión) del documento, para nuestro caso, la extensión del documento hecho en Word son por lo general .DOC.
  • Si tiene duda en cuanto al nombre del documento, toque el botón Examinar. Escoja la unidad donde se encuentra el documento en la lista desplegable Buscar en, y aplique un doble clic en las carpetas (directorios) donde se encuentre dicho archivo. Abra la lista Archivos de tipo, toque la opción Todos los archivos. Una vez que lo localice, tóquelo y presione el botón Abrir.
  • Windows colocará la ruta de acceso y el nombre del documento y su respectiva extensión en el cuadro de texto Línea de comando, toque el botón Siguiente.
  • En el siguiente cuadro podrá dar un nombre al acceso directo, el cual aparecerá debajo del icono del documento en el escritorio. Toque el botón Finalizar.

 

El icono que aparecerá dependerá de la aplicación en que fue creado el documento, por ejemplo, si lo ha creado en Word, aparecerá un icono similar al del Word.

 

Si el programa al que le va a crear el acceso directo es un programa D.O.S. aparecerá un cuadro de diálogo extra :

 

Aquí podrá escoger el icono que desea utilizar para ese acceso directo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Las ventanas

También el cambio ha llegado a las ventanas, su principal cambio es en la forma de los botones de minimizar y maximizar, se les ha agregado otro botón más :

 

Menú control                                                                                      Botones de cerrar o salir de la aplicación

Botones de minimizar y maximizar

 

Barras de desplazamiento

Note la forma de los nuevos botones de maximizar y minimizar y el complemento de un botón Salir, además el Menú Control toma la forma del icono de aplicación. En algunas ocasiones aparecerá otro botón como el siguiente :

 

El botón cuya estampa es un signo de pregunta, le permite ingresar a la Ayuda del Windows para el cuadro o la aplicación que tiene abierta

 

El botón derecho del mouse

Haciendo un repaso, el botón derecho del mouse ofrece muchas potenciales, dependiendo donde toque, por ejemplo si toca en el Escritorio, aparecerá el menú  mostrado a la derecha.

Al tocar sobre el escritorio con el botón derecho del mouse, el menú que se abre, permite entre otras cosas, ordenar el escritorio, alinear iconos, pegar del portapapeles, con la opción Nuevo le permite crear todo tipo de objetos, la opción propiedades le permite configurar la presentación del Windows, como es el color y la fuente de los iconos (Apariencia), los protectores de pantalla, el papel tapiz y el diseño (Fondo) y, cambiar la resolución del monitor (Configuración). Al tocar la opción Organizar iconos se abre un submenú como el siguiente :

 

De esta forma podrá escoger el tipo de ordenamiento de los iconos sobre el Escritorio, la Organización automática, ordenará automáticamente los iconos, sin necesidad de abrir este menú.

 

Si elige la opción Nuevo aparecerá este otro submenú :

 

Como podrá observar, podrá crear una Carpeta nueva, esto es un directorio, un Acceso directo, o cualquier otra de las opciones que viene en el submenú.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La opción Propiedades del botón derecho

Al tocar en un área en blanco del escritorio y escoger la opción Propiedades, Windows le permitirá cambiar aspectos con respecto a la presentación del Windows. La opción Propiedades presenta el siguiente cuadro de diálogo :

Las diferentes opciones se presentan a manera de fichas, puede observar cuatro fichas principales, por defecto se mostrará la ficha de fondo, la cual le permite poner o quitar un diseño o un papel tapiz en el escritorio, recuerde que en versiones anteriores de Windows se podía realizar esta opción, abriendo el grupo principal, entrando a Panel de Control, abrir el icono Escritorio y escoger el tapiz o el diseño de la lista desplegable. Una vez escogidas las opciones toque el botón Aceptar, el cuadro se cerrará automáticamente, si toca el botón Aplicar, se ejecutarán las opciones pero el cuadro se mantendrá abierto.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Con la ficha Protector de pantalla se presentan las siguientes opciones :

 

Puede escoger el protector de la lista Protector de pantalla, cambiar el comportamiento del protector tocando el botón Configuración, para ver una presentación sin aceptar las opciones, toque el botón Presentación preliminar, si activa la opción Protegido por contraseña, una vez que entre a funcionar el protector de pantalla, no se podrá desactivar este hasta tanto no se digite la contraseña. Puede cambiar la contraseña tocando el botón Cambiar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

Digite la contraseña en el cuadro de texto Contraseña nueva, y deberá digitarla también en el cuadro Confirmar nueva contraseña. Toque el botón “Aceptar”.

 

 

 

Una vez activado el protector de pantalla, al tocar el mouse o el teclado, aparecerá el siguiente cuadro de diálogo, por ejemplo con el protector de pantalla Mystyfy activado:

 

Al tocar la ficha Apariencia, se mostrarán las siguientes opciones :

De la lista Combinación, podrá escoger la combinación de colores que desee aplicar al escritorio, en WIN311, debía abrir el grupo Principal, ingresar al Panel de Control, y dar un doble clic al icono Color. En la lista Elemento, seleccione el elemento al que desea cambiar y de las opciones localizadas a la derecha de esta lista, seleccione el tamaño del espacio o separación de las opciones y en la lista Color, seleccione el color que desea utilizar en ese objeto. Dependiendo del elemento que escoja, podrá cambiarle la fuente, el tamaño y el color, poner en negrita y en cursiva dicho elemento, seleccionándolo de las opciones Fuente, Tamaño, Color y los botones N y K.

 

 

 

 

 

 

 

 

La opción Configuración le permite cambiar la resolución del monitor, presenta las siguientes opciones :

 

La lista desplegable Paleta de colores le permite cambiar la resolución, el dial Área de escritorio le permite ampliar o disminuir la resolución, la lista Tamaño de fuente le permite cambiar el tamaño de las fuentes del ambiente. Para cambiar el tipo de monitor conectado a la computadora, toque el botón Cambiar tipo de monitor, para hacer esto debe conocer aspectos como la tarjeta de vídeo y el tipo de monitor que posee su computadora.

 

Todas estas opciones las localiza en el Windows 3.11 o Windows 3.10 en el Panel de Control del grupo Principal.

 

 

 

 

 

 

 

 

Otras opciones del botón derecho

 

Si toca sobre un Acceso directo, el menú que aparece depende del icono sobre el que toque, por ejemplo, si presiona sobre una aplicación, aparecerá el menú  de la derecha.

 

La opción Abrir le permite ingresar a esa aplicación, es el equivalente a dar un doble clic sobre el icono, la opción Enviar le permite dirigir ese icono a algún lugar específico, como por ejemplo :

 

Del submenú podrá escoger a que unidad enviar los archivos o accesos director, Mi Maletín es una opción utilizada para sincronizar los archivos localizados en una computadora portátil, es utilizada para actualizar los archivos entre una PC de escritorio y una Notebook. La opción Cortar, permite quitar el elemento del escritorio y trasladarlo a otra posición, la opción Copiar permite duplicar el elemento. La opción Crear acceso directo creará un acceso directo de ese archivo. Eliminar borrará el elemento quitándolo del escritorio. Cambiar nombre permite cambiar el nombre asignado al elemento.

 

La opción propiedades mostrará las características de dicho elemento, presenta el siguiente cuadro de diálogo :

 

 

La ficha General muestra las principales características del acceso directo. La ficha Programa muestra las siguientes opciones :

En el primer cuadro de diálogo aparece el nombre asignado en el acceso directo. En Línea de comando aparece la ruta de directorios y el programa del acceso directo, en este caso, muestra la ruta de búsqueda del Word Perfect. Carpeta de trabajo indica el directorio en donde se iniciará el programa. En Archivo de proceso por lotes, especifica si antes se inicia un archivo de ejecución por lotes, como los archivos de extensión .BAT o .PIF. En Método abreviado puede especificar una combinación de teclas para que inicie la aplicación con solo presionar dicha combinación. En la opción Ejecutar podrá especificar si se inicia el programa en forma minimizada, maximizada o en una ventana normal de trabajo. Al activar la casilla de verificación Cerrar al salir, Windows cerrará la ventana una vez que usted haya salido del programa.

 

La ficha Fuente permite cambiar el tipo de letra, el tamaño y el color de la presentación de la aplicación, siempre y cuando se corra en una ventana. En la ficha Memoria podrá asignar la cantidad de memoria que utilizará el programa al ejecutarse. En la ficha Pantalla podrá seleccionar el modo de ejecución, entre una ventana o utilizar toda la pantalla así como la asignación de memoria dinámica, entre otras cosas. En la ficha Miscelánea, podrá asignar si actuará el protector de pantalla de Windows cuando se encuentre en esta aplicación, las teclas de cambio rápido de aplicación, etc.

 

Al tocar el botón Avanzada, en la ficha programa, se desplegará un cuadro de diálogo que le permitirá ajustar el comportamiento del programa con respecto al Windows, debido a que las propiedades que muestra este cuadro corresponden a un programa hecho para D.O.S. se presentan estas opciones, porque si toca con el botón derecho un acceso directo de un programa hecho para Windows, aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

Note la diferencia entre los dos cuadro de diálogo. La ficha General muestra las características del acceso directo. La ficha Acceso directo le permitirá modificar entre otras cosas, el programa y su ruta de acceso, en donde iniciar, el modo de ejecución, etc.

 

Cuando usted crea un acceso directo, Windows pondrá estos valores por defecto, no le recomiendo modificar estos valores a menos que tenga un conocimiento más profundo de estas opciones, deje los valores del Windows que son los más recomendables.

 

Si presiona con el botón derecho sobre la barra de tareas, aparecerá el siguiente menú :

Notará que el menú presenta opciones similares a las que aparecen en el menú Ventana del Administrador de programas de las versiones anteriores de Windows, a excepción de la opción Propiedades, que presenta el siguiente cuadro de diálogo :

 

Este cuadro presenta dos fichas, Opciones de la barra de tareas y Programas del menú Inicio. En la primer ficha, la opción Siempre visible, hará que la barra permanezca siempre a la vista. La opción Ocultar automáticamente, ocultará la barra de tareas y cuando se lleve el apuntador del mouse al área donde se localizaba anteriormente, estará se hará visible automáticamente.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Las siguientes dos imágenes presenta el menú Inicio cuando esta desactivada la opción Mostrar iconos pequeños en el menú Inicio y cuando se encuentra activada, respectivamente :

 

 

La opción Mostrar reloj, hará que se visualice el reloj en el extremo derecho de la barra de tareas.

 

La ficha Programas del menú Inicio le permite agregar iconos al menú desplegado por el botón Inicio, se estudiará en el siguiente apartado.

 

Agregar iconos al menú Inicio

Para agregar iconos al menú Inicio, toque con el botón derecho sobre la barra de tareas y seleccione la opción Propiedades. A manera de ejemplo, vamos a crear un icono en el menú Inicio para el programa Microsoft Backup, localizado en la carpeta Accesorios del directorio Archivos de programa de la unidad C.

 

 

 

Para agregar iconos al menú inicio siga estos pasos :

 

  1. Toque la ficha Programas del menú Inicio en el cuadro de diálogo Propiedades de la barra de tareas. El cuadro presenta las opciones  mostradas en la imagen de la derecha.

 

  1. Toque el botón Agregar. Aparecerá el mismo cuadro de diálogo que apareció cuando se estaban creando los accesos directos, donde deberá digitar la ruta de acceso y el nombre del programa que desea agregar como icono, si no recuerda su ubicación o su nombre toque el botón examinar y busque dicha aplicación

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. Una vez localizado el programa, toque el botón Siguiente. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

En este cuadro podrá seleccionar el grupo donde desee incluir el programa, o crear uno nuevo tocando el botón Nueva carpeta y escribiendo el nombre, puede escribir un nombre de hasta 255 caracteres de longitud.

  1. Seguidamente toque el botón Siguiente. Aparecerá el mismo cuadro de diálogo donde deberá escribir el nombre que llevará el icono. Toque el botón Finalizar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Las siguientes dos imágenes muestran el resultado final de agregar un icono al menú Inicio, la primer muestra el icono en el menú principal del botón Inicio y la otra lo muestra dentro de una carpeta ubicada en el grupo Programas.

 

 

El botón Inicio

A diferencia de las versiones anteriores de Windows, WIN95 no trae el famoso Administrador de programas, sino que trae el botón Inicio, el cual se puede observar en las imágenes de la página anterior y el menú que despliega al presionarlo. Pasaremos a describir las siete principales opciones que muestra dicho menú:

 

Apagar el sistema

Debido a que Windows no trabaja sobre el D.O.S. , antes de apagar la computadora, se deberán cerrar apropiadamente todos los archivos abiertos, esto se realiza ingresando a las opciones que se presentan en el siguiente cuadro de diálogo:

Las opciones presentes en este cuadro de diálogo se describen a continuación :

 

Apagar el equipo, le permite cerrar definitivamente el Windows y apagar definitivamente la computadora. Reiniciar el equipo, permite un rearranque en caliente, es decir, como resetear la computadora. Reiniciar el equipo en modo D.O.S. le permite arrancar en ambiento D.O.S. , es decir, desde el indicador del sistema operativo. La opción Cerrar todos los programas e iniciar la sesión como un usuario distinto, aparece solo si la computadora este conectada a una red de computadoras, la cual le permite arrancar como un usuario distinto.

 

Escogida la opción, toque el botón Sí, de lo contrario toque el botón No y se le regresará al escritorio tal y como estaba antes de abrir este cuadro.

 

Ejecutar

Esta opción le permite ejecutar un programa que no este incluido en los grupos, o que no tenga un acceso directo sobre el escritorio, es útil cuando se desea instalar un     programa nuevo en su computadora. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

En el cuadro Abrir digite la unidad, ruta de directorios o carpetas y el programa que desea ejecutar, si no recuerda ni su nombre o su ruta de carpetas, toque el botón Examinar y busque en los directorios y unidades dicho programa.

 

Ayuda

La ayuda de Windows le permite informarse acerca de un procedimiento, comando, donde localizar determinada opción y obtener información general respecto a este nuevo Windows. Al tocar sobre esta opción aparecerá la ventana de la derecha.

 

La ficha por defecto de este cuadro de diálogo es Buscar, en esta con solo digitar las primeras palabras de la opción a la que desea solicitar ayuda, en el cuadro de texto Escriba las palabras que desea buscar, automáticamente se buscarán todos los temas relacionados a la misma. Windows le mostrará una lista de palabras coincidentes con lo que haya escrito en el cuadro de texto anterior, se lo mostrará en la lista desplegable Haga clic en un tema y después en Mostrar.

 

 

 

 

 

 

 

 

El botón Borrar limpiará el cuadro donde se escribe el texto a buscar. El botón opciones presentará el siguiente cuadro de diálogo:

Aquí podrá escoger opciones para modificar el comportamiento de búsqueda de la ayuda a la opción deseada. El botón Buscar similar hará una búsqueda de temas similares. Buscar ahora, iniciará la búsqueda. El botón Reconstruir le permitirá crear una base de datos con los temas de más uso. Por ser un tema avanzado no se analizará esta opción.

 

Una vez encontrado el tema, toque en el cuadro de verificación para colocar una marca y seguidamente toque el botón Mostrar. En el momento que Windows encuentre el tema, presentará una ventana similar a la siguiente, explicando las diferentes opciones para aplicar un comando o detallando un tema :

 

Buscar

Esta opción del menú Inicio le permite ir a buscar archivos o documentos importantes o de su conveniencia. Al seleccionar la opción, aparecerá el siguiente menú:

 

Aquí podrá escoger lo desea buscar. Seguidamente se analizarán las dos opciones.

 

Archivos o carpetas

Si elige Archivos o carpetas, aparecerá la ventana de la derecha.

 

En la ficha Nombre y ubicación, digite el nombre del archivo o carpeta que desea buscar, en la lista desplegable Buscar en, escoja la unidad donde desea buscar, la casilla de verificación Incluir subcarpetas , podrá indicar si desea buscar en las subcarpetas localizadas en la unidad especificada. Una vez dadas las opciones, toque el botón Buscar ahora. Si desea especificar un sitio en especial, toque el botón Examinar.

 

 

La ficha Fecha de modificación le permite realizar búsquedas de acuerdo a fechas de creación o modificación de archivos o carpetas. Presenta las opciones del cuadro de la derecha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La ficha Avanzadas le permite especificar los tipos de archivos a buscar, algún posible contenido o un tamaño específico. Presenta las opciones mostradas en la ventana de la derecha.

 

El botón Nueva Búsqueda le permite iniciar una nueva búsqueda con nueva información. Los diversos menús ubicados en esta ventana le permite entre otras cosas, crear accesos directos, cerrar la ventana, cambiar el nombre a algún archivo o carpeta, borrar o deshacer las operaciones hechas anteriormente, cambiar la visualización de los iconos presentados en la ventana, presentar los nombres haciendo diferencia entre mayúsculas y minúsculas en los nombres y acceder al sistema de ayuda para las opciones presentes en esta ventana.

 

PC

Si su computadora esta conectada a una red, esta opción le permitirá buscar en directorios compartidos de red, presenta la ventana de la derecha.

 

Los diferentes menús le permiten ejecutar acciones similares a las encontradas en la ventana de Buscar archivos o carpetas.

 

 

 

 

Configuración

Esta opción del menú Inicio muestra las siguientes opciones:

 

Observe las opciones presentadas por este menú. La opción Panel de control, es el mismo que usted encontrará en el grupo Principal de las versiones anteriores de Windows, solo que aquí se presentan mucho más opciones.

 

Dentro del Panel de control de las versiones 3.10 y 3.11 de Windows, se encuentra un icono de impresoras, el cual le permitía agregar, quitar o configurar impresoras, aquí en Windows 95, usted localiza las impresoras en este menú de Configuración.

 

La opción Barra de tareas le permite modificar los iconos que se encuentran en el botón Inicio, tema que ya se analizó anteriormente, por lo tanto entraremos a analizar el nuevo Panel de Control y seguidamente estudiaremos Impresoras.

 

Panel de control

El Panel de control que nos presentaban las versiones anteriores, por ejemplo, la del Windows 3.11, se muestra en la siguiente imagen :

 

El que presenta Windows 95 es la imagen de la derecha.

 

Aún se mantienen algunos elementos del antiguo Panel de Control, pero han sido mejorados y, además se han agregado otros. Pasaremos a analizar una por una, las de uso común se tratarán de describir extensamente y las demás se describirán brevemente en cuanto a la función que realizan.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Agregar o quitar programas

Esta aplicación le permite instalar software por medio de asistentes. Al dar doble clic sobre él , aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

El cuadro presenta tres fichas principales, en la ficha por defecto podrá instalar o quitar programas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Instalar programas

Para instalar programas, toque el botón Instalar. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ejecute los pasos que le solicita el cuadro y toque el botón Siguiente. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

Toque el botón Finalizar para iniciar el proceso de instalación del software y siga los pasos indicados por el programa. En esta misma ficha, Instalar o desinstalar, aparecerán los programas para Windows 95 instalados en su sistema, en este caso, los programa instalados en este sistema. Si desea agregar o quitar componentes de alguno de estos programas, seleccione la aplicación y toque el botón Agregar o quitar. Entrará al programa de instalación de esa aplicación, realice los cambios necesarios.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La ficha Instalación de Windows presenta las siguientes opciones:

 

Donde podrá escoger los componente que desea agregar o quitar, con solo colocar o quitar la marca de verificación respectivamente y tocar el botón Aceptar. El botón Detalles le mostrará otros programas asociados al componente que usted haya seleccionado de la lista. El botón Utilizar disco es utilizada para agregar un componente que se encuentre ubicado en otra unidad de disco.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La ficha Disco de inicio es utilizada para crear un disco de arranque, para ser usado en caso de que Windows no arranque. Presenta las siguientes opciones :

 

Introduzca el disco que desea hacer de arranque en la unidad A y toque el botón Crear disco, Windows comenzará el proceso de copiar los archivos del sistema a dicho disco. Conserve este disco en lugar seguro, por si acaso el sistema no le levanta, aunque los creadores de esta versión aseguran la poca posibilidad de que ocurra este evento, es mejor estar preparado.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Configuración regional

Configuración regional le permite adaptar el Windows al país donde trabaja, por ejemplo, utilizar el idioma español para el teclado, el formato de colones, en el caso de nuestro país o cambiar los formatos de moneda, fecha y hora. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

Abra la lista desplegable donde aparece ESPAÑOL (COSTA RICA) y elija el idioma de acuerdo al país de ubicación. Una vez elegida la configuración regional, toque el botón Aceptar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

En la ficha Número, podrá cambiar el formato de presentación de los números. Presenta las opciones de la imagen de la derecha.

 

Podrá escoger los símbolos y dígitos decimales de su elección abriendo las diferentes listas desplegables. Una vez elegidas las opciones toque el botón Aceptar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La ficha Moneda le permite cambiar el símbolo monetario, la posición de este y los dígitos decimales. Presenta las siguientes opciones :

 

La ficha Hora le permite modificar el formato de presentación de la hora. Presenta las siguientes opciones:

 

La ficha Fecha le permite a la vez cambiar el formato de la fecha. Presenta las siguientes opciones:

 

Escoja los formatos deseados de las listas desplegables y toque el botón Aceptar.

 

 

 

Contraseñas

La aplicación Contraseñas le permitirá agregar contraseñas a algunos elementos de Windows o a todo el Windows para limitar el acceso a esos componentes. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

La ficha Cambiar contraseña le permitirá agregar contraseñas. Con el botón Cambiar la contraseña de Windows le agregará contraseña al ambiente, al tocar el botón, aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

Digite la contraseña anterior en el cuadro de texto respectivo, en caso de que no tuviera, esta opción aparece atenuada, digite la nueva contraseña en el cuadro de texto Nueva y deberá digitarla de nuevo en Confirmar nueva contraseña. Finalmente toque el botón Aceptar para aplicar la contraseña.

 

Si toca el botón Cambiar otras contraseñas, podrá cambiar contraseñas a otros eventos del Windows, sobre todo si su computadora a un sistema de red. Por ejemplo, vea la imagen de la derecha.

 

En este caso podrá cambiar la contraseña a su usuario en una red Novell NetWare.

 

Las fichas Administración remota y Perfiles de usuario, presentan opciones que son utilizadas solo si se trabaja en redes tipo Novell NetWare.

 

Fecha y hora

Fecha y hora le permite modificar la fecha y la hora del sistema. Presenta el cuadro de la derecha.

 

En la ficha Fecha y hora podrá modificar la fecha, escogiendo el mes y el año de las listas desplegables y tocando el día deseado. Para modificar la hora aumente o disminuya presionando sobre los triángulos de ascenso/descenso.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La ficha Zona Horaria le permite modificar el tiempo con respecto al meridiano de Greenwich. Presenta el siguiente cuadro:

 

Para cambiar la zona horaria basta con que habrá la lista desplegable, o tocar con el apuntador del mouse un área en el mapa, automáticamente aparecerá el nombre de la zona en la lista.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fuentes

La aplicación Fuentes le permite agregar o quitar tipos de letra al Windows. Aparece la ventana de la derecha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Se puede visualizar una lista más pequeña de los iconos de fuentes, abra el menú ver y seleccione la opción Lista. La ventana presentará los iconos de la siguiente forma:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Para visualizar el tipo de fuente y los tamaños, aplique un doble clic sobre la fuente. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

Si desea agregar nuevas fuentes, abra el menú archivo y escoja la opción Instalar nueva fuente y siga los pasos indicados.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Impresoras

La aplicación Impresoras le mostrará las impresoras asignadas en la configuración de su equipo, también le mostrará las impresoras de la red, si se encuentra conectado a una red. Presenta la ventana de la derecha.

 

En esta ventana aparecen los iconos de las impresoras asignadas al Windows. Con el icono Agregar impresora, podrá incorporar nuevas impresoras.

 

 

 

 

 

 

 

 

Para agregar nuevas impresoras deberá tener a mano los discos de instalación o el CD-ROM del Windows 95, siga estos pasos :

 

  1. Aplique un doble clic para ingresar a la aplicación. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:
  1. Toque el botón Siguiente. Aparecerá el este otro cuadro de diálogo, mostrado a la derecha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. Seleccione el tipo de impresora que desea conectar, comenzaremos por instalar un impresora local. Toque el botón Siguiente. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

  1. Busque en la lista de Fabricantes el nombre de la impresora que desea instalar y en la lista Impresoras, seleccione el modelo de la impresora que va a instalar. Seguidamente toque el botón Siguiente. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

 

  1. Seleccione el puerto donde conectará la impresora. La opción FILE le permite enviar todas las impresiones a un archivo. Toque le botón Siguiente. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

 

  1. Digite el nombre que llevará el icono de la impresora. Seleccione si desea que esta impresora sea la utilizada por defecto por los programas de Windows. Toque el botón Siguiente. Finalmente aparecerá este otro cuadro de diálogo:.

 

  1. Seleccione si desea que se imprima una página de prueba o no y toque el botón Terminar. Seguidamente Windows le pedirá que inserte el disco 10 de instalación, si lo tiene en disquete, o el CD-ROM para completar la instalación.

 

 

Si desea agregar una impresora de red, seleccione Impresora de red del segundo cuadro del asistente. Toque el botón Siguiente. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

 

Digite la ruta de acceso a la cola de impresión en el cuadro correspondiente. Si tiene duda de la ruta, toque el botón Examinar. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

Busque la cola de impresión en la red y toque el botón Aceptar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mouse

La aplicación Mouse le permite configurar y ajustar el mouse, también le permite cambiarlo por otro dispositivo apuntador. Presenta el cuadro de diálogo  de la derecha.

 

El cuadro Propiedades del Mouse presenta cuatro fichas. En la primera, Botones, podrá cambiar la posición de los botones y la velocidad del doble clic. Para probar su velocidad, aplique un doble clic en la figurita que se encuentra dentro de Área de prueba. Si logra sacar el payaso sin mucho esfuerzo, el mouse estará ajustado a la velocidad de su dedo. Al realizar la prueba aparecerá se abrirá la caja y aparecerá como sigue:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Con la ficha Punteros, puede cambiar los cursores o apuntadores del mouse. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

Podrá escoger una combinación de los cursores abriendo la lista desplegable Combinación, hecha la selección, toque el botón Aceptar, lo diferentes apuntadores del mouse cambiarán de forma de acuerdo a la combinación seleccionada.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La ficha Movimientos presenta las siguientes opciones :

 

Aquí podrá cambiar la velocidad de desplazamiento del apuntador del mouse y aplicar estela al mismo, en las versiones anteriores del Windows, estela se llama arrastres del mouse, tal y como se ve en el ejemplo mostrado en este cuadro.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La ficha General, le mostrará aspectos generales del mouse, como el nombre del mouse, a la vez podrá cambiar de dispositivo apuntador con esta. Presenta la opción mostrada en la imagen del derecha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

El cuadro Nombre muestra el nombre del mouse, si desea cambiarlo toque el botón Cambiar. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

Por defecto Windows le mostrará los apuntadores compatibles con el que tenga conectado a la computadora. Si desea ver una lista de otros dispositivos, toque la opción Mostrar todos los archivos. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

Seleccione el mouse que desea instalar y toque el botón Aceptar. Para realizar esta operación deberá tener a mano los discos de instalación del Windows 95 o el CD-ROM.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Opciones de accesibilidad

Las opciones de accesibilidad son útiles para personas que padecen algún de tipo de discapacidad física. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

El siguiente cuadro describe la función de cada una de las funciones de la ficha Teclado.

 

OPCIONDESCRIPCION
StickyKeys

 

FilterKeys

 

 

ToggleKeys

 

Activa la opción de mantener activas las teclas ALT, CTRL o MAYU (SHIFT) una vez presionadas.

 

Evita que una tecla se repita o se toque por accidente. También le permite cambiar la velocidad de repetición del teclado.

 

Hace que se emita un pitido fuerte en la bocina de la PC cada vez que se activan las teclas BloqNum (NumLock), BloqMayus (CapsLock) o BloqDesp (ScrollLock) o un pitido suave si se desactivan.

Mostrar ayuda extra de teclado en los programas, le permite activar la opción de mostrar ayuda del significado de algunas teclas, solo si el programa en que este trabajando tenga esta opción.

 

Si desea cambiar el comportamiento de algunas de estas características, toque en los botones Configuración y modifique sus acciones.

 

La ficha Sonido, le permite asignar sonidos a los eventos de Windows. Presenta las siguientes opciones:

 

 

Las opciones presentes en esta ficha se describen en el siguiente cuadro.

 

OPCIONDESCRIPCION
SoundSentry

 

 

ShowSounds

Hace que aparezca una intermitencia en alguna parte de la pantalla cada vez que se emita un sonido en la bocina de la PC.

 

Permite que aquellos programas que transmitan información por medio de sonidos, utilicen iconos o textos para mostrar información.

 

La ficha Pantalla le permite modificar la visualización de los objetos en la pantalla aumentando su legibilidad. Presenta la siguiente opción:

La opción Usar Contraste alto le indica a los programas utilizar la combinación de colores especificada en la opción Configurar para aumentar la visibilidad de todas las opciones en pantalla.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La ficha Mouse presenta la siguiente opción:

 

Utilizar MouseKeys activa la opción de utilizar el teclado numérico para desplazar el apuntador del mouse (la flecha), en lugar de utilizar el mouse para esto.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La ficha General presenta las siguientes opciones:

 

 

Las opciones se describen a continuación.

 

OPCIONDESCRIPCION
Desactivar características después de estar sin uso durante

 

 

Notificación

 

Dispositivos de SerialKey

Esta opción dejará sin efecto las características aplicadas en las fichas anteriores. Esta opción es útil cuando existen más personas utilizando la computadora.

 

Estas opciones le notificarán de un evento con una advertencia.

 

Le permite conectar otros dispositivos cuando el usuario no puede usar el mouse o el teclado.

 

Hechas las selecciones, toque el botón Aceptar.

 

Pantalla

Los cuadros de diálogo y las opciones que aparecen en esta aplicación, son las mismas que fueron vistas en la sección Propiedades, que aparece al tocar el botón derecho sobre el escritorio, por lo tanto no se volverán a describir aquí. Consulte la sección: La opción Propiedades del botón derecho.

 

Sistema

La aplicación Sistema le mostrará todos los dispositivos, normalmente internos, conectados a su computadora, como son las tarjetas de sonido, los puertos de comunicaciones, las tarjetas controladoras, las tarjetas de vídeo, las unidades de disco y de CD-ROM, etc. Presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

 

La ficha General presenta información del fabricante, la licencia y el sistema en que se esta ejecutando el Windows. La ficha Administrador de dispositivos muestra los componente instalados en su PC. Presenta el cuadro de diálogo de la derecha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Escogiendo la opción Ver dispositivos por conexión, el cuadro cambiará y presentará lo siguiente:

Se mostrarán todos los dispositivos clasificados por categorías.

 

Las fichas Perfiles de hardware y Rendimiento le permite modificar la configuración inicial del Windows y aspectos como la velocidad de despliegue de los gráficos y su resolución, el acceso al disco, el archivo de intercambio, etc. Puesto que son tópicos muy avanzados, no se analizarán en este manual.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Teclado

La aplicación Teclado le permite cambiar el comportamiento del teclado. Presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

Las opciones presentes en este cuadro se describen en la siguiente tabla:

OPCIONDESCRIPCION
Retraso de la repetición

 

Velocidad de repetición

 

Velocidad de intermitencia del cursor

Tiempo en que tardará en repetirse una tecla cuando se mantenga presionada.

 

Ajusta la velocidad en será repetida una letra, cada vez que se mantenga presionada la tecla.

 

La velocidad del parpadeo del cursor de edición.

En la ficha idioma podrá cambiar el idioma del teclado. Presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

En la ficha General podrá cambiar el modelo de teclado asignado en su computadora. Presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

Para cambiar de teclado deberá disponer de los discos de instalación del Windows 95, el CD-ROM o los discos de instalación del teclado al que desea cambiar.

 

Otras aplicaciones del Panel de Control

 

El Panel de control de esta versión de Windows ofrece muchas posibilidades, se trataron de analizar las aplicaciones de uso más común. Hay otras aplicaciones que por su nivel de complejidad no fueron analizadas, pero sus funciones se describen en el siguiente cuadro:

 

APLICACIÓNDESCRIPCIÓN
32bitODBC

 

 

Búsqueda rápida

 

Módems

 

Multimedia

 

 

Red

 

Sonido

Esta opción se utiliza para declarar los tipos de archivos creados por manejadores de bases de datos que se pueden importar a los programas de Windows.

 

Localiza de manera rápida archivos.

 

Permite especificar dispositivos de comunicación vía teléfono como son los módems.

 

Permite especificar los dispositivos multimedia como son las tarjetas de sonido, unidades de CD-ROM y otros dispositivos.

 

Con esta aplicación se especifican los protocolos y niveles cliente para acceso a la red.

 

Asigna sonidos a los eventos de Windows como entrar al programa, abrir ventanas, aun cuando se equivocada al ejecutar una operación.

 

Aquí se termina el Panel de Control, como pudo haber observado, es bastante extenso debido a las características avanzadas que presenta este nuevo sistema operativo.

 

Impresoras

La opción Impresoras del menú Configuración el permite ingresar y utilizar las mismas opciones que se encuentran en la aplicación Impresoras del Panel de Control. Es por así decirlo, un acceso directo.

 

Barra de tareas

La opción Barra de tareas le permite ingresar a los cuadros de diálogo de Propiedades de la barra de tareas, la cual ya se analizó anteriormente.

 

Documentos

La opción Documentos del menú Inicio le ayuda a abrir un documento en forma rápida, sin tener que abrir la aplicación en que la hizo, seleccionar el comando abrir del menú archivo de esa aplicación y buscar el archivo en las unidades y carpetas de directorios. Al acercar el mouse a la opción, se desplegará de la siguiente manera:

 

En la lista aparecerán los documentos que han sido utilizados más recientemente y con solo tocar el interesado, se ingresará al programa y este mostrará en pantalla el documento.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Programas

En el grupo Programas se localizan el grueso de aplicaciones que usted puede ejecutar en Windows. Este representa al Administrador de Programas de las versiones anteriores de Windows, donde antes se encontraban los iconos de grupo. Al acercar el mouse aparece el siguiente submenú:

Aquí puede observar grupos y aplicaciones. Los grupos y aplicaciones nativas del Windows 95, es decir, los que aparecen en este submenú la primera vez que instala este Windows en una computadora, son: Accesorios, Inicio, Explorador de Windows y MS-DOS, los demás fueron incorporados en la computadora en la que se realizó este manual. Pasaremos a estudiar los grupos y aplicaciones de uso más común que presenta este menú.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Accesorios

El grupo Accesorios presenta aplicaciones misceláneas que le facilitan su trabajo en este ambiente. Presenta las siguientes opciones:

 

Al grupo Accesorios han sido agregadas nuevas aplicaciones, algunas se han eliminado y otras han sufrido algún tipo de cambio. Estudiaremos las de uso más común.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Herramientas del sistema

El subgrupo Herramientas del sistema presenta tres aplicaciones para manejo y optimización de discos y un programa para duplicar la capacidad del disco duro. Presenta el siguiente submenú:

 

DriveSpace es una opción que no recomiendo aplicar a ningún tipo de disco duro, dicha aplicación permite duplicar la capacidad del disco duro, pero vuelve lenta la máquina y al tiempo, comienza a marcar sectores buenos del disco como malos. Para corregir este problema, deberá formatear el disco y volver a instalar todos los programas que tenía.

 

Defragmentado de disco

Defragmentado de disco es una aplicación utilizada para defragmentar los discos, recuerde que la fragmentación de un disco, hace más lento el sistema, por lo tanto es recomendable defragmentar periódicamente un disco. Presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

En este cuadro podrá elegir la unidad que desea defragmentar, una vez realizada la selección, toque el botón Aceptar. Se presentará el cuadro de diálogo de la derecha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

El botón Seleccionar unidad le permite cambiar de unidad a defragmentar. El botón Avanzadas presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

En el cuadro Método de defragmentación podrá escoger el método que desee utilizar. Como recomendación, le sugiero utilizar siempre Defragmentación completa, para ordenar todos los archivos y espacios libres del disco. La opción Comprobar errores en la unidad realizará un chequeo del disco en busca de errores. En la sección ¿Cuando desea utilizar estas opciones, podrá especificar si desea que se guarden las selecciones hechas en este cuadro. Hechas las escogencias del caso, toque el botón Aceptar. Regresará al cuadro principal.

 

 

 

Si no desea defragmentar, toque el botón Salir, de lo contrario, toque el botón Iniciar. Presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

El botón Detener, anulará la defragmentación, Pausa la detendrá momentáneamente. El botón Mostrar detalles presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

 

Es recomendable, antes de defragmentar, ejecutar el programa ScanDisk, el cual se analizará en el siguiente apartado.

 

ScanDisk

Esta aplicación le permite corregir errores en los discos. Presenta la ventana de la derecha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Escoja el tipo de verificación que desea realizar. si escoge Completa, podrá utilizar diferentes opciones, según se presentan en el siguiente cuadro:

 

Elija las opciones y toque el botón Aceptar. Regresará a la ventana anterior. El botón Opciones avanzadas le mostrará el cuadro de diálogo de la derecha.

 

En este cuadro podrá especificar un nivel más profundo de prueba. Hechas las selecciones, toque el botón Aceptar. Regresará a la ventana anterior. Toque el botón Iniciar para que se realice el examen y la corrección de errores del disco.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Al finalizar, ScanDisk le mostrará un cuadro estadístico de las pruebas realizadas, como el que se muestra a la derecha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bloc de notas

El Bloc de notas es una de las aplicaciones que no cambió en esta nueva versión del Windows. Para más detalle, consulte la sección Accesorios en el apartado Windows 3.11 de este manual.

 

Calculadora

La calculadora cambio más que todo en su presentación. Para más detalle, consulte la sección respectiva en el apartado Windows 3.11. El único cambio fue en su aspecto, como sigue:

 

Paint

El Paint sustituye al PaintBrush de las versiones anteriores de Windows. Agrega nuevas herramientas de dibujo, permite guardar en cualquier tipo de archivo, permite los nombres largos en los archivos y permite escoger si desea que la imagen que cargue o diseñe sea puesta como papel tapiz en el escritorio. Se presenta como se ve a la derecha.

 

El resto de la opciones funcionan similarmente a su antecesor. Para más detalle, consulte el apartado PaintBrush en la sección Windows 3.11.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

WordPad

El WordPad sustituye al Write del Windows 3.x. El WordPad ofrece muchas más opciones que su antecesor, aparte de ser más poderoso por el hecho de que trabaja a 32 bits. Al ingresar, presenta la siguiente ventana:

Note las barras de herramientas, son similares a las que puede ver en el Word u otra aplicación de Windows. Otro adelanto que presenta este procesador es la presentación preliminar, la cual no traía el Write.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Para pasar a presentación preliminar, abra el menú archivo y toque la opción Presentación preliminar, luce como sigue:

 

Si mueve el apuntador del mouse sobre la hoja en blanco, notará que cambia a una lupa, esto le permite acercar o alejar una porción de la misma con solo tocar en esa posición. Las líneas intermitentes le muestran la posición de los márgenes principales. Para salir, toque el botón Cerrar. Las barras de herramientas le ayudan a acelerar el trabajo, evitándole tener que accesar determinados menús para aplicar algún comando. Seguidamente se describen los botones de estas dos barras.

 

Documento     Abrir                             Presentación preliminar

nuevo               Guardar                                                   Cortar                    Deshacer

Imprimir              Buscar texto              Copiar                    Insertar fecha               Cambiar

Pegar                     y hora                             color

 

Fuentes                                                                Tamaño                Negrita                                  Justificaciones

Cursiva                                              Viñetas

Subrayado

Antes de aplicar algunos de estos comandos, deberá seleccionar el texto. Si las barras de herramientas no están visibles, abra el menú Ver y escoja Opciones. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

 

Note las marcas de verificación en el cuadro Barras de herramientas, si alguna de estas opciones no esta presente, tóquela con el mouse para que aparezca esta marca. Toque el botón Aceptar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Los menús del WordPad

 

Archivo     (opción Nuevo)

En el menú Archivo encontrará las opciones Nuevo para crear un documento nuevo. Presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

Seleccione el tipo de documento que desea crear y toque el botón Aceptar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Archivo (opción Abrir)

La opción Abrir le permite traer a la pantalla un documento guardado. Presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

Toque aquí para                 Toque aquí para subir un                Crea una carpeta

cambiar de unidad             nivel (salir al directorio anterior)                     nueva

Escriba el nombre del                       Especifique el tipo             Muestra solo los nombres

archivo o selecciónelo                      de archivo                            de los archivos

de la lista de arriba

Ventana de                                          Muestra todas las características

archivos                                                               de los archivos

 

Archivo (opción Guardar)

La opción Guardar le permite salvar o archivar el documento que tenga en pantalla. Si es la primera vez que va a guardar este documento, aparecerá el cuadro de diálogo Guardar como, el cual es idéntico en todas sus partes al cuadro de diálogo anterior, solo que esta vez, deberá dar el nombre con el que desea guardar el documento en el cuadro de texto Nombre de archivo.

 

Archivo (opción Guardar como)

La opción Guardar es utilizada cuando se desea hacer alguna de las siguientes acciones:

  • Cambiar el nombre al archivo.
  • Guardar en una unidad diferente u otra carpeta o directorio.
  • Guardar con otro tipo de formato.

 

La opción Guardar como presenta el mismo cuadro de diálogo que aparece en las dos opciones anteriores.

Archivo (opción Imprimir) La opción Imprimir le permite imprimir el documento en la impresora que este declarada y conectada a su sistema. Presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

En la opción Nombre podrá cambiar de impresora. En el cuadro Imprimir podrá seleccionar que desea imprimir, la opción Todo imprimirá todas las páginas del documento que tenga en pantalla, la opción Página de la     a la le permitirá especificar un grupo de páginas, por ejemplo, si desea imprimir de la 5 a la 7 en un documento de 10 páginas. En el cuadro Copias podrá especificar el número de copias que desea del documento.

 

 

Al tocar el botón Propiedades, aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

La ficha Papel le permitirá cambiar el tamaño del papel simplemente tocándolo de la lista Tamaño de papel, la orientación en el cuadro respectivo y el tipo de alimentación (por tractor o manual) directamente en la impresora. Más adelante se analiza como hacerlo desde el programa.

 

La ficha Gráficos le mostrará las siguientes opciones:

 

Podrá escoger la calidad de impresión de los elementos gráficos que haya insertado en el documento como son las imágenes o los gráficos hecho, por ejemplo, en Excel.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Archivo (opción Preparar página)

Preparar página le presenta el siguiente cuadro de diálogo:

 

Desde aquí también podrá especificar el tamaño del papel, el tipo de alimentación, la orientación y los márgenes.

Edición (Deshacer)

Cuando se esta trabajando con un documento, inevitablemente tendrá que borrar, copiar o mover texto, si en determinado momento realiza una operación accidental, como por ejemplo, cuando selecciona un texto y después presiona cualquier texto, este desaparecerá, algo que usted no quería, entonces en ese momento podrá utilizar la opción Deshacer del menú Edición para recuperar lo borrado o volver al estado anterior. La opción Deshacer deberá ser utilizada en el instante mismo después de cometida la equivocación. Puede utilizar también el botón Deshacer de las barras de herramientas.

 

Edición (Cortar, Copiar, Pegar)

Cuando desee mover texto o algún otro elemento dentro del WordPad, primero selecciónelo, seguidamente elija la opción Cortar del menú Edición, después ubique el cursor donde desea colocar el texto y toque la opción Pegar del mismo menú Edición.

 

Si desea copiar, seleccione el texto que desea copiar, después toque la opción Copiar del menú Edición, seguidamente ubique el cursor donde desea copiar el texto y toque la opción Pegar. También puede utilizar los botones de Cortar, Copiar y Pegar de las barras de herramientas, previo a utilizar estos botones deberá haber seleccionado el texto y seguir los pasos indicados en los párrafos anteriores.

 

Edición (Borrar)

La opción Borrar elimina el texto o elemento marcado, la tecla SUPRimir (DELete) cumple la misma función.

 

Edición (Seleccionar todo)

Utilice la opción Seleccionar todo, cuando desee marcar todo el texto de un documento. Esta opción es útil cuando trabaja con un documento de varias páginas, esta le permitirá seleccionar hasta la última línea de texto.

 

Edición (Buscar)

La opción Buscar le permitirá localizar texto en el documento. Al seleccionar la opción aparecerá el siguiente cuadro de diálogo :

 

Digite el texto que desea buscar en el cuadro de texto Buscar y toque el botón Buscar siguiente. Si el programa localiza el texto ubicará el cursor en el mismo y lo marcará. Toque el botón Cancelar para terminar la operación.

 

La opción Solo palabras completas le permitirá especificar la búsqueda de palabras idénticas a las escritas en el cuadro de texto, por ejemplo, si en documento se encuentran las palabras red y redes, y usted desea buscar únicamente red, utilice esta opción para que se ignoren las palabras redes. Utilice en forma similar la opción Mayúsculas y minúsculas.

 

Edición (Reemplazar)

Cuando desea cambiar una palabra que se encuentra en gran cantidad en un documento, por otra distinta, en lugar de ir cambiando una por una, utilice la opción Reemplazar, la cual le permitirá localizar un texto y cambiarlo por el que usted especifique. Al seleccionar la opción aparecerá el siguiente cuadro de diálogo :

 

Escriba el texto que desea buscar en el cuadro de texto Buscar. En el cuadro Reemplazar todo, digite el texto que va sustituir el texto a buscar. Las opciones Solo palabras completas y Mayúsculas y Minúsculas realizan la misma función descrita en el apartado anterior.

 

Ver

Utilice las opciones del menú Ver para modificar la presentación del WordPad, sean estas ocultar o mostrar algunos de los elementos que se presentan en la ventana.

 

Insertar (Fecha)

Esta opción le permitirá insertar la fecha y la hora del sistema en un documento. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

Seleccione el formato como desea que aparezca la fecha y lo hora y toque el botón Aceptar.

 

 

 

 

 

 

 

 

Insertar (Objeto)

Utilizando esta opción podrá insertar o crear documento de otros programas. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo :

Elija la aplicación con la que desea trabajar. Una vez terminada dicha sesión, salga del programa y Windows insertará en el documento del WordPad el trabajo que haya hecho en el otro programa.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Formato (Fuentes)

La opción Fuentes le permite cambiar el tipo de letra, el tamaño, color, efectos del texto de acuerdo al idioma, a un texto marcado. Presenta el siguiente cuadro de diálogo :

 

Seleccione el tipo de letra de la lista Fuentes, el estilo en Estilo de fuente, tamaño, efectos, color y vea como le quedarían los caracteres en el cuadro Ejemplo. La opción Alfabeto, le permitirá cambiar de idioma, el cual será configurado por el Windows.

 

Una vez hechas las selecciones, toque el botón Aceptar.

 

Formato (Estilo de viñeta)

Esta opción colocará una viñeta al inicio de los párrafos seleccionados, como por ejemplo :

 

  • Esta es una prueba de viñeta.
  • El punto negro ubicado antes de esta líneas representan las viñetas.

 

Si desea eliminar la viñeta, marque el texto y seleccione de nuevo Estilo de viñetas del menú Párrafo.

 

Formato (Párrafo)

Esta opción le permitirá especificar opciones como las que aparecen en el cuadro de diálogo  de la derecha.

 

Como paso previo, deberá seleccionar el texto al que desea aplicar sangrías o cambiar la alineación. También puede utilizar los botones de alineación de las barras de herramientas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Formato (Tabuladores)

Tabuladores establece el salto del cursor cada vez que se presiona la tecla TABulador, por ejemplo, si desea que el cursor salte 10 centímetros a la derecha cuando presiona esta tecla, Tabuladores le puede ayudar. Presenta el cuadro de diálogo de la derecha.

 

En Posiciones de tabulación digite el número de posiciones que saltará el cursor, en este caso, este número representará centímetros. Por ejemplo, definiremos cuatro tabulados, a 2, 5, 8 y 12 centímetros. Digite el 2 en el cuadro correspondiente y toque el botón Establecer, repita este mismo procedimiento con los demás tabulados. El cuadro deberá quedar lleno de la siguiente forma :

 

No precisa que digite la abreviatura cm, con solo el número basta. Si se equivoca con alguno, o simplemente desea eliminarlo, tóquelo con el mouse y seguidamente toque el botón Borrar, si desea eliminarlos todos, toque el botón Borrar todo.

 

En la regla se visualizarán los tabulados asignados, como en el siguiente imagen :

 

Estas “eles” oscuras representan los tabulados definidos

 

Ayuda

En caso de que tenga duda con algún procedimiento o comando, consulte la ayuda que viene disponible para este programa en Temas de Ayuda.

 

…………………………..

Inicio

Cuando usted trabaje con un determinado programa y desea que el mismo se inicie cada vez que entre a Windows, ahorrándole tener que abrir el botón Inicio, abrir el grupo donde se encuentra la aplicación y tocando la aplicación en sí. Para evitar esto, agregue una copia de la aplicación en el grupo Inicio y de ahí en adelante, cada vez que inicie Windows, entrará de una vez al programa deseado.

 

Explorador de Windows

El Explorador de Windows sustituye al Administrador de Archivos de las versiones anteriores, solo que ofrece un control más potente no solo de archivos, disco y carpetas, sino de prácticamente cualquier objeto del Windows. El Explorador luce de la siguiente forma :

En la parte izquierda se muestran las unidades y elementos del Windows, en la ventana de la derecha se muestra el contenido de la unidad o elemento abierto. Los iconos de color amarillo son carpetas o directorios y el resto son iconos de archivos o accesos directos. Si desea ver únicamente la lista de elementos contenidos en la carpeta o unidad seleccionada, abra el menú Ver y seleccione la opción Lista.

 

El signo + antes de algunas carpetas o unidades indican que este contiene más elementos, toque el símbolo para desplegarlos.

 

Las opciones localizadas en los diferentes menús son las mismas y se comportan de la misma manera que las que aparecen en el menú contextual cada vez que se presiona con el botón derecho sobre el escritorio. Así que si desea crear una nueva carpeta, abra el elemento donde desea crearla, seleccionándolo de la ventana izquierda y toque con el botón derecho en un área en blanco de la ventana de la derecha, seguidamente seleccione la opción Nuevo del menú que le aparecerá y finalmente elija la opción Carpeta.

 

Formatear discos

Para formatear discos utilizando el Explorador, inserte el disco que desea formatear en la unidad respectiva, por ejemplo A. Presione con el botón derecho sobre el icono de la unidad en la ventana izquierda, aparecerá el menú de la derecha.

 

Escoja la opción Formatear. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo :

 

Seleccione la capacidad del disco a formatear, el tipo de formateo, si desea un nombre para le disco digítelo en el cuadro de texto Etiqueta y escoja si desea un cuadro resumen de las características del disco formateado y si desea transferirle los archivos principales del sistema para hacer un disco de arranque.

 

Una vez dadas las indicaciones, toque el botón Iniciar.

 

La capacidad mostrada en la lista respectiva variará de acuerdo a la unidad que seleccione. En este caso, la lista muestra por defecto 1,44 MB, puesto que esta unidad es para discos pequeños. Una vez terminado el formateo, aparecerá el cuadro resumen, toque el botón Cerrar. Si desea formatear otro disco, insértelo en la unidad y toque nuevamente el botón Iniciar, de lo contrario, toque el botón Cerrar.

 

Duplicar discos

Si desear realizar una copia completa de discos, inserte el disco origen en la unidad respectiva, toque con el botón derecho el icono de esa unidad, espere a que aparezca el menú contextual y seleccione Copiar disco. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo :

 

En el cuadro Copiar desde, seleccione la unidad donde se encuentra el disco que desea copiar, en el cuadro Copiar a, indique la unidad donde insertará el disco que recibirá la copia.

 

Una vez hechas las selecciones, toque el botón Iniciar. Si posee solo un tipo de unidad, una vez que se haya leído el disco origen, aparecerá el cuadro de mensajes de la derecha.

 

Sustituya el disco y toque el botón Aceptar, de lo contrario, toque el botón Cancelar. Si desea duplicar otro disco, inserte el disco que desea copiar en la unidad respectiva y toque nuevamente el botón Iniciar, sino, toque el botón Cerrar.

Copiar archivos

Para copiar archivos, basta con seleccionarlos y tocar con el botón derecho sobre alguno de estos archivos y después escoger la opción copiar del menú contextual. Una vez hechos estos pasos, toque la unidad o la carpeta donde desea copiar dichos archivos, toque con el botón derecho sobre este y seleccione la opción Pegar para iniciar el proceso de copia. Aparecerá el cuadro de diálogo  de la derecha.

 

Si desea anular el proceso de copia, toque el botón Cancelar. Para copiar también puede arrastrar los archivos seleccionados a la unidad o carpeta donde desea copiarlos.

 

Borrar archivos

Para borrar archivos, abra la unidad o carpeta donde se encuentran los archivos que desea borrar, selecciónelos primero y toque sobre alguno con el botón derecho. Del menú contextual seleccione la opción Eliminar. Aparecerá el cuadro de diálogo de la derecha.

 

 

 

Sirve para confirmar si realmente desea borrar. Si esta seguro toque el botón Si, de lo contrario toque el botón No. Aparecerá este otro cuadro de diálogo :

Los archivos no son eliminados completamente, son enviados a un elemento nuevo del Windows llamado la Papelera de reciclaje, la función de esta es mantener una lista de los archivos borrados, ofreciendo la posibilidad de recuperarlos en caso de que fueron borrados accidentalmente. Se analizará en un apartado más adelante.

 

Para borrar también puede hacerlo seleccionando los archivos o carpetas y presionando la tecla SUPRimir (DELete).

 

Cambiar nombre

Para cambiar el nombre el a los archivos o carpetas o cualquier otro elemento, selecciónelo primero, toque sobre él con el botón derecho y escoja la opción Cambiar nombre, seguidamente, digite el nuevo nombre. Para cambiar el nombre también puede hacerlo de esta otra manera : toque le archivo una vez, vuelva a tocarlo de nuevo, notará que el cursor parpadea al final de lo marcado, escriba su nuevo nombre.

Cambiar propiedades

Si desea cambiar las propiedades con solo lectura, oculto, de sistema o modificado, toque el archivo, seguidamente, sobre él presione con el botón derecho, seleccione la opción Propiedades. Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo :

 

Seleccione las opciones deseadas y presione Aceptar.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

………………………………….

MS-DOS

El icono MS-DOS le permite salir temporalmente al D.O.S. en el cual podrá realizar un sesión similar a la que hacía en el sistema operativo MS-DOS. Una vez que termine la sesión, digite EXIT para regresar al Windows.

 

Otros elementos del escritorio

Mi PC

Mi PC se asemeja en cierto sentido al Explorador del Windows, al dar doble clic sobre él e ingresar, aparecerá la siguiente ventana :

Desde aquí podrá accesar unidades de disco y CD-ROM, el Panel de Control e Impresoras, trabajando de la misma manera que si abriera el grupo respectivo e ingresará a las opciones respectivas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Papelera de reciclaje

Esta aplicación es nueva en el Windows y los creadores han hecho bien en incorporarla, esta le permite recuperar carpetas, archivos o cualquier otro elemento que haya sido borrado o eliminado accidentalmente. Presenta la ventana de la derecha.

 

En la ventana se mostrarán los archivos que han sido borrados últimamente. Si desea recuperar uno de ellos, selecciónelo y seguidamente presione sobre él con el botón derecho, aparecerá un menú contextual, toque la opción Restaurar para recuperar el archivo y tenerlo de nuevo a disposición.

 

Los archivos que han sido borrados pasan a un área especial del disco duro al cual solo la Papelera tiene acceso, pero aunque sea un área especial, estos archivos quitan espacio, por lo tanto sería conveniente estar vaciando la Papelera.

 

Para realizar esta operación siga estos pasos :

  1. Abra la Papelera de reciclaje.
  2. Seleccione los archivos que desea eliminar de la Papelera.
  3. Toque con el botón derecho del mouse sobre esos archivos.
  4. Del menú contextual toque la opción eliminar, como se muestra en la imagen de la derecha :

 

Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo :

 

 

Responda Si para eliminar completamente los archivos, de lo contrario, responda No. Seguidamente aparecerá este otro cuadro de diálogo :

 

 

Una vez terminado el proceso, la Papelera quedará vacía y tendrá un poco más de espacio en su disco duro. La recomendación es ejecutar el Defragmentador de disco para optimizar el disco una vez terminado este proceso.

Introducción a Word 2003

CentrodeTecnologíaInformática

TABLA DE CONTENIDO

  1. PRIM ER CONTACTO CON EL W ORD………………………………………………………. 3
  2. ADM INISTRACIÎN DE DOCUM ENTOS……………………………………………………. 9
  3. ESCRIBIR Y EDITAR ……………………………………………………………………………….. 13
  4. FORM ATOS………………………………………………………………………………………………. 20
  5. INSERCIÎN DE ELEM ENTOS………………………………………………………………….. 43
  6. TRABAJAR CON EXCEL………………………………………………………………………….. 47

1. PRIM ER CONTACTO CON W ORD

Cuando seinicia elprocesador detextos,Microsoft Word,aparecela pantaa de trabajo,en la cualhay gran cantidad deelementoscomunesa cualquier otro programa (cuadro de cierre, barra de título, botones maximizar/minimizar, barras de desplazamiento…)y otrosnuevos.

1.1. Barrademenús

Loscomandosdela barra demenússerefieren a lasfuncionesdelprocesador detextos.

Archivo: contiene aquellos comandos relacionados con la gestión de archivos, así como las opciones para preparar la página antes de imprimir y las opciones de impresión.

Edición: contiene los comandos relativos a la edición de texto; aquellos que permiten copiar

o mover información, así como comandos de búsqueda y sustitución de palabras.

Ver: contiene los comandos de visualización del documento; los modos de trabajo, las barras de herramientas y los encabezados y pies de página.

Insertar: contiene los comandos que permiten insertar todo tipo de elementos en un documento, desde la fecha hasta una imagen o cualquier otro objeto.

Formato: con él se accede a todos aquellos comandos que facilitan la mejora de la

presentación dela información;loscambiosdeformato decarácter,párrafo,o la creación decolumnaso estilos.

Herramientas: facilita elcorrector ortográfico y lossinónimos,asícomo loscomandos decombinar correspondencia para envíosmasivosdeinformación.

Tabla: contienetodosloscomandospara la creación y manejo detablas.

Ventana: muestra loscomandospara gestionar elmanejo devariasventanasde documentossimultáneamente.

?: da acceso almenúdeayuda quepermiteconsultar demodosdistintoscualquier duda quepueda surgir.

1.2. Barrasdeherramientas

Lasbarrasdeherramientasson un sistema cómodo y rápido para ejecutar directamente cualquier comando delosmenús. Cuando seentra alprocesador detextosaparecen visiblesuna seriedebarrasdeherramientas,aunquesepueden visualizar otras,quitar lasqueno interesen,o incluso crear nuevasbarrasdeherramientas.

1.2.1. M ostraryocultarbarrasdeherramientas

En elmenúVer|Barra de herramientas apareceuna lista detodaslasbarrasde herramientasdisponibles,lasactivastienen una V a la izquierda. Señalando con elratón sepueden activar o desactivar lasqueinteresen. Normalmenteestarán activadas únicamentelasbarrasdeherramientasdeEstándar y Formato.

1.3. Regla

En elmodo dePresentación deWord apareceuna regla horizontal. Si no estávisiblese puedeactivar con elmenúVer|Regla.

La regla muestra una escala horizontalquerefleja elancho dela caja deescritura. Mediantela regla esposiblecambiar lassangríasy tabuladoresdesdeelpropio documento sin necesidad deentrar en losmenús. Lassangríassepueden modificar con lostriángulosdela regla. Hay tres: dosa la izquierda y uno a la derecha.

Losdostriángulosdela izquierda marcan la sangría dela primera línea y la sangría francesa. Eltriángulo dela derecha marca la sangría dela derecha. Para modificar la sangríaizquierda,sedebepulsar elbotón cuadrado quehay en la zona izquierda dela regla:

Alpinchar sobreelcuadrado semoverán losdostriángulostambién. La sangríaenprimeralínea: eltriángulo quesedebedesplazar eselsuperior. La primera línea empezaráen elpunto quesemarquecon eltriángulo superior,elresto de laslíneasempezarán dondeestésituado eltriángulo inferior izquierdo.

La sangría francesa: para dar a un párrafo una sangría francesa semodifica eltriángulo inferior izquierdo dela regla.

La primera línea delpárrafo empezarádondemarca eltriángulo superior izquierdo,el resto delaslíneasdondemarca eltriángulo inferior izquierdo.

1.4. Barradeestado

La Barra deestado estásituada en la parteinferior dela pantaa,y muestra constantementeuna seriedeinformación muy útil: la página en la queestásituado el cursor,la sección y elnúmero depáginasdeldocumento activo;la posición delcursor con respecto a la altura,la línea y la columna dela página,etc.

1.5. Loscaracteresinvisibles

Como sepuedever en lasilustracionesdemuestra,cada palabra apareceseparada por un espacio señalado medianteun punto,lospárrafosacaban con un símbolo ,y los tabuladorescon una flecha.

Estosson marcasqueluego no seimprimirán y quetienen como función indicar los espacios,saltosdepárrafo,tabulaciones,etc.,quesevan insertando. Aunqueestas marcasalprincipio pueden resultar incómodasson deuna gran utilidad para evar un correcto controldelformato. Word no muestra por defecto estasmarcaspor lo queconvieneactivar su presentación

alempezar a trabajar. Para eo sepresiona elbotón dela barra deherramientas Estándar. Sedesactiva presionando elmismo botón.

1.6. Vistasdetrabajoydepresentacióndeldocumentoenlapantaa

Word presenta seisvistasdetrabajo y depresentación delosdocumentos: Normal, Diseño Web,Diseño deimpresión,Esquema,Documento maestro y Presentación

o deun modo a otro serealiza desdeelmenúVer o desdela solapa

dela parteinferior izquierda dela ventana,excepto para elcaso dela Presentación preliminar queseactiva desdeelmenúArchivo|Vista Previa o desdeel

botón dela barra deherramientasEstándar.

1.6.1. Vistanormal

Para seleccionar esta vista seutiliza elbotón dela esquina inferior izquierda dela ventana. La Vista Normalmuestra eldocumento como si fuera una cinta depapelcontinuo. No aparecen lasnotasalpie,piesdepágina o encabezadosquesemuestran en ventanas independientes.

1.6.2. VistaDiseñodeimpresión

Para seleccionar esta vista seutiliza elbotón dela esquina inferior izquierda dela ventana. Esta vista presenta eldocumento ya encajado en laspáginastaly como luego se imprimirá,con lasnotas,losencabezadosy lospiesdepágina. Resulta másclaro trabajar con élquecon elmodo Normal. Pero tieneelinconvenientedeque,alobligar al programa a paginar constantementepara poder mostrar la apariencia realdelaspáginas, esmucho máslento. Sesueleutilizar para hacer correccionesen elformato del documento.

1.6.3. VistaEsquema

Para seleccionar esta vista seutiliza elbotón dela esquina inferior izquierda dela ventana. La Vista Esquema permiteorganizar eldocumento mediantetítulos,subtítulos, secciones,etc. deun modo muy sencio.

1.6.4. LaPresentaciónpreliminar

La Presentación preliminar permitever eldocumento taly como seva a imprimir. A diferencia deDiseño depágina muestra variaspáginasdeldocumento con lo quees posibletener una visión generaldela apariencia deltrabajo. Sesueleemplear antesde imprimir para comprobar quetodo va a salir correctamente. Por estemotivo severámás en detaeen la sección delmanualdedicada a la impresión.

Para ver eldocumento desdela Presentación Preliminar sedebeutilizar elbotón o el menúArchivo|Vista Preliminar.

2. ADM INISTRACIÎN DE DOCUM ENTOS

Esconvenienteguardar eldocumento nada másempezar a trabajar con cualquier programa,y guardar loscambioscada cierto tiempo,para evitar pérdidasdetrabajo debidasa cortesdela energía eléctrica o a erroresdelprograma o delsistema.

2.1. Guardarlaprimeravez

Para guardar un documento recién creado sepuedeelegir elmenúArchivo|Guardar o

pulsar elbotón dela barra deherramientasEstándar. Apareceráun cuadro de diálogo distinto según elsistema operativo queseestéempleando,aunqueen todos tendráparecidasopciones:

Lo primero quesedebeseleccionar esdóndeseguarda eldocumento. Con elmenú desplegabledeGuardar en: seselecciona la unidad y dentro deea la carpeta que contendráeldocumento.

En la ventana quehay debajo delrecuadro Guardar en,aparecelo quecontienela unidad o carpeta seleccionada. Si sehacedobleclic sobreuna carpeta apareceráel contenido dela misma. Una vezseleccionado ellugar en elqueseva a almacenar elarchivo,elsiguientepaso esescribir elnombredelarchivo en elrecuadro Nombredelarchivo.

Esmuy importantefijarsedóndeseguarda elarchivo y con quénombre,si no después resulta imposibleencontrar elarchivo. También sepuedeguardar elarchivo como un documento deword,o como un documento deWord dela versión anterior,como un documento desólo texto… Todo dependedelo queponga en elrecuadro Guardar como tipo:

Elmenúquesedespliega esmuy amplio,para recorrerlo sepuedeutilizar la barra de desplazamiento. Una vezsehayan dado estospasossepulsa elbotón Guardar.

2.2. Guardarloscambios

Despuésdeguardar eldocumento por primera vez,convieneir guardando devezen

cuando a medida queseefectúan cambiossobreeldocumento. Si sepulsa elbotón eldocumento volveráa guardarseen la misma unidad quela primera vezy con el mismo nombre. No apareceráninguna ventana.

2.3. Guardarcomo

La opción Guardar como… delmenúArchivo seutiliza cuando sequiereguardar el documento: flCon otro nombre,para hacer una copia. flEn otra unidad o en otra carpeta. flComo otro tipo dearchivo. Alelegir esta opción seabrirála ventana deGuardar como:

Desdeesta ventana sepuedemodificar la unidad dealmacenamiento,elnombredel archivo y guardarlo como Word 6.0o 95.

2.4. Abrirundocumento

Para abrir un documento seutiliza la herramienta . Alhacer clic sobreea seabrirá esta ventana:

Lo primero quesedebehacer esbuscar la unidad en la queestéalmacenado el documento. Dentro dela unidad,en quécarpeta. Si eldocumento no aparecees importanteasegurarsequeseestábuscando eltipo correcto dearchivo;si no serecuerda dequetipo dearchivo setrata sepuedeescoger la opción Todoslosarchivos:

Deesta forma serán visiblestodoslosarchivosquepuedeabrir esteprograma.

3. ESCRIBIR Y EDITAR

3.1. Desplazamientodelcursorporeldocumento

Cuando seempieza a trabajar,Word muestra una línea verticalparpadeanteen la parte superior delárea detrabajo: eselamado punto deinserción queva indicando ellugar

en queseinserta lo queseva escribiendo. La línea horizontalqueaparecealfinaldel texto escrito esla guía deescritura queindica ellímiteinferior deldocumento.

Para mover elpunto deinserción para escribir en otro sitio basta con hacer clic con el ratón aídondesequiera empezar a escribir. Cuando sedesplaza elratón en medio del

texto,la flecha setransforma en un cursor con forma de . También sepueden utilizar lasteclasdecursor para desplazar elcursor por eltexto.

3.2. Seleccionartexto

Para aplicar cualquier modificación sobreun texto hay queindicar a Word sobrequé elemento sequierequelo haga. Así,para poner una palabra en cursiva hay que mostrarlealprograma sobrecuáldeeassequiereaplicar eseformato. Esto seconsigue seleccionando la palabra. Cuando cualquier palabra o fraseestáseleccionada apareceresaltada con un cambio de fondo y color detexto: seponeen negativo.

A partir deestemomento,cualquier comando queseefectúe(borrar,aplicar cursiva, negrita,subrayar,etc.)seaplicaráúnicamentesobreeltexto seleccionado. Delosdistintosmétodosquehay para seleccionar texto losmáshabitualesson: flPinchar con elcursor delantedeltexto y,manteniendo pulsado elbotón delratón, arrastrar hasta elfinaldeltexto quesequiereseleccionar. flSi sequiereseleccionar una palabra basta con hacer dobleclic encima deea. flPara seleccionar un párrafo hay quehacer tresclic encima deél. flSi sequiereseleccionar una línea hay queponer elcursor en la parteizquierda del margen (en la amada zona deselección)hasta queseconvierta en una flecha que apunta hacia la derecha y entonceshacer clic.

flPara seleccionar un párrafo hay quehacer dobleclic en la zona deselección a la izquierda delpárrafo. flSi sequiereseleccionar todo eltexto basta con hacer clic tresvecesen la zona de selección,o ir almenúEdición y aplicar Seleccionar todo.

3.3. Funcionesdeedición

Lasfuncionesdeedición aparecen en prácticamentetodoslosprogramas. Su utilidad es muy simple: permiten copiar,cortar y pegar trozosdetexto,ahorrando asígran trabajo cuando sequiererepetir palabrasfrases,o desplazar trozosdetexto deun lugar a otro.

3.3.1. Copiar

Elprimer paso para copiar o cortar un texto esseleccionarlo para indicarlealprograma sobrequétexto sequiereejecutar la acción. Despuésseselecciona elmenú

Edición|Copiar o elbotón . Eltexto copiado no desaparecerádellugar deorigen, pero elordenador ha creado una copia deél,sólo hay queindicarledóndesequiere depositar con la función Pegar.

Para pegar eltexto copiado seselecciona elmenúEdición|Pegar o elbotón Una vezqueun texto seha copiado o cortado permaneceen la memoria mientrasno se copieo corteotra cosa. Así,si senecesita volver a pegar esemismo texto no hacefalta volver a copiar.

3.3.2. Cortar

Cuando seaplica la función Cortar sobreun texto,éstedesaparecedellugar deorigen.

Para depositarlo en otro sitio seutiliza la herramienta Pegar .

Para utilizar la función Cortar seselecciona elmenúEdición|Cortar o elbotón .

3.3.3. Arrastrar

Word permiterealizar estasmismasfuncionesmediantearrastrescon elratón. Una vez seha seleccionado eltexto basta con hacer clic sobrela palabra seleccionada y sin soltar elbotón delratón arrastrar hasta ellugar en quesequieredejar eltexto.

3.4. Deshacer

Esta opción permitedeshacer todoslospasosdadosdesdela última vezqueseguardóel archivo.

Para eo hay queseleccionar elmenúEdición|Deshacer,o presionar elbotón dela barra deherramientasEstándar. También esposiblerepetir la última acción realizada,y accionesquesehan deshecho.

Para rehacer una operación seselecciona elmenúEdición|Repetir o elbotón de la barra deherramientasEstándar.

Ambosbotonespresentan a su derecha una flecha,alpresionarla sedespliega un menú con una lista delasaccioneshechaso deshechaspara facilitar elproceso.

3.5. Búsquedaysustitucióndetexto

En Word existeuna forma debuscar automáticamenteuna palabra dentro deun documento deesa forma sepuedebuscar información relacionada con esetema,o una palabra malescrita… para sustituirla. Para buscar una palabra seselecciona elmenúEdición|Buscar. Seabriráesta ventana:

Dentro delrecuadro Buscar seescribela palabra quesequiera encontrar. A continuación sepulsa elbotón Buscar Siguiente.

Elprograma buscaráesa palabra desdela posición actualhasta elfinaldeldocumento, la primera coincidencia queencuentrela seleccionaráy elprograma esperaráórdenes

sobreelcuadro dediálogo Buscar y Reemplazar. La búsqueda sepuedeafinar máspulsando elbotón Más:

Aparecerán variasopcionesaplicablestanto para eltexto buscado como para elque debesustituirlo esposibleespecificar algunascuestionesdeformato con elmenú desplegableFormato. Sepueden hacer,además,búsquedasespecialescon elmenúdesplegableEspecial,que permitebuscar retornosdecarro,tabulaciones,etc. dehacer coincidir mayúsculas,la palabra completa o usar un carácter comodín. LasopcionesCoincidir mayús/minús. y Palabrascompletassirven para limitar la búsqueda a la localización deesa secuencia decaracterescuando constituya una palabra completa,o limitar la búsqueda a la perfecta coincidencia demayúsculasy minúsculas con eltérmino definido debúsqueda. La palabra encontrada sepuedesustituir automáticamentepor otra. Para sustituir se pulsa la pestaña Reemplazar dela ventana:

Apareceráelrecuadro Reemplazar con,dentro deélseescribeeltexto por elcuálse quiera sustituir eltexto encontrado.

Para reemplazar la palabra encontrada sepulsa elbotón Reemplazar. Si sequieren Reemplazar todaslaspalabrasquecoincidan con loscriteriosdebúsqueda deuna sola vezsepulsa elbotón Reemplazar Todas. Cuando no sequiera reemplazar la palabra haada sepulsa Buscar Siguiente.

Cuando seterminedebuscar o dereemplazar sepulsa elbotón Cancelar para cerrar la ventana.

3.6. Ortografíaygramática

Microsoft Word revisa automáticamentela ortografía y la gramática mientrasseescribe, utilizando un subrayado ondulado decolor rojo para indicar losposibleserrores ortográficosy un subrayado ondulado decolor verdepara indicar losposibleserrores gramaticales. Para revisar la gramática y la ortografía automática,deberáir a Herramientas|Opciones y en la pestaña Ortografía y gramática dejarla como muestra la imagen:

Seleccionando la opción deRevisar ortografía mientras escribe y Revisar gramática mientras se escribe.

Si por elcontrario quiererevisar la ortografía y la gramática despuésdeescribir todo el documento,deberáir almenúHerramientas|Ortografía y gramática o pulsar F7

Deesta manera comenzara a revisar todo eldocumento. Cuando elcorrector ortográfico encuentra una palabra queno reconoceapareceuna imagen como la siguiente:

Y muestra la palabra queposiblementesea errónea y una lista detérminosquetienen una ortografía similar,resaltando elquemáscoincida. Si elerror fuera gramatical,el cuadro informaría dela regla sintáctica incumplida.

4. FORM ATOS

Word permitequeelresultado finaldeltrabajo sea idéntico alquesaldría deuna imprenta profesional. Para eo tienetodaslasposibilidadesdeformato queseaplican en cualquier libro. Estasopcionessevan aplicando conformeseva escribiendo,pero para una mayor claridad dela exposición severán agrupadasen trescategorías: página, carácter y párrafo. Lasmáshabitualesdeestasopcionessepueden aplicar desdela regla o lasbarrasde herramientassin necesidad deentrar en losmenús,por eosseverán primero cómo se aplican por esteprocedimiento,completando la explicación en algunoscasoscon la opcionesdelosmenús.

4.1. Formatosdepágina

Dentro deesta categoría seagrupan instruccionescomo eltamaño y orientación del papel,losmárgenes,encabezadosy piesdepágina,etc. La mayor partedeeasse concentran en elcuadro dediálogo Configurar página alqueseaccededesdeel menúArchivo.

Estecuadro dediálogo presenta trespestañas,una para cada grupo deinstrucciones: Márgenes,Tamaño delpapely Diseño depágina. Aunquepresentan esteorden se empezarápor elquelógicamentepareceelprimer paso: la elección delpapel. Elcuadro deopción Aplicar a queapareceen la parteinferior delostresapartadosse utiliza cuando seestátrabajando con secciones. Severásu empleo cuando seeguea la partecorrespondientea lassecciones.

4.1.1. Tamañodelpapel

En esteapartado seconfigura eltamaño y la orientación delpapel. En elsubmenú Tamaño delpapelaparecen lostamañossoportadospor la impresora quesetenga seleccionada. En la versión casteana delprograma sueleestar seleccionado eltamaño Din A4,queeselquesuelen usar todaslasimpresoras.

En elcaso dequesequiera utilizar un tamaño depapelno estándar u otro queno aparezca listado,esposibledar susmedidasen loscuadrosAncho y Alto. En elapartado Vista previa severán lasmodificacionesquesehaya hecho detamaño y orientación.

4.1.2. M árgenes

Losmárgenesmarcan elespacio queelprograma debedejar entreelbordedelpapely dondeseempieza a escribir. Basta con introducir lasmedidasen elcuadro correspondiente: superior,inferior,izquierdo,derecho.

Elmargen deencuadernación eselespacio dela hoja queseráocupado por la encuadernación. No basta con hacer másgrandeelmargen izquierdo porque,en elcaso dequesevaya a imprimir a doscaras,la encuadernación iráen la parteizquierda delas páginasimparespero en la derecha delaspares.

En elcaso dequesevaya a imprimir eltrabajo a doscarashay queacceder a las Opciones de Impresión situadasen la parteinferior dela pestaña Papel. Nos apareceráun nuevo cuadro dedialogo con lasdistintasopcionespara activar o desactivar (parteinferior):

4.1.3. Diseñodepágina

La mayor partedelasopcionesdeesta última carta son aplicablesa losencabezadosy piesdepágina y a lassecciones,por lo queseestudian junto con éstas.La mayor parte delasopcionesdeesta última carta son aplicablesa losencabezadosy piesdepágina y a lassecciones,por lo queseestudian junto con éstas.

En esteapartado seselecciona si sevan a utilizar páginaspareseimpares,y si también seva a utilizar una primera página diferente…

4.2. Formatofuente

Para aplicar formato altexto,modificar eltipo deletra,eltamaño… seselecciona el menúFormato|Fuente,seabriráesta ventana:

Fuente: eseltipo o familia deletra queseaplica. Puedeser la Times,Arial,Courier, BooK Antiqua,Rokwe,etc. Sepueden aplicar desdeelselector Fuente

dela barra deherramientasFormato. Estilo defuente: serefierea losmodosderesaltar la letra: negrita ,cursiva ,

subrayado ,quesepueden aplicar almismo tiempo:

bdurayao.

iursv

tinegr

acasTamaño: semideen puntos(pto.),medida tipográfica queequivalea 0,35 mm. La letra deestemanualesuna TimesNew Roman 12 pto.,para eltexto normaly TimesNew

Roman 14 para lostítulos. Seaplica desdeelselector Tamaño defuente dela barra deFormato.

superíndice

EfectosdeTexto: seama efectosal,subíndice,Tachado,VERSALES,etc. Muchasdeestasopcionesdeformato sepueden aplicar directamenteutilizando la barra deFormato:

4.3. Formatosdepárrafo

Un párrafo es,en principio,cada una delasdivisionesdeltexto quecomienza por una letra en mayúscula y termina con un punto y aparte. Word lospresenta además delimitadospor esta marca (marcasdepárrafo). Lasinstruccionespara párrafosestán agrupadasen elcuadro Párrafo delmenú Formato,aunquegran partedeeas,lasmáshabituales(sangrías,alineaciones, tabulaciones,… )sepueden aplicar desdela regla y la barra deherramientasFormato.

Para aplicar una instrucción depárrafo basta con tener elcursor dentro delpárrafo que sequiera modificar,sin necesidad deseleccionarlo todo. En elcaso dequesequiera aplicar elmismo formato a variospárrafossetendráqueseleccionar almenosuna parte decada uno deeos. Para aplicar elformato a un párrafo seutiliza elcomando Formato|Párrafo. Desde esta ventana semodifican todaslasopcionesqueseverán a continuación.

4.3.1. Sangrías

Una sangría esla separación quesepuededejar entreun párrafo y elmargen. Hay variostiposdesangrías:

Sangríadeprimeralínea:si essólo la primera línea la quesesepara. Sangríaizquierda:seseparan todaslaslíneascon respecto almargen izquierdo. Sangríaderecha:seseparan todaslaslíneascon respecto almargen derecho. Sangríafrancesa:seseparan todaslaslíneasdelpárrafo menosla primera,sesuele emplear en párrafosnumerados.

Lospárrafosnumeeta con sangría francesa sepueden hacer

directamentecon losbotones dela barra deherramientasdeformato. Lospárrafossesangran medianteloscontrolesqueaparecen en la regla: dosen la parte

izquierda y uno en la derecha . Basta con arrastrarlossobrela regla y colocarloscomo seveen esta ilustración: Esto mismo sepuedehacer desdela ventana queseabrecon elmenú Formato|Párrafo. Losvaloresseintroducen numéricamenteen elcuadro deopción correspondiente:

Para seleccionar eltipo desangría sepulsa en elmenúEspecial:

4.3.2. Alineaciones

Word admitevariostiposdealineación: izquierda,derecha,centrada y justificada. La alineación por defecto esla izquierda. Para poner cualquier otra basta con pulsar el botón correspondienteen la barra deherramientasdeformato o elegirla delcuadro de diálogo Párrafo delmenúFormato.

4.3.3. Interlineadoylaseparaciónentrepárrafos

Losinterlineados-la separación entrelaslíneas-másnormalesson losmismosquelos deuna máquina deescribir: sencio,1,5 líneasy doble.

Para aplicar losinterlineadosseselecciona elmenúFormato|Párrafo:

Dentro dela ventana sepulsa sobreelmenúInterlineado para seleccionar eltipo de interlineado,también sepuedeespecificar la distancia numéricamentecon elmenúEn.

Elespacio entrepárrafosesla separación quesedeja entreun párrafo con respecto al quelesiguey alqueleprecede. Aunqueun efecto parecido sepuedeconseguir dándole variasvecesa la tecla deretorno decarro,asíno sepuededar medidasconcretase inferioresalespacio dejado por un retorno. Esta instrucción esfundamentaldentro de losestilos.

Para modificar elespacio entrepárrafosseutilizan losmenúsanterior y posterior:

4.3.4. Tabuladores

Cuando senecesita dar altexto dosalineacionesdistintasen la misma línea (como en un índicedeun trabajo)o hacer un formato como elqueapareceen la ilustración siguiente, setienequeusar obligatoriamentelosamadosaltosdetabulación.

Como sepuedever en elejemplo hay cuatro tiposdealtosdetabulación según eltipo dealineación quesequiera. La tecla detabulación desplaza elcursor 1,5 cm por defecto. Si sequierequesedetenga en un punto concreto hay queponer en éluna marca detabulación. Para eo hay que seleccionar primero eltipo demarca detabulación haciendo clic en elselector que

aparecea la izquierda dela regla ,y despuésvolviendo hacer clic en ellugar dela regla en quesequieresituar. Ahora no hay másqueir pulsando la tecla de tabulación para queelcursor sedetenga en loslugaresmarcados. Si sequieremover uno delosaltosdetabulación una vezhecha la tabla,hay quetener en cuenta queson independientespara cada párrafo,por lo quesi sequierequese mantengan lasalineacioneshay queseleccionar todoslospárrafosquecompongan la tabla antesdehacerlo. Para hacer queelespacio entredostabulacionesquedereeno hay queentrar en el cuadro dediálogo Tabulaciones delmenúFormato,seleccionar elalto detabulación en Posición indicar quereeno debetener,y pulsar elbotón Fijar.

4.3.5. Bordesysombreado

Elmétodo mássencio deaplicar bordesa un párrafo,a un grupo depárrafoso a una tabla esutilizar estasherramientasdela barra debordes

Con estemenúseselecciona eltipo debordequesequiereaplicar,alpulsar sobre la flecha sedesplegarán algunosdelosbordesquesepueden aplicar:

Con esta herramienta seselecciona elcolor delsombreado queseaplica al párrafo. Con lasherramientasdela barra deformato no sepueden aplicar todaslasopciones, para tenerlastodasdisponiblessedebeseleccionar elmenúFormato|Bordes y sombreado… seabriráesta ventana:

Sepueden seleccionar losbordesya diseñadosdela izquierda haciendo clic sobre cualquiera deeos,o bien ir confeccionando un bordecon lasdistintasherramientas. Primero seselecciona elestilo dela línea. Despuéselcolor y luego elgrosor dela línea, haciendo clic en la flecha delAncho:

Si seestáaplicando bordesa un grupo depárrafoso a lasceldasdeuna tabla,también sepuedeponer bordesentreeos. Cuando setratedeuna tabla o devariospárrafos aparecerán másbotones: Lossombreadosson variacionesen elcolor delfondo deun párrafo quesesuelen aplicar para destacar su contenido. Para aplicar un sombreado hay queseleccionar la pestaña Sombreado:

Para aplicar un sombreado primero hay queseleccionar elcolor delReeno haciendo clic sobreun color dela paleta. A continuación seselecciona la trama,queesla intensidad con la quesea aplicaráelcolor. En Vista previa severácómo va quedando elpárrafo o la tabla. Si seponen sombreadosmásoscurosdeun 50% degris,esconveniente,para queselea correctamente,poner la letra decolor blanco y con negrita.

4.4. Estilos

En cualquier tipo detrabajo constantementeserepiten formatos: por ejemplo los distintostiposdetítulosdeun libro siempretienen elmismo formato: negritas,tipo y tamaño deletra,separación entrepárrafos,etc. Como la labor deir repitiendo formatosresulta bastantetediosa,Word permiteagrupar un conjunto deinstruccionesdeformato para poder aplicarlastodasdegolpe: los

amadosestilos. Dentro deun estilo sepuedeincluir sangría,interlineados,tiposy estilosdeletra,tabulaciones,bordes,etc.

Además,si sehan utilizado estilosy posteriormentesequieremodificar un formato (por ejemplo quitar la negrita delostítulos)bastarácon redefinir elestilo para quetodoslos párrafosquelo tienen aplicado cambien. Eluso deestilosesuna delasfuncionesdeWord quémástrabajo ahorran y quemás contribuyen a la calidad formaldeltrabajo. Por ejemplo,estemanualestáhecho íntegramenteutilizando estilos. Esposiblehacer estilospara párrafo (seaplican a la veza todo elpárrafo)y depalabra (seaplican sólo a una palabra o grupo depalabras)pero únicamenteseverán los primerospor ser mucho masútiles.

4.4.1. Creacióndeestilosnuevos

Para definir un estilo hay queseguir lossiguientespasos:

1. Aplicar sobreun párrafo losformatosdefuentey párrafo quesequierequeposea el estilo. Hay algunosformatosdepárrafo quetienen especialsentido aplicadosen estilos: lElEspacio antesy después,delcuadro dediálogo Párrafo delmenúFormato permite quedeterminadospárrafos,por ejemplo losdetítulo,semantengan siempreun poco másseparadosdelpárrafo quelesprecedequedelquelessigue. Deesta forma,siempre seconseguirála misma separación para todoslostítulos.

La opción Conservar con elsiguientedePárrafo,aplicada a losestilosdetítulo impide queéstosseseparen delpárrafo quelessigue,deforma queluego no sepueda quedar un título sólo alfinaldeuna página,causando muy malefecto.

2. Hacer dobleclic en elselector deestilos dela barra deFormato, escribir un nombrepara elnuevo estilo y pulsar la tecla Intro,apareceráuna ventana a la derecha “Estilos y formato” muy parecida a la siguiente:

En la quepodemoscrear un nuevo estilo:

Definiendo suscaracterísticas(tipo deletra,color,tamaño… ),borrar,modificar estilos existentes…

4.4.2. M odificarestilosyaexistentes

Word tienepredefinidosgran cantidad deestilospara diversosusos: estilosdetítulo, notasalpie,encabezados,etc. Muchasveces,especialmentecon losmodelosdetítulo, resulta mucho mejor modificar losestilosdelWord,para queseadecuen altrabajo,que crear otrosnuevos. También puedeser necesario modificar losestilosquesehayan creado. Para eo basta con seguir lossiguientespasos:

  1. Modificar un párrafo queya tenga aplicado elestilo quesequierecambiar,con los formatosquesequieran añadir o quitar.
  2. Ir alselector deestilosdela barra deformato y volver a aplicar elmismo estilo. Cuando Word detectequehay variacionesen elformato delestilo presentará automáticamenteotro estilo basado en elprincipalpero con lascorrespondientes modificacionesrealizadaspor elusuario.

4.4.3. Elestilonormalylosestilosdetítulo

flPara quetodoslosestilospredefinidosqueWord utiliza en un documento (encabezado,pie,títulos… )resulten proporcionadosseutiliza elsistema debasarlos todosen uno: elmodelo normal. Asíelestilo denotasalpiedepágina esigualqueel estilo normalpero con un tipo deletra máspequeño. Deestemodo si secambia eltipo deletra delestilo normaldeTimesa Arial,elestilo para lasnotasalpiecambia automáticamentea Arial. Lo mismo hacen losestilosdelencabezado,títulos,etc. Por estemotivo,elprimer paso a la hora dehacer un trabajo serádeterminar qué formato va a tener elestilo normal. También habráquepensar quémodificacionesse pueden añadir a esteestilo sin quelosrestantessedeformen: por ejemplo,si seañade una sangría deprimera línea almodelo normal,todoslosrestantesestilostambién quedarán redefinidoscon la misma sangría. Esto sería incorrecto porque,por ejemplo, losencabezadosnunca tienen sangría deprimera línea. Una solución posibleesdefinir un estilo nuevo con elnombreTexto,por ejemplo,que sea igualqueelnormaly queademástenga sangría. Ésteseráelestilo queseutiliceen lospárrafosnormales. flWord tienepredefinidosvariosestilo para títulos: Título 1,Título 2,Título 3,etc. Convieneemplear estosestilosen lostítulosdeun trabajo en lugar decrear otros propios,porqueelprograma losutiliza para despuéshacer losíndicesdelostrabajosde modo automático. Si elformato quetienen no seadecua altrabajo,siempreesposible modificarloscomo seha explicado anteriormente.

Elestilo Título 1seutiliza para lostítulosprincipales,Título 2 para lossecundarios,y asísucesivamente. Cuando seempieza un documento nuevo,en la caja deestilossolo están activoslosestilosTítulo 1,Título 2,Título 3. Si senecesitan másnivelesdetítulo hay queactivarlosdesdeelcuadro Estilo del menúFormato. Apareceráun cuadro dedialogo a la derecha dela pantaa con las distintasposibilidades. Para activar másnivelesbasta con presionar elbotón Nuevo y nosapareceráuna ventana dondepodremosescoger dela lista dela izquierda y presionando elbotón Aplicar.

Para facilitar la escritura,Word haceque,trasescribir un título alpresionar la tecla de retorno decarro para seguir escribiendo,pasea escribir en estilo normal. Si seestá empleando otro estilo diferentepara lospárrafosnormales,como elestilo Texto arriba sugerido,también sepuedehacer queWord,trasun título pasea escribir en esteestilo. Para eo hay queentrar en elcuadro Estilo delmenúFormato,seleccionar elestilo Título 1y presionar elbotón Modificar.

En elcuadro Estilo delpárrafo siguientehay queescoger dela lista elestilo alquese quierepasar traspulsar la tecla deretorno decarro.

4.5. Tablas

LastablasdeWord tienen una función similar a lastabulacionespero con muchasmás opcionesdeformato permitiendo mejoresacabados. Mediantetablassepuede: flgenerar columnasdetexto y números fldisponer texto en columnasparalelas(para traduccionespor ejemplo) flsituar imágenesjunto a textoscomo sepuedever en elapartado Alto y ancho deceldas dela sección 5.5.1. delmanual.

Para crear tablashay quepulsar en elbotón dela barra deherramientasEstándar y seleccionar elnúmero deceldasquesequiereinsertar.

También sepuedeinsertar tablasdesdeelmenúTabla|Insertar tabla:

4.5.1. Altoyanchodeceldas

Para modificar elancho dela columna hay que ir a la opción Propiedades de Tabla delmenú Tabla. Seleccionela pestaña columna ya seleccionamoslasopcionesquedeseemos. Despuéspulsar aceptar. Si lo queremosesajustar lascolumnasdeuna tabla la seleccionamos. A continuación vamos a la opción Propiedades de Tabla delmenúTabla y luego hacemosclicken Autoajustar elcontenido.

Para modificar elalto deuna fila,seleccionamos la pestaña Fila dentro dePropiedades de Tabla ya continuación seleccionamoslasopcionesque deseemos. Despuéspulsar aceptar.

4.5.2. Formatodetabla

Lasopcionesdeformato para tablasson lasmismasquepara lasdeun párrafo normal, con la diferencia dequecada celda secomporta como un párrafo independiente. Esto permitequesepueda aplicar distintosestilosa cada celda,o incluso a cada párrafo dentro dela celda. Losbordesseaplican dela misma forma queseexplicópara lospárrafoscon elmenú Formato|Bordes y sombreado…

4.6. Encabezadoypiedepágina

Elencabezado y elpieson dospartesdela página,por encima y por debajo dela caja de escritura respectivamente,en lasquenormalmenteva escrito eltítulo dellibro,el nombredelautor,la numeración delaspáginaso cualquier texto quesequiera aparezca repetido en la partesuperior o inferior detodaslaspáginas.

Para reenar elcontenido deencabezado o delpiehay queactivar elmenú Ver|Encabezado y pie. Word presenta elencabezado en la Vista Diseño depágina permitiendo escribir su conter elpiedela pagina hay quepulsar elbotón

Cambiar entre encabezado y pie dela barra deherramientasya queel encabezado siempreseselecciona por defecto.

Elencabezado y elpieposeen su propio estilo depárrafo quetieneya un alto de tabulación en la mitad dela hoja y otro en la partederecha para poder escribir,por ejemplado y la numeración por otro.

Losbotones permiten introducir la numeración delaspáginas,la fecha y la hora. Introducir la numeración automática en elencabezado eselprocedimiento más normalpara numerar lashojas.

4.6.1. Variacióndelosencabezadosypiesdepágina

Esmuy habitualqueun libro presenteun encabezado distinto para laspáginasparesy lasimpares: por ejemplo elnombredelautor en lasparesy eltítulo dellibro en las impares. Ademássueleser normalquela primera página deun capítulo no tenga encabezado. Con elprocedimiento arriba explicado únicamentesepuedeponer un encabezado o pie igualpara todaslaspáginas. Para variar losencabezadosy piesseutiliza elapartado Diseño depágina dela ventana Configurar página. Para abrir esta ventana seselecciona elmenúArchivo|Configurar página. También sepuedeir directamentea ea desde

elbotón dela barra deherramientasdelEncabezado y pie.

En estecuadro hay quemarcar lasopcionesPrimera página diferente y Pares e impares diferentes.

Ahora esposibleescribir un encabezado distinto para laspáginasparesy lasimparesy dejar eldela primera vacío. Para pasar deun encabezado a otro hay queusar los

botones dela barra deherramientasEncabezado y pie.

4.7. Secciones

En principio un documento deWord tienemárgenesigualespara todaslaspáginas,la misma orientación, el mismo tipo de papel, los mismos encabezados (con las posibilidadesya mencionadas),etc.,pero hay ocasionesen lasquesepueden modificar estascaracterísticasgenerales. Esto último esposiblegraciasa lassecciones.

Las secciones son partes del documento que es posible tratar como si fueran documentosdistintos. Deesta manera esposible,por ejemplo,guardar en un solo documento una carta y su sobre,o pasar deescribir deuna sola columna a columna periodística,hacer en elmismo documento losdistintoscapítulosdeun libro con encabezados y pies diferentes para cada uno de eos, etc. Esteúltimo caso eselquemásútilresulta y por eo seleva a dedicar una explicación másdetaada:

flElprimer paso para poder realizar varioscapítulosdentro deun mismo documento es dar elformato depágina quesequierequetenga cada uno deeos. Si sequiereque cada capítulo tenga encabezadosdistintosen laspáginaspareseimparesy poder dejar eldela primera página vacío,habráqueseguir lospasosexplicadosen elpunto 5.6.1. delmanual. También hay quedeterminar losmárgenes(páginasparalelas,margen de encuadernación etc.) como se explica en el punto 5.1.2. del manual.

flIr almenúInsertar y escoger la opción Salto y seleccionar la casia Página impar dentro deSalto desección.

Word cortaráahora eldocumento en dosseccionesidénticas,cada una con suspropios encabezadosy pies. Si sequiereinsertar un índicedecontenido o una portada como seveen estemanual habráquehacer también cortesdesección dela misma forma.

5. INSERCIÎN DE ELEM ENTOS

5.1. Notas:alpieyfinales

Lasnotasson una forma deincluir aclaracionesa palabraso frases,citasbibliográficas, definiciones,etc. sin queestorben la lectura deltexto principal. Sesuelen señalar con un número queacompaña a la palabra anotada,y sesitúan en la partebaja dela página en la queestála palabra anotada (notasalpie),o todasjuntasalfinaldeldocumento (notas alfinal),comenzando cada una con elmismo número quela marca queacompaña a la palabra anotada. Para insertar una nota hay quesituar elcursor justo a la derecha (sin dejar espacio),de la palabra quesequiereanotar,y seleccionar elmenúInsertar|Referencia| Nota

al pie…

Aquíhay queindicar si sequiereinsertar una nota alpieo alfinal(esta versión del Word permiteevar ambasseriesalmismo tiempo)y quetipo denumeración debe

evar. Convieneponer siemprela numeración automática demanera quesi posteriormenteseintercala una nota extra,lasdemásserenumeren automáticamente. En elbotón Opcionessepuedemodificar eltipo denumeración,hacer quecomienceen cada página o en cada sección,transformar una nota alpieen finalo viceversa,… Una vezinsertada la nota seabrirála ventana denotas(si seestátrabajando en elmodo Normal)o apareceráen la partebaja dela hoja (si seestáen elmodo Diseño depágina) para quesepueda escribir eltexto dela nota.

Word escribelasnotasen elestilo Texto denota alpie,idéntico alNormalpero con la letra dospuntosmáspequeña,y queseactiva en elmomento en queseinserta una nota. Para cerrar la caja denotashay quepulsar elbotón Cerrar,y si sequierevolver a ver, elegir la opción Notas al pie delmenú Ver,o hacer dobleclic sobreuna marca de referencia.

5.2. Tablasdecontenido

Word denomina Tabla decontenido a lo quevulgarmenteseconocecomo índicedeun libro: lista deloscapítulosy seccionesdeun libro junto con laspáginasen lasqueestán situados. Realizar a mano una tabla decontenido esun trabajo muy tedioso queúnicamentees posiblerealizar cuando seha terminado eimpreso ellibro,para evitar queuna modificación posterior pueda variar la paginación deltrabajo.

Word puedehacer la tabla decontenido deun trabajo demodo automático,y actualizarla si seproducen modificacionesposteriores. Para eo esimprescindible utilizar losestilosdetítulo como seexplica en la sección 5.4.3 delmanual(hay otros procedimientospara hacer una tabla decontenido,pero son mucho máscomplejos). La tabla decontenido deestemanualesun ejemplo detabla realizada demodo automático. Si sehan empleado losestilosdetítulo basta con seguir estospasospara hacer la tabla decontenido:

  1. Situar elcursor en elpunto en quesequiereinsertar la tabla (preferentementeen una sección nueva).
  2. Seleccionar la pestaña Tabla de contenido en elcuadro dediálogo Índice y tabla delmenúInsertar.
  3. Elegir un formato dela lista Estilo,indicar losnivelesdetítulo quedebemostrar la tabla decontenido y pulsar Aceptar. Si sehan hecho modificacionesposterioresen eldocumento,esnecesario actualizar la tabla decontenido. Para hacerlo hay queseguir lospasosdescritospara insertarla. Word detecta queya hay una tabla y pregunta si sequierereemplazar:

Basta con contestar afirmativamente,y elprograma la sustituyepor otra totalmente actualizada. Elaspecto deuna tabla decontenidoseséste:

Alseleccionarlo aparecerácon un sombreado gris. Elestilo decada título ya no es Título 1,Título 2… elprograma ha asignado un estilo automáticamente,elque

representa elTítulo 1eselTDC 1,elquerepresenta elTítulo 2 elTDC 2,y así sucesivamente. LosestilosTDC sepueden modificar como cualquier otro estilo. Si despuésdeinsertar la tabla decontenidosserealizan cambiosen eldocumento convienerepaginar la tabla decontenidos. Para esto sehaceclic sobreea con elbotón derecho delratón,sedesplegaráestemenú.

Seselecciona la opción Actualizar campos. A continuación seabrirála ventana Actualizar la tabla decontenido. Sepueden actualizar sólo losnúmerosdepágina o toda la tabla. Despuésdeseleccionar una opción sepulsa Aceptar. Elprograma actualizarála tabla.

5.3. Gráficas,imágenes,ecuaciones,etc.

Esposibleinsertar en un documento deWord gráficasy tablasprocedentesdeExcel, imágenes,ecuaciones,etc. Elprocedimiento estándar para insertar cualquier objeto es,teniendo losdosprogramas abiertos,copiar elobjeto en elprograma deorigen y pegarlo en eldocumento deWord. También sepuedehacer a travésdela opción insertar Objeto delmenúInsertar.

En la lista Tipo deobjeto aparecerán todoslosprogramasquesetengan en elordenador y quesean compatiblescon elsistema deintercambio dedatosdeprogramasde Microsoft (OLE). Si algún programa no apareceen la lista habráqueutilizar procedimiento decopiar y pegar elobjeto. Una vezinsertado elobjeto,Word arrancaráelprograma alquepertenecepara quesea posibleeditarlo. Cuando sehaya acabado bastarácon salir delprograma para queel objeto quedeincrustado en eldocumento deWord. Algunosdelosqueaparecen en la lista son pequeñosprogramasdeayuda quese instalan junto con elWord para realizar algunosformatosqueelpropio programa no puederealizar. Esteeselcaso delEditor deecuaciones: quepermiteescribir las fórmulasy ecuacionesmáscomplejas:

6. TRABAJAR CON EXCEL

Word permiteutilizar tablasdeExcely trabajar con eascomo si realmenteseestuviera en Excel. Alterminar derealizar todaslasoperacionesla tabla quedaráinsertada en el documento como una tabla normal.

Para trabajar con Excelseutiliza la herramienta . Alpulsarlo seselecciona el número defilasy columnasquesedesean tener:

Trasseleccionarlaslasbarrasdelprograma seconvertirán en lasbarrasdeherramientas deExcel.

LasceldasdeExcelaparecerán dentro deldocumento como un objeto másinsertado. Sólo aparecerán elnúmero defilasy decolumnasquesehaya especificado,para agrandar la ventana sepuedepinchar una desusesquinasy arrastrar.

GLOSARIO DE INFORMATICA

A

AC-3

Audio Codec-3. Este era el nombre técnico y original para Dolby Digital. Es un sistema que proporciona 5 canales independientes (izquierdo, derecho, central, surround izquierdo y sourround derecho); todos ellos reproducen una gama de 20 a 20.000 Hz. y puede proporcionar un canal subwoofer opcional independiente. A pesar de que los cinco canales proporcionan un ancho total de banda que abarca todo el espectro audible, se añade un canal para los efectos sonoros de Baja Frecuencia.

 

ACPI

Advanced Configuration and Power Interface. Especificación de administración de recursos de energía, que permite que el sistema operativo controle la cantidad de energía distribuida a distintos periféricos. Por ejemplo, los que nos esten siendo usados en un determinado momento se apagan para consumir menos energía. Desarrollado por Intel, Compaq, Phoenix, Microsoft y Toshiba.

 

Active X

Un software desarrollado por Microsoft y lanzado al mercado en 1997, que permite que programas o contenido sea llevado a computadoras con Windows por medio del World Wide Web. Por ejemplo, poder abrir archivos Word o Excel directamente en el navegador. Los controles Active X tienen muchas libertades dentro del sistema lo cual puede ser inseguro; expertos en seguridad informatica recomiendan que no sea usado.

 

AdSense

Es el sistema de Google de publicidad en red. Cualquier sitio web aprobado por Google, puede colocar un “codigo” proporcionado por Google y unirse a la red de anuncios publicitarios. Google a su vez, le paga una parte de sus ganancias al dueño del website que tenga AdSense.

 

 

 

ADSL

Línea de Subscripción Asimétrica Digital. Tecnología que mejora el ancho de banda de los hilos del cableado telefónico convencional que transporta hasta 16 Mbps (megabits por segundo) gracias a una serie de métodos de compresión.

 

AdWords

Sistema de Google de anuncios publicitarios de texto o graficos, que usualmente aparecen en el lado derecho de la pantalla de los resultados de búsqueda. También pueden aparecer en la red de sitios web que estan afiliados a AdSense de Google. En AdWords, los anunciantes compran ‘palabras clave’, la publicidad aparece cuando alguien busca esa palabra, y el anunciante paga por “click” hecho en su anuncio (o por cada mil apariciones sin click).

 

AGP

Accelerated Graphics Port. Es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Mientras que el estándar PCI tiene una tasa de transferencia de datos de 132 Mbytes por segundo, el AGP inicial (AGP 1x) permite 264 Mbytes por segundo, el AGP 2x, 528 Mbytes por segundo, el AGP 4x, 1 Gbytes por segundo y el AGP 8x, llega hasta 2 Gbytes por segundo

 

AIFF

(Audio Interchange File Format) formato de archivos de audio desarrollado por Apple Computer. Se utiliza para almacenar sampleos de alta calidad de audio.

 

Ajax

Asynchronous JavaScript And XML. Es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones web interactivas. Así como DHTML, Ajax no es una tecnología en si, sino un termino que se refiere al uso de un grupo de tecnologías juntas, como son por ejemplo: XHTML (o HTML), Javascript, XMLHttpRequest entre otras. La idea es que las páginas sean más dinámicas cargando información del servidor de forma “escondida”, logrando que la página web no tenga que ser recargada cada vez que un usuario cambia información de un formulario, por ejemplo. De esta forma se logra que la página web incremente su interactividad, velocidad y usabilidad.

 

Algoritmo

Palabra que viene del nombre del matemático árabe Al-Khwarizmi (780 – 850 aprox.). Define el conjunto de instrucciones que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema. Los motores de búsqueda usan algoritmos para mostrar los resultados de búsquedas.

 

Alias

Apodo o Pseudónimo. Nombre usualmente corto y fácil de recordar que se utiliza en lugar de otro nombre usualmente largo y difícil de memorizar.

 

Alltheweb

Buscador de Internet. (www.alltheweb.com)

 

Almacenamiento Primario

La memoria da al procesador almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los programas y datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario (disquete), antes de que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2 tipos de memoria primaria:

ROM (read only memory), memoria de sólo lectura y RAM (Random Access Memory), memoria de acceso aleatorio. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el almacenamiento primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante el procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y finales de todas las operaciones a ritméticas y lógicas. El almacenamiento primario debe guardar también las instrucciones de los programas usados en el procesamiento. La memoria está subdividida en celdas individuales cada una de las cuales tiene una capacidad similar para almacenar datos.

 

 

Almacenamiento Secundario

El almacenamiento secundario es un medio de almacenamiento definitivo (no volátil como el de la memoria RAM). El proceso de transferencia de datos a un equipo de cómputo se le llama procedimiento de lectura. El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento se denomina procedimiento de escritura. En la actualidad se pueden usar principalmente dos tecnologías para almacenar información:

1.- Magnético. (ej. disco duro, diskette)

2.- Óptico. (ej.

Algunos dispositivos combinan ambas tecnologías.

 

Altavista

Buscador de Internet, que llego a tener la mayor cantidad de páginas indexadas en el web, más de 140 millones, alrededor de 1997/98. Fue adquirido por Overture a principios del 2003. Se puede accesar por www.altavista.com

 

AMD

El segundo más grande fabricante de microprocesadores, después de Intel. También fabrica memorias flash y circuitos integrados para aparatos para redes, entre otros. Fue fundada en el año 1969 y ha contribuido a que los precios de las PC sean menores por su alta calidad y buenos precios.

 

Ancho de Banda

Bandwidth en inglés. Cantidad de bits que pueden viajar por un medio físico (cable coaxial, par trenzado, fibra óptica, etc.) de forma que mientras mayor sea el ancho de banda más rápido se obtendrá la información. Se mide en millones de bits por segundo (Mbps). Una buena analogía es una autopista. Mientras más carriles tenga la calle, mayor cantidad de tráfico podrá transitar a mayores velocidades. El ancho de banda es un concepto muy parecido. Es la cantidad de información que puede transmitirse en una conexión durante una unidad de tiempo elegida.

 

ANSI

American National Standards Institute – Instituto Nacional de Normas de Estados Unidos.

 

ANSI Lumen

Norma definida por el ANSI para medir el brillo de un monitor. La medida representa el valor medio de 9 puntos en la imagen proyectada en la pantalla.

 

Antivirus

Programa cuya finalidad es prevenir los virus informáticos así como curar los ya existentes en un sistema. Estos programas deben actualizarse periódicamente. Entre los más famosos están Norton (www.norton.com) y McAfee (www.mcafee.com) y Trend Micro Pccilin (www.antivirus.com).

 

AOL

Uno de los proveedores de Internet más grandes del mundo. Las siglas AOL significan “America On-Line”. Tiene su propio navegador de Internet. http://www.aol.com

 

Apache

Apache es programa de servidor HTTP Web de código abierto (open source). Fue desarrollado en 1995 y actualmente es uno de los servidores web más utilizados en la red. Usualmente corre en UNIX, Linux, BSD y Windows. Es un poderoso paquete de servidor web con muchos módulos que se le pueden agregar y que se consiguen gratuitamente en el Internet. Uno de sus competidores es Microsoft IIS. http://www.apache.org

 

API

Del inglés Application Programming Interface. Interfaz de Programación de Aplicaciones. Un juego de rutinas usados por una aplicación para gestionar generalmente servicios de bajo nivel, realizados por el sistema operativo de la computadora. Uno de los principales propósitos de un API consiste en proporcionar un conjunto de funciones de uso general, de esta forma los programadores se benefician de las ventajas del API, ahorrandose el trabajo de programar todo de nuevo.

 

Aplicación

Cualquier programa que corra en un sistema operativo y que haga una función específica para un usuario. Por ejemplo, procesadores de palabras, bases de datos, agendas electrónicas, etc.

 

Apple

Empresa fundada en 1976 por Steve Wozniak y Steve Jobs. Era la marca de computadoras más famosa y creativa en los años 80. Actualmente tiene aprox. el 5% del mercado mundial de computadoras con modelos y productos como iMac, iPod o la Power Mac G5. Microsoft tiene un alto porcentaje de acciones de Apple. Para mayor información sobre esta marca y otras, haga click aquí

 

Applet

Pequeña aplicación escrita en Java la cual se difunde a través de la red en orden de ejecutarse en el navegador cliente.

 

Archivo

Unidad significativa de información la cual puede ser manipulada por el sistema operativo de un ordenador debido a que tiene una identificación única formada por un “nombre” y un “apellido”. El nombre suele ser de libre elección del usuario y el apellido debe identificar el contenido o el tipo de archivo. A manera de información, los archivos word tienen el apellido .doc; los de excel tienen .xls; los ejecutables .exe, los de texto .txt y así sucesivamente.

 

 

Archivo de Texto: Utiliza solamente caracteres del estándar ASCII y puede ser enviado por email sin ningún tipo de modificación.

Archivos Binarios: Contiene códigos y caracteres los cuales sólo pueden ser utilizados para un tipo específico de software. Los más comunes son los archivos ejecutables, gráficos y documentos con formato.

 

ARIN

American Registry of Internet Numbers. Organización en Estados Unidos que gestiona las direcciones IP del país, y sus territorios asignados. Debido a que las direcciones en Internet deben de ser únicas, y los espacios de direcciones en Internet son limitados, es necesaria una organización que controle y asigne los bloques numéricos.

 

ARPANet

Advanced Research Projects Agency Network. Precursor del Internet desarrollado a finales de los 60’s y principios de los 70’s por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos como un experimento de una red de área, no centralizada y amplia y que resista una guerra nuclear.

 

Arquitectura de Información

La Arquitectura de Información es una ciencia emergente, que se encarga de efectuar la planificación estratégica previa a la creación de un website. En la AI se elaboran diagramas estructurales y planos arquitectónicos donde se pueden identificar las partes de un website, la clasificación, diseño de interacción, sistema de navegación, usabilidad, etiquetado de la información y determinar el impacto que causará el diseño de la información, en el resultado final de un proyecto web. Tomando como referencia la exitosa experiencia del usuario, como objetivo final.

 

ASCII

American Standard Code for Information Interchange. Es de facto el estándar del World Wide Web para el código utilizado por computadoras para representar todas las letras (mayúsculas, minúsculas, letras latinas, números, signos de puntuación, etc.). El código estándar ASCII es de 128 letras representadas por un digito binario de 7 posiciones (7 bits), de 0000000 a 1111111.

 

ASF

Advanced Streaming Format: Este formato de archivos almacena información de audio y video, y fué especialmente diseñado para trabajar en redes, como Internet. La información es descargada como un flujo continuo de datos, y por ende, no es necesario esperar la descarga completa del archivo para poder reproducirlo.

 

Ask Jeeves

Buscador de Internet; su URL es www.askjeeves.com

 

ASP

Acrónimo en inglés de Active Server Pages. Páginas de Servidor Activo. Son un tipo de HTML que además de contener los códigos y etiquetas tradicionales, cuenta con programas (o scripts) que se ejecutan en un servidor Microsoft Internet Information Server antes de que se desplieguen en la pantalla del usuario. Por lo general este tipo de programas realizan consultas a bases de datos, siendo los resultados de éstas los que el ususario final obtiene. La extensión de estos archivos es “.asp.”

 

ATA

Advanced Technology Attachment. Interface para conectar disco duro, cdroms, etc. También conocido como IDE Soporta dos discos duros, una interface de 16bit y modos PIO 0, 1 y 2.

 

Atari

Casa fabricante de computadoras y software, hoy desaparecida, que desarrolló software de arcada, consolas de juego, computadoras de 8 bits (como el 400 y el 800), de 16 bits (como la serie ST) y tuvo una pequeña incursión en el mercado de las PC. En los noventa intentó incursionar en el mercado de las consolas de juego, dominado por Nintendo y Playstation, con la primera consola 64bits en el mercado, Jaguar. Lastimosamente no tuvo buena recepción, e incluso, estuvo adelantado a su época. Decidimos listar a Atari en nuestro listado como dato histórico ya que la empresa jugó un rol importante en la evolución de la informática y los video juegos.

 

ATM

Acrónimo en inglés de Asynchronous Transfer Mode. Modo de Transferencia Asincrónica. Es una tecnología de redes de alta velocidad que transmite múltiples tipos de información (voz, vídeo, datos) mediante la creación de “paquetes de datos”.

 

Atom

Un protocolo para la sindicación y compartir contenido. Atom se desarrolla como un sucesor mejorado a RSS y será más complejo que RSS. Atom brindará soporte para firmas digitales, ubicación geográfica del autor y posiblemente seguridad, encripción y licencia, etc. Como RSS, Atom es una especificación basada en XML.

 

Autopista de la información

En inglés “Information Highway”. Término acuñado por el ex vicepresidente Norteamericano Al Gore en 1991, con el objetivo de definir una estructura de comunicación del futuro la cual integre todo tipo de medios y servicios a alta velocidad. Se destaca que Internet no es la Autopista de la información (la cual aún no es una realidad), pero sí lo más parecido que existe hasta el momento.

 

Avatar

En ambientes multiusuarios de internet y en juegos, es la representación gráfica del usuario.

 

 

B

Backbone

La parte de la red que transporta el tráfico más denso: conecta LANs, ya sea dentro de un edificio o a través de una ciudad o región.

 

 

Backup

Copia de Respaldo o Seguridad. Acción de copiar archivos o datos de forma que estén disponibles en caso de que un fallo produzca la perdida de los originales. Esta sencilla acción evita numerosos, y a veces irremediables, problemas si se realiza de forma habitual y periódica.

 

Bandwidth

Ver Ancho de banda.

 

Banner

Imagen, gráfico o texto utilizada con fines publicitarios la cual generalmente presenta un pequeño tamaño, aparece en una página web y habitualmente la enlaza con el sitio web del anunciante.

 

Base de datos

Una base o banco de datos es un conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En una base de datos, la información se organiza en campos y registros. Un campo se refiere a un tipo o atributo de información, y un registro, a toda la información sobre un individuo. Los datos pueden aparecer en forma de texto, números, gráficos, sonido o vídeo. Normalmente las bases de datos presentan la posibilidad de consultar datos, bien los de un registro o los de una serie de registros que cumplan una condición. También es frecuente que se puedan ordenar los datos o realizar operaciones sencillas, aunque para cálculos más elaborados haya que importar los datos en una hoja de cálculo.

 

 

BBS

Bulletin Board System. Servicio para intercambio de información con otros usuarios, descargar archivos, emails con los usuarios del bbs (privados y públicos) etc. en donde una computadora es el servidor que recibe llamadas generalmente por modem, (sin estar conectados a Internet). Para que el BBS pueda atender más de una persona a la vez requiere de más de una línea de teléfono. Por lo general los bbs son basados en texto o gráficos ANSI limitados. Hoy en día los bbs no se usan como antes, siendo el Internet un sistema más eficiente y barato de comunicación. Pero en los años 80 y principios de los 90 los bbs existían por millares.

 

Beta

Es el proceso formal de solicitar información y comentarios sobre los resultados del software todavía en programación. Es la segunda parte de las pruebas que se realizan del software por los usuarios finales. Beta es la segunda letra del alfabeto Griego. Originalmente, el termino Alpha (la primera letra del alfabeto Griego), es aplicado a la primera fase de pruebas realizadas.

 

BinHex

Binario Hexadecimal. Método utilizado para convertir archivos no ASCII o binarios al formato de 7 bits ASCII. Este método es utilizado principalmente por computadoras Macintosch y es necesario porque el correo en Internet solo pueden utilizarse archivos ASCII.

 

Biometria

La biometría es una tecnología basada en el reconocimiento de una característica de seguridad y en una física e intransferible de las personas, como por ejemplo la huella digital. Los sistemas biométricos incluyen un dispositivo de captación y un software que interpreta la muestra física y la transforma en una secuencia numérica. En el caso de la huella digital, en ningún caso se extrae la imagen de la huella, sino una secuencia de números que la representan. Sus aplicaciones abarcan un gran número de sectores: desde el acceso seguro a computadores, redes, protección de carpetas electrónicas, marcacion de horario y control de acceso físico a un area determinada. El rendimiento de una medida biométrica se define generalmente en términos de tasa de falso positivo (False Acceptance Rate o FAR), la tasa de falso negativo (False NonMatch Rate o FNMR), y el fallo de tasa de alistamiento (Failure-to-enroll Rate, FTR o FER).

 

BIPS

Con el incremento del rendimiento de las computadoras, las medidas tradicionales pierden relevancia. El MIPS (Millones de Instrucciones por Segundo), ha sido sustituido por el BIPS (Miles de Millones de Instrucciones por Segundo), que se trata de una medida aproximada de la capacidad de proceso de un sistema.

 

Bit

Dígito Binario. Unidad mínima de almacenamiento de la información cuyo valor puede ser 0 ó 1 (falso o verdadero respectivamente).

 

BitNet

Corto en inglés para Because It’s time NETwork. Red internacional para educación basada en el protocolo de IBM Network Job Entry. Bitnet-II encapsula el protocolo Bitnet en paquetes IP y depende de Internet para enviarlos a su destino.

 

Bitrate

Término bastante utilizado al hablar de calidades de video y audio. Define cuánto (o el promedio) de espacio físico (en bits) toma un segundo de audio o video. Por ejemplo, 3 minutos de audio MP3 a 128kBit/sg CBR, toma 2,81 MegaBytes de espacio físico (1,024 x 128 / 1,024 / 1,024 x 180 / 8). en donde: 128kbit = 128 x 1024 bits 1 byte = 8 bits 1 kilobyte = 1,024 bytes 1 megabyte = 1,024 kilobytes 3 minutos = 180 segundos. Algunos ejemplos: MP3 cerca de 128 kbps (kilobits por segundo) VCD cerca de 1374 kbps DVD cerca de 4500 kbps DV cerca de 25 Mbps (megabits por segundo).

 

BitTorrent

Herramienta diseñada ‘peer-to-peer’ para la transferencia de archivos. Fue escrito por el programador Bram Cohen. Es una tecnología simple pero asombrosa. En resumidas cuentas funciona así: hay dos tipos de “estatus”, seeder (en inglés seed significa semilla) y peers (compañeros, se comparten data a través de una red). Cuando uno tiene estatus de “peer” es porque esta bajando el archivo, pero a la misma vez esta compartiendo lo que ha bajado hasta el momento, con otros “peers”. Solo se comparte el archivo en cuestión, ningún otro (como otros programas P2P como Limewire por ejemplo que se comparten directorios enteros). Cuando un “peer” llega a bajar el 100% del archivo, su estatus cambia a seeder. Los “seeders” son aquellas personas que ya bajaron el 100% del archivo, y solamente están mandado data sin descargar (puesto que ya el archivo esta al 100%). Siempre debe haber por lo menos un seeder, porque si no, no hay alguien con el 100% del archivo. Puede suceder que uno tenga el 99% del archivo, si no hay seeders, no se termina de bajar por completo. Sin ese por ciento, no funciona el archivo, ya que en torrent se bajan los paquetes en desorden. Puede ser que el 1% que falta es el inicio del archivo, o la mitad, no se sabe. Con los torrent, mientras más rapido uno comparte el archivo, más rápido baja el archivo. Es directamente proporcional, y esto evita en gran parte a los usuarios que bajan pero no comparten. Mientras más seeders y peers hay en un torrent, más rápido se bajan los archivos. Hay torrents populares que tienen miles de seeders y peers. Muchas distribuciones de Linux y programas se pueden conseguir por medio de torrent. Recomendamos un programa muy chico pero versátil, µtorrent.

 

BlackBerry

Dispositivo handheld introducido en 1999 que soporta correo push (empujado), telefonía móvil, SMS, navegación web y otros servicios de información inalámbricos. Fue desarrollado por una compañía Canadiense, Research In Motion (RIM) y transporta su información a través de las redes de datos inalámbricas de empresas de telefonía móvil. La arquitectura Blackberry está diseñada para interoperar con diferentes sistemas de comunicación inalámbricos, como el GPRS, y la seguridad, así como la capacidad de extensión para acomodar futuros upgrades en tecnología – como protocolos en desarrollo y nuevas generaciones de conectores de datos wireless

 

Blog

Versión reducida del término “web log”. Es información que un usuario publica de forma fácil e instantánea en un sitio web. Generalmente un blog se lee en orden cronológico. Es muy habitual que dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs (denominada blogroll) y suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado. También un blog debe tener la opción de proporcionar la información por RSS. Para ver el blog de PanamaCOM, haga click aquí.

 

Blogosfera

En ingles Blogosphere. La suma de todos los blogs y sitios web relacionados a blogs forman la blogosfera. Los blogs se han proliferado exponencialmente.

 

Bluetooth

Estándar de transmisión de datos inalámbrico vía radiofrecuencia de corto alcance (unos 10 metros). Entre otras muchas aplicaciones, permite la comunicación entre videocámaras, celulares y computadoras que tengan este protocolo, para el intercambio de datos digitalizados (vídeo, audio, texto). Bluetooth no solamente posee una elevada velocidad de transferencia de 1MB/s, también podría ser encriptado con un código pin. Con una velocidad de salto de 1600 saltos por segundo, su interceptación es difícil y la interferencia por ondas electromagnéticas es pequeña. Todos los dispositivos con tecnología Bluetooth vienen con una dirección estándar para conectar uno-a-uno o uno-a-siete (para formar una pico-red) utilizando una transmisión de baja potencia.

 

BMP

Bit Map (mapa de bits). Formato de archivos gráficos de Windows. Es preferible usar JPG, PNG o GIF antes que BMP, ya que usualmente los archivos bitmap son mucho mas grandes en tamaño (bytes) que los otros formatos mencionados.

 

Bookmark

Ver Favoritos.

 

BOT

Programa o script que realiza funciones que de otra manera habría que hacer de manualmente. Proviene de la palabra “Robot”, y el mejor ejemplo es el GoogleBot, que visita millones de paginas de internet diariamente para verificar si se han actualizado, para automáticamente indexarlas en la base de datos del buscador.

 

bps

Bits por Segundo. Velocidad a la que se transmiten los bits en un medio de comunicación.

 

Brillo

Volumen de luz que se emite de un monitor o dispositivo de proyección. El brillo de un proyector se mide en ANSI lúmenes.

 

Broadband

Se refiere generalmente a conexiones al Internet con mucho más ancho de banda que con un modem de “dial-up” convencional. No hay una especifcación sobre la velocidades, pero por lo general Cable Modem, DSL o ADSL.

 

Browser

Aplicación para visualizar todo tipo de información y navegar por el www con funcionalidades plenamente multimedia. Como ejemplo de navegadores tenemos Internet Explorer, Firefox y Safari (Mac). Éstos programas pueden también actualizarse a sus últimas versiones de forma gratuita.

 

BTW

Es comun ver en emails o foros la palabra BTW que es el acronimo del ingles “By The Way” (Dicho sea de paso seria su equivalente en español).

 

Bug

Término aplicado a los errores descubiertos al ejecutar cualquier programa informático. Fue usado por primera vez en el año 1945 por Grace Murray Hooper, una de las pioneras de la programación moderna, al descubrir cómo un insecto (bug) había dañado un circuito del ordenador Mark.

 

Bus

En una computadora, el bus es la ruta de data en el motherboard o tarjeta madre, que interconecta al microprocesador con extensiones adjuntas conectadas en espacios o slots de expansión, por ejemplo disco duro, CD-ROM drive y tarjetas de video.

 

Buscador

Los buscadores (o motor de búsqueda) son aquellos que están diseñados para facilitar encontrar otros sitios o páginas Web. Existen dos tipos de buscadores, los spiders (o arañas) como Google y los directorios, como Yahoo.

 

Byte

Conjunto de 8 bit, el cual suele representar un valor asignado a un carácter.

 

C

C / C++

C++ es un lenguaje que abarca tres paradigmas de la programación: la programación estructurada, la programación genérica y la programación orientada a objetos . C++ está considerado por muchos como el lenguaje más potente, debido a que permite trabajar tanto a alto como a bajo nivel.

 

Cable Modem

Un cable módem es un dispositivo que permite conectar el PC a una línea local de TV por cable a aproximadamente 1.5 Mbps. Esta tasa de datos excede con mucho la de los módems telefónicos de 28.8 y 56 Kbps. Además de la mayor velocidad de transferencia de datos, una ventaja de Internet por cable sobre la que se provee por teléfono es que se trata de una conexión continua.

 

Cableado

Columna vertebral de una red la cual utiliza un medio físico de cable, casi siempre del tipo de red de área local (LAN), de forma que la información se transmite de un nodo a otro. La reciente aparición de las redes inalámbricas ha roto el esquema tradicional al no utilizar ningún tipo de cableado.

 

Cache

Copia que mantiene una computadora de las páginas web visitadas últimamente, de forma que si el usuario vuelve a solicitarlas, las mismas son leídas desde el disco duro sin necesidad de tener que conectarse de nuevo a la red; consiguiéndose así una mejora muy apreciable en la velocidad.

 

Cargar

Ver upload.

 

Carpeta

Espacio del disco duro de una computadora cuya estructura jerárquica en forma de árbol contiene la información almacenada en una computadora, habitualmente en archivos y es identificado mediante un nombre (ej. “Mis documentos”). En las carpetas se puede guardar preferencias del usuario.

 

Carriers

Operadores de telecomunicaciones propietarios de las redes troncales de Internet y responsables del transporte de los datos. Proporciona una conexión a Internet de alto nivel.

 

Carrito de Compras

Shopping Cart. Area de un sitio web de comercio electrónico donde el usuario va colocando los objetos o servicios a medida que los va comprando, de la misma manera que haría en un supermercado. Al final el usuario decide cuáles de ellos comprar.

 

CBR

Constant Bitrate (Bitrate Constante): Básicamente es un término que describe cómo es codificado el audio y el video, en donde el bitrate no varía a lo largo del clip de audio o video.

 

CD

Compact Disc. Disco Compacto. Disco óptico de 12 cm de diámetro para almacenamiento binario. Su capacidad es de aprox 750 mb y puede ser usado para almacenar cualquier tipo de data, desde música, videos, divx, mp3, archivos en general, etc.

 

CD-R

El CD-R es un CD que permite escritura, tiene capacidad de grabar 750 MB aprox y los datos grabados no pueden ser borrados.

 

CD-ROM

Compact Disc Read only memory es un medio de almacenamiento de sólo lectura.

 

CD-RW

El Compact Disc regrabable es un CD que ofrece la posibilidad de grabar y borrar información hasta 1,000 veces.

 

CERN

Conseil Europeen pour la Recherche Nucleaire. Laboratorio Europeo de Física de Partículas, en Génova, Suiza. Fue donde nació el world wide web en 1991, basado en la propuesta de Tim Berners-Lee. http://www.cern.ch

 

Certificado Digital

Acreditación emitida por una entidad o un particular debidamente autorizada garantizando que un determinado dato (una firma electrónica o una clave pública) pertenece realmente a quien se supone. Por ejemplo, Verisign y Thawte

 

CGA

Color Graphics Adapter. Una de las primeras tarjetas gráficas existentes para IBM y compatibles. Permitía resoluciones de 320×200 puntos con 4 colores y de 640×200 puntos en 2 colores. En la actualidad ya no se usan.

 

CGI

Common Gateway Interface. Una interfaz escrita en un lenguaje de programación (perl, c, c++,visual basic, etc) y posteriormente ejecutada o interpretada por una computadora servidor para contestar a pedidos del usuario desde una computadora con una aplicación cliente; casi siempre desde el World Wide Web. Esta interfaz permite obtener los resultados pedidos, como los que resultan al consultar una base de datos. Entre los programas más habituales encontrará gestores de formularios y de email, libros de visitas, foros de discusión, etc.

 

Chain email

Es cualquier email enviado a una o más personas pidiendoles que reenvien el mensaje a una o más personas, con la promesa de una recompensa por reenviarlo o castigo en caso de no hacerlo. Por ejemplo, buena suerte si se envia y mala si no. Estos emails en cadena cuestan recursos de red, dinero y tiempo. Rompe la cadena, si recibes un email de estos, no lo reenvies, por más difícil que resulte la tentación.

 

Chat

Término utilizado para describir la comunicación de usuarios en tiempo real. Comunicación simultánea entre dos o más personas a través del Internet. Hasta hace poco tiempo sólo era posible la “conversación” escrita pero los avances tecnológicos ya permiten que la conversación se haga mediante audio y vídeo.

 

Ciber

Ciber o Cyber. Prefijo utilizado ampliamente en la comunidad Internet para denominar conceptos relacionados con las redes (cibercultura, ciberespacio, cibernauta, etc.). Su origen proviene del griego “cibernao” que significa “pilotar una nave”.

 

Cibercafé

Local desde el cual se alquila una computadora la cual puede acceder a Internet. El primero se creó en California en 1994 y hoy día son abundantes en la mayoría de los países.

 

Ciberespacio

Término concebido por el escritor William Gibson en su novela de ciencia ficción “Neuromancer” (1984) con el propósito de describir un mundo de redes de información. Actualmente es utilizado para referirse al conjunto de información digital y a la comunicación que se realiza a través de las redes, un espacio en el cual casi todo lo que contiene información; o puede transmitirla, debe ser incluido.

 

Cibermarketing

Mercadeo a través de la red.

 

Cibernética

Término acuñado por un grupo de científicos dirigidos por Norbert Wiener y popularizado por su libro “Cybernetics or Control and Communication in the Animal and the Machine” de 1948. Viene del griego “cibernetes” (timonel o piloto) y es la ciencia o estudio de los mecanismos de control o regulación de los sistemas humanos y mecánicos, incluyendo las computadoras.

 

Click

Cuando se oprime alguno de lo botones de un mouse el sonido es parecido a un “click”. La palabra click escrita, se usa generalmente para indicarle al usuario que oprima el botón del mouse encima de un área de la pantalla. También es comúnmente escrito asi: clic. En español incluso se usa como un verbo, por ejemplo: al clickear en el enlace.

 

Click-Through

Pulsación Pasante. Unidad de medida bruta de la eficacia de un banner publicitario la cual es obtenida al calcular todas las entradas a un sitio web como resultado de hacer click en citado banner. El click-through ratio (tasa de pulsación pasante) es la unidad de medida neta de la eficacia de un banner obtenido al dividir las impresiones obtenidas entre los “click-through” producidos del citado banner.

Cliente

Aplicación que permite a un usuario obtener un servicio de un servidor localizado en la red. Sistema o proceso el cual le solicita a otro sistema o proceso la prestación de un servicio.

 

Co-location

Usualmente se refiere a un servidor que pertenece a una persona u organización pero que está ubicado en la red de otra persona u organización con conexión al Internet, usualmente un data center. Se hace tener el beneficio de tener una conexión de alta velocidad para el servidor, pero sin los riesgos de tener el servidor ubicado en su propia red.

 

CODEC

Corto para comprimir/descomprimir, un codec es cualquier tecnología para comprimir y descomprimir data. Codecs pueden ser implementados en software, hardware o en la combinación de ambos. Algunos codecs para video en formato MPEG pueden ser Indeo y Cinepak. Para poder ver videos con los distintos formatos existentes, es necesario tener los codecs apropiados instalados en la computadora, ej Xvid y Divx entre otros. Para descargar en tu computadora los CODECS más recientes, gratis, www.free-codecs.com, o descargando un conjunto de codecs y tenerlos todo en una, baja el K Lite Codec Pack.

En telecomunicaciones es COdificador, DECodificador, un dispositivo electrónico que convierte una señal analógica como la voz o el vídeo, en una corriente digital, que la comprime y envía a una línea de red digital.

 

Código Fuente

En ingles Source Code. Conjunto de instrucciones que componen un programa, escrito en cualquier lenguaje. Hay programas de código abierto que se pueden modificar si uno tiene el conocimiento (por lo general estos programas estan bajo licencia GPL), por ejemplo Linux, Openoffice, etc. Hay programas “de código cerrado” como por ejemplo Windows, Photoshop, y la mayoría de los programas comerciales, en donde el código es inaccesible y por lo tanto no se puede alterar la estructura del programa. En estos casos uno compra el programa, el programa es de uno, pero el código fuente o instrucciones del programa son del fabricante.

 

Comercio Electrónico

En inglés e-commerce. Es la compra y venta de bienes y servicios realizado a través del internet, habitualmente con el soporte de plataformas y protocolos de seguridad estandarizados. Existen varias formas de hacer negocios por internet:

 

 

 

e-commerce de Empresa a Cliente (B2C- business to costumer)

Modalidad de comercio electrónico en la cual las operaciones comerciales se realizan entre una empresa y sus usuarios finales.

 

e-commerce de Empresa a Empresa (B2B – business to business)

Modalidad de comercio electrónico en la cual las operaciones comerciales se realizan entre empresas (una empresa y sus proveedores) y no con usuarios finales.

 

e-commerce de Cliente a Cliente (C2C – costumer to costumer)

Modalidad de comercio electrónico en la cual las operaciones comerciales se realizan entre clientes como, por ejemplo, los sitios donde se realizan subastas.

e-business – Negocio Electrónico

Cualquier tipo de actividad empresarial realizada a través de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.

 

Computación

Es la ciencia que estudia el procesamiento automático de datos o información por medio de las computadoras.

 

Computadora

Dispositivo electrónico capaz de procesar información y ejecutar instrucciones de los programas. Una computadora (Hispanoamérica) u ordenador (España) es capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para entrada, salida, cómputo y operaciones lógicas.

 

Conexión Remota

Operación realizada en una computadora remota a través de una red de computadoras, como si se tratase de una conexión local.

 

Congestión

Situación que se produce cuando el tráfico existente sobrepasa la capacidad de una ruta de comunicación de datos.

 

Conmutación de Paquetes

Un portador separa los datos en paquetes. Cada paquete contiene la dirección de origen, la dirección de su destino, e información acerca de cómo volver a unirse con otros paquetes emparentados. Es un “paradigma de las comunicaciones” ya que cada paquete de un mensaje recorre una ruta entre sistemas anfitriones (hosts), sin que esa ruta (path) esté previamente definida. Este proceso permite que paquetes de distintas localizaciones se entremezclen en las mismas líneas y que sean clasificados y dirigidos a distintas rutas.

 

Contraseña

Password. Código utilizado para accesar un sistema restringido. Pueden contener caracteres alfanuméricos e incluso algunos otros símbolos. Se destaca que la contraseña no es visible en la pantalla al momento de ser tecleada con el propósito de que sólo pueda ser conocida por el usuario.

 

Cookie

Un cookie es un pequeño pedazo de data enviado desde un servidor web al navegador del cliente (i.e. Explorer, Firefox) que se guarda localmente en la maquina del usuario. No es un programa ejecutable y difícilmente puede hacerle algún daño a la computadora. Cuando el navegador vuelve a realizar una petición de un archivo en el mismo sitio web que mandó el cookie, el navegador envía una copia del cookie nuevamente al sitio web. Estos archivos contienen informaciones especificas que identifican al usuario y pueden tener información privada que no queremos publicar (direcciones de emails, passwords, nombres, etc.). Hay muchos sitios legítimos que necesitan los cookies para funcionar correctamente, pero también hay otros que usan la información para “rastrear” el uso que el usuario le da al Internet (ej. página visitadas). Es recomendable borrar los cookies cada cierto tiempo.

 

Copyleft

Formula opuesta al copyright nacida en el ámbito del software libre (free software) mediante la cual el autor de un programa lo declara como de dominio público, incluyendo el código fuente (source code) del mismo, de forma que quien quiera puede usarlo y modificarlo. Si el programa es modificado, la persona involucrada puede ejercer sin restricción alguna su derecho de copia sobre el programa modificado.

 

Copyright

Derecho de Copia. Derecho que tiene cualquier autor, sobre todas y cada una de sus obras de forma que podrá decidir en qué condiciones han de ser reproducidas y distribuidas. Aunque este derecho es legalmente irrenunciable, el mismo puede ser ejercido de forma tan restrictiva o tan generosa como el autor decida. El símbolo de este derecho es ©.

 

Correo Electrónico

Ver e-mail.

 

CPU

De las siglas en inglés Central Processing Unit (Unidad Central de Procesos) — Es la parte que constituye el cerebro de cualquier computadora, es el encargado de realizar y dirigir todas las sus funciones. Contiene memoria interna, la unidad aritmética / lógica. Realiza el procesamiento de los datos y además el control de las funciones del resto de los componentes de la computadora. Gobierna el sistema y dicta la velocidad de trabajo del mismo. Existen diferentes tipos de CPU, por ejemplo, los CPU de la familia 8086 de Intel: 80286, 80386, 80486 y Pentium, o de la marca AMD.

 

Cracker

Persona que trata de introducirse a un sistema sin autorización y con la intención de realizar algún tipo de daño u obtener un beneficio.

 

Criptografía

Se dice que cualquier procedimiento es criptográfico si permite a un emisor ocultar el contenido de un mensaje de modo que sólo personas en posesión de determinada clave puedan leerlo, luego de haberlo descifrado.

 

CRM

Customer Relationship Management. Manejo de la Relación con el Consumidor. Sistema automatizado de información sobre clientes cuyo objetivo es que estos puedan ser atendidos de la manera más personalizada posible. Internet es uno de los soportes tecnológicos más importantes en CRM, a la vez que uno de sus principales canales de comunicación con los clientes.

 

CSLIP

(Compressed Serial Line Protocol) Protocolo de Línea Serie Comprimido. Versión mejorada del SLIP desarrollada por Van Jacobson la cual, principalmente, trata; en lugar de enviar las cabeceras completas de los paquetes; enviar solo las diferencias.

 

CSS

Cascade Style Sheet. Conjunto de instrucciones HTML que definen la apariencia de uno o más elementos de un conjunto de páginas web con el objetivo de uniformizar su diseño.

 

CSV

En inglés es Comma Separated Values. Valores Separados por Comas. Es una forma muy popular de estructurar bases de datos, donde se utiliza comas (,) en archivos de texto, para denotar cuando acaba una columna y empieza la otra.

 

Cybersquatter

Dícese de aquel que compra dominios de marcas o empresas, para luego ofrecérselo a las mismas (o al mejor postor) al doble o triple de su precio.

 

 

D

DVB

Digital Video Broadcast. Video Digital para Emisión. Formato de video digital que cumple los requisitos para ser considerado como Difusión (Broadcast) de forma que puede ser emitido en cualquiera de los sistemas de televisión existentes. Estándar en dispositivos de almacenamiento masivo con formato de CD pero que llega a duplicar su capacidad.

 

Daemon

Aplicación UNIX la cual está permanentemente en estado de alerta en un servidor Internet con el fin de realizar determinadas tareas como, por ejemplo, enviar un mensaje de correo electrónico o servir una página web.

 

Dato

Unidad mínima que compone cualquier información.

 

Denegación de Servicio

Incidente en el cual un usuario o una organización se ven privados de un recurso que normalmente podrían usar. Habitualmente, la pérdida del servicio supone la indisponibilidad de un determinado servicio de red, como el correo electrónico, o la pérdida temporal de toda la conectividad y todos los servicios de red. En los peores casos, por ejemplo, un sitio web accedido por millones de personas puede verse forzado temporalmente a cesar de operar. Un ataque de denegación de servicio puede también destruir programas y archivos de un sistema informático. Aunque normalmente es realizado de forma intencionada y maliciosa, este tipo de ataques puede también ocurrir de forma accidental algunas veces. Si bien no suele producirse robo de información estos ataques pueden costar mucho tiempo y dinero a la persona u organización afectada.

 

Densidad de palabras clave

La densidad de las palabras clave, o keywords, se refiere a la division del total de las palabras en el texto entre la cantidad de veces que aparece un keyword en particular. Dependiendo de los porcentajes, y los algoritmos de lo buscadores web, los sitios son posicionados en los buscadores.

 

DES

Estándar de Cifrado de Datos. Algoritmo de cifrado de datos el cual utiliza bloques de datos de 64 bits y una clave de 56 bits. Ha sido estandarizado por la administración de EE.UU.

 

Desarrollador de Web

Web developer – Persona o empresa responsable de la programación de un sitio web así la cual incluye, si se da el caso, plataformas de comercio electrónico.

 

Descarga

Ver download.

 

Descomprimir

Acción de desempaquetar uno o más archivos que anteriormente han sido empaquetados, y habitualmente también comprimidos, en un solo archivo, con objeto de que ocupen menos espacio en disco y se precise menos tiempo para enviarlos por la red.

 

Desencriptación/ Descifrado

Recuperación del contenido real de una información previamente cifrada.

 

DHTML

Dynamic HTML. HTML dinámico. Una extensión de HTML que permite, entre otras cosas, de la inclusión de pequeñas animaciones y menús dinámicos en páginas web. El código DHTML usa estilos y JavaScript. Permite que las paginas web puedan “reaccionar” dependiendo del usuario y su sistema, por ejemplo una pagina web que cambie su estilo dependiendo del navegador o incluso tipo de computadora de los usuarios finales.

 

Dial up

Ver Línea Conmutada.

 

Digitalizador

Ver Escaner.

 

Directorio

Ver carpeta.

 

Directorio Activo

El Directorio Activo (Active Directory) es el servicio de directorio incluido en Windows 2000 Server y posterior. Extiende las características de las versiones anteriores de los El Directorio Activo, es un servicio de directorio patentado por Microsoft, que se encuentra integrado en la arquitectura de Windows 2000 Server y posterior. Es similar a otros servicios de directorio, como el de Novell (NDS). Es un sistema centralizado que automatiza en la red la gestión de los datos de usuario, seguridad, y recursos distribuidos; también permite la interacción con otros directorios. El Directorio Activo está diseñado especialmente para entornos de red distribuidos.

 

Directorio web

Las páginas que se incluyen en la base de datos del directorio son previamente revisadas por humanos (no es automatizado como los crawlers o arañas). No se agrega la página completa, sino únicamente algunos datos tales como el título, la URL y un breve comentario redactado especialmente que explique el contenido, y se la ubica en una categoría. Un ejemplo es www.yahoo.com

 

Disco duro

Disco de metal cubierto con una superficie de grabación magnética. Haciendo una analogía con los discos musicales, los lados planos de la placa son la superficie de grabación, el brazo acústico es el brazo de acceso y la púa (aguja) es la cabeza lectora/grabadora. Los discos magnéticos pueden ser grabados, borrados y regrabados como una cinta de audio.

 

DivX

Es un formato de compresión de video basado en tecnología MPEG-4. Los archivos DivX pueden ser descargados en líneas de alta velocidad en relativamente poco tiempo sin sacrificar mucho la calidad del video digital. Generalmente se usa en el Internet para compartir archivos de videos, sea de forma legal o ilegal. Se puede convertir en el equivalente para video del MP3.

 

DLP (Digital Light Processing)

Procesamiento de Luz Digital – tecnología de monitor de reflexión desarrollada por Texas Instruments, que emplea pequeños espejos controlados digitalmente. La luz pasa por un filtro de colores y se envía al chip de DLP, el cual acomoda los colores Rojo, Verde y Azul en una imagen proyectada en una pantalla. También se conoce como DMD.

 

DNS

Servidor de Nombres de Dominio. Servidor automatizado utilizado en el internet cuya tares es convertir nombres fáciles de entender (como www.panamacom.com) a direcciones numéricas de IP.

 

Dominio

Sistema de denominación de hosts en Internet el cual está formado por un conjunto de caracteres el cual identifica un sitio de la red accesible por un usuario. Los dominios van separados por un punto y jerárquicamente están organizados de derecha a izquierda. Comprenden una red de computadoras que comparten una característica común, como el estar en el mismo país, en la misma organización o en el mismo departamento. Cada dominio es administrado por un servidor de dominios. Los dominios se establecen de acuerdo al uso que se le da a la computadora y al lugar donde se encuentre. Los más comunes son .com, .edu, .net, .org y .gov; la mayoría de los países tienen su propio dominio, y en la actualidad se están ofreciendo muchos dominios nuevos debido a la saturación de los dominios .com (utilizados muchas por empresas).

 

DOS

Ver MS-DOS.

 

Download

Descarga. Proceso en el cual información es transferida desde un servidor a una computadora personal.

 

Duplex

Capacidad de un dispositivo para operar de dos maneras. En comunicaciones se refiere normalmente a la capacidad de un dispositivo para recibir/ transmitir cualquier tipo de información. Existen dos modalidades HALF-DUPLEX cuando puede recibir y transmitir alternativamente y FULL-DUPLEX cuando puede hacer ambas cosas simultáneamente.

 

DVD

Digital Versatile Disc (Disco Versátil Digital), es un soporte para el almacenamiento de datos binarios de igual funcionamiento y tamaño que el CD-ROM, aunque con pistas más finas, lo cual aumenta la densidad de la información grabable en la superficie y por tanto le da una mayor capacidad de almacenamiento que el CD-ROM. Al igual que en los CD, hay distintas variantes según si sólo puede leer, leer y escribir, etc.: DVD-ROM, DVD-RAM, etc. La capacidad de un DVD va desde los 4,7 Gb (una cara, una capa) hasta los 17 Gb (doble cara, doble capa).

 

E

e-book

Libro en formato digital que, en algunos casos, requiere programas específicos para su lectura. Suele aprovechar las posibilidades del hipertexto, de los enlaces y multimedia, y puede estar disponible en la red.

 

e-commerce

Ver Comercio Electrónico.

 

e-mail

El e-mail, de las palabras inglesas electronic mail (correo electrónico), es uno de los medios de comunicación de más rápido crecimiento en la historia de la humanidad y más usados en Internet. Por medio del protocolo de comunicación TCP/IP, permite el intercambio de mensajes entre las personas conectadas a la red de manera similar al correo tradicional. Para ello es necesario disponer de una dirección de correo electrónico, compuesta por el nombre del usuario, la arroba “@” y el nombre del servidor de correo. Por ejemplo, sample@panamacom.com, donde ‘sample’ es el usuario y panamacom.com el nombre del host o servidor. El email esta conformado por los siguientes encabezados principales:

 

De: (From) el nombre y dirección de email del que envía.

Para: (To) el nombre y dirección de email del que recibe.

Asunto: (Subject) es la breve descripción del contenido del email.

CC: es la copia carbón (carbon copy) y define una o varias direcciones de email que van a recibir copia exacta enviada al destinatario(s) original. Todos pueden ver a quien se les envió los emails. Lo malo de esto es que muchas veces se forman cadenas de email extensas y caen en manos de algún spammer.

CCO es la copia carbón oculta, en ingles BCC (blind carbon copy), lo mismo que CC. pero el/los destinatarios originales no podrán ver las direcciones de email que se hicieron copia.

 

Adjunto, en inglés attachment. El email puede contener cualquier archivo en formato digital (texto, gráficos, hojas de cálculo, imágenes fijas o en movimiento, sonido, etc).

 

e-zine

Revista Electrónica. Cualquier revista publicada en Internet via WWW o email.

 

eBay

www.ebay.com, es el sitio de subastas por internet más popular en el mundo.

 

Editor de Web

Persona que se encarga de gestionar y organizar los contenidos de un sitio web. No se debe confundir con el webmaster.

 

Emoticon

Símbolo gráfico el cual normalmente representa una cara feliz, triste, seria, alegre y diversas expresiones que permiten que una persona puede mostrar su estado de ánimo en un medio “frío” como es el email o la mensajeria instantánea 😉

 

eMule

Es un programa para Windows, de software libre, para compartir archivos de P2P, que funciona con el protocolo EDonkey 2000 y la red Kad. Es uno de los programas más usados por los usuarios de P2P. Existen también múltiples programas derivados con el objetivo de portarlo a otros sistemas operativos, como xMule o aMule.

 

En línea

Ver on-line.

 

Encriptación

Cifrado. Tratamiento de un conjunto de datos, contenidos o no en un paquete, a fin de impedir que nadie excepto el destinatario de los mismos pueda leerlos. Hay muchos tipos de cifrado de datos, que constituyen la base de la seguridad de la red.

 

ENIAC

Electronic Numerical Integrator and Computer. Primera computadora digital, creada por pedido del Army norteamericano para computar las tablas de balistica de la II guerra mundial. Se termino de ensamblar en 1945.

 

Ergonomía

Ciencia que trata del encaje del hombre en su entorno técnico y laboral.

 

Escaner

Digitalizador. Aparato que hace posible la conversión a formato digital de cualquier documento impreso o escrito, en forma de imágen, que puede ser posteriormente enviada por email, por ejemplo. El escaner debe estar conectado a un puerto de la computadora, por ejemplo por USB.

 

Ethernet

Tipo de red de área local desarrollada en forma conjunta por Xerox, Intel y Digital Equipment. Se apoya en la topología de bus, tiene ancho de banda de10 Mbps de forma que presenta una elevada velocidad de transmisión; y se ha convertido en un estándar de red corporativa.

 

Excel

Programa de Microsoft, el cual consiste en una hoja de cálculo, utilizada para realizar fórmulas matemáticas y cálculos aritméticos exhaustivos, o simplemente bases de datos con menos de 65mil registros. No fue el primer programa de hoja de cálculo, pero si es el más popular en la actualidad.

 

Excite

Reconocido como uno de los mejores buscadores de Internet a mediados de los 90’s, con aproximadamente 55 millones de páginas indexadas. El URL es http://www.excite.com. Actualmente ya no es un buscador, y se ha enfocado en ofrecer servicios personalizados.

 

Extensión

Cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente antecedida por un punto y al final del nombre del archivo. Son usados para que la computadora (sistema operativo) pueda reconocer fácilmente los archivos y usar los programas asociados a sus extensiones para abrirlos y manipularlos. Ejemplo, .DOC para Word, .XLS para Excel, .EXE para archivos ejecutables, etc.

 

Extranet

Cuando una intranet tiene partes públicas, en donde posiblemente usuarios externos al intranet pueden llenar formularios que forman parte de procesos internos del intranet.

 

F

FAQ

Frequently Asked Questions (Preguntas Frequentes) – FAQs son documentos que enlistan y responden las preguntas más comunes de un tema en particular. Existen cientos o miles de FAQs de miles de distintos temas.

 

Favicon

Corto en inglés para “Favorite Icon” (Icono Favorito). Es un mini grafico que puede ser una marca o logo. Cuando un sitio web lo utiliza, aparece a los usuarios en la barra de direcciones del navegador. En Internet Explorer salen cuando la página web con el Favicon se guarda como “Favorito (Bookmark)”. En Firefox sale siempre aunque no sea un website marcado como favorito.

 

Favoritos

Marcador de un sitio web. Unos exploradores dicen ‘favorito’, otros usan el término ‘marcador’. En inglés es ‘bookmark’. La mayoría de los navegadores tienen su lista de “Favoritos”, donde se puede guardar las direcciones de sitios web preferidos.

 

Fibra óptica

Tipo de cable que se basa en la transmisión de información por técnicas optoeléctricas mediante una combinación de vidrio y materiales plásticos. A diferencia del cable coaxial y del par trenzado no se apoya en los impulsos eléctricos, sino que transmite por medio de impulsos luminosos. Se caracteriza por un elevado ancho de banda con alta velocidad de transmisión y poca pérdida de señal.

 

Filtro

En referencia a emails, los filtros son creados por los usuarios y contienen reglas para distribuir emails dentro de carpetas, reenviarlos o eliminarlos, entre otras. Por ejemplo, una regla de un filtro puede ser que todos los emails que vienen De: info@panamacom.com se vayan a la carpeta o etiqueta “importante”, por ejemplo.

 

Finger

Comando que permite obtener información sobre una persona en la Red (ejemplo, E-mail, dirección postal, etc). Se utiliza para localizar personas en servidores Unix, y sirve para verificar si una persona en particular está conectada a Internet. Por cuestiones de seguridad recomendamos cerrar el puerto 79 tcp/udp, de finger en su red.

 

Firefox

Mozilla Firefox (originalmente conocido como Phoenix y Mozilla Firebird) es un navegador de web gráfico, gratuito, de código abierto, desarrollado por la Fundación Mozilla y miles de colaboradores en el mundo. La versión 1.0 salio el 9 de noviembre de 2004. Instalable en los sistemas operativos Windows, Linux i686 y Mac Os X. Use Firefox con la barra Google para navegar mejor.

 

Firewall

Combinación de hardware y software la cual separa una red de área local (LAN) en dos o mas partes con propósitos de seguridad. Su objetivo básico es asegurar que todas las comunicaciones entre dicha red e Internet se realicen conforme a las políticas de seguridad de la organización que lo instala. Además, estos sistemas suelen incorporar elementos de privacidad, autentificación, etc.

 

Firma Digital

Información cifrada que identifica al autor de un documento electrónico y autentifica su identidad.

 

Flash

Creado por Macromedia, esta tecnología permite la creación de animaciones, entre otras cosas, utilizando menos ancho de banda que otros formatos, como AVI o MPEG.

 

Fólder

Ver Carpeta.

 

Foros de Discusión

Servicio automatizado de mensajes, a menudo moderado por un propietario, en el cual los suscriptores reciben mensajes dejados por otros suscriptores por un tema dado. Los mensajes se envían por correo electrónico.

 

FQDN

En inglés, Fully Qualified Domain Name. Nombre de Dominio Totalmente Calificado. Nombre completo de un sistema y no solo el nombre del sistema. Por ejemplo, “panamacom” es un nombre de sistema y “panamacom.com” es un FQDN.

 

Frame relay

Protocolo de enlace mediante circuito virtual permanente muy usado para dar conexión directa a Internet. Se puede recrear un frame relay usando tunneling.

 

Frames

Opción que ofrece el lenguaje HTML de dividir una página web en varias zonas. Cada una de las cuales puede tener un contenido independiente de las demás de forma que cada zona es asimismo un frame.

Freenet

Redes Libres. Sistema comunitario de comunicación Internet con sitios web, correo electrónico, servicios de información, comunicaciones interactivas y conferencias. Las “redes libres” son financiadas y gestionadas a menudo por voluntarios. En Estados Unidos forman parte de la NPTN (National Public Telecomputing Network, Red Nacional Publica de Telecomputación), organización dedicada a conseguir que las telecomunicaciones a través de ordenador y los servicios de redes sean gratuitos como las bibliotecas públicas.

 

Freeware

Programas de Dominio Público. Aplicaciones que pueden obtenerse directamente de Internet con la característica de que no es necesario pagar por su utilización.

 

FSF

Fundación para el Software Libre. Entidad que busca eliminar las restricciones de uso, copia, modificación y distribución del software. Apoya el desarrollo de sistemas operativos (Linux), compilador GNU C (GCC), PERL, etc. Promueve, desarrolla el uso del software libre en todas las áreas de la computación. Específicamente, la Fundación pone a disposición de todo el mundo un completo e integrado sistema de software llamado GNU. La mayor parte de este sistema está ya siendo utilizado y distribuido. El costo del software únicamente esta determinado por el costo del material utilizado para distribuirlo.

 

FTP

File Transfer Protocol. Protocolo de transferencia de archivos. Se usan programas clientes para FTP como son por ej. (para Windows) LeapFTP o Core FTP con soporte para ssl, por mencionar algunos. Se usan programas servidores de FTP como por ej. NcFTPd. Estos programas permiten la conección entre dos computadoras, usando por lo general el puerto 21 para conectarse (aunque se puede usar otros puertos). Por medio del Protocolo de transferencia de archivos se pueden uploadear y downloadear archivos entre el cliente y el host (servidor).

 

FYI

Acrónimo del inglés “For your information” (para su información), usado generalmente por email o chat (aunque trasciende del Internet), para agilizar la conversación.

G

Gateway

El significado técnico se refiere a un hardware o software que traduce dos protocolos distintos o no compatibles. Gateway o pasarela es un dispositivo, con frecuencia un ordenador, que realiza la conversión de protocolos entre diferentes tipos de redes o aplicaciones. Por ejemplo, un gateway de correo electrónico, o de mensajes, convierte mensajes entre dos diferentes protocolos de mensajes.

 

GIF

(Graphics Interchange Format) – Formato binario de archivos que contienen imágenes. Este formato es utilizado por su alta capacidad de compresión de la información de una imagen. Fue desarrollado en 1987 (GIF87) por Compuserve http://www.compuserve.com (actualmente propiedad de America Online), como solución para compartir imágenes a través de plataformas. Posteriormente fue revisado en 1989 generándose la nueva versión GIF89a.

 

GIF Animado

Formato binario que permite almacenar varios archivos con formato GIF de manera que un navegador puede desplegar cada una de las imágenes en orden.

 

Gigabit

No debe ser confundido con Gigabyte. Un gigabit es igual a 10^9 (1,000,000,000) bits, que equivalen a 125 megabytes decimales.

 

Gigabyte

El gigabyte (GB) equivale a 1.024 millones de bytes, o 1024 Megabytes. Se usa comúnmente para describir el espacio disponible en un medio de almacenamiento.

 

Gmail

Gmail es el servicio de emails gratuito de Google. Ofrece 2giga de espacio para los emails. Es una nueva perspectiva en lo que a email gratuitos de web se refiere. http://www.gmail.com

 

GNU

El Proyecto GNU fue creado en 1984 con el fin de desarrollar un sistema operativo tipo Unix según la filosofía del “software libre”.

 

Gnutella

Sistema mediante el cual los usuarios pueden intercambiar archivos a través de Internet directamente y sin tener que pasar por un sitio web, mediante una técnica denominada peer-to-peer (P2P).

 

Google

Buscador de páginas web en Internet (y el más popular por el momento). Introduce páginas web en su base de datos por medio de robots o crawlers (googlebot). Para ir a Google, aqui. Use Firefox con la barra Google para navegar mejor.

 

Gopher

Sistema de búsqueda de información en Internet a base de menús, que permite navegar por directorios FTP y bases de datos.

 

GPL

Acrónimo en inglés de General Public License (Licencia Publica General). Regula los derechos de autor de los programas de software libre (free software) promovido por el Free Software Foundation (FSF) en el marco de la iniciativa GNU. Permite la distribución de copias de programas (e incluso cobrar por ello), así como modificar el código fuente de los mismos o utilizarlo en otros programas.

 

GPS

Global Positioning System. Sistema de localización geográfica vía satélite capaz de dar la localización de una persona u objeto dotado de un transmisor-receptor GPS con una precisión mínima de 10 metros.

 

GSM

Sistema Global para Comunicaciones Móviles. Sistema compatible de telefonía móvil digital desarrollado en Europa con la colaboración de operadores, Administraciones Públicas y empresas. Permite la transmisión de voz y datos. Existe compatibilidad entre redes y, por ende, un teléfono GSM puede funcionar teóricamente en todo el mundo. Se usa en las frecuencias de 900 y 1800 MHz en Europa, Asia y Australia y en la frecuencia de 1900 MHz en Norteamérica y Latinoamérica.

 

Guardar

Acción de grabar en el disco duro los archivos que se encuentran en la memoria. Algunos programas guardan los datos automáticamente, mientras que otros requieren que el usuario grabe los datos antes de finalizar la sesión de trabajo.

 

GUI

Ver Interfaz Gráfica de Usuario

 

Gusano

Programa informático que se autoduplica y autopropaga. En contraste con los virus, los gusanos suelen estar especialmente escritos para redes. Los gusanos de redes fueron definidos por primera vez por Shoch & Hupp, de Xerox, en la revista ACM Communications (Marzo 1982). El primer gusano famoso de Internet apareció en Noviembre de 1988 y se propagó por sí solo a más de 6.000 sistemas a lo largo de Internet.

 

 

H

HDSL

High bit-rate Digital Subscriber Line. Línea Digital de Subscriptor de Alta Velocidad. Sistema de transmisión de datos de alta velocidad que utiliza dos pares de cables trenzados. Es simétrico, lo que quiere decir que tiene el mismo ancho de banda de subida que de bajada.

 

Hacker

Persona que tiene un conocimiento profundo acerca del funcionamiento de redes de forma que puede advertir los errores y fallas de seguridad del mismo. Al igual que un cracker busca acceder por diversas vías a los sistemas informáticos pero con fines de protagonismo.

Hardware

Maquinaria. Componentes físicos de una computadora o de una red (a diferencia de los programas o elementos lógicos que los hacen funcionar).

 

Header

Parte inicial de un paquete que precede a los datos propiamente dichos y que contiene las direcciones del remitente y del destinatario, control de errores y otros campos. Porción de un mensaje de correo electrónico que precede al mensaje propiamente dicho y contiene, entre otras cosas, el remitente del mensaje, la fecha y la hora.

 

Hipertexto

Cualquier documento que contiene vínculos con otros documentos de forma que al seleccionar un vinculo se despliega automáticamente el segundo documento.

 

Hipervínculo

Vínculo existente en un documento hipertexto que apunta o enlaza a otro documento que puede ser o no otro documento hipertexto.

 

Hit

Término algo confuso debido a que puede referirse a distintos conceptos los cuales están relacionados al acceso a una página web. Supongamos que una página web tiene algo de texto y 5 gráficos de pequeño tamaño de forma que el navegador tiene que realizar 6 lecturas del servidor web 1 para la página en sí y 5 para los gráficos. Estadísticamente habrá 5 impactos pero desde el punto de vista publicitario solamente debe haber 1, pues de otra manera sería algo parecido a calcular la circulación de una revista impresa multiplicando los ejemplares de la misma por el número de sus páginas. Para diferenciar ambos tipos de cálculo se suele hablar de “accesos brutos” y “accesos netos”, respectivamente, siendo los últimos los que realmente importan desde el punto de vista publicitario.

 

Hoax

Término utilizado para definir a los falsos rumores, especialmente sobre virus inexistentes difundidos por la red. A veces tienen mucho éxito y causan casi tanto daño como si se tratase de un virus real.

 

Hoja de Estilo en Cascada

Ver CSS

 

Hop (salto)

Término utilizado para denominar cada uno de los pasos que es preciso dar en orden de llegar de un punto de origen a otro de destino a lo largo de una red a través de enrutadores.

 

Host

Servidor que nos provee de la información que requerimos para realizar algún procedimiento desde una aplicación cliente a la que tenemos acceso de diversas formas (ssh, FTP, www, email, etc.). Al igual que cualquier computadora conectada a Internet, debe tener una dirección o número IP y un nombre.

 

Hosting

El servicio de Web Hosting consiste en el almacenamiento de datos, aplicaciones o información dentro de servidores diseñados para llevar a cabo esta tarea. Los servidores a su vez se deben colocar en edificios o estructuras denominadas data centers, con su debida planta electrica, seguridad y conectividad con los mayores proveedores de telecomunicaciones (backbones) del mundo, para poder ofrecer buen ancho de banda. Ver más sobre hosting.

 

HotBot

Uno de los más grandes buscadores de Internet, para el año 1998 tenía 110 millones de páginas indexadas. Fue adquirido por Lycos en octubre de 1998. Su URL es http://www.hotbot.com

 

Hotmail

Uno de los más populares sitios que otogran cuentas de email gratis (@hotmail.com), cuenta con millones de usuarios a nivel mundial. Fue comprado por MSN Networks, empresa miembro del grupo Microsoft. Su URL es http://www.hotmail.com

 

Hotspots

Areas donde hay conexión WiFi accesible.

 

HTML

Siglas en Inglés de Hypertext Markup Language (Lenguaje de Marcado Hipertexto). Es usada para crear los documentos de hypertexto para uso en el WWW. El HTML es un código, donde usted rodea un bloque de texto con los códigos que indican cómo debe aparecer, además, en HTML usted puede especificar que un bloque del texto, o una palabra, este ligado a otro archivo en el Internet. Los archivos del HTML pueden ser vistos usando un programa cliente de World Wide Web, tal como Netscape, IExplorer o Mosaic.

Se crearon los estandares del lenguaje así:

HTML 1:Se sientan las bases para la disposición del texto y las gráficas.

HTML 2: Se crean formas

HTML 3: (llamado también extensiones Netscape) Se añaden tablas, mapas, etc.

 

 

HTTP

En inglés Hypertext Transfer Protocol. Protocolo de Transferencia de Hipertexto. HTTP es un protocolo con la ligereza y velocidad necesaria para distribuir y manejar sistemas de información hipermedia. HTTP ha sido usado por los servidores World Wide Web desde su inicio en 1993.

 

HTTPS

Creado por Netscape Communications Corporation para designar documentos que llegan desde un servidor web seguro. Esta seguridad es dada por el protocolo SSL (Secure Socket Layer) basado en la tecnología de encriptación y autenticación desarrollada por RSA Data Security Inc.

 

Hub

El punto central de conexión para un grupo de nodos; útil para la administración centralizada, la capacidad de aislar nodos de problemas y ampliar la cobertura de una LAN.

 

I

ICANN

Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) es una organización sin fines de lucro que opera a nivel internacional, responsable de asignar espacio de direcciones numéricas de protocolo de Internet (IP), identificadores de protocolo y de las funciones de gestión [o administración] del sistema de nombres de dominio de primer nivel genéricos (gTLD) y de códigos de países (ccTLD), así como de la administración del sistema de servidores raíz. Aunque en un principio estos servicios los desempeñaba Internet Assigned Numbers Authority (IANA) y otras entidades bajo contrato con el gobierno de EE.UU., actualmente son responsabilidad de ICANN.

 

ICMP

Internet Control Message Protocol. Protocolo de Control de Mensajes Internet. Es una extensión del IP (Internet Protocol) definida por RFC 792. Permite la generación de mensajes de error, paquetes de prueba e información relacionados a un IP. Un ejemplo es el comando “ping” que usa ICMP.

 

Icono

Símbolo gráfico que aparece en la pantalla de un ordenador con el fin de representar ya sea una determinada acción a realizar por el usuario (ejecutar un programa, leer una información, imprimir un texto, un documento, un dispositivo, un estado del sistema, etc).

 

IDE

Integrated/Intelligent Drive Electronics. Es una especificación ATA. Es la interface de disco mas comun para discuo duros, CD ROMS, etc. Es facil de usar, pero tambien tiene muchas limitaciones. El IDE esta integrado a la tarjeta madre. El adaptador del computador central controla hasta dos unidades IDE, pero los adaptadores avanzados y los adaptadores IDE ampliados controlan hasta cuatro, maximo. Una alternativa es SCSI, que es más rapido, más complicado y permite conectar más unidades.

 

IIS

Microsoft Internet Information Services. Servicios de Información de Internet de Microsoft. IIS es un conjunto de servicios basados en Internet, para maquinas con Windows. Originalmente se proporcionaba como opcional en Windows NT, pero posteriormente fue integrado a Windows 2000 y Windows Server 2003. Incluye servidores para FTP, SMTP, NNTP y HTTP/HTTPS. Compite con Apache en el area de servidores web.

 

IMAP

Protocolo de Acceso a Mensajes de Internet. IMAP es un acrónimo inglés de Internet Message Access Protocol. Diseñado con el fin de permitir la manipulación de buzones remotos como si fueran locales. IMAP requiere de un servidor que haga las funciones de oficina de correos pero en lugar de leer todo el buzón y borrarlo, solicita sólo los encabezados de cada mensaje. Se pueden marcar mensajes como borrados sin suprimirlos completamente, pues estos permanecen en el buzón hasta que el usuario confirma su eliminación. Mediante IMAP se puede tener acceso al correo electrónico desde cualquier equipo que tenga una conexión a Internet. Una vez configurada la cuenta IMAP, puede especificar las carpetas que desea mostrar y las que desea ocultar, esta característica lo hace diferente del protocolo POP.

 

Impresora

Periférico que pasa la información de una computadora a un medio físico, que usualmente es el papel.

 

Informática

Ver Computación

 

Intel

El fabricante líder de microprocesadores para PC. Los procesadores Intel fueron usados en las primeras computadoras que incorporaban el sistema operativo DOS de Microsoft. Su línea de procesadores Pentium incremento los niveles de desempeño de las computadoras a niveles superiores. Intel también fabrica tarjetas madre (motherboards), procesadores de red y un sin fin de circuitos procesadores que están pavimentando el futuro de la computación personal. Ver también Ley de Moore.

 

Interfaz (Interface)

Zona de contacto o conexión entre dos componentes de “hardware”; entre dos aplicaciones; o entre un usuario y una aplicación. Apariencia externa de una aplicación informática.

 

Interfaz Gráfica de Usuario

En inglés Graphic User Interface, corto como GUI. Componente de una aplicación informática que el usuario visualiza y a través de la cual opera con ella. Está formada por ventanas, botones, menús e iconos, entre otros elementos. Ejemplo, Windows y X window.

 

Internet

Una red mundial, de redes de computadoras. Es una interconexión de redes grandes y chicas alrededor del mundo. El Internet empezó en 1962 como una red para los militares llamada ARPANet, para que en sus comunicaciones no existan “puntos de falla”. Con el tiempo fue creciendo hasta convertirse en lo que es hoy en día, una herramienta de comunicación con decenas de miles de redes de computadoras unidas por el protocolo TCP/IP. Sobre esta red se pueden utilizar multiples servicios como por ejemplo emails, WWW, etc. que usen TCP/IP.

 

Internet Café

Ver Cibercafé.

 

Internet Explorer

Conocido también como IE es el browser web de Microsoft, creado en 1995 para Windows y mucho después para Mac. No fue el primero en el mercado y Netscape le sacó la delantera por muchos años, pero la penetración de Windows en el mercado es muy fuerte. Microsoft empezó a distribuir Windows junto con IE. Poco a poco las personas simplemente preferían usar lo que venía en la computadora a tener que descargar una aplicación de gran tamaño como era Netscape. En la actualidad navegadores como Firefox están ganando terreno.

 

Internet2

Proyecto que trata de crear una nueva Internet de mayores y mejores prestaciones en el ámbito de las universidades norteamericanas. Fue lanzado en 1996 por un grupo de dichas universidades con la colaboración del Gobierno Federal y de importantes empresas del sector de la Informática y las Telecomunicaciones.

 

InterNIC

Nombre dado al conjunto de proveedores de servicios de registro. El InterNIC define los nombres de dominio a nivel mundial.

 

Intranet

Red privada dentro de una compañía u organización que utiliza el navegador favorito de cada usuario, en su computadora, para ver menus con opciones desde cumpleaños del personal, calendario de citas, mensajería instantánea privada, repositorio de archivos y las normativas de la empresa entre otras. Es como si fuera un sitio web dentro de la empresa. Al usar los browser de internet como Internet Explorer, Firefox o Safari el intranet se convierte en multiplataforma. No importa la marca o sistema operativo de las computadoras dentro de la red, todos se pueden comunicar.

 

IP

Internet Protocol, Protocolo de Internet. Conjunto de reglas que regulan la transmisión de paquetes de datos a través de Internet. El IP es la dirección numérica de una computadora en Internet de forma que cada dirección electrónica se asigna a una computadora conectada a Internet y por lo tanto es única. La dirección IP esta compuesta de cuatro octetos como por ejemplo, 132.248.53.10

 

iPod

Pequeño aparato creado por Apple, que permite la rápida transferencia de audio y video desde la computadora. Soporta, dependiendo del modelo, gigas de información, permitiendo tener en un solo aparato mas chico que la palma de la mano, miles de canciones, y videos.

 

IRC

El IRC, acrónimo de Internet Relay Chat, en inglés, es un sistema de conversación en tiempo real para usuarios de Internet. Para poder participar solo es necesario disponer de un programa cliente de IRC (consulte la sección Clientes de IRC) y una conexión a Internet. Todos los servidores se interconectan y pasan los mensajes del usuario a toda la red de IRC. Un servidor puede conectarse a varios otros servidores y a centenares de clientes. La red de IRC es un lugar de reunión virtual donde personas de todo el mundo pueden encontrarse y pueden “hablar”. En IRC hay “canales” (salas, lugares virtuales, normalmente con un tema de conversación) para hablar en grupo, o privadamente. No hay ninguna restricción en el número de personas que pueden participar en una discusión dada, o en el número de canales que pueden crearse en IRC. La diferencia fundamental entre IRC y Usenet, es que irc es en tiempo real, mientras que usenet se asemeja más a una publicación en la que cada usuario lee lo que han escrito los demás, pudiendo insertar su artículo en espera de que sea leído mas tarde, cuando le llegue al resto de subscriptores. Ver mIRC.

 

IRTF

Siglas en inglés de Internet Research Task Force (Grupo de Tareas de Investigación sobre Internet). Organismo de la Sociedad Internet compuesto por diversos grupos que trabajan sobre temas relacionados con los protocolos, la arquitectura y las aplicaciones de Internet. Lo forman personas individuales en vez de representantes de empresas u organismos. www.irtf.org

 

ISDN

Integrated Services Digital Network. Red Digital de Servicios Integrados. Servicio mediante el cual las líneas telefónicas pueden transportar señales digitales en lugar de señales analógicas, aumentando considerablemente la velocidad de transferencia de datos a la computadora. ISDN combina servicios de voz y digitales a través de la red en un solo medio, haciendo posible ofrecer a los clientes servicios digitales de datos así como conexiones de voz a través de un solo “cable”. Se requiere contar con el equipo y el software necesarios así como la oferta del servicio por parte tanto de la central telefónica local ofrece como del proveedor de servicios de Internet. La velocidad de transferencia que puede alcanzar ISDN es de 128,000 bps, aunque en la práctica las velocidades comunes son de 56,000 o 64,000.

 

ISP

Internet Service Provider. Proveedor de Servicio Internet. Empresa que provee la conexión de computadoras a Internet, ya sea por líneas dedicadas broadband o dial-up.

 

IT

Del ingles Information Technology (Tecnología de Información). Término muy general que se refiere al campo entero de la tecnología informática – que incluye hardware de computadoras y programación hasta administración de redes. La mayoría de las empresas medianas y grandes tienen departamentos de IT (TI en español).

 

J

J2ME

Java 2 Micro Edition. Versión Sun Microsystems de Java 2 destinada a dispositivos de recursos limitados como PDAs, teléfonos móviles, sistemas electrónicos para vehículos, hornos microondas de última generación con interfaz de interacción con el usuario y otros, requiriendo tan sólo un mínimo de 128 Kb de RAM. Así, esta plataforma Java está destinada a procesadores mucho menos potentes que los utilizados habitualmente como PCs.

 

Java

Lenguaje de programación que permite ejecutar programas escritos en un lenguaje muy parecido al C++. Se diferencia de un CGI ya que la ejecución es completamente realizada en la computadora cliente, en lugar del servidor. Java fue originalmente desarrollado por Sun Microsystems y su principal objetivo fue crear un lenguaje que fuera capaz de ser ejecutado de una forma segura a través de Internet. Esta característica requiere la eliminación de muchas construcciones y usos de C y C++; entre los que se destaca la eliminación de punteros. Java no puede acceder arbitrariamente a direcciones de memoria y es un lenguaje compilado en un código llamado “byte-code”. Este código es interpretado “en vuelo” por el intérprete Java.

 

JavaScript

Lenguaje desarrollado por Netscape y aunque es parecido a Java se diferencia de él en que los programas están incorporados en el archivo HTML.

 

JDK

Java Development Kit (Equipo para el desarrollo de Java). Un equipo básico para el desarrollo de software provisto por Sun Microsystems, que incluye las herramientas básicas necesarias para escribir, probar, y depurar aplicaciones y applets de Java.

 

Jini

Estándar de reconocimiento automático por un PC de los dispositivos hardware a él conectados y ponerlos en funcionamiento de forma rápida y sencilla. Desarrollado por la empresa SUN.

 

JPEG, JPG

Los datos de una imagen pueden ser grabados en diferentes formatos. El jpg es, sin duda, el formato más popular. Su gran ventaja es ser un formato comprimido, lo que le permite ocupar poquísimo espacio en la memoria de la cámara o ser enviado con rapidez por internet. Su inconveniente es que esta compresión se hace simplificando la información gráfica de la imagen tanto de color como de detalle. Si la compresión es muy alta la degradación en la calidad de la imagen se hace evidente a simple vista. Si la compresión es baja solo se apreciará con grandes ampliaciones. Además, cada vez que se guarda la imagen se reprocesa y recomprime, con la consiguiente acumulación de degradaciones. A pesar de todo es el formato más utilizado

 

JSP

Siglas de Java Server Pages o Páginas de servidor de Java, es la tecnología para generar páginas web de forma dinámica en el servidor, desarrollado por Sun Microsystems, basado en scripts que utilizan una variante del lenguaje java para construir páginas HTML en servidores.

 

 

 

K

K

Kbps

Kilobits por segundo. Unidad de medida que comúnmente se usa para medir la velocidad de transmisión por una línea de telecomunicación, como la velocidad de un cable modem por ejemplo.

 

KDE

K Desktop Environment. KDE busca llenar la necesidad de un escritorio de uso fácil para estaciones de trabajo Unix, similar a los entornos de escritorio que se pueden encontrar en MacOS o Window95/NT. KDE cubre la necesidad de los usuarios de un entorno de trabajo de uso sencillo. Las herramientas utilizadas para alcanzar este objetivo son: mejor comunicación entre aplicaciones, reutilización de componentes, uso generalizado de arrastrar y soltar, aspecto uniforme y muchos otros. De este modo KDE ofrece mucho más que los tradicionales administradores de ventanas de Unix.

 

Kerberos

Servicio de autenticación desarrollado en el proyecto Athena por el MIT (Massachusetts Institute of Technology). Provee un servidor de autenticación centralizado, cuya función es autenticar usuarios frente a servidores y servidores frente a usuarios. Kerberos usa cifrado simétrico (también llamado cifrado convencional), método en el cual el cifrado y descifrado se realizan usando una única clave.

 

Kermit

Programa que ofrece un ambiente interactivo donde se transfieren archivos de un servidor a una computadora conectada vía acceso conmutado y utilizado principalmente para extraer archivos de un BBS.

 

Kernel

El kernel (en ingles) es el centro esencial de un sistema operativo, el nucleo que proporciona servicios basicos para todas las partes del sistema operativo. El kernel contrasta con el “shell”, la parte exterior del sistema operativo que interactua con el usuario por medio de comandos. Kernel y shell son mas usados en el mundo de Unix que en IBM o Microsoft Windows.

 

Key

Serie de signos previamente convenidos que sirven como clave o fórmula para transmitir mensaje secretos o privados.

 

Keyboard

Ver Teclado

 

Keyword

Clave de búsqueda o palabra clave. Indispensables cuando se busca una información dentro de algún buscador o cuando queremos registrar una página en uno de ellos.

 

Kilobit

Su abreviatura es Kb. Aproximadamente mil bits (exactamente 1024). Se usa generalmente para referirse a velocidades de transmisión de datos.

 

Kilobyte

Unidad de medida equivalente a 1024 (dos elevado a la 10) bytes. Se usa frecuentemente para referirse a la capacidad de almacenamiento o tamaño de un archivo.

 

 

 

L

Lag

Lag, en inglés “quedarse atrás”. Se usa en tecnologá para referirse a un atraso de comunicaciones producidos por atrasos satelitales. Se da en la telefonía y en el internet comúnmente.

 

LAN

Local Area Network. Red de área local. Red de computadoras personales ubicadas dentro de un área geográfica limitada que se compone de servidores, estaciones de trabajo, sistemas operativos de redes y un enlace encargado de distribuir las comunicaciones. Por ejemplo, computadoras conectadas en una oficina, en un edificio o en varios. Se pueden optimizarse los protocolos de señal de la red hasta alcanzar velocidades de transmisión de 100 Mbps .

 

Laptop

Computadora portátil que pesa aproximadamente dos o tres kilogramos. Existen distintos modelos, desde las notebooks comunes hasta las multimedia (dotadas de parlantes, lectora de CD-ROMs, monitor color, etc.). Según su capacidad, tienen una autonomía de corriente eléctrica de dos a seis horas de duración. A raíz de que la tecnología compacta es bastante cara, estos equipos suelen costar prácticamente el doble que sus pares de escritorio, comparando sistemas de capacidades equivalentes.

 

Last mile

Se refiere al último tramo de una línea de comunicación (línea telefónica o cable óptico) que da el servicio al usuario. Es el más costoso.

 

LCD

Liquid Crystal Display. Monitor de Cristal Líquido. Los cristales líquidos se activan por campos eléctricos para producir la imagen del monitor.

 

LDAP

LDAP son las siglas de “Protocolo de Acceso Ligero a Directorio”, este protocolo de acceso a un directorio desciende de DAP, este último accedía a un directorio pero siempre sobre la pila OSI (X.500) de modo que resultaba mas lenta y perdía eficiencia. LDAP surge en 1993 en la Universidad de Michigan LDAP define una serie de operaciones para la consulta del protocolo y, el método de hacer y obtener los datos de estas consultas o actualizaciones por red. Soporta autenticación con la librería SASL y el protocolo SSL (Secure Socket Layer) en su versión LDAPv3 de modo que se garantiza la seguridad del tráfico de red.

 

Ley de Moore

En 1965 Gordon Moore, co-fundador de Intel, afirmó que el número de transistores por pulgada en circuitos integrados se duplicaba cada año. La tecnología tenía futuro. Posteriormente modificó su propia ley al afirmar que el ritmo bajaría, y la densidad de los datos se doblarían aproximadamente cada 18 meses (un crecimiento exponencial: doblar la capacidad de los microprocesadores cada año y medio). Se estima que esta ley sea valida durante dos decadas mas aproximadamente, cuando no se puedan crear microprocesadores mas pequeños por limitaciones fisicas de los materiales usados para crearlos. Para ese entonces lo más probable es que podamos usar cristales para guardar información, por ejemplo.

 

Libro electrónico

Ver e-book.

 

Línea Conmutada

Dial Up. Conexión de red la cual se puede crear y desechar según se requiera que se establece usando un emulador de terminal y un módem y realiza una conexión de datos a través de una línea telefónica. Los enlaces de marcado por línea telefónica son la forma más sencilla de conexiones con acceso conmutado. Los protocolos utilizados generalmente en este tipo de conexiones son SLIP y PPP.

 

Línea Dedicada

Línea privada que se utiliza para conectar redes de área local de tamaño moderado a un proveedor de servicios de Internet y se caracteriza por ser una conexión permanente.

 

Link

Ver Vínculo.

 

Linux

Versión de libre distribución del sistema operativo UNIX el cual tiene todas las características que se pueden esperar de un moderno y flexible UNIX. Incluye multitasking (multi tarea), memoria virtual, librerías compartidas, dirección y manejo propio de memoria y TCP/IP. [más]

 

Lista de Correo

Mailing List. Listado de direcciones electrónicas utilizado para distribuir mensajes a un grupo de personas y generalmente se utiliza para discutir acerca de un determinado tema. Una lista de distribución puede ser abierta o cerrada y puede tener o no un moderador. Si es abierta significa que cualquiera puede suscribirse a ella; si tiene un moderador los mensajes enviados a la lista por cualquier suscriptor pasan primero por aquel, quien decidirá si distribuirlos o no a los demás suscriptores.

 

Listserv

Servidor de Listas. Programa que permite la creación y distribución de listas de correo de forma que la comunicación con el programa es vía correo electrónico. La ventaja de Listserv frente a Majordomo se basa en que conociendo el nombre de un servidor Listserv es posible obtener copia de todas las listas de correo de todo el mundo. La comunicación con Listserv se basa enviando en el cuerpo del mensaje (no en el subject) la instrucción deseada. El servidor mas conocido es listsevt@listserv.net.

 

Log Files

Registro de todos los hits que un servidor ha recibido en un período de tiempo dado el cual puede ser utilizado por auditores externos para registrar el uso del sitio.

 

Login

Clave de acceso que se le asigna a un usuario con el propósito de que pueda utilizar los recursos de una computadora. El login define al usuario y lo identifica dentro de Internet junto con la dirección electrónica de la computadora que utiliza.

 

LookSmart

Directorio de mediano tamaño. Su URL es http://www.looksmart.com

 

Lorem ipsum

Es comun ver en los “demos” de paginas web, antes de ser llenados de contenido real, un texto que empieza con “Lorem ipsum”. Simplemente es un texto en latin que se empezo a usar con este proposito desde los años 1500; el mismo traspaso la barrera digital y sigue siendo usado; es preferido en vez de escribir “Texto Aqui” por ejemplo ya que tiene una buena distribucion de letras.

 

Lynx

Navegador en modo texto del WWW, desarrollado por la Universidad de Kansas, de dominio público para usos no comerciales. Se encuentra generalmente en Linux.

 

 

M

Macintosh

Serie de computadoras de Apple Computer. Cabe recalcar que su sistema operativo, que venia instalado en el hardware del equipo, fue el primero totalmente gráfico y basado en ventanas.

 

MacOS

Sistema operativo desarrollado en 1984 aprox, por la empresa Apple para la Macintosh.

 

mAh

MiliAmperio por Hora. Unidad en la que se mide la capacidad de generación de corriente eléctrica de una batería, siendo mayor el número para baterías con capacidades superiores.

 

Mail

Programa en ambiente UNIX para la edición lectura y respuesta de emails.

 

Mailing list

Ver Lista de correo.

 

Majordomo

Programa administrador de listas de correo similar a Listserv el cual, en los servidores de listas, se encarga de realizar de forma automatizada funciones de gestión tales como altas y bajas de suscriptores a las mismas.

 

Malware

Cualquier programa cuyo objetivo sea causar daños a computadoras, sistemas o redes y, por extensión, a sus usuarios.

 

Mapa de Imagen

Gráfico en la web que actúa como un hotspot enlazando las diferentes áreas de contenido cuando se hace click sobre las distintas partes de la imagen.

 

Maximizar

En Windows, es el cuadro que contiene una flecha hacia arriba y que está a la derecha en la barra de título (superior derecha). Con el mouse se puede hacer clic en el botón “Maximizar” para ampliar una ventana hasta su tamaño máximo.

 

Mbone

Una red virtual “encima” del internet que soporta el ruteo de paquetes IP multicast, que son usados para transmisiones multimedia. Es de acceso público. La calidad del video es de 3-5 cuadros por segundo (versus los 30 cuadros por segundo de la televisión convencional). Su ventaja es que evita casi todos los altos costos asociados con teleconferencias.

 

Mbps

Megabits por Segundo. Unidad de medida de la capacidad de transmisión por una línea de telecomunicación donde cada megabit está formado por 1.048.576 bits.

 

Megabyte

El Megabyte (MB) equivale a un millon de bytes, o mil kilobytes (exactamente 1,048,576 bytes). Ver Byte.

 

Memoria EDO

Memoria Extendida de Salida de Datos. La memoria EDO permite que el CPU obtenga acceso a la memoria de diez a quince por ciento más rápido que con los chips de memoria RAM convencionales.

 

Mensajería Instantánea

Instant Messaging (IM), en inglés. Sistema de intercambio de mensajes escritos en tiempo real a través de la red. Se usan programas como ICQ, Trillian o MSN Messenger, por mencionar algunos.

 

Messenger

Programa de mensajería instantánea de la empresa Microsoft.

 

Meta-tags

Meta tags son los distintos encabezados que se pueden utilizar en una página web. Son invisibles para el usuario, pero le indican a los buscadores, entre otros, detales de la pagina web. Existen muchos tipos de meta-tags, entre ellos los más usados: “keyword”, en donde se pueden enumerar distintas palabras claves que tienen que ver con el sitio web; “description”, en donde se describe en resúmen el contenido de la pagina web. No tienen la misma importancia como en los años 90´s (para los buscadores), pero con los nuevos algoritmos de búsqueda, se puede comprobar que los meta-tags tienen algo que ver con el contenido de la página para disminuír el spam a los buscadores, por lo tanto siguen siendo útiles.

 

MHz

Unidad de frecuencia que equivale a un millón de ciclos por segundo.

 

Microprocesador

Microchip. Circuito integrado en un soporte de silicón el cual está formado por transistores y otros elementos electrónicos miniaturizados. Es uno de los elementos esenciales de una computadora. Ver Pentium o AMD.

 

Microsoft

Compañía creadora de los sistemas operativos Windows 95, 98, NT, 2000, XP; de los controles Active X, y del navegador IE de WWW entre otros recursos. Fundado por Bill Gates. www.microsoft.com

 

MIDI

En inglés Musical Instrument Digital Interface. Interfaz Digital de Instrumento Musical. Estandar de especificaciones que permiten que cualquier sintetizador, drum machine, etc. de cualquier fabricante se hablen entre ellos y con las computadoras.

 

MIME

Siglas de Multipurpose Internet Mail Extension. Sistema que permite integrar dentro de un mensaje de correo electrónico ficheros binarios (imágenes, sonido, programas ejecutables, etc.).

 

Minimizar

En Windows, en la esquina superior derecha, el cuadro que contiene una raya en la parte inferior del cuadro (tipo underscore _ ). Con el mouse, se puede seleccionar el botón “Minimizar” para reducir la ventana a un icono.

 

mIRC

Cliente shareware para Windows de IRC, creado en 1995 y desarrollado por Khaled Mardam-Bey. Inicialmente este era su único propósito, pero ha evolucionado a una herramienta completa que puede ser utilizada para muchas cosas debido a su lenguaje de programación integrado.

 

Mirror

Espejo. Para hacer referencia a un ftp, disco duro, página web o cualquier otro recurso cuyo contenido es una copia exacta de otro. Estos mirrors son automáticos y en una frecuencia determinada procurando tener una copia exacta del lugar al que le hacen mirror.

 

Mirroring

La duplicación de data para propósitos de backup o para distribuir el trafico de la red entre varias computadoras con la misma data.

 

MNP5

Microcom Network Protocol 5. Protocolo de comprensión de datos que puede mejorar el enlace de datos vía módem hasta un 200%.

 

Modelo Cliente-Servidor

Sistema que se apoya en terminales (clientes) conectadas a una computadora que los provee de un recurso (servidor). De esta manera los clientes son los elementos que necesitan servicios del recurso y el servidor es la entidad que lo posee. Los clientes, sin embargo, no dependen totalmente del servidor debido a que pueden realizar los procesamientos para desplegar la información (por ejemplo en forma gráfica). El servidor los provee únicamente de la información sin hacerse cargo de otros procesos de forma que el tráfico en la red se ve aligerado y las comunicaciones entre las computadoras se realizan más rápido.

Módem

Equipo utilizado para adecuar las señales digitales de una computadora a una línea telefónica o a una ISDN, mediante procesos denominados modulación (para transmitir información) y demodulación (para recibir información). La velocidad máxima que puede alcanzar un módem para línea telefónica es de 33 kBps, sin embargo los más comerciales actualmente son los de 28 kBps. Un módem debe cumplir con los estándares de MNP5 y V42.bis para considerar su adquisición. Los módems pueden ser en internos (los que se colocan en una ranura de la computadora) y en externos (que se conectan a un puerto serial de la computadora).

 

Moderador

Persona con la responsabilidad de moderar listas de correo y grupos de noticias de forma que toman la decisión sobre los mensajes de correo electrónico que pueden incorporarse a dichos grupos y listas.

 

mod_perl

Un módulo complementario para el software de servidores web Apache; mod_perl hace posible usar el idioma Perl para agregar nuevas características a un servidor Apache y también aumenta la velocidad de las aplicaciones hechas en Perl para que sean hasta 30 veces más rápidas.

 

Mosaic

Navegador para el WWW. Fue el primer visualizador para los ambientes Macintosh, UNIX y Windows desarrollado por la NCSA.

 

Motherboard

Ver Tarjeta Madre.

 

Mouse

Ver Ratón

 

MP3

Estándar MPEG derivado de compresión solamente de audio (MPEG-1, capa 3). Muy eficaz, es capaz de ofrecer gran calidad con una relacion de compresion de 12 a 1.

 

MPEG

Acrónimo del inglés Moving Picture Experts Group. Grupo de Expertos en Imágenes en Movimiento. Sistema de compresión de vídeo que permite la codificación digital de imágenes en movimiento, y su extension es mpg.

 

MPEG-4

MPEG-4 es un algoritmo de compresión de videos y gráficas, basado en la tecnología MPEG-1, MPEG-2 y Apple Quick Time. Los archivos MPEG-4 basados en ‘wavelet’ son mas chicos que JPEG o Quicktime, por lo tanto son usados para transmitir video e imagenes con menos ancho de banda, pueden mezclar video con texto, graficas, y capas de animación 2D y 3D. El formato MPEG-4 se estandarizo en Octubre de 1998 en el documento ISO/IEC #14496, y es el utilizado por la ipod video.

 

MRU

Acrónimo en ingles de Most Recently Used. Usados Mas Recientes. En computación en un termino que se refiere a la lista de programas o documentos que fueron accesados de último en una computadora.

MS-DOS

Sistema operativo DOS, de Microsoft. Su entorno es de texto, tipo consola, y no gráfico. Sigue siendo parte importante de los sistemas operativos gráficos de Windows.

 

MTA

Message Transport Agent. Programas que se encargan de distribuir los mensajes generados en el sistema, como por ejemplo sendmail y qmail, popularmente usados en Unix / Linux.

 

MUD

Multi-user Dimension. Dimensión Multi-Usuario. Entorno de realidad virtual, basado en texto o gráficos, en el cual los usuarios pueden conversar o interpretar diferentes roles como diversión. Los usuarios entran en el juego desde cualquier parte de Internet y solo tienen que conectarse por medio de la red al sistema donde se guarda el juego para posteriormente interactuar de manera recíproca uno con otro.

 

Multidifusión

Método de difusión de información en vivo que permite que ésta pueda ser recibida por múltiples nodos de la red y, por lo tanto, por múltiples usuarios.

 

Multimedia

Información digitalizada que combina texto, gráficos, video y audio.

 

Multitasking

Multitarea o varias tareas al mismo tiempo. Una modalidad de operación del sistema operativo en el cual una computadora trabaja en una o más aplicaciones al mismo tiempo. Con la habilidad de poder correr varios programas al mismo tiempo, el sistema permite que el usuario se mueva fácilmente entre programas y aplicaciones, compartiendo información entre ellos.

 

MySQL

My SQL es uno de los Sistemas Gestores de Bases de Datos más populares. Su ingeniosa arquitectura lo hace extremadamente rápido y fácil de personalizar. La extensiva reutilización del código dentro del software y una aproximación minimalística para producir características altamente funcionales, ha dado lugar a un sistema de administración de base de datos de alta velocidad, compactación, estabilidad y facilidad de despliegue. La exclusiva separación del core server del manejador de tablas, permite funcionar a MyQSL bajo control estricto de transacciones o con acceso a disco no transaccional ultrarrápido. Lo mantiene la empresa sueca MySql AB bajo la licencia GPL (GNU Public License); puede utilizarse gratuitamente y su código fuente está disponible.

 

 

N

Ñ

Se pronuncia “enie”. Letra característica del idioma español. Debido a que su código ascii (164 minúscula, 165 mayúscula) se encuentra encima del tope de 7 bits (156), no es posible usarla en una dirección de email o dominio web.

 

Napster

Programa creado a finales de los años noventa por el estudiante Shawn Fanning el cual permitia a los usuarios de Internet la búsqueda y descarga de piezas musicales en formato mp3. Tuvo gran presión por parte de artistas y casas disqueras, entre otros, que acusaban a Napster de promover la piratería e infringir en la propiedad intelectual. Napster tuvo que cambiar su formato, y actualmente vende música descargable desde el sitio, www.napster.com. Esta en el glosario porque consideramos que Napster jugó un papel importante en la “masificación” del mp3, lo cual ha creado hoy en día un mercado posible para productos como el ipod.

Navegador

Ver Browser.

 

Navegando la red

Explorar el Internet en busca de información.

 

NCSA

Centro Nacional de Aplicaciones de Supercómputo (National Center for Supercomputing Applications). Desarrolladores del visualizador Mosaic para el World Wide Web. Localizado en. http://www.ncsa.uiuc.edu/

 

Netiqueta

Conjunto de normas dictadas por la costumbre y la experiencia que define las reglas de urbanidad y buena conducta que deberían seguir los usuarios de Internet en sus relaciones con otros usuarios.

 

Netscape Navigator

Browser del WWW para las plataformas X-Windows (UNIX), Mac y Windows.

 

Network

Ver Red

 

Networking

Término utilizado para referirse a las redes de telecomunicaciones en general.

 

Newsgroups

Grupos de Noticias. Recursos en los cuales los usuarios pueden intercambiar información sobre temas específicos al enviar y responder mensajes en público. Es operado normalmente a través de Usenet.

 

NIC

Siglas de Network Information Center (Centro de Información de la Red) — El NIC (Network Information Center) es la autoridad que delega los nombres de dominio a quienes los solicitan. Cada país en el mundo (o propiamente dicho cada Top-Level Domain o TLD) cuenta con una autoridad que registra los nombres bajo su jurisdicción. Por autoridad no nos referimos a una dependencia de un gobierno, muchos NIC´s en el mundo son operados por universidades o compañías privadas. En otras palabras, el NIC es quien se encarga de registrar los dominios de un país.

 

NIS

Network Information Service (Servicio de Informacion en la Red) – Servicio utilizado por administradores UNIX con el objetivo de gestionar bases de datos distribuidas en una red.

 

NOC

Centro de Operaciones de la Red (Network Operation Center). Es un grupo responsable de la operación diaria de la red. Cada proveedor de servicios tiene su propio NOC; por lo que es importante saber a cual llamar en caso de Emergencia.

 

Nodo

Cada una de las computadoras individuales u otros dispositivos de la red.

 

Notebook

Computadora portátil que pesa aproximadamente dos o tres kilogramos. Existen distintos modelos, desde las notebooks comunes hasta las multimedia (dotadas de parlantes, lectora de CD-ROMs, monitor color, etc.). Según su capacidad, tienen una autonomía de corriente eléctrica de dos a seis horas de duración. A raíz de que la tecnología compacta es bastante cara, estos equipos suelen costar prácticamente el doble que sus pares de escritorio, comparando sistemas de capacidades equivalentes.

 

NUC

Netware Unix Client. El sistema operativo de red NetWare proporciona servicios a usuarios y aplicaciones de UnixWare, permitiéndoles acceso a directorios remotos, archivos e impresoras en servidores NetWare, como si fueran locales.

 

 

O

OCR

Reconocimiento óptico de caracteres, tecnología que permite leer un documento impreso y transformarlo en un texto digital (por lo general con un scanner) para trabajar en una computadora. Desarrollada en los años 70 por Raymond Kurzweil.

 

Octeto

Término utilizado para referirse a los ocho bits que conforman un byte. No obstante, este término se usa a veces en vez de byte en la terminología de redes porque algunos sistemas tienen bytes que no están formados por 8 bits.

 

ODBC

Open Database Connectivity. Estándar de acceso a Bases de Datos desarrollado por Microsoft cuyo objetivo es hacer posible el acceder a cualquier dato de cualquier aplicación, sin importar qué Sistema Gestor de Bases de Datos (DBMS por sus siglas en inglés) almacene los datos, ODBC logra esto al insertar una capa intermedia llamada manejador de Bases de Datos, entre la aplicación y el DBMS.

 

OEM

Original Equipment Manufacturer (Manufactura de Equipo Original) Empresa que compra un producto a un fabricante y lo integra en un producto propio. Por ejemplo, todos los fabricantes que incluyen un Pentium en su equipo actúan como OEM.

 

Off-line

No estar conectado a la red.

 

On-line

Estar conectado a una red.

 

OpenSSH

Open Secure SHell. Implementación del software SSH (Secure SHell) para sistemas Unix (Solaris, BSD, Linux, etc.) Es de libre distribución, y se encuentra regulado por la licencia GPL.

 

Operador del Sistema

Ver Sysop.

 

Operadores Booleanos

Operadores lógicos que permiten realizar búsquedas complejas. Cada herramienta de búsqueda tiene distintos operadores, aunque existen unos cuantos que tratan de ser universales como el AND (Y), el OR (o), y el NOT (no). La mayoría de las veces se puede encontrar los operadores que utilizan una herramienta de búsqueda en la opción tips. A continuación se mencionan algunos ejemplo de como se utilizan los operadores booleanos en el buscador Excite: Todos los operadores lógicos deberán ir con mayúsculas (AND, OR, NOT, etc) Para buscar por ejemplo las referencias de la película La Guerra de las Galaxias se puede utilizar la siguiente pregunta star AND wars AND movie La busqueda de palabras compuestas se hará utilizando la primera letra como mayúscula. Ejemplo NFL Quaterbacks.

 

Opt in

Es la aceptación explícita a participar. Típicamente, se utiliza en los programas de mercadeo y ofertas, en donde una acción (como el uso de información personal mas allá del propósito original y primario para el cual fue obtenida) no se lleva a cabo a menos de que un individuo exprese su consentimiento. Es un elemento de elección.

 

Opt out

Es declinar explícitamente la participación. Típicamente, se utiliza en programas de mercadeo y ofertas, en donde una acción (como el uso de información personal mas allá del propósito original y primario para el cual fue obtenida) se lleva a cabo a menos de que un individuo decline explícitamente.

 

Oracle

Oracle es básicamente una herramienta cliente/servidor para la gestión de Bases de Datos. Es manejador de base de datos relacional que hace uso de los recursos del sistema informático en todas las arquitecturas de hardware, para garantizar su aprovechamiento al máximo en ambientes cargados de información. Oracle corre en PCs, microcomputadoras, mainframes y computadoras con procesamiento paralelo masivo. Oracle Corporation tiene desde Bases de Datos (Oracle) hasta Sistemas de Gestión. Esta entre los primeros del mundo como compañía de software. Web site http://www.oracle.com.

 

Ordenador

En Hispanoamérica se le conoce comúnmente como computadora, pero en España les llaman ordenador.

 

OSI

Interconexión de Sistemas Abiertos (Open Systems Interconnect). Es el protocolo en el que se apoya Internet. Establece la manera como se realiza la comunicación entre dos computadoras a traves de siete capas: Física, Datos, Red, Transporte, Sesión, Presentación y Aplicación.

 

Overture

Llamado anteriormente GoTo.com, Overture fue una de las empresas pioneras en búsquedas comerciales a través de Internet. Esta empresa fue fundada en septiembre de 1997. Desde entonces ha venido desarrollando una estrategia muy agresiva en el mercado publicitario online siendo el pionero en el lanzamiento en el mercado estadounidense del pago por posicionamiento en los buscadores. Vincula el interés de los consumidores con una cartera de anunciantes activos que pagan para que sus empresas aparezcan en las listas de resultados de los principales motores de búsqueda.

 

 

P

P2P

Peer-to-Peer. Comunicación bilateral exclusiva entre dos personas a través de Internet para el intercambio de información en general y de archivos en particular (ej, BitTorrent, eMule).

 

Pagerank

Comunmente llamado PR, es un valor numérico que representa la importancia que una página web tiene en Internet para Google.

 

Página Web

Resultado en hipertexto o hipermedia que proporciona un navegador del WWW después de obtener la información solicitada. Su contenido puede ir desde un texto corto a un voluminoso conjunto de textos, gráficos estáticos o en movimiento, sonido, etc. Algunas veces el citado término es utilizado incorrectamente en orden de designar el contenido global de un sitio web, cuando en ese caso debería decirse “Web site”.

 

Palmtop

Del inglés, palma de la mano. Pequeña computadora que se controla sin teclado, por medio de pantalla táctil y además de otras funciones, permite la conexión con Internet.

 

PanamaCOM

Primera empresa dedicada al desarrollo de Internet en la República de Panamá.

 

PAP

(Password Authentication Protocol) Protocolo de Autentificación por Password. Protocolo que permite al sistema verificar la identidad del otro punto de la conexión mediante una contraseña.

 

Paquete

Un paquete es un pedazo de información enviada a través de la red. La unidad de datos que se envía a través de una red la cual se compone de un conjunto de bits que viajan juntos. En Internet la información transmitida es dividida en paquetes que se reagrupan para ser recibidos en su destino. Ver también conmutación de paquetes.

 

Par Trenzado

Dispositivo parecido al cable telefónico el cual contiene una mayor cantidad de cables. Es el medio físico por el cual pueden conectarse varias computadoras.

 

Password

Ver Contraseña.

 

PayPal

PayPal es una aplicación basada en Web para la transferencia segura de fondos, entre cuentas de miembros. Las cuentas son gratuitas y no cuesta enviar dinero, pero el que recibe el dinero debe pagar una comisión a PayPal. Max Levchin y Peter Theil fundaron PayPal en 1998, y en 2002 fue comprada por EBay.

 

PCMCIA

Tarjeta estandarizada de expansión, del tamaño de una tarjeta de crédito, utilizada en ordenadores personales. En telecomunicaciones, uno de sus principales usos es la transmisión de mensajes, datos y faxes a través de computadoras portátiles y teléfonos móviles.

 

PDA

Personal Digital Assitant (Asistente Digital Personal) – Ordenador de pequeño tamaño cuya principal función era, en principio, mantener una agenda electrónica. No obstante, cada vez más se va confundiendo con los ordenadores de mano y de palma.

PDC

(Personal Digital Celular). Celular Digital Personal. Estándar japonés para la telefonía móvil digital en las bandas de 800 MHz y 1500 MHz.

 

PDF

Portable Document Format (Formato de Documento Portable) — Formato gráfico creado por la empresa Adobe el cual reproduce cualquier tipo de documento en forma digital idéntica, facsímil, permitiendo así la distribución electrónica de los mismos a través de la red en forma de archivos PDF. El programa gratuito Acrobat Reader, de Adobe, permite la visualización de los mismos.

 

Pentium

Microprocesador de 64 bits, sucesor del chip 80468, de la empresa Intel. Lo llamaron asi puesto que la corte Norteamericana no aceptó 586 o 80586 como marca registrada. Fue lanzado al mercado en 1993. Al pasar los años, Pentium ha evolucionado a P1, P2, P3 y P4, P4EE.

 

Periféricos

Aparatos o equipos electrónicos, (como impresoras, teclados, escaners, etc), adicionales a una computadora (formada por memoria principal y CPU); se usa habitualmente para definir a los elementos que se conectan externamente a un puerto de la computadora.

 

PERL

Practical Extraction and Report Language — Lenguaje de programación muy utilizado para la elaboración de aplicaciones CGI, principalmente para realizar consultas a bases de datos como Oracle, SQL-Server, SyBase, etc, o a herramientas locales como WAIS. Perl es un lenguaje para manipular textos, archivos y procesos, proporciona una forma fácil y legible para realizar trabajos que normalmente se realizarían en C o en un shell. Perl nació y se ha difundido bajo el sistema operativo UNIX, aunque existe para otras plataformas. Perl fue desarrollado por Larry Wall, y está distribuido libremente bajo la filosofía de la GNU.

 

Petabyte

Un Petabyte (PB) corresponde a 1.024 billones (1,125,899,906,842,624) de bytes, que equivalen a 1024 Terabytes. Todavía no se han desarrollado memorias ni dispositivos de almacenamiento de esta capacidad.

 

PGP

Pretty Good Privacy – Privacidad Bastante Buena. Conocido programa de libre distribución, escrito por Phil Zimmermann, el cual impide, mediante técnicas de criptografía, que archivos y mensajes de correo electrónico puedan ser leídos por otros. Su finalidad es proteger la información distribuida a través de Internet mediante el uso de criptografía de clave pública, así como facilitar la autenticación de documentos gracias a firmas digitales.

 

Pharming

Se denomina Pharming al acto de explotar una vulnerabilidad en el software de un servidor de DNS, que permite que una persona se “adueñe” del dominio de un website, por ejemplo, y redirija el trafico hacia otro sitio.

 

Phishing

“Phishing” (pronunciado como “fishing”, “pescar” en inglés) se refiere a comunicaciones fraudulentas diseñadas para inducir a los consumidores a divulgar información personal, financiera o sobre su cuenta, incluyendo nombre de usuario y contraseña, información sobre tarjetas de crédito, entre otros. El correo electrónico comúnmente es utilizado como una herramienta de “phishing” debido a su bajo costo, mayor anonimato para quien lo envía, la habilidad de alcanzar instantáneamente a un grupo grande de usuarios, y el potencial de solicitar una respuesta inmediata. Sin embargo, los estafadores también han usado ventanas “pop-up”, correo directo y llamadas telefónicas. Este tipo de correos electrónicos generalmente parecen provenir de instituciones financieras, compañías de seguros o minoristas legítimos. Técnicas tales como una dirección “De” o “From” falsa, el uso de logos aparentemente auténticos de instituciones financieras, o gráficos y ligas a sitios, suelen ser usados para engañar a los clientes y hacerles creer que están tratando con un pedido legítimo acerca de su información personal. Estos correos electrónicos fraudulentos usualmente crean un falso sentido de urgencia destinado a provocar que el destinatario tome una acción inmediata; por ejemplo, frecuentemente invitan a los destinatarios a validar o actualizar información de su cuenta, o a llevar a cabo una cancelación.

 

Photoshop

Programa hecho por Adobe para diseño y manejo de gráficas.

 

PHP

Hypertext Preprocessor. Lenguaje de script diseñado para la creación de páginas web activas (similares a “.asp” de Microsoft), muy popular en Linux, aunque existe también versión para sistemas Microsoft. Concebido en el tercer trimestre de 1994 por Rasmus Lerdorf, es usado principalmente para la programación de CGIs para páginas web, destaca por su capacidad de ser embebido en el código HTML. Esta página, http://glosario.panamacom.com, por ejemplo, esta programada en PHP bajo un sistema operativo Linux.

 

Phreaker

Persona que hackea las redes telefónicas ajenas para evitar pagar llamadas a larga distancia. Con la voz sobre Ip (voip), entre otras tecnologías, esta practica debe ser cosa del pasado. Es más barato usar el internet.

 

Picasa

Software gratuito de Google para organizar fotos digitales y compartirlas. Organice sus fotos. Obtenga el software de Google para fotos.

 

PICS

Formato de calificación de contenidos de la red. PICS no es en sí mismo un sistema de calificación de contenidos debido a que puede utilizarse para calificar, por ejemplo, la rapidez de descarga de un sitio web o la moralidad de su contenido. Más info. haga click aquí

 

PIN

Siglas del ingles Personal Identification Number (Numero de Identificación Personal). Es una contraseña numérica.

 

Pine

Pine (siglas en ingles de Program for Internet News & Email ) es un popular cliente de email y Usenet para Unix (Linux, FreeBSD, etc.) y Windows. No ofrece interfaz grafica, solo de texto, por lo tanto es rápido. Tiene menús intuitivos y fáciles de usar, convirtiendolo en un eficiente organizador de emails. Fue desarrollado en la Universidad de Washington (http://www.washington.edu/pine/) en 1989, y ha ido evolucionando sin perder su atractivo.

 

PING

Packet Internet Groper. Este comando se utiliza para comprobar si una determinada interfaz de red, de nuestra computadora o de otra, se encuentra activa. Lo que se está haciendo en realidad es mandar paquetes a donde se le indique y nos dice cuanto tiempo demoró el paquete en ir y regresar, entre otras informaciones. Entre sus usos más comúnes: resolver el nombre de host para saber su IP o simplemente verificar si una máquina está prendida. Un “ping” sin respuesta no necesariamente significa que la computadora no existe o esta apagada. Si el host o ip al cual se le hace ping tiene un firewall que no permite las respuestas al protocolo ICMP, entonces el “ping” no puede proporcionarnos información. En una ventana de MS-DOS o Unix/Linux, uso del comando: ping “nombre del host”, por ejemplo:

ping panamacom.com

 

Píxel

Es la información guardada en un solo punto de una imagen. La imagen completa es la unión de píxeles. Mientras más píxeles tenga la imagen mejor la calidad de la misma.

 

PKI

Infraestructura de Clave Pública. Procedimiento criptográfico que utiliza dos claves, una pública y otra privada; la primera para cifrar y la segunda para descifrar. Se utiliza en Internet, que es una red pública no segura, para proteger aquellas comunicaciones cuya confidencialidad se desea garantizar (ejemplo transacciones comerciales o bancarias).

 

Plug and Play

Característica del sistema operativo de un PC en orden de reconocer los dispositivos hardware a él conectados y ponerlos en funcionamiento de forma rápida y sencilla. Esta capacidad se popularizó a partir de la aparición del sistema operativo Windows 95 de Microsoft, que la incorporaba.

 

Plugins

Programas que se agregan a un navegador del WWW los cuales realizan funciones determinadas. Producen la visualización de archivos multimedia y dan soporte a archivos gráficos no estándares con el visualizador.

 

PNG

El PNG, Gráficos Portátiles de Red (Portable Network Graphics) es un formato de imágenes gráficas comprimidas. El formato GIF está patentado por Compuserve (actualmente propiedad de America Online), y su uso en programas de manejo de imágenes involucra la solicitud de licencias y otras consideraciones legales. (Los usuarios de la Red pueden crear, ver y enviar imágenes GIF libremente, pero no pueden desarrollar programas que las generen o traten sin un acuerdo con Compuserve.) El formato PNG, por otro lado, fue desarrollado por un comité de Internet expresamente para estar libre de patentes. Proporciona varias ventajas sobre el formato GIF. Como un GIF, un archivo PNG está comprimido de modo que no pierda información (lo cual significa que toda la información de la imagen queda restaurada cuando el archivo se descomprime para verlo). El archivo PNG no pretende reemplazar al formato JPEG, que sí es “de pérdida”, pero permite a su creador negociar entre el tamaño del archivo y la calidad de la imagen cuando se comprime la imagen. Comúnmente, una imagen en un archivo PNG puede estar comprimida de un 10 a un 30% más que en formato GIF.

 

Podcast

La unión de iPod con “Broadcast”. Básicamente es una transmisión, por ejemplo de noticias, que puede ser vista y escuchada cuando el usuario desee en su iPod, y dependiendo del modelo de iPod, puede mostrar video.

 

POP

Post Office Protocol (Protocolo de Oficina de Correos). Programa cliente que se comunica con el servidor de forma que identifica la presencia de nuevos mensajes, solicita la entre de los mismos y utiliza al servidor como oficina despachadora de correo electrónico cuando el usuario envía una carta. Los mensajes enviados a la aplicación cliente son inmediatamente eliminados del servidor, sin embargo, pueden omitir este paso. La última versión, POP3, es la más utilizada.

 

Pop-Up

Formato publicitario el cual consiste en una ventana flotante desplegada en pantalla, sobre la página visitada, al cual se debe hacer click en alguna parte de la misma. El uso excesivo de los “pop-ups” ha creado un nicho en el mercado, con el lanzamiento de programas “Pop-Up Stoppers”, que permiten al usuario escoger cuales abrir y cuales no.

 

Portal

Pagina web con la cual un usuario empieza su navegacion por el WWW. Un portal no necesariamente tiene que ser una pagina web con servicios de noticias, emails gratuitos, foros, etc. Si alguien dedide usar una pagina web para empezar su navegación, entonces esa pagina es un portal. Claro que mientras mas personas coinciden en usar la misma pagina de inicio, el portal se vuelve mas famoso. Un ejemplo de un portal por excelencia, Google, MSN o Yahoo.

 

Postmaster

Administrador de Correos. Persona responsable de solucionar problemas en el correo electrónico, responder a preguntas sobre usuarios así como otros asuntos de una determinada instalación.

 

Programacion Orientada a Objetos

Programación Orientada a Objetos (POO) es una filosofía de programación que se basa en la utilización de objetos. El objetivo de la POO es “imponer” una serie de normas de desarrollo que aseguren y faciliten la mantenibilidad y reusabilidad del código.

 

Programas

Ver software.

 

Protocolo

Descripción formal de formatos de mensaje y de reglas que dos computadoras deben seguir para intercambiar dichos mensajes. Un protocolo puede describir detalles de bajo nivel de las interfaces máquina a máquina o intercambios de alto nivel entre programas de asignación de recursos.

 

Protocolo Punto a Punto (PPP)

Implementación del protocolo TCP/IP por líneas seriales (como en el caso del módem). Es mas reciente y complejo que SLIP.

 

Proxy

Servidor especial encargado, entre otras cosas, de centralizar el tráfico entre Internet y una red privada, de forma que evita que cada una de las máquinas de la red interior tenga que disponer necesariamente de una conexión directa a la red. Al mismo tiempo contiene mecanismos de seguridad (firewall o cortafuegos) los cuales impiden accesos no autorizados desde el exterior hacia la red privada. También se le conoce como servidor cache.

 

Puente

Dispositivos que tienen usos definidos como interconectar segmentos de red a través de medios físicos diferentes (es usual ver puentes entre un cable coaxial y otro de fibra óptica). Además, pueden adaptar diferentes protocolos de bajo nivel (capa de enlace de datos y física de modelo OSI).

 

Puerto

Número que aparece tras un nombre de dominio en una URL. Dicho número va precedido del signo (dos puntos). Canal de entrada/salida de una computadora.

 

 

 

 

Q

Qmail

Popular programa utilizado generalmente en entorno Linux, para manejar los emails de un servidor. Compite con Sendmail.

 

Queue

Es “una fila” de paquetes en espera de ser procesados.

 

Quickcam

Es la primera webcam comercializada masivamente, producida por Connectix en la mitad de los años 90s, empresa que fue comprada por Logitech en 1998.

 

Quicktime

Formato popular de video el cual puede desplegar películas, sonido y panoramas envolventes de forma que los objetos pueden girar en la pantalla.

 

QWERTY

QWERTY es la forma como se le denomina al tipo de teclado que más se usa en la actualidad. El nombre viene de la forma como están distribuidas las letras y los caracteres. Las teclas en la fila superior debajo de los numeros forman la palabra QWERTY al leerlas de izquierda a derecha.

 

 

R

Rack

El Rack es un armario que ayuda a tener organizado todo el sistema informático de una empresa. Posee unos soportes para conectar los equipos con una separación estándar de 19″. Debe estar provisto de ventiladores y extractores de aire, además de conexiones adecuadas de corriente. Hay modelos abiertos que sólo tienen los soportes con la separación de 19″ y otros más costosos cerrados y con puerta panorámica para supervisar el funcionamiento de los equipos activos y el estado de las conexiones. También existen otros modelos que son para sujetar en la pared, estos no son de gran tamaño.

 

Raid

Array Independent Disk. RAID es un método de combinación de varios discos duros para formar una única unidad lógica en la que se almacenan los datos de forma redundante. Ofrece mayor tolerancia a fallos y más altos niveles de rendimiento que un sólo disco duro o un grupo de discos duros independientes.

 

Raíz (Root)

Directorio inicial de un sistema de archivos mientras que en entornos UNIX también se refiere al usuario principal.

 

RAM

Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio). Por lo general el término RAM es comprendido generalmente como la memoria volátil (los datos e instrucciones se borran al apagarse la PC) que puede ser escrita y leída. La memoria del equipo permite almacenar datos de entrada, instrucciones de los programas que se están ejecutando en ese momento, los datos resultados del procesamiento y los datos que se preparan para la salida.

 

RAM Disk

Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los archivos de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros.

 

Rastreador de Paquetes Internet

Ver PING.

 

Ratón

(Mouse) Dispositivo electrónico de pequeño tamaño operable con la mano y mediante el cual se pueden dar instrucciones la computaora, para que lleve a cabo una determinada acción.

 

RBL

Realtime Blackhole List (Listado agujero negro en tiempo real). Listados en donde se listan IPs que permiten que el spam sea proliferado por sus redes (en el caso de ISP) o de IPs donde hay relay abierto o sean conocidos como spammers. Estos listados pueden ser consultados (los gratuitos) y blockear los IP que aparecen en el listado. Si el servidor de correo puede blockear, en tiempo real, el email que proviene de un IP que aparece en la lista, el servidor no tiene que procesar ese correo y simplemente lo descarta. Es una buena alternativa para controlar el spam pero hay que leer bien cuales son los “criterios de blockeo” antes de usarlos, para prevenir blockeos de emails reales. Hay algunos listados que prohiben a todo IP que proviene de América Latina ya que consideran que los ISP del área permiten a los spammers. Ej., el extinto JAMM Consulting’s. Por lo general los RBL se usan a nivel de servidores, y no directamente un usuario con su computadora personal. Algunos listados son SBL y Emailbasura.org

 

Real Audio

Programa desarrollado por la empresa norteamericana RealNetworks el cual permite a los usuarios de la WWW escuchar archivos multimedia (audio y video, o solamente audio) en tiempo real (o casi real dependiendo del tiempo de respuesta).

 

Realidad Virtual

Término futurista el cual pretende describir la interacción de los seres humanos en mundos virtuales o simulados creados por programas como el VMRL.

 

Rebote (Bounce)

Situación en la cual un mensaje de correo electrónico es devuelto debido a un error en la entrega al destinatario. Generalmente se presenta cuando la dirección del destinatario es inexistente, está mal escrita; o el servidor que recibe los mensajes del destinatario no está conectado al Internet.

 

Red

Network en inglés. Sistema de comunicación de datos que conecta entre sí sistemas informáticos situados en lugares más o menos próximos. Puede estar compuesta por diferentes combinaciones de diversos tipos de redes.

 

Red de Acceso

Conjunto de elementos que permiten conectar a cada abonado con la central local de la que es dependiente.

 

Red de Area Amplia

Ver WAN

 

Red de Area Local

Ver LAN

 

Red Digital de Servicios Integrados

Ver ISDN.

 

Red Inalámbrica

Red que no utiliza como medio físico el cableado sino el aire y generalmente utiliza microondas o rayos infrarrojos. Ver WiFi

 

Red Privada Virtual

Red en la que al menos alguno de sus componentes utiliza la red Internet pero que funciona como una red privada, empleando para ello técnicas de cifrado.

 

Registro de Internet

Cualquiera de los organismos delegados por ICANN para temas relacionados con direcciones de la red.

 

Resolucion de pantalla

Cantidad de píxeles que se pueden ubicar en un determinado modo de pantalla. Estos píxeles están a su vez distribuidos entre el total de horizontales y el de verticales. Todos los monitores pueden trabajar con múltiples modos, pero dependiendo del tamaño del monitor, unos nos serán más útiles que otros. Un monitor cuya resolución máxima sea de 1024×768 píxeles puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 píxeles cada una, probablemente además de otras resoluciones inferiores, como 640×480 u 800×600.

 

Respaldo

Ver Backup

 

Reverse Engineering

Se denomina al intento de descubrir el diseño a partir de la máquina. No es una actividad ilegal. También se conoce con este término la actividad del ‘cracking’, en su vertiente de desproteger programas.

 

RFC

En inglés es Requests for Comments. Serie de documentos iniciada en 1967 la cual describe el conjunto de protocolos de Internet y experimentos similares. No todos los RFC (en realidad muy pocos de ellos) describen estándares de Internet pero todos los estándares Internet están escritos en formato RFC. La serie de documentos RFC es inusual en cuanto los protocolos que describen son elaborados por la comunidad Internet que desarrolla e investiga, en contraste con los protocolos revisados y estandarizados formalmente que son promovidos por organizaciones como CCITT y ANSI. El RFC 822 es el formato estándar Internet para cabeceras de mensajes de correo electrónico. El nombre viene del “RFC 822”, que contiene esa especificación (STD 11, RFC 822). El formato 822 era conocido antes como formato 733.

 

RGB

RGB es un modelo de color (Red Green Blue) utilizado normalmente para presentar color en los sistemas de video, cámaras, y monitores de ordenadores. Representa todos los colores como combinaciones de rojo, verde y azul.

 

Rich Media

Tecnología de medios la cual ha sido desarrollada para repartir multimedia interactiva o espacio creativo ampliado para los usuarios.

 

RJ45

Es uno de los dos tipos de conectores usados en las computadoras, emplea un cable y un conector muy similares a los del teléfono, donde cada PC tiene su propio cable y todos ellos pueden unirse a un HUB. En caso de dañarse uno de los cables o conectores, este equipo quedará desconectado de los otros pero la red sigue funcionando con normalidad.

 

Robots

Programas que viajan en el Web con el fin de indexar páginas y localizar errores con el fin de alimentar a los buscadores. Estos programas son enviados y mantenidos por los motores de búsqueda. Ver Spiders para explicaciones de cómo funciona Google, o ver BOT para una explicación más general.

 

ROM

Read Only Memory (memoria de solo lectura). en la cual se almacena ciertos programas e información que necesita la computadora las cuales están grabadas permanentemente y no pueden ser cambiadas por el programador (puede ser leído pero no modificado). Las instrucciones básicas para arrancar una computadora están grabadas aquí y en algunas notebooks han grabado hojas de calculo, basic, etc.

 

Router

Un dispositivo que determina el siguiente punto de la red hacia donde se dirige un paquete de data en el camino hacia su destino. El router esta conectado por lo menos a dos redes, y determina hacia que lado enviar el paquete de data dependiendo en el entendimiento del router sobre las redes que esta conectado. Los routers crean o mantienen una “tabla” de rutas disponibles, y usa esta informacion para darle la mejor ruta a un paquete, en un determinado momento.

 

RPM

RPM Package Manager (o RPM, originalmente llamado Red Hat Package Manager). Es una herramienta que facilita la administración de paquetes pensada básicamente para Linux. Es capaz de instalar, actualizar, desinstalar, verificar y solicitar programas. Fue originalmente desarrollado por Red Hat para Red Hat Linux, pero en la actualidad muchas distribuciones Linux lo usan dentro de los cuales las más destacadas son Fedora Linux, MandrivaLinux, SuSE Linux, Conectiva Linux y otros más sencillos como SabiosS Linux. También se ha portado a otros sistemas operativos.

 

RSA

Algoritmo criptográfico de clave pública y amplia utilización el cual está patentado por los autores que le dan nombre.

 

RSS

Really Simple Syndication. Sindicación Realmente Simple. Es parte de la familia del formato XML. Permite que se pueda compartir la información y usarla en otros sitios web o programas. A esto se le conoce como redifusión o sindicación. Es muy usado por los sitios web para distribuir y compartir noticias, o cualquier tipo de contenido. Se necesita un software para distribuirlo y uno para leerlo, pero aunque esto sea el caso, RSS es muy popular. Para un lector RSS gratuito puede ir a Attensa Software.

 

Rsync

Herramienta de sincronización de ficheros, que permite que un cliente y un servidor se mantengan sincronizados sin enviar los ficheros modificados y sin que sea necesario mantener un histórico o log de cambios.

 

RTP

(Real Time Protocol) Protocolo de Tiempo Real. Protocolo utilizado para la transmisión de información en tiempo real, en aplicaciones en que una fuente genera un flujo de datos a velocidad constante, y uno o más dispositivos de destino entregan esos datos a una aplicación, a la misma velocidad constante, como en el caso de videoconferencia y video distribución en vivo.

 

Ruta absoluta

Una ruta absoluta es aquella que parte del directorio raíz (es decir, parte de la carpeta que contiene a cualquier otra, y que normalmente se designa simplemente por el carácter /). Ejemplo: /usr/local/

 

Ruta relativa

Es una ruta que parte del directorio actual como origen. Esta ruta sólo es relativa a un directorio. Empiezan por lo general sin el caracter /, ejemplo: ../../panamacom.html

 

 

 

 

S

Glosario de Informática e Internet

última actualización 26 de junio, 2007

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Web glosario.panamacom.com

 

 

Glosario de terminos de internet e informática. El glosario es actualizado constantemente. Si te parece útil este glosario, y tienes un website o blog, por favor haz un link a nuestro glosario.

 

 

AB CDEFGH IJKLMN OPQRST UVWXYZ Símbolos

S

SAML

Acrónimo de Security Assertion Markup Language. Entorno basado en XML diseñado para facilitar el intercambio de información de autenticación y autorización entre los diferentes componentes de la infraestructura de seguridad informática. Define los componentes necesarios para garantizar que cualquier aplicación u entorno pueda intercambiar la información sobre autenticación (identificación de usuarios) y autorización (control de acceso). La adopción de este estándar podría ser un gran paso para facilitar la adopción de los entornos de single sign-on (identificación única del usuario en un único punto, independiente de la aplicación utilizada).

 

SAP

La corporación SAP fue fundada en 1972 y se ha desarrollado hasta convertirse en la quinta más grande compañía mundial de software. EL nombre SAP es al mismo tiempo el nombre de una empresa y el de un programa de computadora. Este sistema comprende muchos módulos completamente integrados, que abarca prácticamente todos los aspectos de la administración y contabilidad empresarial.

 

SCSI

Small Computer System Interface. Es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos en el bus de la computadora. A diferencia del interfaz IDE (y sus variantes) que se diseñó para la conexión con unidades de almacenamiento, SCSI fue diseñado para conectar todo tipo de dispositivos, desde discos hasta escáneres, unidades de backup, cd-roms y muchos otros dispositivos. Este interfaz fue desarrollado por Apple Computers.

 

SDSL

Línea Digital Simétrica de Abonado. Sistema de transferencia de datos de alta velocidad en líneas telefónicas normales.

 

Sector de arranque

Parte de un disco reservada para el bootstrap loader de un sistema operativo, un pequeño programa en lenguaje de máquina que reside en la ROM y que se ejecuta automáticamente cuando la PC es reiniciada o apagada, después de algunas pruebas básicas de hardware el programa llama a otros programas mayores que a su vez llaman al sistema operativo.

 

Secure Electronic Transaction

SET. Transacción Electrónica Segura. Protocolo creado por Visa y MasterCard con el fin de permitir transacciones electrónicas (compra y ventas fundamentalmente) por internet.

 

Sendmail

Programa servidor de emails utilizado comúnmente en UNIX, FreeBSD y Linux, entre otros. Website: http://sendmail.org.

 

SEO

En inglés Search Engine Optimization. Optimización para Motores de Búsqueda. El término se usa para describir la técnica de mercadeo de preparar un website para mejorar sus oportunidades de colocarse en las primeras posiciones de un motor de búsqueda (search engine) cuando se busca información relevante. Estar bien posicionado en Google por ejemplo, en palabras claves que tengan que ver con el sitio en cuestión, es la diferencia entre un website exitoso y otro sin resultados. Una serie de factores influyen en la optimización de un sitio web, incluyendo el contenido, la estructura, los meta-tags de HTML, etc. Se puede decir que una buena optimización de un sitio web es encontrar el balance ideal que le “guste” a los algoritmos que controlan los buscadores.

 

serialz

Una formula muy usada en programas comerciales para validarse una vez su periodo de prueba ha pasado, es pidiendo un código o número de serie que es proporcionado al usuario una vez paga por el uso del programa (usualmente en un sitio web del fabricante del software). En el argot de Internet, “serialz” se refiere a números seriales, códigos de acceso y `parches´ utilizados para que un programa comercial “piense” que el código o número de serie proporcionado es real y permita su uso como si hubiése sido comprado. Es una forma de piratería de software.

 

Servidor

Un servidor es una computadora que maneja peticiones de data, email, servicios de redes y transferencia de archivos de otras computadoras (clientes). También puede referirse a un software específico, como lo es el servidor WWW. Una computadora puede tener distintos software de servidor, proporcionando muchos servidores a clientes en la red. Por ejemplo, las computadoras que contienen sitios web se llaman servidores ya que “sirven” recursos de web para aplicaciones cliente como los navegadores o browsers.

 

Servidor de Correo

Un servidor de correo (mail server) es la computadora donde se ejecuta un programa de gestión de emails, como por ejemplo Sendmail, Qmail y Microsoft Exchange.

 

Servidor de Noticias

Servidor de Internet cuya misión es distribuir los grupos de noticias.

 

Servidor Seguro

Tipo especial de servidor diseñado con el propósito de dificultar, en la mayor medida posible, el acceso de personas no autorizadas a la información en él contenida. Se destaca que un tipo de servidor seguro especialmente protegido es el utilizado en las transacciones de comercio electrónico.

 

Servidor Web

Un servidor web es el programa, y la computadora que lo corre, que maneja los dominios y páginas web, interpretando lenguajes como html y php, entre otros. Ejemplos: Apache y Microsoft IIS.

 

Servlet

Pequeña aplicación Java (applet) la cual se ejecuta en un servidor web y se envía al usuario junto a una página web con objeto de realizar determinadas funciones, tales como el acceso a bases de datos o la personalización de dicha páginas web.

 

Sesión Remota

Uso de los recursos de una computadora desde una terminal la cual no se encuentra cercana a dicha computadora.

 

SGML

Lenguaje Estandarizado de Marcado General. Estándar internacional para la definición de métodos de representación de texto en forma electrónica no ligados a ningún sistema ni a ningún dispositivo. Para más info haga click aquí.

 

Shareware

Programas que pueden ser obtenidos por Internet en computadoras con archivos de dominio público. La regla de su uso es que solicitar su pago después de un periodo de evaluación (por lo regular 30 días).

 

shell

Programa a través del cual un usuario se comunica con el sistema operativo. Existen varios tipos (sabores) de shells de UNIX, como son Bourne, Korn, C, shell.

 

Shopcart

Ver Carrito de Compras.

 

Sistema Operativo

Operating System (OS) en inglés. Programa especial el cual se carga en una computadora al prenderla, y cuya función es gestionar los demás programas, o aplicaciones, que se ejecutarán, como por ejemplo, un procesador de palabras o una hoja de cálculo, un juego o una conexión a Internet. Windows, Linux, Unix, MacOS son todos sistemas operativos.

 

Sitio Web

Ver Web site.

 

Skype

Software/servicio que permite la comunicacion entre personas de punto a punto, por internet, de forma gratuita. Esta enfocado en este proposito, por lo tanto es muy efectivo incluso con anchos de banda relativamente bajos (128k). Permite hacer conferencia. Si una persona esta en Panama, por ejemplo, y la otra en China, con skype pueden hablar gratuitamente. Competencia de skype es Google Talk, entre otros. www.skype.com

 

SLIP

Serial Line Internet Protocol. Protocolo de Internet para líneas en serie. Utilizado para gestionar el protocolo IP en líneas seriales tales como circuitos telefónicos o cables RS-232, interconectando dos sistemas SLIP está definido en RFC 1055, pero no es un estándar oficial de Internet y está siendo reemplazado por el protocolo PPP.

 

SMS

Sistema de Mensajes Cortos, servicio de envío y recepción de mensajes escritos de pequeño tamaño a través del teclado y la pantalla de los celulares. Gracias a esta servicio se puede enviar y recibir e-mails desde un teléfono GSM.

 

SMTP

Protocolo Simple de Transferencia de Correo. Es definido en STD 10, RFC 821, y se usa para la transferencia de correo electrónico entre computadoras. Es un protocolo de servidor a servidor, de forma que para poder leer los mensajes se deben utilizar otros protocolos.

 

Sniffer

Programa que busca palabras claves que se le hayan impartido en los paquetes que atraviesan un nodo con el objetivo de conseguir información y normalmente se usa para fines ilegales. Por ejemplo, a un sniffer se le puede instruir que busque la palabra clave “password”. No es tan sencillo en realidad. De todas formas, este tipo de problemas son fácilmente solucionables con algún tipo de política de seguridad electrónica, como un firewall.

 

SNMP

Acrónimo de Simple Network Management Protocol. Protocolo estándar para la administración de red en Internet. Prácticamente todos los sistemas operativos, routers, switches, módems cable o ADSL módem, firewalls, etc. se ofrecen con este servicio.

 

Software

Se refiere a programas en general, aplicaciones, juegos, sistemas operativos, utilitarios, antivirus, etc. Lo que se pueda ejecutar en la computadora.

 

Software libre

Programas desarrollados y distribuidos dándole al usuario la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, cambiar y mejorar dicho programa (Linux es un ejemplo) mediante su código fuente. El software libre no es siempre software gratuito (equivocación bastante habitual que tiene su origen de la palabra en inglés “free” que significa tanto “libre” como “gratuito”).

 

Spam

Envío masivo, indiscriminado y no solicitado de publicidad a través de email. Clic aquí para más info.

 

Spiders

El más conocido es Google, también Altavista, Alltheweb, MetaCrawler y otros. Cada uno consiste en un software y miles de servidores que rastrean toda la Internet bajando y guardando todas las páginas que encuentran. El texto de cada página es “desarmado” y alojado en una base de datos relacional. En un proceso mucho más complejo que lo ahora explicado. Se debe correlacionar cada palabra (o grupos de palabras) con las direcciones [URL’s] de las páginas.

 

Spoofing

Procedimiento que cambia la fuente de origen de un conjunto de datos en una red, por ejemplo, adoptando otra identidad de remitente con el fin de engañar a un servidor firewall.

 

Spyware

Spyware son unos pequeños programas cuyo objetivo es mandar información, generalmente a empresas de mercadeo, del uso de internet, websites visitados, etc. del usuario, por medio del internet. Usualmente estas acciones son llevadas a cabo sin el conocimiento del usuario, y consumen ancho de banda, la computadora se pone lenta, etc. Para más info. haga click aqui.

 

SQL

Structured Query Language. Es un lenguaje especializado de programación que permite realizar consultas (queries) a bases de datos. Los origenes del SQL están ligados a los de las bases de datos relacionales. En 1970 Dr. E.F. Codd, investigador de IBM, propone el modelo relacional y asociado a este un sublenguaje de acceso a los datos basado en el cálculo de predicados. Basándose en estas ideas los laboratorios de IBM definen el lenguaje SEQUEL (Structured English QUEry Language) que más tarde sería ampliamente implementado por el SGBD experimental System R, desarrollado en 1977 también por IBM. Sin embargo, fue Oracle quien lo introdujo por primera vez en 1979 en un programa comercial. El SEQUEL terminaría siendo el predecesor de SQL. La mayoría de las aplicaciones de bases de datos complejas y muchas otras más pequeñas pueden ser manejadas usando SQL. Es un lenguaje de programación interactivo y estandarizado para extraer información y actualizar una base de datos.

 

 

Squid

Servidor caché / proxy de alta capacidad y rendimiento de código fuente abierto, muy usado en servidores Linux.

 

SSL

Acrónimo en inglés de Secure Socket Layer. Protocolo creado por Netscape con el fin de hacer posible la transmisión encriptada y por ende segura, de información a través de la red donde sólo el servidor y el cliente podrán entender un determinado texto. Utiliza una llave de 50 hasta 128 bits (más bits, mayor el grado de encriptación de la data). El browser del cliente dictamina el rango. En muchos países está estrictamente regulado los niveles máximos de encriptación permisibles. Por ejemplo en USA permiten el uso de 256 bits para instituciones financieras. Para ilustrar el concepto de SSL, supongamos que tiene en su computadora un virus o backdoor que permite que personas ajenas a usted puedan monitorear lo que se transmite en su conexión por el puerto 80 (www). Esto significa que si usted hace una compra en algún sitio de comercio electrónico, en esencia, la persona(s) que lo este monitoreando podrá robarse su número de tarjeta de crédito en el momento que usted lo escriba. Pero, aunque su computadora se encuentre en el escenario descrito arriba, un sitio web que tenga SSL hace que los que están monitoreando su computadora vean “basura” (caracteres ilegibles) en vez de lo que realmente se esta llenando en el formulario del sitio, protegiendo efectivamente su información personal, tarjeta de crédito, etc. Por lo general las páginas web con SSL empiezan con https en vez de http, tienen un certificado digital, y funcionan en el puerto 443.

 

Streaming video

Secuencia de video. Método de transmisión de imágenes en movimiento (una película) a través de Internet. Las imágenes, que pueden ser pregrabadas o emitidas en directo y pueden ir acompañadas de sonido, se transmiten comprimidas para optimizar el tiempo de envío. El usuario, que debe contar con un programa de visualización de las mismas, normalmente integrado en su navegador, las recibe a medida que van llegando. Si las imágenes van con sonido, a este tipo de transmisión se le denomina streaming media.

 

SUDO

Utilidad para UNIX que permite delegar privilegios de administrador a ciertos usuarios y para ciertas tareas concretas. Permite otorgar privilegios especiales muy específicos sin proporcionar la clave de administrador.

 

Sun Microsystems

Empresa ubicada en Mountain View, California; fabrica hardware y software para computadoras. Es mejor conocida por crear programas para UNIX, y en los ultimos años por desarrollar el lenguaje de programación, Java. Otros productos de Sun, entre muchos, estan las estaciones de trabajo SPARC y el ambiente de UNIX, Solaris.

 

Sysop

System Operator. Operador del sistema es la persona responsable del funcionamiento de un sistema o de una red.

 

T

T-1

Una línea dedicada capaz de transferir datos a 1,544,000 bits – por-segundo. Teóricamente una T-1 a su máxima capacidad de transmisión transporta un megabyte en menos de 10 segundos. Sin embargo, esto no es lo suficiente rápido para pantallas completas con movimiento general, para las cuales se requiere al menos 10,00,000 bits- por-segundo. Una T-1 es el medio más rápido comúnmente usado para realizar conexiones a Internet.

 

T-3

Es una conexión a través de una línea conmutada capaz de transmitir datos a 44,736,000 bits por segundo. Esto es más que suficiente para desplegar video en pantalla completa con movimiento continuo.

 

talk

Protocolo que permite a dos personas conectadas a terminales situadas en dos lugares distintos, comunicarse por escrito en tiempo real. Es muy rudimentario y usado para mensajes breves, en su mayoría redes unix/linux. Si no es necesario, preferiblemente cerrar el puerto 518 de talk.

El Uso del comando es: talk nombredeusuario@direccion

 

tar

Programa de Unix que concatena un número ‘x’ de archivos en uno solo, pero sin comprimirlo. Un archivo tar tiene como extension ‘.tar’

 

Tarjeta Madre

Mother board en ingles. Es una tarjeta de circuitos integrados que contiene varios microchips, como lo son normalmente: el microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales (como por ejemplo, tarjetas de video y de sonido).

 

TCP/IP

El nombre TCP/IP proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). En español es Protocolo de Control de Transmisión y Protocolo de Internet. Forma de comunicación básica que usa el Internet, la cual hace posible que cualquier tipo de información (mensajes, gráficos o audio) viaje en forma de paquetes sin que estos se pierdan y siguiendo cualquier ruta posible.

 

Teclado

Periférico de entrada utilizado para dar instrucciones y/o datos a la computadora a la que está conectada. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos idiomas. El tipo estándar de teclado inglés se conoce como QWERTY. El teclado extendido es el que tiene 101 ó 102 teclas. Las primeras computadoras personales tenían un teclado que incorporaba letras, números y signos, con algo más de 80 teclas, a su lado, se incorporó el conjunto de teclas de números, por lo que recibió la nueva denominación.

 

Teleconferencia

Consiste en mantener una conferencia por TV con varias personas a la vez. Se logra mediante cámaras y monitores de videos ubicados en las instalaciones del cliente o en un centro de conferencias público. El video de pantalla completa y de movimiento pleno a 30 cuadros por segundo requiere una red con un gran ancho de banda.

 

Telefonia IP

La señal analógica de la voz es convertida en señal digital que puede transitar por Internet. La calidad del sonido en las redes TCP/IP depende del ancho de banda del que se dispone.

 

Telnet

Servicio de internet con el cual un usuario se puede conectar de forma remota a otra computadora, como si se hiciera desde un terminal local, usualmente por el puerto 23. Es preferible usar otros programas más actualizados como ssh2, ya que telnet tiene vulnerabilidades.

 

Terabyte

Un Terabyte (TB) equivale a algo más de mil billones de bytes, concretamente 1,024 (2^40) o 1024 Gigabytes. Todavía no se han desarrollado memorias de esta capacidad aunque sí dispositivos de almacenamiento.

 

Texto delimitado por tabs

Es una forma popular de estructurar bases de datos, donde se utilizan tabulaciones (tecla Tab) en archivos de texto, para denotar cuando acaba una columna y empieza la otra.

 

thread

“El hilo de la conversación”. Serie de mensajes relacionados entre sí en un foro o grupo de noticias. Gmail utiliza un sistema similar para organizar los emails por asunto.

 

Tienda virtual

Página web donde se pueden realizar compras en línea. Ver Comercio Electrónico.

 

TIFF

(Formato de Archivo de Imagen con Etiquetas) Formato gráfico utilizado para representar archivos con el fin de ser visualizados por los programas navegadores más habituales de forma que se requiere instalar en éstos un plugin específico.

 

TLD

Siglas del ingles Top Level Domain. Se refiere a la ultima parte (a la derecha) de un dominio. En www.panamacom.com por ejemplo, el “.com” seria el Top Level Domain. Hay una gran cantida de de TLD, por mencionar algunos: .biz, .com, .edu, .gov, .info, .int, .mil, .net, .org, y de paises, como por ejemplo .pa,.ve, .us, .ca, .jp, .co.,etc.

 

Token Passing

Protocolo utilizado en redes Arcnet y Token Ring el cual está basado en un esquema libre de colisiones, dado que la señal (token) viaja de un nodo o estación al siguiente nodo. Con esto se garantiza que todas las estaciones tendrán la misma oportunidad de transmitir y que un sólo paquete viajará a la vez en la red.

 

Toner

Pigmento utilizado en la impresión láser, así como en otros dispositivos que emplean tecnologías electroestáticas como fotocopiadoras y faxes de papel normal, presentado en forma de polvo extraordinariamente fino. Para producir la imagen, el tóner se deposita en el papel y es posteriormente fundido con éste mediante calor.

 

Topología de Red

Se refiere a cómo se establece y se cablea físicamente una red. La elección de la topología afectará la facilidad de la instalación, el costo del cable y la confiabilidad de la red. Existen tres topologías principales de red anillo, bus y estrella.

Topología de Anillo

Topología en donde las estaciones de trabajo se conectan físicamente en un anillo, terminando el cable en la misma estación de donde se originó.

Topología de bus

en donde todas las estaciones se conectan a un cable central llamado “bus”. Este tipo de topología es fácil de instalar y requiere menos cable que la topología de estrella.

Topología de Estrella

Topología en donde cada estación se conecta con su propio cable a un dispositivo de conexión central, ya sea a un servidor de archivos o un repetidor.

 

Torrent

Ver BitTorrent.

 

Tráfico de un sitio web

Generalmente el número de personas que visitan un website. Se puede medir de distintas formas, siendo las “visitas únicas” las más cercanas a la realidad. Los “hits” son englobados y no proporcionan información útil.

 

Transferencia de Archivos

Copia de un archivo desde un ordenador a otro a través de una red de computadoras.

 

Trojan Horse

Programa informático que lleva en su interior la lógica necesaria para que el creador del programa pueda acceder al interior del sistema en el que se introduce de manera subrepticia (de ahí su nombre).

 

TSR

Acrónimo de Terminate and Stay Resident program. Programa que permanece cargado en memoria aún cuando no esté corriendo y que es rápidamente invocado para realizar una tarea específica mientras está operando otro programa.

 

TTL

Time To Live. Tiempo para vivir. Es el tiempo que un paquete permanece activo en una red. Hay un numero TTL en cada encabezado de paquete IP. A medida que un paquete pasa por cada router, el router reduce por 1 este número. Si el paquete llega a 0, los routers no seguirán reenviando el paquete.

 

Tunneling

Tecnología que permite que una red mande su data por medio de las conexiones de otra red. Funciona encapsulando un protocolo de red dentro de los paquetes de la segunda red. Es el acto de encapsular un protocolo de comunicación dentro de otro a través de dispositivos y Routers.

 

 

U

UBE

En inglés, Unsolicited Bulk Email. Email masivo no solicitado. Se refiere a cualquier email enviado de forma masiva a un grupo de usuarios (pueden ser millones!), sin que estos lo hayan solicitado o aceptado. Aunque el receptor se deleite con el mensaje recibido (generalmente es comercial), sigue siendo un email que no fue solicitado. Otro término común para este problema es Spam.

 

Ubuntu

En PanamaCOM, una de las distribuciones o “sabor” de Linux que preferimos, sobretodo para nivel de desktop (aunque como servidor tambien es bueno), se llama Ubuntu. Se puede descargar gratuitamente aqui.

 

UDP

Acrónimo en inglés de User Datagram Protocol. Protocolo de Datagramas de Usuario. Protocolo dentro del TCP/IP que convierte mensajes de datos en paquetes para su envío vía IP pero que no pide confirmación de la validez de los paquetes enviados por la computadora emisora (no verifica que hayan sido entregados correctamente). Este protocolo es actualmente usado para la transmisión de sonido y vídeo a través de Internet. El UDP está diseñado para satisfacer necesidades concretas de ancho de banda y como no reenvía los datos perdidos, es ideal para el tráfico de voz digitalizada debido a que un paquete perdido no afecta la calidad del sonido. Entre las aplicaciones que utilizan este protocolo encontramos a Real Audio.

 

Unicast

Comunicación establecida entre un solo emisor y un solo receptor en una red.

 

Unidad Aritmético / Lógica

Esta unidad realiza cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas (comparaciones). Transfiere los datos entre las posiciones de almacenamiento. Tiene un registro muy importante conocido como: Acumulador ACC Al realizar operaciones aritméticas y lógicas, la UAL mueve datos entre ella y el almacenamiento. Los datos usados en el procesamiento se transfieren de su posición en el almacenamiento a la UAL. Los datos se manipulan de acuerdo con las instrucciones del programa y regresan al almacenamiento. Debido a que el procesamiento no puede efectuarse en el área de almacenamiento, los datos deben transferirse a la UAL. Para terminar una operación puede suceder que los datos pasen de la UAL al área de almacenamient o varias veces.

 

Unidad de control

Es en esencia la que gobierna todas las actividades de la computadora, así como el CPU es el cerebro de la computadora, se puede decir que la UC es el núcleo del CPU. Supervisa la ejecución de los programas Coordina y controla al sistema de cómputo, es decir, coordina actividades de E/S. Determina que instrucción se debe ejecutar y pone a disposición los datos pedidos por la instrucción. Determina donde se almacenan los datos y los transfiere desde las posiciones donde están almacenado. Una vez ejecutada la instrucción la Unidad de Control debe determinar donde pondrá el resultado para salida ó para su uso posterior.

 

Unidad de Paquete

Pequeño programa situado entre la tarjeta de red y el programa de TCP de manera que proporciona un interfaz estándar que los programas pueden usar como si se tratase de una unidad de disco.

 

UNIX

Sistema operativo especializado en capacidades de multiusuario y multitarea. Fue la base inicial de Internet. Entre sus características más importantes se encuentran: Redireccionamiento de Entrada/Salida

Alta portabilidad al estar escrito en lenguaje C, lo que lo hace independiente del hardware.

Interface simple e interactivo con el usuario Sus componentes básicos son:

Kernel Parte del sistema operativo que reside permanentemente en memoria. Dirige los recursos del sistema, memoria, E/S de archivos y procesos. Shell Intérprete de comandos. Interpreta y activa los comandos o utilidades introducidos por el usuario. Es un programa ordinario (ejecutable) cuya particularidad es que sirve de interface entre el Kernel y el usuario. Es también un lenguaje de programación (similar al C), y como tal permite el usar variables, estructuras sintácticas, entradas/salidas etc. Para más info. haga click aqui

 

Upload

Proceso de transferir información desde una computadora personal a generalmente un servidor.

 

URL

Acrónimo de Uniform Resource Locator. Localizador Uniforme de Recurso. Es el sistema de direcciones en Internet. El modo estándar de escribir la dirección de un sitio especifico o parte de una información en el Web. El URL está conformado por

  1. a) El protocolo de servicio (http://);
  2. b) El nombre de la computadora (www.panamacom.com); y
  3. c) El directorio y el archivo referido.

 

Usabilidad

En informática, usabilidad se refiere a la elegancia y claridad con la cual la interfase de usuario de un programa o website es diseñado. Por ejemplo, un experto en usabilidad puede observar y conversar con los usuarios del programa o website para mejorar fallas en el diseño que no hayan sido anticipadas. También ver arquitectura de información.

 

USB

Universal Serial Bus – Estándar utilizado en las PCs con el fin de reconocer los dispositivos hardware (impresora, teclado, etc.) y ponerlos en funcionamiento de forma rápida y sencilla. Elimina la necesidad de instalar adaptadores en la PC.

 

Usenet

Proviene de User Network. Sistema de redes que transmite miles de grupos de noticias en forma de foros de charla globales y públicos sobre muchos temas diversos. Usenet transmite miles de grupos de noticias sobre todo tipo de tópicos.

 

User ID

Identificación de usuario. Conjunto de caracteres alfanuméricos los cuales sirven para identificar a un usuario para su acceso a algún sistema, por ejemplo web sites, banca electrónica, emails, etc.

 

Usuario

Persona que tiene una cuenta en una determinada computadora por medio de la cual puede acceder a los recursos y servicios que ofrece una red. Puede ser tanto usuario de correo electrónico como de acceso al servidor en modo terminal. Un usuario que reside en una determinada computadora tiene una dirección única de correo electrónico.

 

Utilitario

Programa diseñado para realizar una función particular, problemas muy enfocados o relacionados con el manejo de sistema de computadora.

 

UUDECODE

Unix to Unix Decoding. Decodificador Unix a Unix. Programa utilizado para convertir archivos ASCII (archivo de texto) enviados por correo electrónico (codificados con UUENCODE), a un formato binario.

 

UUENCODE

Unix to Unix Encoding. Codificador Unix a Unix. Método para convertir archivos binarios a formato ASCII (archivo de texto) para que puedan ser enviados vía correo electrónico. En los últimos años está siendo sustituido por programas tipo ZIP que son más eficientes desde el punto de vista de la compresión de los datos.

 

 

V

V42.bis

Protocolo de detección de errores y comprensión de datos que puede mejorar la velocidad de un enlace vía módem hasta en un 400%.

 

VBR

(Variable Bit Rate) – Es una tecnica de compresión de datos que produce streams de datos variables entre un rango máximo y un mínimo a través del tiempo. En palabras sencillas, esta técnica permite ir variando la calidad mientras la tasa de transmisión se mantiene constante.

 

VBScript

Virtual Basic Script. Lenguaje de programación para WWW desarrollado por Microsoft. VBScript y JavaScript son muy similares, aunque javascript fue desarrollado primero.

 

Veronica

Very Easy Rodent Oriented Net-wide Index to Computerized Archives. Desarrollado en la Universidad de Nevada, es una herramienta para buscar en indices que contienen todos los servidores de titulos de gopher en el mundo.

 

VGA

Video Graphics Array. Norma de visualización de gráficos para computadoras creada en 1987 por IBM. La tarjeta de video VGA se convirtio en el estándar más aceptado para PCs. Con varios modos de visualización con resoluciones distintas, entre 16 colores a 640×480, o 256 colores a 320×200. Las tarjetas de video actuales son capaces de resoluciones mucho mayores.

 

Video Conferencia

Sistema que permite la transmisión en tiempo real de video, sonido y texto a través de una red; ya sea en una red de área local (LAN) o global (WAN). El hardware necesario se compone de a) tarjeta de sonido y vídeo, vídeo cámara, micrófono y bocinas. La velocidad de transmisión lograda actualmente es de 10 cuadros por segundo y se incluye un soporte vía módem.

 

Vínculo

Link. Apuntadores hipertexto que sirven para saltar de una información a otra, o de un servidor web a otro, cuando se navega por Internet.

 

Virtual

Término de frecuente utilización en el mundo de las tecnologías de la información y de las comunicaciones el cual designa dispositivos o funciones simulados.

 

Virus

Programa que se duplica a sí mismo en un sistema informático incorporándose a otros programas que son utilizados por varios sistemas. Este tipo de programas pueden actuar de diversas maneras como son:

 

  1. a) Solamente advertir al usuario de su presencia, sin causar daño aparente.
  2. b) Tratar de pasar desapercibidos para causar el mayor daño posible.
  3. c) Adueñarse de las funciones principales (infectar los archivos de sistema).

Los virus no pueden viajar en mensajes de correo electrónico, ya que únicamente utilizan el formato de 7 bits para transferir texto. La única manera en que pueden viajar es por archivos binarios que se envían mediante un adjunto (attachment) al mensaje de texto (y que el MIME convierte automáticamente). Es recomendable revisar estos archivos con un antivirus antes de su lectura. También existen otros tipos de virus, como por ejemplo el que afecta la función de macros de Word y Excel.

 

Visita

En internet, una visita es el recorrido que un usuario hace por un sitio web. Dicho recorrido puede ser corto o largo en el tiempo, accediéndose a una o más páginas del sitio web visitado y pudiendo ser controlado desde éste por medio de cookies, lo que puede ser un riesgo para la intimidad del usuario. Ver Tráfico de un sitio web.

 

Visita Única

Unidad de medida neta relacionada al recorrido hecho por los usuarios en un sitio web dado la cual está basada en la cantidad de direcciones IP o computadoras “únicas” que visitaron al sitio en un determinado período de tiempo (1 mes).

 

Visual Basic

Lenguaje de programación de Microsoft orientado a eventos y utilizado principalmente en el WWW para realizar consultas a bases de datos de Microsoft como Fox Pro, SQL-Server, etc., que funcionan en servidores de Windows.

 

Vlog

Lo mismo que un blog pero únicamente conformado por video, sin textos.

 

VoIP

La Voz sobre IP (VoIP, Voice over IP) es una tecnología que permite la transmisión de la voz a través de redes IP en forma de paquetes de datos. La Telefonía IP es una aplicación inmediata de esta tecnología, de forma que permita la realización de llamadas telefónicas ordinarias sobre redes IP u otras redes de paquetes utilizando un PC, gateways, teléfonos IP y teléfonos estándares. En general, servicios de comunicación – voz, fax, aplicaciones de mensajes de voz – que son transportadas vía redes IP, Internet normalmente, en lugar de ser transportados vía la red telefónica convencional.

 

VRML

Lenguaje de Modelación de Realidad Virtual. Lenguaje de programación utilizado para hacer presentaciones de realidad virtual en el WWW. Puede ser un navegador propio o integrado a través de un Plugin. En agosto de 1995 se anunció la especificación 2.0 como un nuevo estándar. VRML 1.0 permite crear mundo estáticos en tercera dimensión los cuales contienen objetos que pueden girar libremente alrededor de su eje, pero sin ningún movimiento interactivo real. VRML 2.0 por su parte permite manipular los objetos y cuenta con censores de proximidad y sonido.

 

 

W

W3C

El World Wide Web Consortium (W3C) es un consorcio internacional en donde organizaciones, los usuarios y empleados de tiempo completo desarrollan estándares y especificaciones relacionados al WWW. Se creo en 1994 por Tim Berners-Lee, inventor del World Wide Web y otros. http://www.w3.org/

 

WAN

(Wide Area Network, Red de Área Amplia). Red de computadoras conectadas entre sí. Usando líneas terrestres o incluso satélites para interconectar redes LAN en un área geográfica extensa que puede ser hasta de miles de kilómetros.

 

WAP

Wireless Application Protocol. Protocolo de Aplicación Inalámbrica. Permite a los usuarios de celulares el acceso a servidores web especializados, visualizando la información en el visor del teléfono.

 

warez

Se refiere a software que haya sido pirateado o copiado ilegalmente.

 

wav

Extensión de tipo de formato de sonido. Tamaño variable que depende de si es de 8 o 16 bits, si es sonido estéreo o mono, etc.

 

Wavelet

Función matemática usada en la compresión de imágenes y procesamiento de señal digital. El transformador wavelet permite reconstruir imágenes u otras señales en una superposición de wavelets. Esto se puede usar como punto de inicio para estrategias de compresión (por ejemplo, MPEG-4), que proveen una versión comprimida de buena calidad, de una imagen que consume un cuarto del espacio de un jpeg.

 

Web 2.0

No hay un significado preciso para Web 2.0; principalmente se usa como un termino para referirse de forma general, a todo sitio que sea más que páginas estáticas. Los sitios Web 2.0 permiten al usuario mayor interactividad y realizar cosas que en sitios normales no se puede. Por ejemplo, el “arrastre” (drag and drop) de fotos u otros elementos, haciendo de la experiencia web algo más parecido al uso de la PC o Mac. Una técnica de programación que permite que esto sea posible es conocida como Ajax. Sitios como Gmail, de Google, fue uno de los primeros en usar esta tecnica para el web email a nivel masivo; tambien con Google Maps, permitiendo al usuario “mover” un mapa con el mouse.

 

Web page

Ver Página Web

 

Web site

Conjunto de páginas web que usualmente comparten un mismo tema e intención.

 

Webcam

Cámara Web. Cámara de video cuyas imágenes, bien en directo bien en diferido, son difundidas por Internet desde un sitio web.

 

Webmail

Servicio que permite gestionar el correo electrónico desde un sitio web el cual es de gran utilidad para personas que tienen que desplazarse con frecuencia y lo ofrecen habitualmente los proveedores de acceso a Internet. Entre los más utilizados están Hotmail, Yahoo mail y Gmail.

 

Webmaster

Administrador de Web – Persona responsable de la gestión y mantenimiento de un servidor web, principalmente desde el punto de vista técnico; por lo que no debe ser confundido con un editor de web. Por ejemplo, el webmaster es el que usualmente recibe los emails enviados por el servidor, anunciando errores o cualquier tipo de actividad.

 

Webring

Conjunto de sitios web, normalmente dedicados a un tema específico, que el usuario puede recorrer.

 

WHOIS

Programa que permite a los usuarios hacer búsquedas en una base de datos sobre personas y otras entidades de Internet, tales como dominios, redes y sistemas centrales.

 

WiFi

Abreviatura en inglés para “wireless fidelity”. Un tipo de red inalámbrica (WLAN – wireless local area networks), que usa el protocolo inalámbrico de alcance limitado IEEE 802.11b, que transmite datos en banda ancha en el rango espectral de 2.4 GHz. Ha ganado aceptación en mucho ambientes como una alternativa viable a los LANs cableados. Muchos hoteles, restaurantes, aeropuertos, etc. ofrecen acceso público a Internet por medio de WiFi. A estos lugares se les conoce como “hotspots”. Se deben tomar las medidas mínimas de seguridad (firewall) en las computadoras con capacidad WiFi, y sobretodo en los routers inalámbricos para proteger el acceso a la red por personas ajenas a la misma. Sin los controles necesarios, cualquier persona cerca al radio de transmisión de su router inalámbrico puede conseguir conexión a Internet, navegar con su ancho de banda e incluso hackear su red privada.

 

Wii

Wii es el nombre de la videoconsola de séptima generación de Nintendo, que es la sucesora de Nintendo GameCube. La principal característica de Wii es el control inalámbrico de la consola, bautizado como Wii Remote o también Wiimote por su parecido a un control remoto de TV (Remote Control en Inglés), que es capaz de detectar el movimiento y rotación en un espacio de tres dimensiones.

 

Wiki

Un website que permite que los usuarios editen contenido. Si uno tiene algo que aportar o corregir, puede oprimir el boton de editar, que usualmente esta arriba o al final de la pagina, y escribir. Para tener su propio wiki se necesita software especial.

 

Wikipedia

Una enciclopedia de contenido gratuito, multilenguaje (por lo menos 200 lenguajes), escrita por miles de voluntarios alrededor del mundo y patrocinado por la fundación sin fines de lucro, Wikimedia. Tiene tópicos de enciclopedia, almanaque y eventos actuales. Es un wiki así que Todos los usuarios registrados pueden editar y agregar segmentos en los artículos. Por lo tanto, el contenido siempre es actual y en crecimiento. http://wikipedia.org/

 

Win.ini

Windows INItialization. Archivo leído por Windows al iniciarse la computadora, que contiene datos acerca del entorno actual, escritorio, fuentes, sonidos y aplicaciones individuales.

 

Windows

Sistema operativo desarrollado por la empresa Microsoft cuyas diversas versiones (3.1, 95, 98, NT, 2000, XP, ME, etc) han dominado de forma abrumadora el mercado de las computadoras personales, aunque no se puede decir lo mismo del mercado de redes corporativas. Windows proporciona una interfaz estándar basada en menús desplegables, ventanas en pantalla y un dispositivo señalador como el ratón. Los programas deben estar especialmente diseñados para aprovechar estas características. La unión de Windows NT/2000 y la familia de Windows 9.x se alcanzó con Windows XP puesto en venta en 2001 en su versión Home y Professional. Windows XP usa el núcleo de Windows NT. La futura versión de Windows que sucederá a Windows XP y saldrá a inicios de 2007 para negocios y para el público se llama Windows Vista.

 

WLAN

Acrónimo en inglés para Wireless Local Area Network. Red inalámbrica de área local permite que un usuario móvil pueda conectarse a una red de área local (LAN) por medio de una conexión inalámbrica de radio. Hoy en día puede cubrir áreas desde 20 a 70 metros dentro de edificios y hasta 350 metros afuera. Este sistema de transmisión inalámbrica permite velocidades de hasta 3 a 4 Mbps. WLAN es un termino generico para referirse a una Red inalámbrica de área local, mientras que WiFi se refiere al set de estandares para la Red inalámbrica de área local.

 

WML

Wireless Markup Language. Lenguaje en el que se escriben las páginas que aparecen en las pantallas de los teléfonos móviles y los asistentes personales digitales (PDAs) dotados de tecnología WAP. Es una versión reducida del lenguaje HTML que facilita la conexión a Internet de dichos dispositivos.

 

Word

Programa de la empresa Microsoft, parte del paquete de software “Office”. Word es un procesador de palabras que permite la elaboración de documentos. Existe una versión gratuita de un programa similar a Microsoft Office, que es compatible con word, excel y powerpoint, creado por la empresa SUN. Recomendamos que lo pruebe, descárguelo en www.openoffice.org.

 

World Wide Web

Comúnmente conocido como WWW. Es el sistema de información basado en hipertexto, cuya función es buscar y tener acceso a documentos a través de la red de forma que un usuario pueda accesar usando un navegador web. Creada a principios de los años 90 por Tim Berners-Lee, investigador en el CERN, Suiza. La información transmitida por el www puede ser de cualquier formato (texto, gráfico, audio y video).

 

Worm

Ver Gusano.

 

WYSIWYG

La edición visual, también llamada WYSIWYG por What You See Is What You Get (en inglés, Lo Que Ve Es Lo Que Obtendrá), consiste en dar formato a su texto a medida que lo escribe. El editor visual va creando el código HTML “por detrás” mientras usted escribe. Tipos de letra, enlaces e imágenes se ven tal y como aparecerán en Internet, en el caso de un editor de HTML. Otros ejemplos, Microsoft Word es un procesador de palabras wysiwyg.

X

X window

Entorno gráfico no exclusivo que se usa frecuentemente en Unix / Linux, de fuente abierta. Fue desarrollado en MIT y es independiente del hardware o del sistema operativo.

 

X.25

Protocolo de transmisión de datos para conectar a computadoras a redes públicas de paquetes conmutados. Ha sido reemplazado ampliamente por otras tecnologías, como el frame relay.

 

X.400 (X.400)

Estándares de CCITT e ISO para correo electrónico. Utilizados principalmente en Europa y Canadá, se han ido integrando progresivamente en Internet.

 

xDSL

x Digital Subscriber Line. Líneas de Subscripción Digital. Tecnología de transmisión que permite que los hilos telefónicos de cobre convencionales transporten hasta 16 Mbps (megabits por segundo) mediante técnicas de compresión. Hay diversos modalidades de esta tecnología, tales como ADSL, HDSL y RADSL, siendo la ADSL la más utilizada actualmente.

 

Xeon

Es un microprocesador Pentium de 400 MHz hecho por Intel para servidores y estaciones. En una tarjeta madre de Intel para servidores, hasta 8 o más procesadores Xeon pueden hacer multiprocesos usando el mismo bus de 100 Mhz. Xeon esta reemplazando al Pentium Pro, y esta diseñado para Internet, grandes bases de datos, asi como para ingenieros, graficas y aplicaciones multimedia que requieren de mucho movimiento de data de forma rapida. En la linea de Pentium, Xeon es actualmente el mas poderoso (siendo Celeron el menos poderoso).

 

XHTML

Siglas del ingles eXtensible HyperText Markup Language. XHTML es basicamente HTML expresado como XML valido. Es más estricto a nivel tecnico, pero esto permite que posteriormente sea más fácil al hacer cambios, buscar errores, etc

 

XML

eXtensible Markup Language. Lenguaje Extensible de Marcado. Lenguaje desarrollado por el W3 Consortium para permitir la descripción de información contenida en el WWW a través de estándares y formatos comunes, de manera que tanto los usuarios de Internet como programas específicos (agentes) puedan buscar, comparar y compartir información en la red. El formato de XML es muy parecido al del HTML aunque no es una extensión ni un componente de éste.

 

Xmodem

Protocolo utilizado para transferir archivos de un servidor a una computadora conectada vía modem, el cual es principalmente usado para extraer archivos de un BBS.

 

XUL

eXtensible User-interface Language. Un lenguaje de marcación similar a HTML y basado en XML. XUL se usa para definir como aparecerá la interfaz para los usuarios de un software. XUL se usa para escoger cuales botones, barras de desplazamiento, campos de texto estarán utilizados en una interfaz, pero no para establecer la apariencia de los botones, etc. (por ej., su color). El ejemplo más conocido de XUL es probablemente el explorador web Firefox en lo cual la interfaz entera está definida en el idioma XUL.

 

Y

Yahoo!

Yahoo!, a diferencia de los “spiders” o “crawlers” (como google por ejemplo) es un directorio, editado por humanos. El número de websites en el directorio difícilmente puede crecer más rápido que el trabajo automatizado de un robot, (i.e. googlebot). Yahoo! sigue siendo muy popular pero ya no es el número uno en lo que a buscadores de internet se refiere, posición que mantuvo por muchos años. Incluso, ya el directorio no es la atracción principal del sitio, que ofrece desde emails gratuitos, hasta información financiera casi en vivo. www.yahoo.com

 

Ymodem

Es un protocolo de transferencia de archivos para PC. Utiliza el método de detección de errores por CRC, bloques de 1024 bytes y un bloque extra al principio de la transferencia que incluye el nombre del archivo, el tamaño y la fecha.

 

Youtube.com

Sitio web con millones de videos que provienen de cualquiera que tenga una camara digital en adelante. Fue adquirido por Google en 2006 por sumas astronomicas de dinero. En nuestro concepto, valio la pena. Youtube.com

 

Ytalk

Programa en ambiente UNIX similar a IRC que permite la comunicación en tiempo real entre varios usuarios.

 

YUV

Método que define a una señal de video que separa los componentes de luminancia (Y) y crominancia (UV). La visión humana es mucho más sensitiva a las variaciones de intensidad que a las variaciones de color. El proceso de codificación YUV toma ventajas de este fenómeno y provee un ancho de banda mayor para la información de luminancia que para la de crominancia. Individualmente, las letras YUV significan Intensity, Hue, y value. (Intensidad, matíz y valor).

 

 

 

 

Z

ZIF

Un ZIF (Zero Insertion Force) es la forma fisica como los microprocesadores Intel’s 486 y Pentium hasta el Pentium II conectan la tarjeta madre (motherboard) de la computadora con el Bus de Data. Un socket de ZIF contiene una “palanca” que se abre y se cierra, asegurando que el microprocesador se mantenga en su lugar.

 

Zipear

Se refiere a la acción de comprimir en un solo archivo a un grupo de archivos que por lo general se comprimen también para que ocupen el menor espacio posible en la computadora y aminore el tiempo en que se transmiten a través de Internet. El resultado final es un archivo único con extensión “.zip” el cual para poder leer tenemos que revertir el proceso, o sea descomprimirlo utilizando los mismos programas. Dentro de los programas más usados de este tipo esta WinZIP.

 

Zips

Medio externo para usar los discos de almacenamiento llamado Zip, que tenía anteriormente una de las mayores capacidades de almacenaje (100-150MB aprox) y casi del tamaño de un disquete 3.5″, por ende fácil de transportar. Tuvo éxito es sus tiempos. Otros medios de almacenamiento más eficientes y de mayor capacidad a una fracción del precio, como los CD (750MB) y DVD (4-8GIG) han desplazado esta tecnología a lo obsoleto.

 

Zmodem

Protocolo utilizado para transferir archivos de un servidor a una computadora conectada vía modem, el cual es principalmente usado para extraer archivos de un BBS. Más rápido que Xmodem.

 

 

 

Símbolos

@ (arroba)

Signo que forma parte de las direcciones de correo electrónico de forma que separa el nombre del usuario de los nombres de dominio del servidor de correo ( ejemplo info @ panamacom.com ). Su uso en Internet se origina en su frecuente empleo como abreviatura de la preposición Inglesa at (en).

 

* (Asterisco)

Caracter “wildcard” en UNIX, que reemplaza la posición de cualquier número de caracteres. En DOS es *.*, y se refiere a cualquier nombre de archivo.

 

| (Pipe, barra vertical)

Se usa en UNIX para redireccionar la salida de un programa a otro. La salida (output) principal de la izquierda de un comando se pase como entrada (input) del comando de la derecha.

Ej. ps -afx | grep httpd

en donde se listan los procesos de la maquina (ps), que se “envian” por medio de | al programa “grep” que busca en la lista de procesos por la palabra httpd, que es el proceso apache web server.